Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Приветствую всех, и с праздником великой победы вас!

Вопрос по программе, при извлечении файлов из resources.assets, прога файлы извлекает, но:

1. Некоторые названия файлов отображаются не понятными символами. пример: тело.tex

2. При распаковке. прога выдаёт ошибку: Сжатые mash не поддерживаются. номер и название файла.

что делать? Версия программы крайняя, 1.6.1.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может кто-то расшифровать dat файлы из юнити игры? https://yadi.sk/d/gEHTbLf43HDs86

Если еще актуально.

Можете юзать такой скрипт (пример для первого файла)

encryption aes_128_cbc "The Terror of De"get SIZE asizelog "decrypted_file.dat" 0 SIZE

Пароли только разные будут. Берите первые 16 символов пароля.

Список паролей:

0="The Terror of Death Skeith",

1="The Mirage of Deceit Innis",

2="The Propagation Magus",

3="The Prophet Fidchell",

4="The Machinator Gorre",

5="The Temptress Macha",

6="The Avenger Tarvos",

7="The Rebirth Corbenik"

Какой пароль от какого файла:

dat000 - 0

dat010 - 1

dat020,dat021,dat022 - 2

dat030,dat031,dat032,dat033 - 3

dat040,dat041,dat042,dat043 - 4

dat050,dat051,dat052 - 5

dat060,dat061,dat062 - 6

dat070,dat071,dat072,dat073,dat074 - 7

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если еще актуально.

Уже нарисовал человеку дешифратор/шифратор через XML. Там внутри бинарные сериализованные данные были.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что за ошибка?

43f89eff4ad0.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ошибка 217

Смотря от какого действия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ошибка 217

Смотря от какого действия.

for /r %%a in (level*;*.assets;*.unity3d) do UnityEX.exe export "%%a" -t 114,txt,ttf,dds,crn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
for /r %%a in (level*;*.assets;*.unity3d) do UnityEX.exe export "%%a" -t 114,txt,ttf,dds,crn

Потому что

level* потом будет пытаться извлечь файлы из таких файлов level4_00038.-7

тут либо /r убирать, либо по-другому как-то маску прописывать.

можно сделать отдельно цикл для level без /r

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что

level* потом будет пытаться извлечь файлы из таких файлов level4_00038.-7

тут либо /r убирать, либо по-другому как-то маску прописывать.

можно сделать отдельно цикл для level без /r

Ага, спасибо огромное!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет. Тут такая проблема. Можно ли как-то с помощью этой программы менять имена объектов в assets bundl`е? Нужно для моддинга.

Изменено пользователем Ipozhidaev61

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всем привет. Тут такая проблема. Можно ли как-то с помощью этой программы менять имена объектов в assets bundl`е? Нужно для моддинга.

GameObjects?

А смысл изменять имя, движок не по ним ориентируется, а по идентификаторам, модели так точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
GameObjects?

А смысл изменять имя, движок не по ним ориентируется, а по идентификаторам, модели так точно.

Нет, изменить нужно названия парочки скриптов и текстур, по сути

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, а чем извлечь файлы resS и resource? UnityEx их не видит даже.. Или открывает с ошибкой.

Ни текстур в файле resource.aasets, ни команд на текстуры меню в файле xml (где их обычно пишут) нет. Может кто-то сталкивался с такой проблемой?

Изменено пользователем eldingar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не раз уже это писал.

ResS файлы не нужно открывать из них данные извлекаются при извлечении файлов из assets.

Если это непонятно в шапке "- поддержка ресурсов из внешних ResS.", написал по-другому.

в assets из tex файлов можно извлечь dds и прочие. snd звуки.

Изменено пользователем DZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну таких тонкостей я не помню, но это что-то из Сейлор Мун походу )  Вот что запомнилось, как он(Пикачу) озадаченно произносил “пико—пико” или “пико-пи”       Хоть я Даскера и не видел, но мне кажется, что вот этот Пикачу чем-то на него похож.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3048140/Daemonologie/ Daemonologie — небольшая история в жанре фолк-хоррора, вдохновленная охотой на ведьм в Шотландии в начале 17 века. Новый проект студии-разработчика Symphony of Seven Souls. Вы примерите на себя роль охотника на ведьм, которого пригласили в маленькую шотландскую деревню, чтобы найти и казнить ведьму. Пообщайтесь с местными, попробуйте найти в их лжи крупицы правды… а если они не захотят разговаривать, можете применить и иные способы убеждения.  В конце каждого дня к вам приходят кошмарные пророческие видения в стиле покадровой анимации. Расшифровать их значение непросто, но они могут помочь нащупать разгадку.  Во время прохождения рекомендуется делать записи самостоятельно: игра не будет давать вам подсказок и подталкивать к каким-либо выводам. Ответственность за последствия ваших решений — на вашей совести.  Особенности игры: - Нарисованная вручную пиксельная графика.  - Оригинальный саундтрек.  - Множество небольших взаимосвязанных историй, каждую из которых можно пройти за одну игровую сессию, но полную картину дадут только повторные прохождения.  - Жуткие кошмары в стиле покадровой анимации.  - Переработанная и расширенная версия оригинального проекта для HPS1 Jam 2020 года.    
    • В наличии версии для ПК и Switch. @allodernat выпустил нейросетевой русификатор для сборника jRPG Suikoden I&II HD Remaster. В наличии версии для ПК и Switch.
    • Пикачу, дай мне грозовую призму во имя силы луны, удар молнией лунной ночи! Ну, его логика всегда была шита белыми нитками. А по тому, что он только-только начал отходить от юношеского максимализма, то сомнений в его возрасте быть не должно. Старики тем, чем он страдал последние пару лет на форуме, не страдают. Грань между юношеским максимализмом и старческим ворчанием весьма чёткая. Но ведь он сам же говорил о том, что до работы и после работы тренируется. Так что у нас Даскер Шрёдингера: он и студент, и работяга и пенсионер, мб даже ко всему прочему ещё и инвалид и паралимпийский спортсмен до кучи. Но это не точно.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3950030/Willians_Magical_Pass_Level_3D/ William's Magic Adventure 3D — это платформенная 3D-игра в жанре экшен с открытым миром. В игре вас ждут многочисленные уровни, победы над могущественными врагами и волшебное приключение вместе с Уильямом и Анной. Вы можете играть за обоих персонажей в кооперативном режиме или наслаждаться одиночным приключением! Чего вы ждете? Присоединяйтесь к нам прямо сейчас!  
    • Один из самых мерзких челов, виденных мною на ютубе.
    • В таком случае, за Даскера можно только порадоваться, да ещё подивиться его здоровью.  Я бы наверное и 1км не пробежал сейчас.
    • почти как новое олдовое, только без кубиков и китайского мотика)
    • Представляю эту гремучею смесь )
  • Изменения статусов

    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×