Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

1 час назад, brtraducoes сказал:

@DragonZH
Hi, could you send me the newer version of EX_REPLACER_TEXT, the last one you sent me was 6.5
Thanks.

Отправил в шапку.
Более продвинутая сборка с поддержкой обработки. И для csv, там последние.

Хотя нет не последняя вот 6.8
Не помню что изменял и добавлял для чего-то. Но там тоже что-то не то уже было и не стал её использовать в сборках.
https://disk.yandex.ru/d/SH_CbSvoL8OVBQ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, skipperskip сказал:

This works! Thank you very much.

Небольшое обновление 1.10.6.7 Теперь после массивов и строк, short и прочая мелочь тоже работает правильно. И футер тоже уберётся остаточный от выравнивания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бандлы размером более 8Гб прога не хочет разжимать, приходится UABEA юзать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет всем, столкнулся с одной проблемой в UnityEx. Прога не извлекает дампы с файлов naninovell, даже в mono, пишет неверная структура, пробовал через ToolKit, данные извлекаются но с ошибками даже в английском тексте. Наверное прога не поддерживает такой тип файлов. Т.е с с динамическими библиотеками она не сможет работать, жаль конечно, сейчас очень много игр на Unity  делают на них. Хотя игра вроде 2022 года. С ill2  вопрос решается Il2CppDumper. Он создает каталог с библиотеками типа mono и все извлекается, но опять же если naninovel, то ошибка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чет не помню задавал вопрос или нет, есть видео гайды, как распаковывать игры? Есть игруля на il2cpp, нифига там софт не видит, при этом тот же XUnity AutoTranslator спокойно половину ресурсов извлекает, переводит и вставляет обратно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте, мне интересно, существует ли программное обеспечение, которое может извлекать текст из всех файлов ресурсов в Unity?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребята подскажите как выдернуть текст из игры Aegis Defenders?
Пробовал искать через данную программу и батниками — Export_ttf_txt_localization.bat и Export_ttf_txt.bat
В извлечённых файлах текста игры не нашёл...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kiprian текст находится в resources.assets, файл MonoBehaviour, в поиске UnityEx поставьте переключатель на поиск текста и вбейте любую фразу из игры. Там один файл. Если что можете в личку написать

Изменено пользователем Atanvaron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 hours ago, Kiprian said:

Beyler, bana Aegis Defenders oyunundan nasıl metin çıkaracağımı söyleyin?
Bu programda ve toplu iş dosyalarında arama yapmayı denedim - Export_ttf_txt_localization.bat ve Export_ttf_txt.bat
Çıkarılan dosyalarda oyun metnini bulamadım...

A1_DD-resources.assets-7617 вы переведете текст в этих файлах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, sinnerclown сказал:

A1_DD-resources.assets-7617 вы переведете текст в этих файлах

не могу найти такой файл, где он лежит? я искал тут — Aegis Defenders\AegisDefenders_Data\resources.assets

Изменено пользователем Kiprian

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 minutes ago, Kiprian said:

Bu dosyayı bulamıyorum, nerede? Burada arama yaptım - Aegis Defenders\AegisDefenders_Data\resources.assets

У меня эта версия файла 1.3, возможно у вас другая версия.

Изменено пользователем sinnerclown

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Kiprian сказал:

Guys, tell me how to extract text from the game Aegis Defenders?
I tried searching through this program and batch files - Export_ttf_txt_localization.bat and Export_ttf_txt.bat
I did not find any game text in the extracted files...

The game uses PixelCrushers Dialogue System. So the text is in Monobehaviour files. It seems like -1 type is .DialogueDatabase files and -198 type is LocalizedTextTable files. You can see these by clicking on MonoBehaviour button in the program (Screenshot).

Here are the files.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • птичка теперь не только летает,но и плавает 
    • @wolfigor2010 Рассчитываю в течение месяца выпустить патч, который улучшит перевод и исправит известные вылеты
    • @ChrisNWO +++ Очень хочется перевод 
    • тоже делаешь озвучки ,но похуже? но хочешь делать такие же ?
    • Ну да, разница минимальная. С лучами тени по мягче, от чего общая картинка чуть светлее, что не факт лучше, тем более для страшилки. И так и так хорошо.
    • Очень достойный уровень озвучки, вообще не подумаешь что это нейросетевая озвучка) Вот к такому уровню озвучки я стремлюсь)
    • v5
      - в текущей версии переведено почти всё (по сравнению с тем, что было раньше)
      - добавил ~1750 новых строк в перевод
      - исправил несколько ошибок
    • Не, тут все освещение на анриловском люмине же вроде как работает (это тоже по сути рейтрейсинг но не от Хуанга)) просто когда включаешь от Хуанга он немного изменяет на свой манер алгаритм поведения света, и отражений. но даже когда его отключаешь анриловский рейтрейсинг все равно работает, ( я далеко не спец конечно, но вроде это так работает.)
    • @\miroslav\ rtx в этой игре больше напоминает обычный чуть более глубокий, чем обычно, Ambient Occlusion, чем лучи. Собственно, игру изначально без эффектов чудо-лучей достаточно хорошо сделали, поставив освещение и тени, судя по скриншотам. А хуанговы лучи идут просто как дополнение, а не основа эффектов света и тени. Хороший подход у разрабов, как по мне.
    • Ранее у него спрашивали другие. И как я понял из его ответов:
      - ему некогда
      - он не понимает зачем это другим
      - многие фразы переводу на другие языки не поддаются, т.к. имеют корни и отсылки к финской культуре. Ну а я, как программист скажу, что даже если бы он был бы не против, для полноценного перевода ему или подход надо менять к использованию текста или выдать исходники игры. (И я не в коем случае не осуждаю его. Его буратино и он его стругает как хочет).

      Первое не возможно т.к. это полное переписывание игры, а второе это самоубийство своего проекта.
      Да и большая часть его текста это составные предложения из отдельных слов и окончаний ‘s’ например. Этот факт даже при наличии исходников сведет к тому что мы делаем сейчас, хук + словарь (хотя я и немного лукавлю, исходники как минимум бы, облегчили составление этого словаря).

      Сейчас версия 2.01, нейронный перевод, я её немного ещё перепроверяю перед тем как выдать. Финальную версию уже живой человек будет проверять, есть один доброволец  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×