Jump to content
Zone of Games Forum
Bkmz

action/adventure Horizon: Zero Dawn + Forbidden West

SerGEAnt

Horizon: Forbidden West

Жанр: Action / 3rd person / 3D
Платформы: PS5
Разработчик: Guerrilla Games
Издатель: PlayStation Studios
Дата выхода: 2021

Message added by SerGEAnt

Recommended Posts

Прохожу медленно ибо играю относительно понемногу, плюс параллельно Зельда и Ниар, но вот сейчас наиграл 17 часов, уже попал в политические дрязги города солнца, и сюжет начал весьма интересно закручиваться и интриговать, причем в не особо ожидаемую сторону. Очень радует, улыбает и нравится как жители воспринимают за голоса богов сообщения об ошибках компьютеров. Может Зельда и Ниар по геймплею увлекательнее (я так считаю), но Горизонт определенно лучший новый мир за многие многие годы.

Может, немного оффтопа, но все же. Как новая Зельда? Ну т.е. я играл только в Twilight Princess и OoT немного и сильно нравились. Вот хочется взять свитч с другом на двоих, но получается ради одной игры. Стотит она того?

Share this post


Link to post
Может, немного оффтопа, но все же. Как новая Зельда? Ну т.е. я играл только в Twilight Princess и OoT немного и сильно нравились. Вот хочется взять свитч с другом на двоих, но получается ради одной игры. Стотит она того?

Отвечу наиболее полно:

Spoiler

Единственный недостаток лично на мой взгляд, это слишком большой мир, при его относительной пустате на квадратный сантиметр, устаю такие длинные забеги делать по прошествии десятка часов. Но со мной многие не согласятся.

Share this post


Link to post

Да, по видосам она круто выглядит и многообещающе :victory: И даже похоже есть здесь хардкор, которого я совсем не примоню в TP и OoT. Думаю, как-нибудь скинемся и купим, может, даже б/у консоль.

А про размер мира странно: всегда можно ведь фаст тревелить, а не на своих двоих все преодолевать.

Share this post


Link to post
А про размер мира странно: всегда можно ведь фаст тревелить, а не на своих двоих все преодолевать.

Ты для начала открой это фаст тревел. Ты его легко можешь видеть, но добираться до него минут 20, через поля, горы и врагов.

Share this post


Link to post

Прошел, игра топовая конечно получилась. Очень интересный сюжет и мир. Даже побочки почти все уникальные и со своими историями. Отличный саундтрек, шикарная картинка, отточеный геймплей, игра ни разу не надоела за 58 часов, которые у меня ушли на полное прохождение. С интересом слушал и читал все записи и дневники.

Пока это один из первых претендентов на игру года 2017. Guerilla пилите сиквел, я хочу добавки.

Оп, я оказывается платину выбил. :cool:

20170312230300zajli.png

20170312230042jqjxm.png

Share this post


Link to post

Платина тут достаточно простая, но я ее уже не выбью. Один трофей требует выбора всегда ответа с сердечком, что бы в финале Элой согласилась идти в одном из направлений. Я про это прознал уже на 10м часу.

Share this post


Link to post
Платина тут достаточно простая, но я ее уже не выбью. Один трофей требует выбора всегда ответа с сердечком, что бы в финале Элой согласилась идти в одном из направлений. Я про это прознал уже на 10м часу.

Серьезно? Я, конечно, никогда не заморачивался на платину, но терпеть не могу такие глупые условия, которые не узнаешь заранее. Если только перед прохождением не будешь изучать все ачивки.

Share this post


Link to post

Да лан, в играх часто есть ачивки которые легко пропустить. Просто в данном случае продолжительность игры несколько выше. Но роливеки вон всякие Ведьмаки и Скайримы по 10 раз подряд проходят. Просто я не их тех кто 40 часовую игру будет дважды проходить, не в ближайшие годы.

Share this post


Link to post

А чёте не вижу трофея такого, чтобы условие было... Неужели даже один ответ не сердцем повлияет на исход? Ответил вроде в начале перед инициацией при разговоре перед сном с участницей - типа как тебе тут.

Share this post


Link to post

Там условия такого нет Но есть трофей что бы в финале пойти с соплеменниками. Но что бы она с ними пошла надо всегда сердечком отвечать. Подробнее об исключениях не писали пока.

Share this post


Link to post

Я вот сколько уже играю -- это просто геймплейный оргазм. В этом плане Horizon очень напоминает серию Assassin's Creed - настолько круто тут механика продумана.

А вот с историей наблюдаются проблемы. Как я понял, есть очень хороший пролог и, надеюсь, эпилог. А в остальном бессюжетный гринд-гринд-гринд с парой просветлений вроде бункеров.

Приобрёл гремучник, появилось учебное задание - перебить трёх противников с помощью металлических снарядов.

Перебил уже штук десять рыскарей, бегунов и даже падальщиков этим "дробашом", но счётчик как был на нуле, так и остаётся... :(

В чём дело, что не так, не могу понять?

Кстати, удивительный косяк (или, может, это я чего не понимаю). Обучения засчитываются только при активации в меню соответствующего задания. Почему я не могу пройти это "обучение", просто проходя мимо нужных врагов? Непонятно.

Share this post


Link to post

Отношение к игре у меня меняется постоянно =)

- Первые 10 часов - это лучшая игра на свете - прям облегченный Ведьмак 3, но не фентези!

- Вторые 10 часов - чёта становится скучновато - заданий дополнительных не много - почти всё выполнил (32 уровень), полазил много где, но чёта маловато движухи - всё же до ролевой игры далековато... ну и запарили квесты а-ля Ведьмак, где ходишь по следам - хотя они почти все разные. Но в общем разнообразия не хватает - вот. Хотя вся карта в иконках - собери да исследуй.

- Третьи 10 часов - блин, как круто они сюжет подают и как продумали детали - офигенный мир всё же - как хорошая фантастическая книга.

- Четвертые 10 часов... 59% завершения по стате игры - только узнал правду и попал на арену... Здоровенные зверюги выносятся без проблем и не самым мощным оружием.

Ну посмотрим чё дальше. Неоднозначная игра всё же, но скорее крутая, чем проходняк =) Очень уютная она - этого не отнять. По этому параметру в голове всплывает первый Фейбл.

***

Про сердечки пишут, что пофиксили уже патчем!!!

https://www.stratege.ru/forums/showthread.p...l=1#post1299174

Так на старте "сердечки" были обязательными. Недавно с одним из патчей, как выяснилось, поправили, но это было уже после записи ролика. Достаточно глянуть гайды, где люди пишут про сердца + гайд от PowerPyx тоже с ними. Видимо, это был лаг, который пофиксили, но все платины первой волны бились только через сердца, так что эта тема теперь достояние истории

Edited by ZwerPSF

Share this post


Link to post
Неоднозначная игра всё же, но скорее крутая, чем проходняк =)

В любом случае, никакими 10/10 тут и близко не пахнет.

Мне все больше и больше начинает казаться, что Sony специально выбирает нужные для первоначального хайпа СМИ. Ну или сами СМИ вместо того, чтобы пройти игру до конца и честно написать, что игра на 8/10, оголтело строчат впечатления от первых 10-15 часов (ибо времени мало, надо уложиться до снятия эмбарго и собрать трафик). По текстам от Канобу, Игромании и особенно Гамака это очень хорошо видно.

Share this post


Link to post
Мне все больше и больше начинает казаться, что Sony специально выбирает нужные для первоначального хайпа СМИ.

Ну есть такое точно... Я такого обзора не понимаю - ты ж сам пройдёшь до конца и поймёшь,что мнение твое лажа и не совпадает итог свой личный с опубликованным =)

Ладно, если забросишь вовсе - блоггеры вроде Зверья или Филатова, которые через 30 минут доставки пресс-версии уже видос на канал с обзором у телика заливают. Им-то в принципе можно было просто на карту 4к кинуть и был бы тот же эффект =) Но и Логвинов вот стал грешить этими обзорами наперед - всё чаще в его 30-минутных, спору нет, качественных, видосах можно слышать - я игру ещё не прошёл... Ну так а нафиг тогда я смотрю этот обзор блин. Ой ладно... Сейчас попадаются кадры, что заливают обзор за полгода-год до выхода игры =)

***

У Guerrilla всё же получилась игра не эталонная, но для первой игры по новому ip да в новом для студии жанре... простительно. 2-3 части явно покажут лучше результат... если вектор развития выберут правильный, конечно. И тут непонятно - по пути Юбисофта идти - больше всего и вся на карту... или заниматься доработкой реальных косяков текущей игры.

***

Но чёта по трофеям, где многие сейчас пишутся редкий или очень редкий... хотя они обычные по мне так - игру купили далеко не все владельцы ПС4.

Edited by ZwerPSF

Share this post


Link to post

а по мне так это как раз 10/10 , хотя тут дело вкуса и не может игра каждому нравиться на 10.

картинка отличная

боевка продуманная и интересная

геймплей отличный, интересно встретить(сначала услышать грохот) здоровенную машину и думать как же её вальнуть, конечно к концу игры убиваются все просто, знаешь рецепт и амуниция добротная становиться.

сюжет прям очень классно подан, действительно интересно следить за происходящим и хочется узнать что дальше.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



  • Featured

  • Последние сообщения

    • Обновление.
    • Тех  оставляют на последний день,их вот их в прошлый раз ждал сюрприз)  
    • А как вы определили, какой процент "скучающих" игроков в той и другой игре? Я предполагаю, что у RDR2 на старте просто были проблемы технического плана и именно это стало причиной такого рейтинга игры. И как я уже писал, у RDR2 оценок сильно больше чем у Одиссеи. И ещё один момент, лично я, если бы писал обзор на Одиссею, не оставил бы отрицательный отзыв, но и каким то прорывом игру не назвал. В Стим просто нет баллов, в отличие от Метакритика, в котором у игры средний пользовательский балл равен шести на всех платформах. И это при том, что с игрой не было каких-либо скандалов или сильного хейта.
    • @Bkmz качественной игровой территорией? удобством? я безумно люблю ФХ, считаю ее на сегодня лучшей гонкой для всех, но и TDU 1-2, в свое время я прошел полностью, и на тот момент, ей мало кто мог оказать конкуренцию. вот к примеру у меня гараж в 600+ машин, я сделал прокачивал машины на дрифт, драг и тд, и если в 15-20 машин на которых я постоянно катаю гонки, я помню под что они, +20-30 еще можно по внешнему виду понять для чего они, то вот что там с другими, я не помню. и ни как не узнать если не зайти в профиль машины и посмотреть что там накинуто. почему нельзя перед гонкой изменить ТТХ машины как в ГТС? приехал ты на гонки, запускаешь, а тебе показывает что доступна только 1 машина, хотя до этого ты проверил что у тебя с 10 машин доступен (через меню), но все они оказались не того класса! и только через гараж ты можешь изменить их. ИИ в ФХ на непобедимом очень спорный, на непобедимом прямо видно как ИИ разгоняет машинки противников, ты знаешь что вот этот Фокус 17 года не едет так быстро, но у ботов он мчится словно ветер =) особенно комично было смотреть как ламбу на полном ходу обгоняет внедорожник и что бы вписаться в поворот, игре пришлось пренебречь физикой чтобы настолько наклонить кузов машины, что он боком в асфальт провалился, а переднее колесо от земли оторвалось, но ИИ его протянул, потому что - НЕПОБЕДИМЫЙ! ну и последнее, не честная система урона для ИИ и игрока. Есть гонки где нужно прыгать с горы, автокроссы по пересеченной местности, и если играть с включенным уроном, то уже после 1 прыжка ты получаешь ощутимый урон и теряешь в скорость,а ИИ нет, и выйграть эту гонку уже невозможно. Я уже молчу о галиафе, есть повороты где ИИ улетает с трассы в деревья и дома на скорости 250+ км/ч, а уже через 15 секунд он едет рядом с тобой... но стоит тебе черкануть боком и уже на прямой ты не дешь свои 315, а едешь 300, и боты тебя в легкую обгоняют. как итог, ФХ все еще лучшая гонка для всех, но в ней огромная куча проблем! я очень надеюсь на новую часть TDU, что она заставит задумать о поднятии качества основного конкурента в лице ФХ5 (которую я как фанат серии очень жду, и очень надеюсь, что они примут во внимание выше описанные проблемы, а этот список далеко не полный) @PrinceXVTT у форзы на самом деле супер физика для аркады
    • Подписки надо сразу же отменять) действовать-то продолжит
    • Никогда не поздно начать. Именитые издатели где бы были, если б не рисковали?)  Или так. И? Такое и про From Software сказать можно. Спайдеры тоже сфокусировались на чём-то своём. И с каждым(почти) разом получается всё лучше и лучше. И я не назвал бы их игры не запоминающимися, одноразовыми - да.
    • Достаточно сделать хорошую физику и поведение автомобилей и любая игра станет лучше Форзы Хорайзен
    • Как раз-таки таланта у них ни капли, все проекты одноразовые и толком не запоминающиеся. Типичные крепкие ремесленники, вот уже лет 10(или сколько там?) делающие одно и тоже под свою собственную штамповку. 
    • Как не смешно,но к  этому идет..вспомните  киберпанк произведение,почти в каждом втором ,если не чаще  о  тема вирт секса с помощью гаджетов присутствует.  И будет это бизнес не офигевшим оборотом.  
  • Recent Status Updates

    • Ailet  »  DragonZH

      Доброго времени суток. Много свободного времени могу занятся переводом части текста Underrail Expedition. Как мне войти на notabenoid?
      · 4 replies
    • Андрей2206  »  SerGEAnt

      Хой. danganronpa another episode: ultra despair girls. Можно перевести, или уже есть?
      · 0 replies
    • shingo3

      Как же хочется перевод Megaman 11 и Dragon Quest XI Echoes of an Elusive Age. Так млять хочется, что аж переночевать негде. Кого мне нужно отпинать, что бы дело пошло?
      · 0 replies
    • jonastraducoes  »  MetLob

      Good afternoon!
      We are trying to translate the game Shantae Risky's Revenge - Director's Cut into the Brazilian Portuguese language, but we don't have the program to edit the game's font.
      can you help us with this?
      Добрый день!
      Мы пытаемся перевести игру ... на бразильский португальский язык, но у нас нет программы для редактирования шрифта игры.
      Вы можете помочь нам с этим?
      буквы мне нужны и это
      á é í ó ú ç ã õ ê
      Á É Í Ó Ú Ç Ã Õ Ê
      Я использую гугл переводчик
      · 0 replies
    • Twod Waifu  »  Kaede4u

      Вот бы переводик родился =(
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×