Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Selefior

jrpg Final Fantasy VII Remake / Rebirth

SerGEAnt

Final Fantasy VII Remake

header.jpg

Жанр: jRPG
Платформы: PS5 PS4
Разработчик: Square Enix
Издатель: Square Enix
Дата выхода: 10 апреля 2020

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

https://vkvideo.ru/video-387766_456267205
https://img2.wtftime.ru/store/2025/01/09/QYr0QZG82d0.mp4

Изменено пользователем PermResident

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@PermResident ну вот, в минималках опять 2060…   Уже не удивляюсь )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

но играть в анимешные игры всё же надо по трушному

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, HarryCartman сказал:

Это типо преимущество? Сюжет один и тот же, механики почти не изменились. Игра искусственно очень сильно затянута. Даже в оригинальной части было весьма много фрагментов, которые можно было вырезать чтоб сократить ее время прохождение. В ремейке воды и унылых побегушек стало в 10 раз больше. Яб предпочел 1 игру на 40 часов, чем 3 по 50. Лучше бы ремейки старых частей делали. Многим нравится и 6 часть и 9 и 10

согласен, если это и “ремейк”, то шлакоремейк, сравнимый с Mafia, когда от геймплейных механик, а главное от сюжета и персонажей остались только намеки на оригиналы.
Это не делает эти "ремейки" плохими играми, многим они естественно понравятся сейчас больше, но тем кто помнит, а главное любит оригиналы... это просто профанация и попытка сыграть на чувствах о любимых играх.

Прошёл Final Fantasy VIIR, с прохождением всех допов заняло 45ч, если пробегать, то часов 30 уйдет. После начал перепроходить Final Fantasy VII чтобы освежить воспоминания и сравнить, так вот там побег из Мидгара (выход на карту) происходит на 5 часу. 5ч, Карл! Ремейк? Который растягивает 5ч оригинала до 30ч, в 6 раза!, и растягивает таким мусором, что просто facepalm.
А сколько изменили механик, не говорю что стало хуже, но это другая игра со знакомыми персонажами и псевдоисторией оригинала. Я уж молчу про призраков...

Надеюсь в результате компания сделает вывод что так делать НЕ стоит из-за продаж, а как показывает их статистика, дела у Rebirth на консолях уже шли не очень хорошо. Страшно представить что ждет завершающую часть. А зная жадных и вечно голодных Скворцов, продажи они себе нарисовали явно космические. Забавное будет фиаско, и поделом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как по мне, настоящий ремейк сделали авторы модификаций 7th heaven, даже озвучку прикрутили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, HarryCartman сказал:

Где я написал что мне игра не понравилась? Нормальная игра, но подход к разработке убогий. 12 лет разрабатывать один и тот же сюжет, еще и взятый из старой игры это дебилизм. Первая часть буквально ни на чем заканчивается, у тебя тупо открытая концовка и надпись “продолжение следует”. Такого маразма я никогда в жизни не видел, разве что как раз в тех же финалках, когда они были разбиты на 4 диска и когда ты проходишь одну часть, тебе пишут что продолжение следует и надо вставить новый диск. 

Если такое пипл будет хавать, скварцы возьму это за основу, че бы из 1 игры не сделать сразу 3 и в 3 раза больше заработать.

Игру тупо растянули на 8 лет. За 8 лет не то что технологии и геймплей в играх меняется, люди семьи заводят, жизнь может в корень измениться. Я не вижу ни единого преимущества в сторону такого подхода к разработке

Что мешает сделать 1 игру на 150 часов? У нас мало примеров таких что ли? Ведьмак вон и 200 отжирает у людей, Рдр2 столько же, Киберпанк еще больше, Зельда. При этом все эти игры с полноценным сюжетом, с кучей механик и при обычном ценнике, а не х3

54 минуты назад, HarryCartman сказал:

10ю часть пропустил. 13 хоть и мусор, но в каждой из частей была собственная история, которая имела финал. А здесь по своей сути ранний доступ, который продлится 8 лет и с тройным ценником.

Дак и что в этом хорошего для финального потребителя? Что и в следующий раз будет такая же система? Вместо готового проекта, нам будут спихивать его огрызки в виде куче частей и с тонной воды.

Играл только в первую часть ремейка, игра в целом понравилась, весьма неплохая. Но давайте пройдемся по ее минусам, открытый мир это вообще нулевка, он буквально никакой. Побочные квесты в духе “вернись в предыдущую локацию и найди там безделушку”, система прокачки перекачивала прямиком из оригинала, хотя даже там она была убогой, соединять эти сферы и получать от них плюшки в ограниченном количестве ну полная ерунда, в той же 3 части система прогрессии была в разы лучше, но больше всего мне понравилась в 9ой. Хотя сейчас уже есть и 15 часть и 16 часть где уже совершено на другом уровне система прогрессии. Экипировка буквально по сюжету тебе будет попадаться, никаких скрытых побочек нет чтоб пройти доп ветку событий и получить уникальное и крутое оружие, для примера в 9й части можно было получить легендарный меч, а для этого надо было потратить часов 10 (хотя прокачка Чикобо это конечно тот еще маразм, могли бы упростить это). При этом мы имеем огрызок сюжета, который наверное 15% от оригинала занимает (в оригинале в течении 5-6 часов если не ошибаюсь добираться до момента титров ремейка), уже чутка приевшуюся боевую систему, хоть и не плохую, топорную физику (но это во всех играх ФФ, кроме 15, где просто завезли плюшки от nvidia) и более менее приятную графику в качестве высокодетализированных полигонов на ПК. Игра максимум заслуживает 7/10 в жанре jrpg, если сравнивать ее с другими играми, то найдутся сотни и тысячи проектов, которые на голову выше.

Пипл хоть и хавает и ставит высокие оценки, вот только скварцы плачутся о плохих продажах. 

Будь бы ценник на все эти части 50% от полного, яб ничего не сказал, но нет, они просят как за полноценный ААА проект, хотя таковым они не являются, все 3 части в совокупности дешевле стоят чем рдр2 или тем более бюджет гта 5 за всё ее время. Ведьмак 3 вообще никогда не стоял как ААА проект, он вроде со дня релиза продавался за 40 бачей и при этом и контента и механик куда больше.

Сюда же можно приплести ПК версию Rebirth. Они в трейлере показали что мы можем играть с клавиатуры и мышки, и то что поддерживает адаптивная вибрация в дуалсенсах, первое это вообще обязательная часть для любой игры на ПК, а второе и так было до релиза на пк. Они буквально ничерта не сделали для пк версии и просят фуллпрайс за игру годовалой давности. Релиз ФФ15 на пк был чем то невероятным, мало того что они расширили языковой пакет и добавили даже русскую озвучку, они начали сотрудничать с nvidia и показали просто невероятную графику на пк на тот момент, добавили в игру все вышедшие до этого длс и просили за нее всего 1500 рублей, в то время как все ААА проекты стояли по 2000. То есть им ничего не мешает ввести адекватный и крутой маркетинг

всё по делу написано :yes3:, подписываюсь под каждым словом :good:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 час назад, Nyle13 сказал:

Это полноценная игра, проходить можно как самостоятельную часть, переносов сохранений нету. Вы каждый раз играете с 1 уровня. 

как игра с активностями - ДА, как сюжетное приключение — НЕТ.
Сюжет раздроблен, при том сделан это плохо.
Те кто играл в оригинал, после прохождения ревели с криками “Aerith!”. А кто будет реветь после прохождения завершения этой трилогии ремейков в 2028г., с какими словами они увидят титры “А кто такая Aerith?!”.
Ходя судя по сюжету и призракам, всё идет к тому что авторы создадут мир в котором Aerith выживет и будет с Заком, или что-то подобное. Если будет так, то какое тогда вообще отношение это будет иметь к игре 1997г.? Правильно, НИ-КА-КО-ГО. И всю это трилогию надо было изначально назвать “Final Fantasy VII Alternativa”, чтобы все всё сразу поняли чего ждать и зачем тут знакомые персонажи, а не выдавать это за “ремейк”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, PermResident сказал:

@SerGEAnt для REBIRTH новую тему создадут или можно в этой писать?

Скорее всего, объединят, как произошло с русификатором к первой части этой игры. Но, решать, конечно, админам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, PermResident сказал:

надо было раньше спросить :D

Ага. Это ведь одна игра, “распиленная” на три части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для REBIRTH вышел фикс, теперь игра прекрасно идёт на 16 серии видеокарт, без всякого RT, вот это я понимаю развод от разработчиков (как и в случае с Индианой) на покупку новых видеокарт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Diman123 сказал:

Для REBIRTH вышел фикс, теперь игра прекрасно идёт на 16 серии видеокарт, без всякого RT, вот это я понимаю развод от разработчиков (как и в случае с Индианой) на покупку новых видеокарт.

Тут скорее, от самой Nvidia. Нафига сдалась эта функция. Только, в основном, “боль” для глаз, как и HDR.

Изменено пользователем Alex Po Quest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра как понимаю вообще не требовательная, на уровне с 1й частью? Только впервые глянул тесты и в неё даже спокойно в 4к можно играть на не самом производительном железе. 4090 в нативном 4к упирается в потолок 120 фпс. Я конечно понимаю что графика не самая технологичная, но оптимизация прям на высоте, такое ощущение что лучшая за последние несколько лет. В голову приходят только Хогвартс и Спейс Марин 2 где оптимизация так же прекрасная (в Хогвартсе открытый мир и графика на достойном уровне, учитывая уровень графики, оптимизация более чем достойная, никаких ужасных рывков фпса нет) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, HarryCartman сказал:

Игра как понимаю вообще не требовательная, на уровне с 1й частью? Только впервые глянул тесты и в неё даже спокойно в 4к можно играть на не самом производительном железе. 4090 в нативном 4к упирается в потолок 120 фпс. Я конечно понимаю что графика не самая технологичная, но оптимизация прям на высоте, такое ощущение что лучшая за последние несколько лет. В голову приходят только Хогвартс и Спейс Марин 2 где оптимизация так же прекрасная (в Хогвартсе открытый мир и графика на достойном уровне, учитывая уровень графики, оптимизация более чем достойная, никаких ужасных рывков фпса нет) 

у игры не лучшая оптимизация, да и предыдущий ремейк  на ПК был ужасен  и сжирал всю видеопамять, при этом не редко статтерил. тут те же проблемы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, SaintsEagle сказал:

у игры не лучшая оптимизация, да и предыдущий ремейк  на ПК был ужасен  и сжирал всю видеопамять, при этом не редко статтерил. тут те же проблемы

Ты на тетрисе играешь что-ли? Я вроде в предыдущую часть играл на 1070 и игра летала на максималках в 2к. 

Тут тоже глянул тесты и даже 3070 справляется очень легко с игрой, хотя карта сейчас уже мусорная, жду когда цены устаканятся на 50м поколении 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, HarryCartman сказал:

Игра как понимаю вообще не требовательная, на уровне с 1й частью?

Эта игра требует добровольно-принудительно лучей хуанга, т.е. карт не ниже rxt. Она ну никак не может быть на одном уровне по производительности с прошлой, где лучи были необязательными. Как минимум, на 1070 новую часть ты не запустишь. На данный момент люди сделали моды для возможности запуска разве что для gtx1660 и её вариаций, т.е. для карт, где есть софт поддержка лучей.

Изменено пользователем Tirniel
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @CyberPioneer я, к сожалению, сейчас в симуляторы поездов не играю, да и не всегда дополнения покупал, скорее готов был купить новый симулятор, чтобы глянуть, чем он отличается от другого. 
    • Какие жуткие подробности. Боюсь даже спрашивать, откуда ты это знаешь. Сам вот при виде живых мышей, конечно, на люстру не лезу, но хватаю верный чугуниевый совок, оставшийся ещё от кирпичной печи и сразу кидаюсь в атаку рефлекторно, пребывая в тихом а*уе и ужасе. А потом, как побеждаю, то уже да, “лезу на люстру”, всё ещё пребывая в а*уе и тихом ужасе от пережитого кошмара, поглядывая на ошмётки мыши внизу под люстрой. В такие моменты невольно жалею, что не завёл новых кошек после того, как все старые потизоньку скончались от старости. А также, что забыл купить мышиной отравы в форме пакетиков теста.
    • В магазине плоек есть пометка о реннем доступе на страничках товаров, если не знал. Например, листай чуть ниже на варианты изданий. Та же игра есть и в иксбоксе, разумеется, там это помечается как “Game Preview”. У нинтендо просто так их не найти, не замечал отдельных меток, так что по ним явной статистики вряд ли кто собирал (по крайней мере я не искал, после того, как не нашёл метки в магазине). У эпиков в явном виде указывается, как и в стиме, например (метка прямо над ценником, справа от указание на то, что это карточка базовой игры). Про гог также упоминал уже ранее. Итого, официальные данные имеются, из них вполне возможно сделать процентное соотношение, просто ты не проверял их наличие. На мобилках указывается ранний доступ как “ Играйте раньше всех” (на андроиде), в т.ч.используется логика бета тестового доступа, тестфлайт у яблок (ими не пользуюсь, тут зарекаться не стану). К слову, там, на мобильных платформах их, игр в раннем доступе больше, чем в стиме даже. Но логика раннем доступа там несколько другая, не как в стиме, длительность этого явления сильно ограничена и контроллируется. Если считать и мобильные, то процент игр на всех консолях, включая пк ничтожно мал. Но ты чётко указывал, что речь про консоли и пк. Если считать и мобильные игры, то, как ты ранее упоминал, выйдет, что вся статистика по консолям и пк ничтожно мала, и её можно вообще не рассматривать и не учитывать по твоей же собственной логике. Данные по продажам легко ищутся в сети (проще всего найти данные по азиатским рынкам, другие сложнее, но возможно — регулярно проверяю чарты продаж по тем же гачам, к примеру), с этим недостатка нет.
    • @Simfesik, обязательно выложу, когда разберусь с текстом.
    • Жаль в игре нет пресета управления бортом уровня аркадных боёв Вартандера для совсем уж начинающих. А то бы я наверное соблазнился. Хотя цена, конечно, кусается.
    • Название на первый взгляд звучит как что-то интересное, да и потенциал если честно у проекта был, ведь не мало людей сталкиваются с этим понятием, но увы, за данным приложением стоит самый обычный генератор рандомных игр из вашей библиотеки.  
    • Это нишевый жанр, но с обеспеченной аудиторией, поэтому всё дороже. У них вся фан база за бугром, а не в России.
    • Да кому эта порнуха нужна.
      На обе игры уже накатили нейронку и хватит.
    • https://store.steampowered.com/app/4217610/SLEEPLESS_Nocturne/?curator_clanid=33017084 — страница игры Жанр: Визуальная новелла Разработчик: Empress Издатель: MangaGamer Платформы: Windows Дата выхода: 30 Января 2026 Кто если возьмется, пожалуйста, сделайте полностью ручной перевод.    — страница предыдущей игры
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×