Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

43 минуты назад, serser1 сказал:

Да, закрасить проще. Но вопрос про HEX был, потому что сейчас при запаковке текстур меняется размер файла(это как раз выше писали про шапку, что она не запаковывается). Ассесты с отдельным ресом хорошо пакуются без изменений размера. Проблема только с бандлами с внутренним ресом. Может можно что то в запаковщике подкрутить? 

В dds при перерисовке не изменяется размер файла с таким же битмапом (dxt5,8888...), мипмапом и шириной с высотой.
Там есть варианты ещё, выносить в новый ресурс, но это всё на консоли. Но шапка в любом случае изменится как ни крути, хоть без изменения вставить в ресурс текстуру. У этих бандлов сжатие и даже, если обратно сжать, это всё-равно всё изменится с размером у архива, так что тут вообще никакие шансы. Я плохо понимаю зачем вообще сравнивать игре размеры, там походу смешения неправильно ставятся, либо нельзя текстуру в архив вставлять уже, что более вероятно. Неизвестно на чём это ещё проверить можно, да и некогда сейчас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, DragonZH сказал:

В dds при перерисовке не изменяется размер файла с таким же битмапом (dxt5,8888...), мипмапом и шириной с высотой.
Там есть варианты ещё, выносить в новый ресурс, но это всё на консоли. Но шапка в любом случае изменится как ни крути, хоть без изменения вставить в ресурс текстуру. У этих бандлов сжатие и даже, если обратно сжать, это всё-равно всё изменится с размером у архива, так что тут вообще никакие шансы. Я плохо понимаю зачем вообще сравнивать игре размеры, там походу смешения неправильно ставятся, либо нельзя текстуру в архив вставлять уже, что более вероятно. Неизвестно на чём это ещё проверить можно, да и некогда сейчас.

В игре есть файл с размерами всех внутриигровых файлов, при запуске идёт сравнение игровых файлов по списку(файл этот не изменить, он тоже проверяется.) Там тупо проверка идёт по размеру всех файлов. Видимо проверяют на изменения. В архив и в сам бандл все пакуется отлично, но те 68 бит которые в шапке  не запакованы все портят.(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сделай тогда размер меньше и добей нулями в конце. Шапку не запаковать, тем более с таким же размером байт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
58 минут назад, DragonZH сказал:

Сделай тогда размер меньше и добей нулями в конце. Шапку не запаковать, тем более с таким же размером байт.

Спасибо. Попробую. С наступающим НГ! 

Изменено пользователем serser1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление
v1.9.0.7
Исправление распаковки больших размеров .unity3D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DragonZH, а почему при переходе к ресурс файлу может постоянно повторяться такая ошибка, но каждый раз с разными адресами в описании?

Clip018.png

Вот сам архив для тестов (всего 5 мегабайт): http://ge.tt/394qWX03

И еще — есть ли аналог консольной команды для распаковки таких ресурс файлов?

А то делаю:

for %%w in (*.unity3d) do UnityEX.exe exportbundle "%%~nw.unity3d"

получаю на выходе в виде:

Цитата

sounds0\

    Bundle\

        CAB-44dae717fd8518f26d1bf64ceb3e8b4e

        CAB-44dae717fd8518f26d1bf64ceb3e8b4e.resource

а  мне нужно получить в пакетном режиме так же как и при ручном конвертировании из графического интерфейса в виде:

Цитата

sounds0\

     CAB-44dae717fd8518f26d1bf64ceb3e8b4e\

         CAB-44dae717fd8518f26d1bf64ceb3e8b4e

     CAB-44dae717fd8518f26d1bf64ceb3e8b4e.resource\

         CAB-44dae717fd8518f26d1bf64ceb3e8b4e.resource

чтобы потом нормально без ошибок работало извлечение самих звуковых файлов.

P.S. С наступающим Рождеством!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока не разбирался с этой ошибкой в гуи, но распакованный темп уже нормально будет открывать.
все эти вложенные файлы тоже самое, что и assets внешние, они также рядом обрабатываются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление v1.9.0.8
Добавлено переименование TEMP файлы, если сжатие unity3D выключено.

С этой ошибкой вообще непонятно она то вылазит то нет, может нужно подождать в gui немного, пока всё выполнится, а не кликать на всё по подряд. Что-то вроде исправил при этом переключении или если наоборот не сломал, раз сюда полез. :)

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DragonZH, благодарю за быстрое реагирование на вопрос.

10 часов назад, DragonZH сказал:

все эти вложенные файлы тоже самое, что и assets внешние, они также рядом обрабатываются.

К сожалению, у меня - нет.

Clip019.png

Программе при распаковке в пакетном режиме все же хочется увидеть эти файлы по путям какие получаются при распаковке из Гуи.

 

8 часов назад, DragonZH сказал:

может нужно подождать в gui немного, пока всё выполнится, а не кликать на всё по подряд.

Так я в Гуй вообще полез только из-за того что из консольного режима у меня не работает..

На новой версии программы ошибка все так же воспроизводится, но позже я еще раз попробую быть более “терпеливым” и не переходить к ресурс файлу сразу после открытия.

Изменено пользователем aLLigator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня ошибка возникала где-то раз на 5-6 при переключении на с ресурса на другой файл, и даже на распакованном, но до фикса в запакованном сразу летела. Гуи нестабильно работает, может из-за всяких разморозок, подсвечиваний, да отключений подключений архива, всё это может влиять.

Знаю, что путь может не находить, но он же написан где его ищет, переминования файлов и перемещение этого ресурса помогут. Такая голимотня, наверное, на звуках да осталась, на текстурах должно бы сразу находить, даже рядом. Не очень заморачиваюсь со звуками, в основном для русификаторов они мне ненужны.

А из консоли всё нормально сразу извлекает через Export_bundles, проверил.

Во общем звуки я просто так не заинтересован делать. Есть UAE, там вроде даже сразу из fsb конвертирует, хоть по одному файлу, но думаю сойдёт.

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, DragonZH сказал:

до фикса в запакованном сразу летела

На 1.9.0.8 у меня тоже вылетела.

28 минут назад, DragonZH сказал:

переминования файлов и перемещение этого ресурса помогут.

Знаю, но ресурс файлов со звуками под три десятка, в ручную это будет немного утомительно..

28 минут назад, DragonZH сказал:

Не очень заморачиваюсь со звуками, в основном для русификаторов они мне ненужны.

Мне это нужно чтобы вернуть старые (измененные) звуки.

Из-за такой ошибки придется фиксить сначала пути для около 30-и ресурс файлов старых архивов, а затем еще столько же у актуальных версий. Просто помимо изменений самих звуков (которые еще нужно найти) сами файлы в разных версиях могут находится в разных архивах unity3d (сужу по аналогичным у текстур).

Можно все же на будущее (мне не спешно) попросить либо сделать чтобы нормально подтягивались пути как и у текстур (там в таком виде распаковка нормально работает), либо сделать ключ-переключатель к параметру exportbundle чтобы можно было выбирать с какими путями распаковывать (в папку Bundle или отдельные с именами ресурсов — как в gui)?

Изменено пользователем aLLigator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как-то так
v1.9.0.9
Добавлен поиск ресурса файла со звуками рядом с архивом.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добрый вечер! 
Извините за такой вопрос, я полный нуб в Unity. Делаю сайт по игрушке и очень хочу вытащить данные. Посмотрел фаербагом самый большой файл — Web.data.unityweb, возможно в нем данные по игре. Скачал его и открыл этой программой, выбрал распаковать, но на выходе такой же файл.
Подскажите, это наверно не тот тип файла или я не так что-то делаю?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@mNigma, сам фай WebGL.data.unityweb UnityWeb Compressed Content (gzip) это просто архив gzip, а вот дальше шапка UnityWebData1.0 уже не поддерживается. если её убрать отступив от версии назад 20 байт (например от 2018.3.0a6) и убрать эту шапку всё что выше, то файл прочитается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите пожалуйста, почему одни текстуры имеют Crunched, другие нет. Обычные текстуры программа извлекает нормально, а с подпиской Crunched ерунда. Вот скрин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я считаю, что твоя вина в произошеднем тоже есть. Тебя нельзя назвать полностью белой овечкой. ты мог выйти из этого конфликта без жертв, как минимум мог бы попытаться не взрываться после второй же фразы.
    • You Left Me Платформы: PC Разработчик: Angela He
    • Короче прикиньте, Тирниэль считает, во всём виноват я!  И в том, что со мной так заговорили, а я так же заговорил в ответ, но даже не сразу, а только со второго раза, а сначала ответил нормальным тоном, обычные слова. И так же я виноват, что получил с головы от подпитого недоноска!  Вот какой у нас Тирниэль. Вот такие бывают люди.
    • Вижу по фактам. С твоих слов. К тебе подошёл мужик, ты стоял у форточки и взглядывался. Был запах курева. Тебя спросили, ты ли это курил, ты ответил что нет. Мужик тебе не поверил и уточнил, а кто тогда (если ты цитировал дословно, то тебя даже без мата спрашивали). Ты стал грубить и вымахиваться и получил с головы. Ты молча ушёл обратно в квартиру, побесился и по итогу решил проучить мужика Надо полагать, не без подручных средств. На месте, как огрёб, ты стерпел, не стал звать соседей, не стал выяснять отношения или ругаться. Ты молча ушёл, чтобы потом вернуться и напасть на мужика. А судя по произнесённому тобой шёпоту, ты шёл домой целенаправленно, явно уже планируя обратку, то есть вероятнее всего за каким-то предметом. Что именно из указанных тобой же самим фактов по-твоему “удобно мне” видеть? Мне вообще без разницы, что ты себе очередную яму сам же выкопал вместо того, чтобы разрулить ситуацию ещё до её начала. С таким подходом ты однажды себя и вовсе угробить себя можешь, если не научишься сдерживать свой взрывной темперамент. Так или иначе, что ты мог бы сделать, а также, ч то можешь сделать сейчас, тебе уже расписали. Принимать ли к сведению — это твоё дело. Тебе помочь пытаются, но даже тут ты агришься и видишь вокруг всех виновными.
    • Может он ответил ему в грубой форме, но он его не три буквы как говорится послал, чтобы тот его в ответ ударил. Если пьянчуга не искал себе на жопу приключении, он мог бы в ответ ему что-то крикнуть и на этом всё закончилось. Но пьянчуга решил действовать другим способом, физическим воздействием, значит он себе искал жертву, возможно оправдания в спокойной форме, тут никак бы не помогли, он просто начал бы до него докапываться всякими словами  типа — “я вижу только тебя тут, значит ты тут курил, ты мне врёшь и так далее”. Мы не знаем как бы было всё по другому, но мы знаем, что пьянчуга даже на не особо жёсткие слова, решил отреагировать физически. Питон ему ничего такого не сказал, да возможно в агрессивной форме, он не матом и не говном его назвал, а тот уже сразу сорвался, значит жертву он всё таки для себя искал, а не хотел разобраться кто виноват а кто нет.   
    •   Вот это твоё поганое — видеть в тексте то, что удобно только тебе, что подходит под твоё мировосприятие.   Знаешь, мне с каждым разом становится всё больше понятно, что ты из себя представляешь,
    • В данном случае с тем, как ты отреагировал на вопрос про курево, ты раздул из мухи слона. Ты слишком легко взрываешься по любому поводу, это не нормально. Если реально обдолбанный, то от него легко молча можно уйти, он не догонит даже шагом. После позвать ближайшего дтпешника и закрыть проблему, если вот прям важно, чтобы проблема в лице подобного человека была убрана с пространства. Это называется здравым смыслом. Незачем плодить конфликт там, где можно обойтись без крайностей. К тому же поясни, а какого ты молча ушёл в квартиру, а не начал препираться сразу же на месте? Почему не стал звать соседей громко, объявляя всем, что на тебя алкаш напал (как минимум были бы потом свидетели, которые это слышали бы)? И прочее подобное?
    • @Tirniel ты такие глупости пишешь, что складывается впечатление, что ты половину того, что я написал,  просто пропустил.
    • Питон, тебе сорокет. Что ты как дитё малое со всеми препираешься? Заигнорить надо было мужика и свалить, а не стоять и спорить с ним. Реально, где твой инстинкт самосохранения и здравый смысл? Комментом ранее питон описал ситуацию подробно. Питон сам взорвался сразу же с его же слов. Ну реально, нервы тебе надо подлечить. Вот на кой ляд ты взорвался-то и полез на рожон? Что именно? То, ч то тебя спросили, “а кто тогда”? Да, тебе было крайне глупо лезть на рожон и провоцировать выпившего мужика, агря его матом и грубостями. Технически вопрос мужика был резонен. Первый вопрос, т.к. ты стоял у окна, как понимаю, в подъезде. Если у тебя ещё был запах курева, уж не знаю, куришь ли ты сейчас, то вопрос даже вдойне резонный. То есть ты буквально на ровном месте создал конфликт. Мог бы, к примеру, сказать, что тупо не куришь или тоже за компанию обматерить тех, кто тут накурил. Просто обычно мирно могли бы вы оба разойтись, но тебе было вот прям обязательно идти на конфликт. Если ты дословно процитировал, то кроме интонаций он вполне обычные вещи говорил, а первый на рожон полез ты сам. У тебя была должна остаться шишка на лбу, если тебе с головы прилетело. Зафиксируй у врачей, пойдёт в дело. Мб сможешь доказать так, что напали на тебя первым.
    • Ну если ты терпила, то терпи подобное от подобных личностей. Терпи ёпт. Я стою, смотрю спокойно в окно, открывается дверь, я не поворачиваюсь, просто продолжаю смотреть. Этот подпитый хер, медленно, вальяжно спускается, я это прямо чувствуюу, вот эту неторопливую наглую вальяжность. Останавливается позади, я не оборачиваюсь. И таким наглым пофигистическим тоном: : а чё так накуренно то? Ты накурил? Нет, не я, поднимаю два мешка, разворачиваюсь, собрался спускаться.  А КТО ТОГДА?!  Я к нему разворачиваюсь и просто повышенным тоном говорю:  Слышь, если тебе надо, то стой и паси тогда кто здесь курит, а мне на это насрать!!! Разворачиваюсь спускаться, он хватает меня за плечо, разворачивает и бьёт с головы, я слетаю со ступеней вниз удержавшись за поручень. А он сверху продолжает что-то типа: ты как общаешься со старшими, научись общаться. Я пару мгновений прихожу в себя, смотрю на него, разворачиваюсь иду к двери тихо произнося : ну ладно сука...  А дальше было, что было.  Это я тебе прям 1 в 1 рассказал. Это мой дом, моя парадная, мои родители заселились сюда первыми жильцами, лет 70 назад.  Когда он въехал, я без понятия.  Я по твоему вот такое затерпеть должен был? А тебе не кажется Тирниэль, что это ЕМУ надо научиться правильно  разговаривать с незнакомыми людьми? Да, я думаю, уверен даже, что он не узнал меня поначалу когда начинал разговор, а понял что это я, наверное только когда увидел, что я в квартиру захожу.   @Tirniel Мне интересно, а как ты отреагировал бы, если б к тебе подошёл незнакомый нарколыга, обдолбанный, которому очень видать хорошо сейчас, протянул тебе руку пожать и ещё сказал бы: слышь бро, можно тебя обнять, чисто по братски.  Ты бы пожал ему руку, да ещё и позволил обнять? У меня просто была месяца три назад такая ситуация, когда я прогуливался по "кольцу" Невы. Ты позволил, чтобы не дай бог конфликта не возникло? Это же наркот, тут аккуратно надо. Мне интересно, ты себя то хоть уважаешь в подобных ситуациях или на прогиб идёшь, лишь бы не было конфликта?
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×