Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

How can I use dumper_dll_class to export Material's dump information template ?

The command I used:

dumper_dll_class.exe ".\Managed" "UnityEngine.CoreModule.dll" "UnityEngine" "Material" -o ".\Unity_Assets_Files\Material.txt" 2020.3.26.1

and

dumper_dll_class.exe ".\Managed" "UnityEngine.CoreModule.dll" "UnityEngine" "Material" -o ".\Unity_Assets_Files\Material.txt" 2020.3.26.1 -nmb

but it doesn't work, all that is exported is:

0 MonoBehaviour Base
    0 PPtr<GameObject> m_GameObject
        0 int m_FileID
        0 SInt64 m_PathID
    1 bool m_Enabled
    0 PPtr<MonoScript> m_Script
        0 int m_FileID
        0 SInt64 m_PathID
    1 string m_Name
 

Изменено пользователем Icetric

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Icetric сказал:

Как я могу использовать dumper_dll_class для экспорта шаблона информации о дампе материала?

Нет эта программа предназначена только для получения шаблонов из MonoBehaviour из самой UnityEX.
Для получения шаблона matherial нужно извлекать его из бандла похожей версии юнити возможно из другого проекта, главное чтобы совпал GUID, тогда этот шаблон подойдёт. Справа внизу UnityEX Ultimate, где напротив этого типа прописано true.

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

03c5a009632f.png

Доброе время суток! Пожалуйста, подскажите — как победить эту ошибку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, An0n1m88 сказал:

Доброе время суток! Пожалуйста, подскажите — как победить эту ошибку?

В 12.09.2015 в 20:42, DragonZH сказал:

поддержка извлечения mesh в obj и smd через “Вид GameObjects” (models, bones, textures), без анимации для старых версий 4-5 юнити, дальнейшей поддержки моделей не планируется.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 2022/3/2 в PM2点45分, DragonZH сказал:

Нет эта программа предназначена только для получения шаблонов из MonoBehaviour из самой UnityEX.
Для получения шаблона matherial нужно извлекать его из бандла похожей версии юнити возможно из другого проекта, главное чтобы совпал GUID, тогда этот шаблон подойдёт. Справа внизу UnityEX Ultimate, где напротив этого типа прописано true.

Please teach me how to extract the template, thanks a lot!

Изменено пользователем Icetric

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

здравствуйте! заранее прошу прощения, если выбрал не ту тему для вопроса. сделать свою ветку не получилось.
android игра после запуска подкачала все медиа в данном формате и у меня возник вопрос. чем вскрывать файлы .bundle?
upd: разобрался
x5dtedu.png

CVYQlWJ.png

Изменено пользователем Juroyse
разобрался

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Доброго времени суток! Имеется ли возможность в программе удалить из *.bungle лишний файл?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 13.03.2022 в 11:26, An0n1m88 сказал:

Доброго времени суток! Имеется ли возможность в программе удалить из *.bungle лишний файл?

Нет, и будет ошибка, если на этот файл что-то ссылается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

I need to export MonoBehaviour, but it can't be exported without the ClassRoleSelectionPanel template, where can I get it?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, destiny111 сказал:

Мне нужно экспортировать MonoBehaviour, но его нельзя экспортировать без шаблона ClassRoleSelectionPanel, где его взять?

Нужно указать путь в настройках к этому

В 12.09.2015 в 20:42, DragonZH сказал:

И если в проекте есть папка Managed, то шаблон и дамп файла можно извлечь. В противном случае для проектов il2cpp они ищутся из других проектах и бандлах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hi, Can you update the search function?

for %%a in (*.assets, level*,*.bundle) do UnityEX.exe search "%%a" -sf line.txt -lf find.txt

when I using that command with cmd, output is like this:

Assets: F:\testgame\testgame_data\level2
Search: lkwArmorName
level2_01988.-169
level2_03316.-169

Could you please update the result to print out the Asset number together with the Asset name?

Example: 

Assets: F:\testgame\testgame_data\level2
Search: lkwArmorName
#391 level2_01988.-169
#18211 level2_03316.-169

Thanks.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, snowyegret98 сказал:

Could you please update the result to print out the Asset number together with the Asset name?

Why do you need this number if have keys: -mb_new and export -t [name_type] or -t -169
exemple
for %%a in (*.assets;level???;*.bundle) do UnityEX.exe search "%%a" -sf line.txt -lf find.txt -mb_new
and
for %%a in (*.assets;level???;*.bundle) do UnityEX.exe export "%%a" -mb_new -t [search_name_type]
or
for %%a in (*.assets;level???;*.bundle) do UnityEX.exe export "%%a" -t -169

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, DragonZH сказал:

Why do you need this number

Because I am not familiar with the cli environment. it is too difficult to use, and it is convenient to just find the asset number directly in the GUI of UnityEX and edit it.
Asset numbers are also a huge help when using other tools.

I tried to translate the information in the header of this post, but I couldn't understand it properly due to the poor quality of the translator. and I don't know much about computers-software either.

for %%a in (*.assets;level???;*.bundle) do UnityEX.exe export "%%a" -mb_new -t [search_name_type]

if I use the above method, the dump will not be extracted.

Also, it seems that I cannot extract only what I want because it extracts all the specified types.

If it is easy to modify the program, please do so.
But if it's difficult to modify, you don't have to. It just takes a little bit more time.

I am always grateful to use your tool. take care!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, snowyegret98 сказал:

if I use the above method, the dump will not be extracted.

add -dump

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • @Локалыч не иди у них на поводу! Я понимаю ещё под новую версию адаптировать. Но адаптировать под старую, так как они не смогли найти актуальный релиз или купить игру - это уже чересчур)) @Badgert да блин! Критически важно, ищи и качай билд 3256141
    • Да, с такими вводными, звучит конечно так себе, особенно если стрельба прям настолько корявая.
      Прост игруха выглядит довольно атмосферно, да и как пишут, от бывших разрабов little nightmares, который, мне в целом, весьма понравился, но вот отзывы от тебя, и от Вадика заставляют задуматься, а стоит ли вообще на игру время тратить? Видать, не спроста игра эксклюзивом эпичного стора стала, чуяли разрабы, что фигня выходит, и решили, что уж лучше чемоданы от Суини, чем вообще ничего.
    • я бы не советовал, стрельба кривущая просто ужас,) сначала вроде ниче, но потом особенно когда появляются монстры “жопаруки” так их назовем, ты можешь обоймы 3 выстрелить куда угодно только не по ним, а они подбегут к тебе, напрыгнут и отгрызут 40% твоего хп,) я кстати забросил эту игру да и поддушнила она меня таки немного своими коридорами.( хотя попробуй конечно если хочется.)
    • Вот то, что в стене застрять можно, конечно печально, да и остальное не особо радует, но в целом всё равно думаю, что опробую, всё равно ж пиратку качать буду, даже если не понравиться, снесу и забуду, и все дела.
    • @Jimmi Hopkins выпустил русификатор для адвенчуры Mythargia. @Jimmi Hopkins выпустил русификатор для адвенчуры Mythargia.
    • Когда проклятая кассета пробуждает разумный Pomodore 64, школу Клаудидейл захватывают 8-битные злодеи! Присоединяйтесь к альтернативному рок-трио Блюберри Финн — Хэнку, Утке и Алексу — в их борьбе с людьми-кротами, инопланетянами, динозаврами и многими другими в причудливом музыкальном приключении по спасению мира! Дата выхода: 29 сентября 2026 г.
      Разработчик: Duck Made Of Wood
      Издатель: Dionous Games steam  
    • Astonishia Story Метки: Ролевая игра, Партийная ролевая игра, Пиксельная графика, Ролевая стратегия, Пошаговая стратегия Платформы: PC PS5 SW2 SW Разработчик: DAEWON MEDIA, WAYCODER Издатель: NIS America Дата выхода: 11 февраля 2027 года
    • средненький хоррор. кривая стрельба,хитбоксы.можно застрять в стене 
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×