Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dark Souls 3

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Издатель в России:

Дата выхода: апрель 2016 года

 

Spoiler

MINIMUM:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

RECOMMENDED:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мне какая то баба в храме огня сказала "тип слышала о моих заслугах и тип я могу призвать на помощь ее когда надо"wtf?

Перед битвой с Хранителями бездны можно её призвать как фантома. Отлично его отвлекает на себя и почти бессмертная, такая постоянно кастует хил на себя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос на миллион: если я пройду игру (сюжет), меня потом "выпустят" обратно в мир или титры и только нг+? В шаге от конца сюжета, но еще куча не битых опциональных боссов, вот теперь дилемма, заканчивать сюжет или сначала все оббегать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос на миллион: если я пройду игру (сюжет), меня потом "выпустят" обратно в мир или титры и только нг+? В шаге от конца сюжета, но еще куча не битых опциональных боссов, вот теперь дилемма, заканчивать сюжет или сначала все оббегать?

Можно остаться, там у костра диалог будет - остаться или идти дальше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перед битвой с Хранителями бездны можно её призвать как фантома. Отлично его отвлекает на себя и почти бессмертная, такая постоянно кастует хил на себя.

А как призывать фантомов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я может не полностью разобрался в игровой механике, ибо не призывал фантомов. Но как я понял, в этой части на прямую позвать помощь нельзя, надо искать печати призывов и по ним призывать. Так же, как я понял, целый ряд фантомов помощников надо вначале встретить и убить, а появляются они только если ты на их локациях сам в чужие миры вторгался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как призывать фантомов?

Ну используешь уголь. Появляются метки на земле. Перед Хранителями бездны слева от двери будет призыв этой бибищи (ну как пример). Охранника жрицы огня можно призвать перед Знатоком кристальных чар (призыв перед лестницей к нему). Ну собственно как и живых игроков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мне какая то баба в храме огня сказала "тип слышала о моих заслугах и тип я могу призвать на помощь ее когда надо"wtf?

Сиррис, которая периодически появляется на лестнице Храма Огня, которая изначально было враждебна к герою? Если она, то не только её можно призвать, но и она может призвать вас в свой мир, чтобы убить одного знакового ранее NPC. Произойдёт этого у первого костра, на мосту в локацию Иритилл Холодной долины (если убить здесь мини-босс).

Ещё одно её совместное задание — убить NPC-фантома Праведный рыцарь Годрик. Делать это нужно после смерти Олдрика. Около арена, где вы бились с Проклятым Великим древом, будет её знак призыва. Самое главное, чтобы сработал её персональный квест, не вступайте в ковенант "Пальцы Розарии", а то она станет к вам враждебной окончательно. Всё это нужно, чтобы получить щит и талисман (около храма), и сет её брони (продаёт бабка).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попвпшил на нг+ вполне достаточно и в общем уже можно делать какие-то выводы. Это даже близко не дс2 по качеству, но в целом сносно. Повеселиться можно, хоть и разнообразие почти нулевое. Ещеб не этот ужасный неткод... точнее матчмейкинг в котором два региона: япония и остальной мир. Большинство проигранных дуэлей как раз из-за них, достают короткими мечами с 5 метров, бэкстабят в лицо и тп. Классика. Победы наверное тоже за счет них :D

Сделал себе вот такой билд

 

Spoiler

lGVaL1a.jpg

Оружия основных два: мечи готтхарда и асторский двуруч. Оба, разумеется, вточены на искусность и мазюкаются смолой по вкусу. Колечки скучные, основное жопорвущее - кольцо шершня. С ним рипост двуручем почти всегда ваншотает. Сет просто красивый - Сиррис.

Теперь парирование и станлок - это не просто основы для нагиба, это и есть весь нагиб из-за весьма ограниченных билдов. Что парируется - парирую, что не парируется - рублю в капусту парными мечами, у которых очень противный мувсет.

По оружию для пвп могу сказать, что тащат дико: эсток (но парируется), меч дымного рыцаря (очень мерзкий мувсем и дикий урон), двойные катаны, под мазюкой кровью и вточенные на кровь, длинные катаны, меч дарквразов (но парируется), мечи готтарда (но парируются), копье драконоборца и асторский двуруч, если поймать на арт (там удар с разгона, словно пикой - может сваншотнуть).

Почти все уникальное оружие показалось мусором, ну или для лоулвл пвп, когда еще нет статов, так как в большинстве своем не имеет хороших скейлов от них и большая часть народа бегает без точки и, следовательно, так же без скейлов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вот с этим на скорость хожу, а с этим на урон. Оба вкачал чисто на физический урон. На сколько бесполезен мой выбор?^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вот с этим на скорость хожу, а с этим на урон. Оба вкачал чисто на физический урон. На сколько бесполезен мой выбор?^_^

Для пвп на 120м лвл первый бесполезен. Полуторники бестолковы сами по себе (ни дамага, ни скорости, парируются).

А у мачете мувсет только аутистов бить, хотя пойз у него дикий, как и у всех грейтаксов, можно заколотить за стаггер, если уж попал, а через парирование и сваншотать. Я встречал с мачете йорма - было больно. Очень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почти все уникальное оружие показалось мусором

Из душ боссов? Оно и в прошлых частях было спорным и не всегда нужным. Даже в offline, а про online я и не говорю. В DS2 у Орнифекс я прикупил только Двуручный меч Короля Слоновой Кости. Понравилась его усиленная атака, когда меч превращался в "магическое копьё". При силе и ловкости на 40 — урон колоссальный, т.к. при прочности в 200 единиц, махать можно им долго. Боссов им в основном и убивал. У Стрэйда же взял только два каких-то заклинания для пиромантии, которыми почти и не пользовался, а у кузнеца-великана из DS1, по-моему, ничего для себя путного так и не нашёл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Из душ боссов?

Уникальное - которое точится чешуей и мерцающим титанитом. В дс2 оно чарилось и можно было создавать довольно лютые комбы. А в дс1 вообще был другой баланс. В тройке многое актуально только на первые сложности и только в пве.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в дс1 вообще был другой баланс.

Первая часть — разговор особый. Там, если играть воином/рыцарем, от начала до конца можно проходить только на одном мече Чёрного Рыцаря, т.к. вещь универсальная. Оружия в игре хоть и отбавляй, но опять же мало было по-настоящему интересных и нужных экземпляров. Я в DS1, помниться, что-то из хвостов выбивал, но это было больше по фану, как некий вызов себе, для коллекции. Если только один Меч Дракона, который из этого уникального списка и приглянулся.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первая часть — разговор особый. Там, если играть воином/рыцарем, от начала до конца можно проходить только на одном мече Чёрного Рыцаря, т.к. вещь универсальная. Оружия в игре хоть и отбавляй, но опять же мало было по-настоящему интересных и нужных экземпляров. Я в DS1, помниться, что-то из хвостов выбивал, но это было больше по фану, как некий вызов себе, для коллекции. Если только один Меч Дракона, который из этого уникального списка и приглянулся.

Во всех трех частях ЛЮБОЕ оружие более чем достаточно для первого-второго похождения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во всех трех частях ЛЮБОЕ оружие более чем достаточно для первого-второго похождения.

Не спорю, но просто при таком большом количестве оружия, которое генерирует каждая DS-часть, хотелось бы, чтобы ЭФФЕКТИВНОГО было бы больше, а то всё сводится к тому, что либо для коллекции заполняешь инвентарь, либо продаёшь торговцам, но не используешь многое в бою из-за спорных характеристик. Уж к 3-ей части можно было часть старого (да и нового) оружия пересобрать и/или сбалансировать, а не вводить в игру в виде хлама или банальной эстетической вещи (для красоты). Я не критикую, мне мечей в каждой частей хватало, но всегда хотелось чего-то большего. И не по количеству, а в первую очередь по качеству (характеристик).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На самом деле сплоченность сообщества по некоторым вопросам вызывает уважение, жалко, что не по всем. Потому что есть и другие достойные кандидаты или даже более достойные, но далеко не все оцениваются объективно, а скорее всего при наличии определенной рекламы.  Насчет же кооператива, то вполне отлично сохраняется и атмосфера и все остальное, более того некоторые механики вполне себе кооперативные, но не уверен, что все и что без них нельзя. Про атмосферу могу только пожать плечами, атмосферу каждый сам себе создает)
    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Мумия». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • Можно, конечно, сделать заново перевод через того же Gemini (как раз есть Gemini 3 Pro, довольно хороший, и через чат можно покидать время от времени), но опять же — ничего не обещаю. Возможно, займусь (или нет). Тогда скину тебе текст в личку или в тему на ZoG.
    • Шикарная новость, без вопросов. Сильно надеюсь, что на Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots подтянут перевод от [«Exclusive»|«Alliance»], и можно будет, наконец таки, в комфортных условиях, без танцев с бубном, вокруг костра, сыграть на русском, в эту Легенду. Пока хотя бы так…, но безусловно, было бы очень классно увидеть Remake и на Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
    • @Tirniel Ну что ты там отдохнул? Суббота, утро, пора за код садиться.  Я решил изменить систему отображения языка в диалогах. Изначально было вот так: Очень старая первая версия рассчитанная на два языка и не более. Здесь я даже вручную считаю отступы от сепараторного символа. вместо использования string textSeparator.lenght;  Но нам то с тобой расширяться надо, на будущее смотреть, так что какие 2 языка, нам же еще надо китайский добавить, арабский, северокорейский. Так что я сделал вот так:

      Записываем в массив части разделенные символов “/”. Затем спрашиваем какой щас выбран язык у скрипта геймменджер, он возвращает enum кастуем его в int, и применяем получаенное число как индифекатор в массиве, и возвращаем соответствующую часть текста выбранной локализации. для дальнейшей работы с текстом(ну там отделение имени говорящего от основного текста, к примеру). Кстати пришлось кое где еще отдельно править выбор языка, например в выпадающем списке и в файле локализации, но там по мелочи. Что думаешь?
    • Всё правильно: третье лицо удобнее, есть исключения от первого, которые локально лучше, ну а шутаны больше для первого лица, тот же Макс Пейн 3 скорее исключение.   Или Принц Персии, там помимо лазания ещё боёвка очень активная.   Кстати да, первое лицо лучше всего подходит для персов, созданных самим игроком или безликих и молчаливых, как в Крайзис, Халф-Лайф, Дум и пр.
    • текст я уже своей программой перевел на 56% , нужно шрифты менять 
    • Отличная штука. Там был самодельный русификатор, я ещё несколько лет назад игру проходил с ним. Советую присмотреться.
    • ТО, что еще 10 лет делать будет.  
    • Можно подумать выход назначили на 5 июня 2027 года.
  • Изменения статусов

    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×