Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

@DragonZH

Oh, I think you mean the bundle file inside the “StandaloneWindows64” folder. right?
I found out how to extract the tmp_fontasset file. (monobahaviour button → extract)

Should I create a new Unity project for my new font, extract the tmp_fontasset and tex files there, and replace the files with the same file name as the target game files?

your vid link is deleted because the video was too long.

thanks for reply.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, snowyegret98 сказал:

@DragonZH

О, я думаю, вы имеете в виду файл пакета внутри папки «StandaloneWindows64». верно?
Я узнал, как извлечь файл tmp_fontasset. (кнопка monobahaviour → извлечь)

Следует ли мне создать новый проект Unity для моего нового шрифта, извлечь туда файлы tmp_fontasset и tex и заменить файлы с тем же именем, что и файлы целевой игры?

Ваша ссылка на видео удалена, потому что видео было слишком длинным.

Спасибо за ответ.

Да всё это нужно делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hi, in the end I learn to do this much easier!
Then I'll send a message to DragonZH, to insert the method I do and see if there's a way to insert it in his program!
I don't need to edit in hex like in the video!

Изменено пользователем jonastraducoes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После замены меша. Компилирую захожу в игру, при моменте когда должен появится нужный меш появляется такая ерунда. Не могу решить данную проблему, есть решения?poWZkY0bxfo.jpg?size=1280x720&quality=96&sign=4b3d1fdcafa84d4c58d9cfbb84669049&type=album

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите пожалуйста, как извлечь все мелкие текстуры их “SpriteAtlasTexture-CommonAtlas (Group 0)-4096x4096-fmt4.tex”

Самому вырезать очень гемморно :dash1:

Изменено пользователем Host_7070

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, Host_7070 сказал:

Подскажите пожалуйста, как извлечь все мелкие текстуры их “SpriteAtlasTexture-CommonAtlas (Group 0)-4096x4096-fmt4.tex”

Извлекать файлы .sprite или .SpriteAtlas, запаковка автоматом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 25.06.2021 в 07:03, DragonZH сказал:

Извлекать файлы .sprite или .SpriteAtlas, запаковка автоматом.

Привет! Столкнулся с такой вот проблемой, в игре есть папка StreamingAssets в ней лежит по два файла ( контейнер + описание того, что внутри ), если открыть файл .manifest , то видно что внутри лежат еще ассеты, но программа сам контейнер не открывает, точнее не видит содержимого. Ранее в какой-то игре открывало и всё было нормально, а тут не хочет. Скидываю немного файлов для примера.

https://dropmefiles.com/PLptR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, pipindor666 сказал:

Привет! Столкнулся с такой вот проблемой, в игре есть папка StreamingAssets в ней лежит по два файла ( контейнер + описание того, что внутри ), если открыть файл .manifest , то видно что внутри лежат еще ассеты, но программа сам контейнер не открывает, точнее не видит содержимого. Ранее в какой-то игре открывало и всё было нормально, а тут не хочет. Скидываю немного файлов для примера.

https://dropmefiles.com/PLptR

Шифрованные файлы, причём похоже каждый своим ключом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, DragonZH сказал:

Шифрованные файлы, причём похоже каждый своим ключом.

то-есть никак не решить пока что?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, pipindor666 сказал:

то-есть никак не решить пока что?

Я этим не занимаюсь. Это разбирать нужно на всей игре, где-то в Assembly-CSharp.dll это прописывается, а если il2cpp то и того хуже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, DragonZH сказал:

Я этим не занимаюсь. Это разбирать нужно на всей игре, где-то в Assembly-CSharp.dll это прописывается, а если il2cpp то и того хуже.

il2cpp нету

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А распаковать файлы “sharedassets**.assets.resS” из Wasteland 3 можно только продвинутой версией?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, xoxmodav сказал:

А распаковать файлы “sharedassets**.assets.resS” из Wasteland 3 можно только продвинутой версией?

Если пишет, 2020 и выше то да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, DragonZH сказал:

Если пишет, 2020 и выше то да.

А если вот так пишет?

yQVda9n.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Готова версия 0.28
      - исправлен перевод повторяемых выбранных реплик и ответов собеседника в заданиях.
      - исправлен перевод карточек травничества, свойств и степени изученности растений.
    • Не вводи в заблуждение людей своими конспиративными теориями касаемо релиза и "огласки". И не пиши мне про Макса, с ним мне всё понятно и без тебя. Не надо ставить мне условий, без сопливых разберусь, что мне и когда делать. Прямо бог какой-то, несёшь людям добро!!! Смешно же. Оживил он технически. ТЫ НЕ СДЕЛАЛ В ПЕРЕВОДЕ НИЧЕГО! Хочешь просто слить с помощью одного нерадивого товарища. Всё, идите в лес оба, знать вас больше не хочу.
    • Исключение Макса из группы после того, как он просто попросил выпустить перевод, над которым работал годами — лучшее доказательство того, как на самом деле вы цените «НАШ РУСИК» и людей, которые его создают. Выкинуть ключевого автора текста вместо того, чтобы назвать сообществу конкретную дату релиза — это позиция силы, а не справедливости.  Макс над текстом во всей его сложности провел больше года. А я этот текст оживил технически, чтобы он не сгнил на жестких дисках. Называть спасение двухлетней работы «сливом» и «противными поступками» можно только в одном случае: если вам выгодно бесконечно удерживать готовый продукт, кормя аудиторию обещаниями.  Нам не нужны ваши группы и согласования. Мы пришли к игрокам, которые ждут перевод больше двух лет. Если вы сейчас, испугавшись огласки, наконец-то соблаговолите выпустить официальную версию — отлично, цель достигнута, люди получат локализацию. Если же это очередная попытка выиграть время и замолчать историю — наши готовые сборки для Steam и GOG будут в открытом доступе. Выбор за вами.
    • Игра вышла на Android, кто-нибудь занимается портированием перевода? 
    • v1.3 от 27.10.26:
      - в мод Adventure Guide внесены исправления и доработки перевода
      - добавлен написанный с нуля мод, добавл. меню телепорта по локациям игры (уж слишком неудобно сделано перемещение между локациями)
      - доработан перевод аукциона (включая рабочий поиск на русском)
      - несколько исправлений в переводе (самое заметное - СимИгроки теперь шепчут на русском)
    • Hellblade: Senua's Sacrifice — русская озвучка и текст GamesVoice для PS5 Всем привет. Перенёс русификатор GamesVoice (озвучка + текст) на PS5-версию игры. Звук перекодирован в форматы PS5, текст и надписи на текстурах — от GamesVoice без изменений. Для чего: PS5-версия 01.003.000 (PPSA27581). Установка: скопируйте содержимое папки PPSA27581-app из архива в корень папки игры (где eboot.bin) с заменой. https://drive.google.com/file/d/1qc8tzTk8w0yJ0JZrntxdLoF1r8aBliVE/view
    • Plants vs. Zombies: Replanted — русификатор для PS5 Всем привет. Перенёс русификатор Standstone и Red Star (текст и текстуры) на PS5-версию Replanted. Строки, шрифты с кириллицей и переведённые картинки перенесены в файлы PS5-версии; дополнительно переведены подсказки геймпада, которых в ПК-русификаторе нет. Для чего: PS5-версия 01.510.000 (PPSA29802). Русский встаёт на место английского. Установка: скопируйте содержимое папки PPSA29802-app из архива в корень папки игры (где eboot.bin) с заменой. https://drive.google.com/file/d/16Wufn3or9oZ4z2YF0W-Gvz6_hhxDAnwe/view
    • Touhou Danmaku Kagura Phantasia Lost — русификатор текста и графики Платформа: Nintendo Switch (Atmosphère)
      Версия русификатора: 1.0.0
      Версия игры: 1.15.2 (обновление v2097152)
      Title ID: 010082301EC24000
      Автор русификатора: Hex3lune
      Скачать О русификаторе Русификатор для Nintendo Switch охватывает сюжетную часть, основной интерфейс, задания, достижения, описания персонажей, карты митамы и значительную часть графических элементов игры. Перевод прошёл отдельную литературную редактуру с учётом контекста, терминологии и лора вселенной Touhou. Для проверки спорных формулировок использовались пять языковых версий игры. Русский текст встроен непосредственно в игровые ресурсы. Для установки используется Atmosphère. Особенности русификатора Полный перевод всех 49 сюжетных сцен — 3760 текстовых записей. Перевод основного интерфейса, меню, системных сообщений и подсказок. Переведены 57 достижений, названия и описания 346 карт митамы. Русифицированы 114 записей персонажей, включая 111 заполненных профилей. Переведены 325 заданий, 191 навык и 349 особых условий. Локализованы названия локаций, этапов, элементов карты мира и списка эпизодов. Переведены функциональные подписи музыкальных разделов и DLC. Русифицированы 39 иллюстрированных экранов справки. Переведены 34 варианта графических надписей интерфейса, включая четыре начертания «КОМБО». Адаптированы шрифты, интервалы, размеры текста и расположение отдельных элементов интерфейса. Добавлены русские подписи режимов управления на четыре и шесть кнопок. Сохранены оригинальные названия музыкальных композиций, имена исполнителей, художников и участников разработки. Что пока остаётся на английском Несмотря на большой объём выполненной работы, графическая локализация ещё не завершена. В справке переведены 39 изображений, однако как минимум 72 дополнительных экрана всё ещё содержат английские надписи. При этом текстовые заголовки и пояснения к ним уже могут отображаться на русском языке. Также пока не переведена часть графических обозначений особых результатов, включая FULL COMBO, ALL BRILLIANT и FRAME PERFECT. Обозначения сложности EASY, NORMAL, HARD и LUNATIC, а также названия музыкальных композиций намеренно сохранены в оригинале. Оставшиеся изображения требуют ручного редактирования с сохранением оригинального оформления, шрифтов, фонов и графических элементов. Установка Установите игру и необходимые дополнения. В настройках игры выберите язык English, после чего полностью закройте её через HOME → X. Скачайте архив русификатора и распакуйте его в отдельную папку. Скопируйте папку atmosphere из архива в корень карты памяти, согласившись на замену файлов. Подробная инструкция по установке, обновлению, восстановлению оригинальных файлов и решению возможных проблем находится в README.html внутри архива. Русификатор распространяется как неофициальная любительская локализация.
    • А ты кто условия мне выставлять и писать про личные причины руководителя? Какое отношение имеешь к переводу и группе? С твоей стороны не было никакой работы, о которой ты написал, всё враньё. Это "слив" чужой работы, недоделанный НАШ русик. Товарищ Макс всего лишь один из участников перевода, не более, никакой не ключевой автор, один из соавторов. Какое право вы имеете выпускать недоделанный перевод в свет без согласования группы и её руководителей? Вы кто вообще, товарищ, изъявивший желание слить чужую работу и "примазаться", да ещё написавший что-то о неизвестном вам человеке? Весьма противные поступки от обоих. Предатель исключен из группы. А вам просто "Фу!". Перевод группы Prometheus Project выйдет официально от группы, а не от личностей, подобных вам. Когда готов будет быть выпущенным. Люди переводили, тестировали, редактировали текст, делали кучу анимаций, текстур, писали скрипты, редактировали всё это под контекст. А ты просто так возьмёшь и выложишь чужую работу? Совести хватит, публикатор? Давай, выкладывай, а мы полюбуемся на тебя красивого и на КЛЮЧЕВОГО АВТОРА. Всё в карму пойдёт. Русики Прометеев выпускает Никита Куграшов, а не ты. Раз товарищ ключевой, пусть сам релизнет.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×