Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

В 05.02.2024 в 23:33, baiki1 сказал:

Hi everyone, I'm having a problem when translating the game and not accepting edits and errors like this. I researched it could be due to the hash but I don't know how to disable it. Please help me.

Game:new cycleimage.png?ex=65d346ad&is=65c0d1ad&hm=61a

На какой язык?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, RedCode сказал:

На какой язык?

Vietnamese

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 hours ago, RedCode said:

O que você faz?

 I've just tested it here and as DragonZH said.

You're doing it wrong.
Which I don't know.
I changed it normally and it worked.

image.png?ex=65d671dd&is=65c3fcdd&hm=2b9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, brtraducoes сказал:

I've just tested it here and as DragonZH said.

You're doing it wrong.
Which I don't know.
I changed it normally and it worked.

Can you give detailed instructions? I'm new to unity so I don't know how to handle it yet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, baiki1 сказал:

Can you give detailed instructions? I'm new to unity so I don't know how to handle it yet

v Alpha 24-135.08 (build 13358280)

Сам текст находится в файле New Cycle v135.07\New Cycle_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64\localization-string-tables-english(en)_assets_all.bundle, но есть защита в файле New Cycle v135.07\New Cycle_Data\StreamingAssets\aa\catalog.json. В catalog.json находится хеш.

В 12.09.2015 в 20:42, DragonZH сказал:

Автоматизация правки отключения хеша

https://disk.yandex.ru/d/-w4b1VTjYtM3Ow

Распаковать какой нужно original_file\catalog.json
В unpack_list\catalog.json.txt
Поменять "m_Crc" на "d_Crc", у всех или только у нужного бандла.
Запаковать, результат будет в done_file\

Потом меняешь текст в New Cycle v135.07\New Cycle_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64\localization-string-tables-english(en)_assets_all.bundle.

2024-02-08-013521638.png

Изменено пользователем RedCode

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@RedCode 

16 минут назад, RedCode сказал:

thank you very much but can you guide me how to use Unity_fixerhash_catalog_json and how to get file CAB-5f2548b4980caa6f364369b42c6f7122

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@baiki1 Поместите файл catalog.json в Unity_fixerhash_catalog_json\original_file, потом нажмите 1.export_list_hash.bat. В Unity_fixerhash_catalog_json\unpack_list находится текстовый файл. В текстовом файле catalog.json.txt поменяйте "m_Crc" на "d_Crc" и сохраните изменение. Нажмите на 2.import_list_hash.bat, чтобы запаковать. Готовый файл находится в  Unity_fixerhash_catalog_json\done_file\catalog.json.

15 минут назад, baiki1 сказал:

@RedCode 

thank you very much but can you guide me how to use Unity_fixerhash_catalog_json and how to get file CAB-5f2548b4980caa6f364369b42c6f7122

CAB-5f2548b4980caa6f364369b42c6f7122 насчёт его. У меня UnityEX Ultimate. Я просто сдампил в xml формат.

Изменено пользователем RedCode
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@RedCode 

21 минуту назад, RedCode сказал:

 Поместите файл catalog.json в Unity_fixerhash_catalog_json\original_file, потом нажмите 1.export_list_hash.bat. В Unity_fixerhash_catalog_json\unpack_list находится текстовый файл. В текстовом файле catalog.json.txt поменяйте "m_Crc" на "d_Crc" и сохраните изменение. Нажмите на 2.import_list_hash.bat, чтобы запаковать. Готовый файл находится в  Unity_fixerhash_catalog_json\done_file\catalog.json.

thank you again but this time when i changed the modified catalog.json file the game crashed i was using uabea and unitytext to edit, your file localization-string-tables-english(en)_assets_all.bundle when is added then the game starts normally what is happening

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, baiki1 сказал:

@RedCode 

thank you again but this time when i changed the modified catalog.json file the game crashed i was using uabea and unitytext to edit, your file localization-string-tables-english(en)_assets_all.bundle when is added then the game starts normally what is happening

У вас наверное оригинальная версия. Я то использовал пиратскую версию. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@RedCode 

7 минут назад, RedCode сказал:

У вас наверное оригинальная версия. Я то использовал пиратскую версию. 

I think the problem lies in uabea as it is true that it is possible to export file CAB-5f2548b4980caa6f364369b42c6f7122 but when compressing it an error occurs, I just downloaded the crack version but it still crashes, the game is so annoying

Изменено пользователем baiki1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

crn.jpg

В UABEA я могу обычную dds (и тп) текстуру конвертнуть в crn формат (в целях уменьшения размера, правда там нет масс импорта и не шьет в Res, поэтому бесполезно для меня), но в UnityEx походу такое провернуть нельзя? Отсюда вопрос, можно это в UnityEx замутить или нет (я не говорю про конкретно такую же реализацию, мне бы проканало, если б просто вместо dds файла crn подсовываешь, пакуешь батником и всё, но этот метод не работает)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

For UnityEx: So, once I pay $14 for this, do I contact you that I have paid for it and then you’ll send the key? I’m asking because I don’t want to waste $14 or do the wrong step.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, TheMathGenius сказал:

For UnityEx: So, once I pay $14 for this, do I contact you that I have paid for it and then you’ll send the key? I’m asking because I don’t want to waste $14 or do the wrong step.

Цена: 100 USDT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • О чём я писал, РТ применяется только точечно, но не повсеместно. А то, что они пишут про освещение, так это тоже можно добиться с помощью запекания, вот выдержка из ИИ про этот тезис — “Сегодня глобальное освещение рассчитывается как в реальном времени (например, с помощью Ray Tracing в современных видеоиграх или движках вроде Unreal Engine с его системой Lumen), так и с помощью предварительного просчета (запекания лайтмап) для оптимизации производительности.” То есть подтверждают мои слова. Не могут они в реал-тайм использовать РТ в освещений, современные компы не все справляются, а тут ПС5. Ну, ты то в сказки не верь. Не бывает чудо оптимизации, делая из ПС5 в 5090 в растчётом трассировки пути. Любая оптимизация, это художественные хитрости, возможность аккуратно скрывать слабые текстуры, многие детали, за глазами человека, или маскируя их под другими вещами. Оптимизация на консолях не достигается того, что очумелые ручки превратили из старого железа в конфетку, которое тянет крутую графику. Так не бывает. Там просто крутые алгоритмы, которые скрывают огрехи в графике, которые упрощают её, но тебе это не сильно видно, так как всё грамотно замаскировано.  Так оно да, но зачем париться? Если есть разные технологии освещения, за тебя всё сами сделают. Плевать, что они жрут как вне себя, но это быстро и дёшево. Мы живём в мире, где компании ищут способы упростить себе процесс и удешевить, а не усложнить, но сделать это качественно. 
    • Так у них всех буквально один и тот же сенсор. Их всего несколько разных, которые в 8к умеют. Собственно, питон ранее заявлял, что хочет мышу, как у меня, она с 8к сенсором. Их выпускали ограниченным тиражом всего несколько месяцев, я ему даже нашёл линк на валберрис, где ещё оставались точно такие же, как у меня (что-то около трёх тыщ или дешевле, не помню уже). Уж не знаю почему, но он её, судя по всему, так и не приобрёл. Видимо, передумал он брать 8к мышу с док станцией. Так по этому поводу он ничего и не ответил. Следующие в линейке мыши подобного толка уже по 5-6 тыщ продают (есть и немного дешевле, если поискать). Думаю, это уже дороговато, тем более, что уже без дока и просто с 8к радиосвитком. Чуть ранее линк на озон кидал, там как раз первые мыши за пять тыщ все в 8к. Есть и те, что с доком из ещё более новых линеек. Там очень качественные няши нарисованы, прикосновения к которым отнюдь не каждый достоин, ага.
    • Первую часть уже с помощью рекомпиляции фанаты портируют на ПК https://youtu.be/OH14QZnEC-k По этому подниму тему, т.к. как только её возможно будет запускать на ПК, то может стоит и русификатор новый сделать, т.к. тот что был на консолях довольно корявенький
    • Grave Prosperity Метки: Сцены жестокости, Насилие, Экшен, Приключение, Ролевая игра Платформы: PC Разработчик: Dark Room Games Издатель: Dark Room Games Дата выхода: 1 августа 2018 года Отзывы Steam: 47 отзывов, 70% положительных
    • The Starborn Return Метки: Хентай, Казуальная игра, Башенная защита, Сексуальный контент, Вид сбоку Платформы: PC Разработчик: Backflip WildCAT Издатель: Mango Party Серия: Mango Party Дата выхода: 11 сентября 2026 года Отзывы Steam: 64 отзывов, 81% положительных
    • ещё учитывал технологичный сенсор и кач. материалы достойные прикосновения питона 
    • Комплект Дугласа Энгельбарта. Чтобы шары катать по столу, не иначе. Собственно это то, что всякие обленившиеся разрабы и должны по-хорошему делать вместо того, чтобы отдавать всё на откуп движку, который делает за них их работу, разве нет? 8к мыши и за 2-3 тысячи рублей есть, у самого такая. Разве что выше 1к герцовки включать смысла не заметил.
    • чтобы гордо блистала с 5090 и некогда не подводила точность мыши  зы и мирослав обзавидовался такой стильной и технологичной 8000герц роскоши 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×