Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

sok002

Неа, смысл игры как раз в том чтобы найти всё по кусочкам.

Изменено пользователем jtra

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сборка отправлена.

Я пофиксил поиск, в пред версии можно было ввести 3 буквы и он находил слова которые начинались на них, это неверно, по изначальной логике он должен был убирать последние 2 буквы если ввели больше 4 символов. В общем кто успел поиграть уже не удивляйтесь если стал находить меньше, так правильней.

Те кто хочет облегчить себе процесс поиска посмотрите титры до конца)

Текст: Current access Proh..... не удалось пока найти(уже вплоть до хекса искал(, но это мелочь которую мало кто увидет) )

Еще забыл сказать что в чате переведутся только новые сообщения

и там можно писать только Да и Нет

Изменено пользователем jtra

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сборка отправлена.

Я пофиксил поиск, в пред версии можно было ввести 3 буквы и он находил слова которые начинались на них, это неверно, по изначальной логике он должен был убирать последние 2 буквы если ввели больше 4 символов. В общем кто успел поиграть уже не удивляйтесь если стал находить меньше, так правильней.

 

Spoiler

Там кстати несколько видео где она просто отвечает "да" или "нет" (на детекторе лжи) через поиск вообще нереально было найти, я столько времени потерял пытаясь найти оставшиеся неоткрытые видосы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Там кстати несколько видео где она просто отвечает "да" или "нет" (на детекторе лжи) через поиск вообще нереально было найти, я столько времени потерял пытаясь найти оставшиеся неоткрытые видосы.

) Эти видео по моему можно найти только посмотрев титры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
) Эти видео по моему можно найти только посмотрев титры

 

Spoiler

После титров можно опять зайти и получить админку введя в поиск "ADMIN_UNLOCK", а потом вводить команду "ADMIN_RANDOM" которая будет выдавать видео которые вы не посмотрели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

это просто праздник какой то! тоже ради этой игры зарегилалась тут) Огромнещее спасибо за перевод ! (*๓´╰╯`๓)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за русификатор! Очень пригодился в прохождении. Попадаются правда местами ошибки, или весь текст на экране не умещается, но не очень критично.

Я пофиксил поиск, в пред версии можно было ввести 3 буквы и он находил слова которые начинались на них, это неверно, по изначальной логике он должен был убирать последние 2 буквы если ввели больше 4 символов. В общем кто успел поиграть уже не удивляйтесь если стал находить меньше, так правильней.

Да, но видимо из-за этого теперь в поиске пусто, если вбить например "кот" или "муж". Приходится их склонять, чтобы было больше трёх букв в слове.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за русификатор! Очень пригодился в прохождении. Попадаются правда местами ошибки, или весь текст на экране не умещается, но не очень критично.

Я вроде все отследил, сам лично все видео посмотрел, если еще будут попадаться просьба скидывать скриншоты

Да, но видимо из-за этого теперь в поиске пусто, если вбить например "кот" или "муж". Приходится их склонять, чтобы было больше трёх букв в слове.

В англ варианте он обрубал две последние буквы добавлял в конец es,s еще что-то, и при это искал целое слово

В русс варианте я сделал чтобы если

1. слово меньше 4 букв - ничего не делал, так и скал

2. больше 4 букв убирал последние две буквы и искал слова с таким Началом.(а не целиком)

По моему это самый логичный вариант, так мы сохраняем изначальную задумку.

P.S: по своему опыту могу сказать что всё вы не найдете, там куча видео в которых что-то вроде "спасибо, 1 кусочек."

Изменено пользователем jtra

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мне кажется, или после новой версии русификатора перестали дропаться карточки в стиме? О_О

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мне кажется, или после новой версии русификатора перестали дропаться карточки в стиме? О_О

Это вообще никак не может быть связанно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
) Эти видео по моему можно найти только посмотрев титры

доступ ограничен до пяти входов к видео(при поиске пишет)что делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

simpson-random

так и положено

после того как пройдете игру дадут код для просмотра 15 видео

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят! Не понял как вообще игру пройти можно и что нужно делать? Смотрю ролики, вбиваю в поиске различные слова, по некоторым выскакивают новые непросмотренные ролики, а что дальше то?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят! Не понял как вообще игру пройти можно и что нужно делать? Смотрю ролики, вбиваю в поиске различные слова, по некоторым выскакивают новые непросмотренные ролики, а что дальше то?))

Смотрите видео, "познаете историю", после определенного количества просмотренного появится чат, и человек в чате спросит "Вы все поняли?", потом спросит готовы ли закончить. Всё)

Изменено пользователем jtra

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      The Alters

      Метки: Выживание, Строительство базы, Менеджмент, Исследования, Научная фантастика Платформы: PC Разработчик: 11 bit studios Издатель: 11 bit studios Серия: 11 bit studios Дата выхода: 13 июня 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 9531 отзывов, 89% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • У нас перебоев с электричеством нет  Если только ужин при свечах 
    • @SerGEAnt там русификатор в 25 году обновлялся, в архиве старая версия.
    • хороший канделябр никогда не подведёт 
    • Перевёл на русский язык с использованием нейросети + адаптировал шрифты для корректного отображения кириллицы. Совместимая версия: steam билд 23043813 v. 1.0.2 от 1 мая 2026 года. Лучше не ставьте на другую версию игры во избежании проблем. Русификатор сломается если игра обновится. Лучше не ставьте на другую версию игры во избежании проблем. Русификатор сломается если игра обновится. Скачать: Boosty Установка: 1. Распакуйте архив. 2. Cкопируйте папку «Ariana and the Elder Codex_Data». 3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы. 4. Вставьте её в основную папку игры. 5. При запросе на замену файлов нажмите «Да».   Также на бусти есть видеодемонстрация    
    • в это то и прокол что там нету этой строчки
    • Скажу больше: коварные поставщики энергии могут заставлять лампочки мерцать тоже (нестабильным напряжением). А уж эти коварные электрики, которые делали не менее коварную проводку — это и вовсе отдельная песня.
    • Это самые дешёвые или подделки, где на схемотехнике существенно сэкономили.
    • Хотелось бы рассказать, как именно я делаю свою нейроозвучку и почему даже небольшая игра может занять сотни часов ручного кропотливого труда. Многие считают, что нейроозвучка делается за несколько нажатий кнопки. На практике это не так. Ниже я описываю свой собственный рабочий процесс. Я не утверждаю, что все авторы работают именно так — это лишь тот подход, которого придерживаюсь я. Всё начинается с распаковки ресурсов игры. Определяется движок игры, находятся инструменты для его вскрытия и распаковки, проходит серия экспериментов для того чтобы оценить, “а смогу ли я потом запаковать всё обратно”. Это самый легкий этап занимающий от одного дня до недели в зависимости от сложности. Допустим, я распаковал, вытащил аудиофайлы. Далее мне нужно просеять 15—20 тысяч аудиофайлов, чтобы найти среди них только те, которые содержат реплики персонажей. Я тут не полагаюсь на автоматизацию, и методом выборочной проверки прохожусь по всем папкам с аудио в ручную отслушивая сотни треков. Это еще +1 день или около того. Теперь, имея аудио с четкой структурой, мне нужно вытащить субтитры и как-то связать отдельную строчку субтитров с каждым отдельным аудиофайлом. Вот тут начинаются сложности, так-как это возможно сделать далеко не всегда. Есть два типа файлов: В которых я легко могу вытащить субтитры; В которых я не могу установить четкую связь “файл-субтитры”. В случаях, когда это сделать невозможно, прогоняю такие аудио через модель, которая распознает текст с высокой долей точности даже для зашумленных звуков. Что я получаю в итоге? Набор строчек где каждый конкретный файл связан с его текстом на английском языке. Далее я должен в ручную прослушать все аудио (тысячи реплик) чтобы понять, соответствует ли то, что там распознано нейронкой тому, что на само деле звучит на записи. Убедившись, что английский текст соответствует, произвожу нейронный перевод на русский язык, и… опять в ручном режиме проверяю, чтобы все было переведено нормально, и соответствовало тому, что говорится на аудио. Сразу же отсеиваются все тексты, которые нейронка перевела “от балды”, т.е. не соответствующие смыслу и стилю оригинала. На этом этапе я уже два раза обработал тексты и аудио! И так, я имею на руках проверенные пары из английский/русский тексты + аудио. Приступаю к генерации! Прогоняю через 2 нейронки все аудио, а то, что получилось, сначала подгоняю под длительность оригинала, а потом вместе с текстами запихиваю в самописное ПО для ручного озвучивания, где я могу в ручную генерировать то, что мне нужно для любой реплики, если мне что-то не нравится. И тут начинается самый сложный этап! Я прослушиваю тысячи реплик в ручном режиме, очень внимательно (и сгенрированные, и оригинал на английском): Если вижу, что аудио по эмоциям прям сильно уступает оригиналу, то я его генерирую заново; Нейросеть не всегда правильно ставит ударения или выбирает нужную форму слова. Например, вместо "замОк" может прозвучать "зАмок". Такие ошибки приходится отлавливать вручную, потому что автоматически определить их практически невозможно, то есть такое аудио я генерирую заново; Если вижу, что интонации совсем неестественные —  генерирую заново; Если вижу, что реплика очень ускорена (после подгонки под оригинал), то провожу укладку текста, то есть изменяю реплику так, чтобы она сохранила дух и стиль оригинала, но стала короче настолько, чтобы с приемлемой скоростью поместится в тайминги длительности оригинала, и… —  генерирую заново; Если реплика сильно короче получилась чем оригинал, то опять же провожу укладку текста, то есть делаю текст таким, чтобы реплика не была растянута очень неестественно, и персонаж не говорил как пьяный (либо если оставить естественны темп, то реплика прозвучит, а персонаж будет беззвучно хлопать ртом — некрасиво), и далее генерирую заново. Если я обнаруживаю сложное аудио, которое содержит охи/вздохи/крики/смех/свист или любые дополнительные эффекты, то я сначала генерирую нужную реплику, а потом открываю в аудиоредакторе такой файл и с помощью ручного звукомонтажа монтирую аудиодорожку так, чтобы эффекты органично легли на русское аудио. Если что-то не выходит, то все отправляется в помойку и начинаю работу над этим аудио заново. Если попадается аудио, где на одной аудиодорожке разные персонажи, да еще и с эффектами, то приходится вначале отделять прочие звуки от вокала (голоса человека), затем нарезать голос по персонажам прослушивая все внимательно чтобы не там не обрезать случайно, затем генерирую каждую реплику отдельно по правилам изложенным выше, а потом собираю все в одну аудиодорожку в правильном порядке, и в правильные места вставляю все аудио, чтобы каждый голос звучал в свое время, и накладываю снова эффекты (звук мотора, шелест ветра и т.д.). Это самая сложная аудиодорожка в игре, их могут быть сотни, а на работу с одной уходит от десятков минут, до нескольких часов в зависимости от длительности и сложности. Количество генераций одной реплики из примерно в среднем 5-8 тысяч реплик может достигать 10, 20, и даже более! Нередко на то, чтобы получить приемлемое качество одной реплики, уходят десятки минут, и это только одна реплика. На обработку всех файлов уходят месяцы, и это при ежедневной затрате труда в 5-6 часов, почти как на работе. Когда все же наконец предыдущий сложный этап подходит к концу, все аудио снова проходят микро подгонку к оригиналу по длительности, чтобы не было обрывов/щелчков в игре, и интегрируются в игровые архивы. Игра полностью самостоятельно проходится от начала до конца (тут я работаю уже тестером), выцепляются мелкие оставшиеся ошибки, и исправляются, озвучка “шлифуется”. Да, прохожу один раз, не все ветки диалогов вижу, но так я 70-80% оставшихся ошибок зацепляю. Игра после всех манипуляций выкладывается на суд общественности. Это краткая версия моих действий. На деле все еще сложнее. И это я еще не упомянул о том, что для всего этого нужны десятки отлаженных инструментов, которых нет в свободном доступе, и их пришлось создавать с нуля. Повторюсь, я не знаю как там делают другие, да и мне все равно, я делаю именно так  и могу отвечать только за свой рабочий процесс. Я не люблю халтуру, поэтому стараюсь как для себя, хотя я ведь и правда делаю для себя те игры, которые хочу пройти сам, и не беру ни с кого никакого доната, ни копейки. Все бесплатно! Самая большая часть времени уходит не на генерацию, а на принятие решений человеком. Проверить перевод, оценить эмоции, подобрать интонацию, адаптировать текст под тайминг, смонтировать сложные реплики, пройти игру целиком и исправить найденные ошибки — все это невозможно автоматизировать одним нажатием кнопки. Именно поэтому работа над одной игрой занимает сотни часов. Моя цель — не заменить профессиональную студию, а создать качественную любительскую озвучку, с которой самому приятно пройти игру. Поэтому при работе приходится искать разумный компромисс между качеством и временем производства. Если бы я шлифовал озвучку ища “ту самую идеальную интонацию”, то это растянулось бы на годы, и озвучка скорее всего не вышла бы никогда. Тут важен компромисс между качеством, и трудозатратами. Надеюсь, вам было интересно заглянуть за кулисы казалось бы такого простого действия, как создание нейроозвучки. Я постарался объяснить простыми словами на самом деле далеко не простой процесс.
    • коварные лампочки могут мерцать  всегда проверяю камерой 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×