Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dark Souls 3

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Издатель в России:

Дата выхода: апрель 2016 года

 

Spoiler

MINIMUM:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

RECOMMENDED:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мне какая то баба в храме огня сказала "тип слышала о моих заслугах и тип я могу призвать на помощь ее когда надо"wtf?

Перед битвой с Хранителями бездны можно её призвать как фантома. Отлично его отвлекает на себя и почти бессмертная, такая постоянно кастует хил на себя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос на миллион: если я пройду игру (сюжет), меня потом "выпустят" обратно в мир или титры и только нг+? В шаге от конца сюжета, но еще куча не битых опциональных боссов, вот теперь дилемма, заканчивать сюжет или сначала все оббегать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос на миллион: если я пройду игру (сюжет), меня потом "выпустят" обратно в мир или титры и только нг+? В шаге от конца сюжета, но еще куча не битых опциональных боссов, вот теперь дилемма, заканчивать сюжет или сначала все оббегать?

Можно остаться, там у костра диалог будет - остаться или идти дальше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перед битвой с Хранителями бездны можно её призвать как фантома. Отлично его отвлекает на себя и почти бессмертная, такая постоянно кастует хил на себя.

А как призывать фантомов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я может не полностью разобрался в игровой механике, ибо не призывал фантомов. Но как я понял, в этой части на прямую позвать помощь нельзя, надо искать печати призывов и по ним призывать. Так же, как я понял, целый ряд фантомов помощников надо вначале встретить и убить, а появляются они только если ты на их локациях сам в чужие миры вторгался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как призывать фантомов?

Ну используешь уголь. Появляются метки на земле. Перед Хранителями бездны слева от двери будет призыв этой бибищи (ну как пример). Охранника жрицы огня можно призвать перед Знатоком кристальных чар (призыв перед лестницей к нему). Ну собственно как и живых игроков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мне какая то баба в храме огня сказала "тип слышала о моих заслугах и тип я могу призвать на помощь ее когда надо"wtf?

Сиррис, которая периодически появляется на лестнице Храма Огня, которая изначально было враждебна к герою? Если она, то не только её можно призвать, но и она может призвать вас в свой мир, чтобы убить одного знакового ранее NPC. Произойдёт этого у первого костра, на мосту в локацию Иритилл Холодной долины (если убить здесь мини-босс).

Ещё одно её совместное задание — убить NPC-фантома Праведный рыцарь Годрик. Делать это нужно после смерти Олдрика. Около арена, где вы бились с Проклятым Великим древом, будет её знак призыва. Самое главное, чтобы сработал её персональный квест, не вступайте в ковенант "Пальцы Розарии", а то она станет к вам враждебной окончательно. Всё это нужно, чтобы получить щит и талисман (около храма), и сет её брони (продаёт бабка).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попвпшил на нг+ вполне достаточно и в общем уже можно делать какие-то выводы. Это даже близко не дс2 по качеству, но в целом сносно. Повеселиться можно, хоть и разнообразие почти нулевое. Ещеб не этот ужасный неткод... точнее матчмейкинг в котором два региона: япония и остальной мир. Большинство проигранных дуэлей как раз из-за них, достают короткими мечами с 5 метров, бэкстабят в лицо и тп. Классика. Победы наверное тоже за счет них :D

Сделал себе вот такой билд

 

Spoiler

lGVaL1a.jpg

Оружия основных два: мечи готтхарда и асторский двуруч. Оба, разумеется, вточены на искусность и мазюкаются смолой по вкусу. Колечки скучные, основное жопорвущее - кольцо шершня. С ним рипост двуручем почти всегда ваншотает. Сет просто красивый - Сиррис.

Теперь парирование и станлок - это не просто основы для нагиба, это и есть весь нагиб из-за весьма ограниченных билдов. Что парируется - парирую, что не парируется - рублю в капусту парными мечами, у которых очень противный мувсет.

По оружию для пвп могу сказать, что тащат дико: эсток (но парируется), меч дымного рыцаря (очень мерзкий мувсем и дикий урон), двойные катаны, под мазюкой кровью и вточенные на кровь, длинные катаны, меч дарквразов (но парируется), мечи готтарда (но парируются), копье драконоборца и асторский двуруч, если поймать на арт (там удар с разгона, словно пикой - может сваншотнуть).

Почти все уникальное оружие показалось мусором, ну или для лоулвл пвп, когда еще нет статов, так как в большинстве своем не имеет хороших скейлов от них и большая часть народа бегает без точки и, следовательно, так же без скейлов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вот с этим на скорость хожу, а с этим на урон. Оба вкачал чисто на физический урон. На сколько бесполезен мой выбор?^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вот с этим на скорость хожу, а с этим на урон. Оба вкачал чисто на физический урон. На сколько бесполезен мой выбор?^_^

Для пвп на 120м лвл первый бесполезен. Полуторники бестолковы сами по себе (ни дамага, ни скорости, парируются).

А у мачете мувсет только аутистов бить, хотя пойз у него дикий, как и у всех грейтаксов, можно заколотить за стаггер, если уж попал, а через парирование и сваншотать. Я встречал с мачете йорма - было больно. Очень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почти все уникальное оружие показалось мусором

Из душ боссов? Оно и в прошлых частях было спорным и не всегда нужным. Даже в offline, а про online я и не говорю. В DS2 у Орнифекс я прикупил только Двуручный меч Короля Слоновой Кости. Понравилась его усиленная атака, когда меч превращался в "магическое копьё". При силе и ловкости на 40 — урон колоссальный, т.к. при прочности в 200 единиц, махать можно им долго. Боссов им в основном и убивал. У Стрэйда же взял только два каких-то заклинания для пиромантии, которыми почти и не пользовался, а у кузнеца-великана из DS1, по-моему, ничего для себя путного так и не нашёл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Из душ боссов?

Уникальное - которое точится чешуей и мерцающим титанитом. В дс2 оно чарилось и можно было создавать довольно лютые комбы. А в дс1 вообще был другой баланс. В тройке многое актуально только на первые сложности и только в пве.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в дс1 вообще был другой баланс.

Первая часть — разговор особый. Там, если играть воином/рыцарем, от начала до конца можно проходить только на одном мече Чёрного Рыцаря, т.к. вещь универсальная. Оружия в игре хоть и отбавляй, но опять же мало было по-настоящему интересных и нужных экземпляров. Я в DS1, помниться, что-то из хвостов выбивал, но это было больше по фану, как некий вызов себе, для коллекции. Если только один Меч Дракона, который из этого уникального списка и приглянулся.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первая часть — разговор особый. Там, если играть воином/рыцарем, от начала до конца можно проходить только на одном мече Чёрного Рыцаря, т.к. вещь универсальная. Оружия в игре хоть и отбавляй, но опять же мало было по-настоящему интересных и нужных экземпляров. Я в DS1, помниться, что-то из хвостов выбивал, но это было больше по фану, как некий вызов себе, для коллекции. Если только один Меч Дракона, который из этого уникального списка и приглянулся.

Во всех трех частях ЛЮБОЕ оружие более чем достаточно для первого-второго похождения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во всех трех частях ЛЮБОЕ оружие более чем достаточно для первого-второго похождения.

Не спорю, но просто при таком большом количестве оружия, которое генерирует каждая DS-часть, хотелось бы, чтобы ЭФФЕКТИВНОГО было бы больше, а то всё сводится к тому, что либо для коллекции заполняешь инвентарь, либо продаёшь торговцам, но не используешь многое в бою из-за спорных характеристик. Уж к 3-ей части можно было часть старого (да и нового) оружия пересобрать и/или сбалансировать, а не вводить в игру в виде хлама или банальной эстетической вещи (для красоты). Я не критикую, мне мечей в каждой частей хватало, но всегда хотелось чего-то большего. И не по количеству, а в первую очередь по качеству (характеристик).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Его бесплатно раздавали.
    • Начал смотреть финальный сезон странных дел. Две серии - полет нормальный. С момента окончания 4-го сезона прошло какое-то время. Городок окружили военные, всех жителей заперли внутри него. Военные и Хопёр с компанией раскаются на ту сторону. Пока нравится.
    • @chromKa не раз видел мнения о том, что корейская озвучка людям больше нравится. Теперь понятно, отку у претензий ноги растут. 
    • @KRusPro я так понимаю, ты специально зарегистрировался здесь не просто так? Практически все верно говоришь. Никто ни от кого ничего не требует. Сделали и сделали. И радует что ты понимаешь, что запрещать высказывать мнение бессмысленно. Вкусовщина, ради бога. Но когда некое тело кричит про разовые выкрики, а ему два, я так понимаю, независимых человека поясняют что это мягко говоря некультурно, то смотря на это со стороны, возникают вопросы к лицу компании. А ты уверен, например, что те ребята, которые отписывались, не донатили? Если уж говорить за донаты… Хотя я считаю это дело сугубо добровольное, и у них просто также не совпали ожидание/реальность. Вот, бывает. Ну а подводка к тому почему я не задонатил, а тут якобы что-то требую - совершенно неуместная. Но я тебе намекну. В свое время у меня было немало пираток. И некоторые из них сейчас куплены, спустя годы, время и порадовавший меня результат.   P.s. мне кстати никогда не прельщали "анимешные кривляния", потому тут тоже не совсем так...
    • Перевёл эту игру  https://github.com/4RH1T3CT0R7/russian-localisation-night-call https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3656327684 Все ошибки можно указывать в комментариях к руководству, перевод будет обновляться, тк нужно немного дополировать, но, в целом, уже играбельно 
    • Второй сезон “Землевладелец”, всё так же хорош. Даже не верится, что он амерский, видимо у них Техас реально чуть ли ни другая страна. Под конец сезона появился перс “они”. Думал и эти скатились в повестку. Но нет, тупенькая дочка ГГ сразу выложила “они” всё то очевидное, что у всех адекватных на языке. Правда потом завели Леопольдовскую дружбу, хоть так.
    • Так игра и озвучивалась по англ. версии. И есть очень много причин для этого, начиная от технических особенностей (липсинка в игре), заканчивая аутентичностью для конкретного слоя населения (в данном случае СНГ)
      Что касаемо результата для зрителя — да, вкусовщина. Кому больше нравятся кривляния анимешные и более яркие, не очень серьёзные эмоции, возможно, не очень зайдёт. 
      Но единственное, что можно в данном случае посоветовать — в следующий раз заказывать локализацию игры и оплачивать её самостоятельно, при этом указать все свои предпочтения. 
      Студия предложила коммьюнити собрать деньги на локализацию данной игры, средства были собраны, студия обозначила примерные сроки работы, уложилась в эти сроки. А от какой версии отталкиваться, каких актеров на какие роли выбирать — никто ничего конкретного не обещал. Учить студию “как надо” — не нужно. У МВО более 10 лет опыт в локализациях. 
      Просто если не понравился результат — выскажись, если так хочется, пожалуйста, никто не запрещает. Но когда ты пишешь об одном и том же в разных новостных источниках, это странно. Ладно бы ты много средств вложил и разочаровался. Другое дело. Но повторюсь, странно наблюдать такую реакцию от человека, который не был спонсором или не понёс какие-то убытки от выхода локализации.
    • А я доволен, что узнал про игру из этой новости. Нашёл кучу забавного контента на ютубе с впечатлениями и обзорами 
    • @KRusPro ажиотаж в теме поднимаю. Больше интереса, разговоров. Игрушка-то топовая, надо поднимать хайп.
    • Зачем ты везде об этом пишешь? Ну вроде уже все поняли, что тебе не зашло. Но что это изменит? 
      Каст не поменяется, тебе больше нравится не будет. 
      Вроде уже объясняли, что часто героев на русском языке озвучивают далеко не близкие оригиналу по возрасту. 
      Актрису профессиональную привлекли, которая хорошо отработала. Да, тебе и еще другим людям не понравилась она в роли Евы, только что это изменит?
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×