Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Hi, is there any download link of older versions? I’ve tried to open 1 file with the newest version and the older one (1.6.2). The current version isn’t able to open it meanwhile the older can open but unable to extract resource inside.

Spoiler

 

6mZTRFG.png

oslCdTW.png

 

 

Download link of this file:

 

Изменено пользователем onelove1210

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Предыдущие версии не сохраняются.

Поддержки id18 нет ни на какой версии, но что странно на версии 5.6.4p4 id18 как может быть, если 2017 это только id17.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Thank you for making this tool.
Please update to support unity 2018.2.14f1.

I tried to open a 2018.2.14f1 unity3d file with v1.7.9.5.
It show a TEX file that links to something like this:
archive:/CABxxx/CABxxx.resS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, fredcagali сказал:

Thank you for making this tool.
Please update to support unity 2018.2.14f1.

I tried to open a 2018.2.14f1 unity3d file with v1.7.9.5.
It show a TEX file that links to something like this:
archive:/CABxxx/CABxxx.resS

Обработка внутренних архивов не поддерживается. Их нужно извлекать рядом с архивом(assets).

Что за игра? 2018.2.14f1

2018 = id17

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 hours ago, DragonZH said:

Previous versions are not saved.

There is no support for id18 on any version, but what is strange on version 5.6.4p4 id18 is how can it be, if 2017 is only id17.

Still have no idea why the older version were able to open it but the newer crashed.

I’m not sure if that file isn’t supported by UnityEx or it was encrypted, which leads to the result of id 18

Изменено пользователем onelove1210

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 hours ago, DragonZH said:

Обработка внутренних архивов не поддерживается. Их нужно извлекать рядом с архивом(assets).

Что за игра? 2018.2.14f1

2018 = id17

Thank you for the reply!!
The game is “ AKB48_Dice”
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.gae.f8

Here are 2 files.
IMG_MEM_BIG_0138000006 contains an old png. It can be extracted by v1.7.9.6.
IMG_MEM_BIG_0138101001 contains a new png. It can not be extracted by v1.7.9.6.
https://yadi.sk/d/F2_3VC8XbQPMjw

There files are stored on the phone, in a path like this:
/Android/data/jp.co.gae.f8/files/Assets/AssetBundle/object/resource/0138

Where can I find the *.assets files?
AssetBundle files has a header like this “UnityFS    5.x.x 2018.2.14f1”, how does the header of *.assets files looks like?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, fredcagali сказал:

Thank you for the reply!!
The game is “ AKB48_Dice”
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.gae.f8

Here are 2 files.
IMG_MEM_BIG_0138000006 contains an old png. It can be extracted by v1.7.9.6.
IMG_MEM_BIG_0138101001 contains a new png. It can not be extracted by v1.7.9.6.
https://yadi.sk/d/F2_3VC8XbQPMjw

There files are stored on the phone, in a path like this:
/Android/data/jp.co.gae.f8/files/Assets/AssetBundle/object/resource/0138

Where can I find the *.assets files?
AssetBundle files has a header like this “UnityFS    5.x.x 2018.2.14f1”, how does the header of *.assets files looks like?

Через консоль в режиме exportbundle, можно извлечь вложенные resS

Или через gui переключить архив на CAB-e20e12c6f034247d4a1aa8d26ebe3863.resS и извлечь его. 

Потом переместить его рядом с f333d4321cdf031548bb8f58d1f1a5d55a3363bb.unity3d и можно будет извлечь, вставится он уже в unity3d.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 hours ago, DragonZH said:

Через консоль в режиме exportbundle, можно извлечь вложенные resS

Или через gui переключить архив на CAB-e20e12c6f034247d4a1aa8d26ebe3863.resS и извлечь его. 

Потом переместить его рядом с f333d4321cdf031548bb8f58d1f1a5d55a3363bb.unity3d и можно будет извлечь, вставится он уже в unity3d.

Thank you again for the quick reply.
Following your steps, I am now able to get the new png!
You are really nice.
Thank you very much! Большое спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И таких ошибок потом куча. Почему-то именно sharedassets1.assets теперь не распаковывается до конца. Программа потом вылетает после 50-ти ошибок...

Скрытый текст

unknown.png

Изменено пользователем GvozDev2k17
Добавление объяснения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, GvozDev2k17 сказал:

И таких ошибок потом куча. Почему-то именно sharedassets1.assets теперь не распаковывается до конца. Программа потом вылетает после 50-ти ошибок...

  Изображение (Показать содержимое)

unknown.png

Мало, что можно определить по скриншоту. Но видно, что версия 5.0.0f4 она переходная, вполне возможны ошибки. И текстуры не определились из-за неподходящей структуры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, dawningteamvn сказал:

@DragonZH Hi, I used to unpack this bundle but when I repack I got an error 

p0h56nm.png

 

Link file: https://drive.google.com/file/d/11Rwau_l64G4aZ4Z13avVG0MaUveIGdaT/view?usp=sharing

Исправлено в 1.7.9.8

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте! Спасибо за утилиту, полезная вещь.
Вопрос следующий: распаковываю Unity archive (там tex файл) с конвертацией, получаю name.tex.prv. Эту текстуру перерабатываю как мне нужно, получаю Name2.tex.prv. Вопрос: как мне .prv запаковать обратно в Unity archive с заменой? Проблема в том, что prv не конвертируется обратно в tex.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Сможет кто нибудь портировать этот перевод на Switch версию?
    • Выпустил перевод https://boosty.to/rabid666/posts/b49e9506-4eb6-4ebe-9b43-8033594b794b О переводе: С чем пришлось разбираться: Склеенный текст. Сюжет написан на языке Ink и собран в один большой файл. Многие фразы игра склеивает на ходу из кусков: начало реплики, вариант ответа, имя, предмет, время. В английском это незаметно, а в русском сразу вылезают падежи и роды. Поэтому каждую сцену приходилось разбирать на уровне кода, а не просто переводить строки. Падежи. Названия предметов в игре подставляются в десятки разных фраз: «ударить…», «бросить… в Сову», «подмешать что-нибудь в бутылку из-под…». Для этого пришлось перестроить шаблоны и написать свои функции склонения имён, чисел, времени («без четверти девять», «меньше трёх часов до конца четверти»), направлений в лабиринте и даже числа нокаутов. Шрифты. Кириллицы в игровых шрифтах не было. Русские буквы добавлены в 18 шрифтов. Картинки с текстом. 22 именные плашки персонажей нарисованы прямо в графике, их пришлось перерисовать по-русски. Отдельно переведены меню, настройки и титры. Титры пришлось подгонять, чтобы русские строки не наезжали друг на друга. Речь персонажей. У каждого свой голос: садовник Уилл говорит по-деревенски («чё», «ага», «батя»); отец Верити — по-северному простецки («доча», «ей-богу»); мисс Лемон сыплет латынью, и её я оставил как есть; пьяная Луиза шепелявит; Фифи то и дело коверкает английские слова. Игра слов. Шутки про «бельгийку», суп маллигатони и фамилию директрисы, фальшивая латынь на уроке, «Чёрные дельфины», книжки с названиями «Смерть…». Что-то удалось передать почти дословно, что-то пришлось придумывать заново. Ругательства. В игре есть настройка грубой лексики. С ней и без неё переведены оба варианта реплик, а уровень грубости близок к оригиналу. Что сделано переведён весь сюжет: около 22 тысяч строк, больше 120 тысяч английских слов; переведены все главы, концовки, письма родителям и разговоры со всеми персонажами; переведены интерфейс, меню, настройки, титры и плашки персонажей; добавлены русские буквы в шрифты; перевод проверен автоматическими прогонами тысяч случайных прохождений, чтобы ничего не ломалось. Надеюсь София из начала топика будет счастлива
    • В очередной раз наблюдаем, как даже наличие отдельной темы, не спасает другие темы и авторов от флуда, срача с участием одних и тех же лиц. Эти междусобойчики уже настолько стали данностью данного форума, что даже не смешно, а просто, наверно, скучно... для других.  я сюда не тебя пришел читать, даже сам хотел пост сделать про выход данного издания, но не стал, а тут как и везде встретил   И за меня не переживай, главное тебе весело 
    • Русификатор Shin chan: Shiro and the Coal Town («Син-тян: Сиро и угольный город») — версия 1.0.0 Готов перевод текста и изображений с японского языка. Автор: Dagnarus
      Платформа: PC, Windows x64
      Версия игры: Steam 1.0.0 (сборка 13770999) Переведены сюжетные диалоги, задания, названия и описания предметов, меню и настройки, субтитры, обучающие подсказки, вступительные титры и надписи на изображениях. Шрифты адаптированы под кириллицу. Озвучка оригинальная. Отдельные надписи, вшитые в видео, могут оставаться на японском. Скачать русификатор 1.0.0 — Яндекс Диск (~153 МБ)
      Скриншоты — Яндекс Диск Установка Закройте игру. Если уже установлен предыдущий русификатор, сначала удалите его и проверьте целостность файлов игры в Steam. Запустите Shinchan-Coal-Town-Rus-1.0.0-Setup.exe. Установщик определяет папку по библиотекам Steam; при необходимости её можно выбрать вручную. Дождитесь завершения установки и выберите «Русский» в настройках игры. Русский перевод заменяет испанский языковой слот. Удаление: запустите «Удалить русификатор.exe» в папке игры. Оригинальные файлы будут восстановлены, сохранения останутся. Не удаляйте служебную папку .shinchan-rus до удаления русификатора. После обновлений игры установщик проверяет совместимость. Если нужные файлы изменились, он остановится до замены файлов. Вычитка продолжается; об ошибках перевода и несовместимых обновлениях сообщайте в этой теме: укажите версию игры и приложите скриншот проблемы. Скриншоты перевода @SerGEAnt прошу опубликовать
    • И при чем тут то, с чем ассоциируется сега? Вопрос не в том, с каким играми ассоциирцется приставка, а с чем ассоциируется игра. Ставишь все с ног на голову.  Да? И почему же минимум трое тебе тут сказали, что не с 3до? Вот эта вот ассоциация — твой личный опыт. не боле.  Я три дня за вами скакала, чтобы сказать, что вы мне неинтересны. (с) Тебе лишь стоит не путать своих овец с государственными свой опыт с истинной в последней инстанции. 
    • Русификатор от 1C для версии GOG, 1.0.2.0:
      https://drive.google.com/file/d/1EJh71BKAcauwFQ4ey3bPqB7BSgkRKJPH/view?usp=sharing
    • На основании чего у тебя возник такой вывод? По-моему ты судишь о других исключительно по себе, не более того. Ранее, например, я скинул топы одной из самых крупных площадок с ретро играми, там эта игра была на первой странице в числе первых игр по популярности… Думаю, это показательнее просто слов чьих-либо. Где-нибудь в США и ко, где эти приставки были распространены? Несомненно. Но если речь про СССР и после, то у нас как бы всё-таки были в первую очередь массовыми денди, сеги и так далее. Но никак не 3do.
    • Ты перепутал, разговор был: о Роад Раш, да это же Сега.    
    • То, что сега ассоциируется с Червяком Джимом, Алладином, Соником, с Кул Спотом,  С Мортал комбатом, с Историей игрушек, с несколькими играми про Бэтмена, с Zero tolerance, c Контрой, со Стрит оф рейдж.  Это первое, что приходит на ум, говоря про популярные игры на Сеге. Но не Роад Раш! Ни у кого не возникнет: о, Сега, да это ж Роад Раш. Может и возникнет у кого-нибудь, но этих людей будет в сотни раз меньше, чем остальных, у кого возникнет Соник и тп.  Когда говоряд Роад Раш, то у геймеров в первую очередь игра ассоциируется с приставкой 3DO.   Вот тебе не из личного опыта, просто основател ное рассуждение. Ну и плюс личный опыт, который я не собираюсь игнорировать.   Всё, больше я на эту тему говорить не стану, это уже бесполезная трата времени, переливать из одного в другое и назад. Целый день уже.  Мне такое неинтересно. Всё я ответил как мог, согласны или не согласны, мне плевать. Я свою позицию объяснил, а вы считайте как хотите. Мы же все свободные люди, со свободным мышлением ) А всё началось с моего:RR в первую очередь ассоциируется с 3do.  Я уже задумываюсь, может вообще мне стоит помалкивать.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×