Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Т.е. ты извлекал CAB-80d470c823d24f6769779e8064f68cbf.resource, переключая архив в uex и в архиве CAB-80d470c823d24f6769779e8064f68cbf при извлечении звука всё равно не найден этот файл .resource на диске?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё нормально извлекается.

Вот конвертер fsb_aud_extr со всеми звуками из игры, после конвертации wav правда много весят. https://yadi.sk/d/hR95NSsDukEix

Вот отдельно только fsb_aud_extr, если ещё нужен кому. https://yadi.sk/d/tOki643zukF3T

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Самое обидное то, что человека не вносят в состав русификатора.
Обиднее, что русификатор не вносят в состав человека.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё нормально извлекается.

Вот конвертер fsb_aud_extr со всеми звуками из игры, после конвертации wav правда много весят. https://yadi.sk/d/hR95NSsDukEix

Вот отдельно только fsb_aud_extr, если ещё нужен кому. https://yadi.sk/d/tOki643zukF3T

А все понял я неправильно нажимал сначала.Спасибо за файлы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Добавьте пожалуйста эту разновидность FS архива: https://yadi.sk/d/PrNs44OtvC58n

Изменена структура, к тому же есть непонятка.

Версия 5.3.6p3

Обновлено.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попробовал извлечь Cubemap опцией извлечь исходными файлами. Мне кажется было бы лучше называть файлы не file.pvr_1 - file.pvr_6, а file.1.pvr - file.6.pvr. Так все же логичнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Иногда путь до звукового файла во внешнем источнике выглядит так. В этом случае аудио распаковать не получается.

112.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Иногда путь до звукового файла во внешнем источнике выглядит так. В этом случае аудио распаковать не получается.

112.jpg

Вроде как это должно работать, файл resource извлекается и распаковка работает. Писать должно что не найден файл, понятно же.

Файл кидай, если не работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может я что-то не так делал тогда. Распаковал bundle. Файлы лежали рядом друг с другом. UnityEx сообщил, что файл не найден.

Попробовал просто открыть bundle и распаковать аудио, тоже самое.

http://s18.postimg.org/iymwy5dh5/23123123.jpg

Файл крупноватый. Более семисот мегов. Могу конечно залить, если надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нужно переключиться на архив с ресурсами и извлечь его.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как пользоваться то этой программой? хочу выдрать текстуры из игры из файла .crn перекрасить и обратно запаковать

Запустил Unity дал ему файл .crn на выходе получился файл какой то без расширения, то есть расширение Файл

А crunch вообще не понять как работает запускаю crunch.exe из папки Bin в итоге выходит окно CMD пролетает код и окно закрывается.

Может есть манул какой по тому как этими приблудами пользоваться или как .crn распаковать в нормальный формат который можно будет потом в фотошопе перекрасить и запаковать обратно.

Изменено пользователем Frej9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нужно переключиться на архив с ресурсами и извлечь его.

Понял. Все работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как пользоваться то этой программой? хочу выдрать текстуры из игры из файла .crn перекрасить и обратно запаковать

Через crunch.exe они распаковываются и запаковываются. Можно кинуть рядом с Unity.exe само распакует запакует.

github.com/BKcore/crunch-osx

code.google.com/archive/p/crunch

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Через crunch.exe они распаковываются и запаковываются. Можно кинуть рядом с Unity.exe само распакует запакует.

github.com/BKcore/crunch-osx

code.google.com/archive/p/crunch

Спасибо добрый человек.

Но видимо я что то не так делаю UnityEX мне выдал файл без какого либо расширения.

А вот сам crunch я запустил ексешник в папке Bin. Открылось окно СМД пролетели быстро коды и закрылся. Я так и не понял как пользоваться Кранчем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это всё понятно. Если обзорщик даёт неполную информацию, что условная 5060 подойдёт под 4к разрешение, но с большими оговорками и нюансами, виде низких настроек, с использованием апскейлеров, это косяк автора контента за недостаток информации. Но автора данной статьи сложно обвинить в недостатке информации, ведь в статье он отчётливо указал, что все проекты запускал на максимальных возможных настройках, а потом по каждой игре расписывал подробно используемые пресеты, несколько вариантов, натив, аспкейлеры, какое качество аскейлеров, где генераторв кадров использовался, где РТ, и какой был максимальный и средний FPS?! Даже по его тестам понятно, что данная система не все игры тянет с комфортным ФПС(если мы берём золотую середину 60FPS), в нативном 4к, с максимальными настройками.  Косяк автора в его обтекаемом выводе, от чего вызвало много рассуждении и споров. Автор пишет, — “что система без проблем справляется с любыми современными играми в тяжелом разрешении 4к”. Что в принципе является правдой, система годится для 4к гейминга, да не везде на ультра настройках и не всегда без апскейлеров, но вполне на хороших высоких настройках система будет вытягивать игры в 4к. Но дальше ему надо было просто уточнить в выводах, что не все игры будут идти с комфортным фпс в нативном 4к и без апскейлеров совсем не обойтись, особенно если речь идёт о “ультра” настройках в тяжёлых графонистых играх и с включённым РТ. 
    • @farulas @atlas kotur 
      Есть неплохая нейроозвучка
      https://boosty.to/azarudnev/posts/4cc82a92-07ca-457c-893a-ffe5f2c56c30 Я прошёл игру с этой озвучкой, там в правда встречаются где то ~2% неверных диалогов.
      По этому стоит отставить субтитры.

      Но я игру прошёл от начали до конца и и было сыграно чуть больше 30 часов и я очень багодарен за эту озвучка.
      Если бы не она я бы игру не прошёл.
    • @\miroslav\ если там можно норм скрин снять, то можно и Дум. Если мониторинг захватывается. @\miroslav\ а в думе вроде внутриигровой бенч есть. Вот это будет в тему.
    • Так они об этом знают и их всё устраивало. Они как то даже сами ответили на вопрос о пиратстве (не помню кто конкретно и не дословно, но смысл ровно тот же), что — да, знаем, но особо не боремся, потому как нам не выгодна миграция пользователей на альтернативные системы. Вот и всё, а сейчас у них очередная смена политики. 
    • @kopsteep на бусти есть новая версия установщика, попробуй с  ней, но сначала надо проверить целостность и восстановить оригинальные файлы.
    • без разницы где лишь бы видюха не забита под 100 была и тут просто все в одной игре можно сделать, удобно и контру ставить не надо)
    • @StockingAnarchy если ты о русификаторе от "алхимиков" то я лично вирусов не поймал, тут смотря от куда скачиваешь, вирус я словил из одного стим руководства. А затем скачал отсюда, с этого сайта, и вирусов нет никаких
    • Для теста проца обычно выбирают кс или что-нибудь в этом роде, где фпс сотнями измеряется с минимальным влиянием от видеокарты.
    • сколько на игру ушло и сколько на рыбалку время слил.) я к сожалению уже не помню сколько у меня ушло, но да игра довольно продолжительная и я к тому же почти не рыбачил и не проходил длц.)
    • Нет так не интересно, компьютер написано игровой значит только в игре, берем новый дум и делаем 3 теста 1й- 4к натив, ультра присет без трассировки пути, 2й- что и первый но с трассировкой пути на макс. и 3й- 720р самый низкий присет графония, для теста проца,)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×