Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action/adventure Horizon Zero Dawn + Forbidden West

SerGEAnt

Horizon: Forbidden West

Жанр: Action / 3rd person / 3D
Платформы: PS5
Разработчик: Guerrilla Games
Издатель: PlayStation Studios
Дата выхода: 2022

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Да не... там ещё и замедление есть, как умение. Да и как-то без него отвешиваются хедшоты без проблем и в части зверей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лично мне по опыту игры на приставках показалось что геймпад слабо предназначен для точной стрельбы. Т.е. в каком-нибудь Last of Us наводишь стиком прицел врагу на башку, а он чуточку выше навелся, ювелирно пододвигаешь стик вниз - прицел сполз чуточку ниже башки. Вот так как пьяный снайпер и устаканиваешь прицел туда-сюда. Мышью бы давно навесил хэдшот, а на геймпаде - увы. И ладно если это быстрый шутер - поливаешь очередями - там уж попадешь как-нибудь. Но тут то нужно фигачить из лука, одиночными выстрелами, да еще и в определенные места движущихся объектов. Не полыхает ли багажник от таких условий?

Есть такая проблема. Но тут важен опыт игры на джойпаде. Но быстрее чем мышкой все равно не получится. В Horizon-е хоть пространство для маневров есть, всякие там ловушки, которые ставишь предварительно, и стелс-нычки (мобы теряют тебя из вида даже просто на расстоянии). А вот к примеру, тот же Doom на PC на "ультра насилии" прошел с хрустом - экшен там дикий, без тайм-аутов (т.е. нельзя отступить или затихарится), а мобы рвут игрока на фарш просто за секунду простоя, и в половине случаев еще все проходит на очень замкнутых аренах, "тесно, как в жопе ванильной принцессы" (с). Как там на стиках выжить - я вообще не представляю.

Изменено пользователем Infested

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лично мне по опыту игры на приставках показалось что геймпад слабо предназначен для точной стрельбы. Т.е. в каком-нибудь Last of Us наводишь стиком прицел врагу на башку, а он чуточку выше навелся, ювелирно пододвигаешь стик вниз - прицел сполз чуточку ниже башки. Вот так как пьяный снайпер и устаканиваешь прицел туда-сюда. Мышью бы давно навесил хэдшот, а на геймпаде - увы. И ладно если это быстрый шутер - поливаешь очередями - там уж попадешь как-нибудь. Но тут то нужно фигачить из лука, одиночными выстрелами, да еще и в определенные места движущихся объектов. Не полыхает ли багажник от таких условий?

Обычно я пропускаю мимо ушей эти все вбросы типа геймпад не для шутеров/точной стрельбы/вообще игр. Но сейчас что-то накопилось. :D

Я не понимаю о чем ты говоришь. Может ты в первый раз геймпад взял в руки месяц назад? Тогда я еще бы понял. На ПК например лично я играю на клаве с мышью только в том случае, если игра не поддерживает геймпад. И так последние лет 7-8. Мне вот некомфортно (ШОК!) на мышке с клавой играть. У тебя такое наверное даже в голове не уложится. У мышки нет той плавности движения камерой, все дерганно как-то, клава вообще отдельный разговор кучу кнопок тыкать или сидеть переназначать раскладки под себя. Геймпад взял и развалился в кресле и получаешь удовольствие от игры. И Doom кстати на PS4 пару недель назад прошел на среднем уровне сложности без проблем на PS4, умер раз 10-12 за прохождение.

Да и как-то без него отвешиваются хедшоты без проблем и в части зверей.

Ну так руки если руки то прямые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это зависит от того, какое средство управления используешь большую часть времени. Я уже давным-давно не представляю как играть во что-нибудь кроме FPS на клавомыши, поэтому нет никаких проблем с прицеливанием и точностью на геймпаде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насколько я понял, макс. уровень - 50?

Все навыки прокачать не получится?

Я уже давным-давно не представляю как играть во что-нибудь кроме FPS на клавомыши, поэтому нет никаких проблем с прицеливанием и точностью на геймпаде.

А винда нормально распознаёт Dualshock геймпад, или как раньше только с помощью спец. утилит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это зависит от того, какое средство управления используешь большую часть времени.

Ну так я о чем. Люди уже не один десяток лет играют на геймпадах (и в шутеры естественно, Halo в 2001 году вышел), но тут вылезают бравые ПК бояре и начинает утверждать что они видите ли не подходят для точной стрельбы и прочую чепуху.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насколько я понял, макс. уровень - 50?

Все навыки прокачать не получится?

Получится, для этого надо выполнить все доп квесты. За все умения есть трофей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А винда нормально распознаёт Dualshock геймпад, или как раньше только с помощью спец. утилит?

Нормально. Большей части игр вообще ничего не нужно, некоторые работают правильно с использованием стороннего софта, вроде DS4Windows.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Получится, для этого надо выполнить все доп квесты. За все умения есть трофей.

В смысле - за побочки дают сразу перки, а не просто опыт?

Нормально. Большей части игр вообще ничего не нужно, некоторые работают правильно с использованием стороннего софта, вроде DS4Windows.

Понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так я о чем. Люди уже не один десяток лет играют на геймпадах (и в шутеры естественно, Halo в 2001 году вышел), но тут вылезают бравые ПК бояре и начинает утверждать что они видите ли не подходят для точной стрельбы и прочую чепуху.

В том же DOOM я бы посмотрел, как бравые владельцы мыловарен ( которые с спадом с 10ок лет) бьют "отцов" ПКиков, которые столько же с КиМ ;)

Хватит чушь писать уже, ибо это за гранью идиотизма.

Прицеливатся с помощью мыши в разы удобнее и быстрее, нежели стиком воровать, и доказано уже 10500 раз.

Или вы некое дарование, которое рвет нафиг реальность? :D

Сомневаюсь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А прикиньте как класно будет играться в ремастер на PS5. 60 fps 4K без чекербординга, ох красота будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А прикиньте как класно будет играться в ремастер на PS5. 60 fps 4K без чекербординга, ох красота будет.

Вопрос в стоимости данной железки...

Что-то сомнения у меня на то, что подобное вообще выйдет, ибо не кто не отменял слоган : " мыловарня для народа", то бишь максимальная производительность за " небольшие" деньги ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня цензурных слов нет Паша. Ты как об стенку горох, я про одно, ты вообще о своем.

В том же DOOM я бы посмотрел, как бравые владельцы мыловарен ( которые с спадом с 10ок лет) бьют "отцов" ПКиков, которые столько же с КиМ ;)

Зачем владельцам мыловарен играть с отцами ПК? Это кстати те отцы, которые мышку дергают как эпилептики?

Прицеливатся с помощью мыши в разы удобнее и быстрее, нежели стиком воровать, и доказано уже 10500 раз.

И? Я в мультиплеер не играю, меня не волнует что там быстрей. И что там доказано, лол? Мне то не нравится на клавомыше играть, как на меня это влияет? Перечитай мой пост, если смысл в твою головушку с первого раза не укладывается. Я там говорю про себя, а не за всех, я думал это очевидно, но видимо только не для тебя.

Хватит чушь писать уже, ибо это за гранью идиотизма.

За гранью идиотизма это то, что ты считаешь, что я должен равняться на каких то отцов ПК и что кто-то там что-то доказал, а не на то, что нравится мне. facepalm.jpg

За сим откланиваюсь, именно поэтому я не отвечал раньше на подобные вбросы, типичный холивар выходит, дискутировать тут не о чем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Паша, зачем ты заходишь сюда, если тебе нечего сказать по делу? Чтобы выдавить из себя очередной словесный понос? Ты вроде рассказывал, что ты взрослый серьезный дяденька, а ведешь себя как малолетний баран.

Изменено пользователем get_rekt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Паша, зачем ты заходишь сюда, если тебе нечего сказать по делу? Чтобы выдавить из себя очередной словесный понос? Ты вроде рассказывал, что ты взрослый серьезный дяденька, а ведешь себя как малолетний баран.

Забавно слышать это от тебя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так в оригинале тоже с ошибками. Если бы он перевёл прямо было бы ошибкой(такое тоже бывает у ии), но в контекст таки смотрят это да.
    • не соглашусь тут 100% попадание в персонажа, хоть в промпте это и не было указано  + нейронка сама проработала дефекты речи для целой расы в игре, чего от неё не требовалось.
    • можно, но надо найти всё же чтобы вот писали что у них ручной перевод или литературный. Обычно это сержант вбирает что писать) это ты про меня? Не, свободного времени не так много. Да и тут я просто зашёл в тему и увидел слово литературный перевод. и решил глянуть на этот литературный перевод. Повторюсь, я именно говорю про “литературный перевод”. Если вы не смотрите все строчки по отдельности(да даже с помощью ии) и не делаете грамматический правильные переводы, то это никак не может быть литературным. Ваш промт сделай литературный перевод, не сделает ии его литературным какой бы большой и подробный промт вы не писали. По отдельным предложениям да подскажет что-то и уже смотря на него вы напишете свой перевод или если выдал хороший его перевод. Но когда засовываете 100+ строк в перевод, то ии плевать хотел что там, он всё равно переведёт обычно с английского с зачастую оставив английский синтаксис. У ии всё равно нет души и креативности в переводе.
    • @allodernat пиши в 10-ый раз — пусть всех чихвостит, раз времени свободного дофига 
    • Я уж не буду в десятый раз цитировать  При желании можно найти.  А вот “ручных” со степенью редактирования, известной только самому автору выходят достаточно.
    • Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. 1C Game Studios объявила о выходе авиасимулятора «Корея. Серия игр ИЛ-2». Игра доступна на ПК в Steam и в официальном магазине серии. Сообщается, что «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета. Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов. Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли. Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
    • пока в последнее время не видел чтобы кто-то, говорил про литературный перевод. Если говорили, то подскажи. Пройдусь и по ним) это не значит что если ты нормально прочитал, то он литературный. Я сказал не от своего имени тяжело, а по грамматике такое предложение считается тяжелым. логика одна, а грамматика это другое. Я же написал что она правильная, но… согласен. нет же. Если бы начал докапываться, то там как сказал например два раза когда, это выглядит в данном месте так себе. Ещё про мелкое всякое. Ну ты же должен понимать что это ну никак не литературный. По твоему сообщение выглядит это так. Сначала прогнал нейронкой, потом открыл оригинал, нейронный и рядом уже когда нужно прописал литературный перевод вручную. Но на деле же просто отредактированный машин от явных косяков. Это не плохо, но не надо такое преподносить как литературный. Понимаю что если написать литературный к тебе потянуться больше людей думая что ты вручную всё делаешь, а эти пользователи всё равно не понимают в языке ничего.
    • @DjGiza не поленился видео посмотреть?) Так ты и по другим литературным или ручным переводам пройдись(не моим)  Их много сейчас на зоге)) Если тебе станет легче опущу литературный  Тебе тяжело, я нормально прочитал) Так по логике в этой фразе её(женщины) голова лежала, она(голова) смотрела прямо на меня.  Поэтому этот вариант по сути тоже самое. Только тут конкретизировано. Единственное с чем соглашусь — это Литературнее)) По остальному ты просто решил докапаться))
    • И это я ещё не придрался к простым вещам как повторение одного слово друг за другом. Таких как “когда”. или такое как “пожелала простить”, вроде бы и правильно, но если позиционировать как литературный, то лучше добавить “пожелала простить меня”
    • Какой же это литературный. Это максимум немного отредактированный машинный перевод.
      1. Когда её голова лежала на земле, она смотрела прямо на меня. Она не может смотреть на него, она уже мертва. Перевод правильный, но не литературный и некорректный. Надо как-то типа так чтоль: Даже когда её голова уже лежала на земле, её взгляд был устремлен на меня С земли её голова всё ещё смотрела на меня Вернётся вновь Тавтология.  за то, на что я, как палач, обречён слишком тяжело читается  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×