Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dark Souls 3

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Издатель в России:

Дата выхода: апрель 2016 года

 

Spoiler

MINIMUM:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

RECOMMENDED:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это трейлер версии для ящика, может для ПК запилят плюшек. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да, боссы вообще прям. в трейлере кстати мелькает место где обитал босс монах из демонс соулс. к чему бы это?)

события demon, bloodborn и dark'ов происходят в одном мире ;)

Ну где графоний ну хотябы на 7/10? Ну почему поляки с лосрдс оф фален смогли а эти не могут?

Ты все равно в нее играть не будешь никогда, тебе-то какое дело? Твой пердачело полыхает уже лет 5 подряд наверное.

Зы. Поляки так смогли в графон, что игра 3гб видеопамяти сжирает в главном меню xD Очень смогли.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
события demon, bloodborn и dark'ов происходят в одном мире ;)

Не официально. Есть немало совпадений и отсылок, которые скорее говорят, что базу и наработки использовали из прошлых игр, а не то, что это один мир. А то так можно докатиться и любые пасхалки в играх называть доказательствами что игры в одном мире.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не официально. Есть немало совпадений и отсылок, которые скорее говорят, что базу и наработки использовали из прошлых игр, а не то, что это один мир. А то так можно докатиться и любые пасхалки в играх называть доказательствами что игры в одном мире.

У игр одна и та же карта мира, это из железных пруфов.

Да и мир там так устроен, что туда очень многое впихнуть можно. В те же циклы есть огромные пласты времени, в которых проклятие о себе знать никак не дает.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У игр одна и та же карта мира, это из железных пруфов.

Не одна и та же, а имеет схожие очертания. Да и карту Bloodborn я что то не припомню, что бы говорить о нем как о части мира. В Dark Souls первом был один путешественник во времени, весьма похожий на охотников из Bloodborn и только. Так что тут скорее отсылки на базе общих наработак, чем единый мир.

Да и мир там так устроен, что туда очень многое впихнуть можно.

Ага. Это как FF9 в том же мире что и FF7и8, только на другой планете и много столетий спустя. Это мельком проскакивало в одном диалоге^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага. Это как FF9 в том же мире что и FF7и8, только на другой планете и много столетий спустя. Это мельком проскакивало в одном диалоге^_^

Тем не менее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты все равно в нее играть не будешь никогда, тебе-то какое дело? Твой пердачело полыхает уже лет 5 подряд наверное.

Зы. Поляки так смогли в графон, что игра 3гб видеопамяти сжирает в главном меню xD Очень смогли.

А может я не играю по тому, что игра на года 4 отстает в техническом плане? Ощущение, что все их игры делаются по фикспрайсу примерно в 500 000$, а ты вроде как раз в месяц игру покупаешь, чтобы фапнуть, одних твоих денег хватилобы на графоний типа полячьего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А может я не играю по тому, что игра на года 4 отстает в техническом плане? Ощущение, что все их игры делаются по фикспрайсу примерно в 500 000$, а ты вроде как раз в месяц игру покупаешь, чтобы фапнуть, одних твоих денег хватилобы на графоний типа полячьего.

Продолжай играть в Lord of the Fallen, что ты тут то делаешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Продолжай играть в PS4, что ты тут то делаешь?

Задавай себе вот такой вопросец по чаще, перед тем как вбросить. Каждый день задавай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А может я не играю по тому, что игра на года 4 отстает в техническом плане? Ощущение, что все их игры делаются по фикспрайсу примерно в 500 000$, а ты вроде как раз в месяц игру покупаешь, чтобы фапнуть, одних твоих денег хватилобы на графоний типа полячьего.

Получил Ds1 в подарок. Потом получил Ds2 нахаляву и кому-то еще один лишний ключ отдал (вроде даже кому-то из местных, Skolo, не тебе случаем?). DLС взял в магазине дом ру за 500 битов (бонусы такие капают за пользвоание их услугами). После купил апгрейд до SOFS за 300р, продав выпавший в кс:го калаш. Маловато они денег с меня полчили :lol:

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Задавай себе вот такой вопросец по чаще, перед тем как вбросить. Каждый день задавай.

Я и играю;) Это уж тебе надо локти кусать что ты заходишь в темы консольных игр;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Получил Ds1 в подарок. Потом получил Ds2 нахаляву и кому-то еще один лишний ключ отдал (вроде даже кому-то из местных, Skolo, не тебе случаем?). DLС взял в магазине дом ру за 500 битов (бонусы такие капают за пользвоание их услугами). После купил апгрейд до SOFS за 300р, продав выпавший в кс:го калаш. Маловато они денег с меня полчили :lol:

Это я утрировал, но типа продажи хорошие, и можно было бы денег выделить на создание графики, может им пора на кикстартере насобирать на лиценизию анрил движка он вроде как просто и картинку дает. Разве плохо сделать игру красивой а не сидеть в одном и том же болоте.

Я и играю;) Это уж тебе надо локти кусать что ты заходишь в темы консольных игр;)

Ты в разделе платформы, что написано?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это я утрировал, но типа продажи хорошие, и можно было бы денег выделить на создание графики, может им пора на кикстартере насобирать на лиценизию анрил движка он вроде как просто и картинку дает. Разве плохо сделать игру красивой а не сидеть в одном и том же болоте.

Боже упаси на UE переносить. Отвратительный движок, на нем хоть одна красивая игра была? Биошок разве что да и то только за счет арта. У тебя просто в примерах польская поделка которая выглядит бездарно, технически отвратительна и с посредственным артом. Не знаю чего в ней красивого люди находят. Про геймплей там даже комментировать не буду, клон и в африке клон, провал по всем фронтам.

Я бы не отказался от технологичного ДС, но он и так отлично выглядит, ибо арт тащит, анимации тащат, в остальном сносно. По мешанине с ютуба о новой части я пока ничего не понял. Блудборн выглядел хорошо.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отвратительный движок, на нем хоть одна красивая игра была?

Bulletstorm и Vanishing of Ethan Carter. Больше не помню. Но как вариант могли бы перенести на UE4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю чего тут шикарного. Я вижу только застой и конвейер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод игру — https://store.steampowered.com/app/3216340/Tearscape/

      Об этой игре: 

      Открой для себя готический мир в 2D-приключенческой игре, сочетающей в себе стремительные бои, исследования и пиксель арт, вдохновленный классиким Game Boy Color. Сражайся с чудовищными врагами, открывай новые способности и исследуй нелинейную карту, полную скрытых секретов и опасных испытаний.

      Обладей точной техникой боя,где каждый удар и перекат важен. Рассходуй свою стамину с умом, продумывая каждый шаг в сражении с гротескными врагами. Учитывая что колбы со здоровьем не вечные, продумывай заранее момент для лечения. Улучшай статистику твоего персонажа что бы лучше справляться с преградами и не забывай про свои боевые навыки.

      Исследуй подземелие что бы найти спрятаные артефакты что улучшат твои покозатели в бою и сделают твоё путешествие интереснее. Так же разблокируй новые умения что сделают тебя сильнее и откроют доступ к новым локациям и секретам неизведоного мира.

      Открой скрытые подземелья в темном, взаимосвязанном мире Tearscape. В каждом подземелье тебя ждут уникальные испытания, мощные предметы и смертельно опасные враги, которые заставят тебя довести до предела свои боевые и исследовательские навыки.

      Сразитсь с непростыми боссами - огромными, гротескными существами, рожденными в результате темных экспериментов. Каждая встреча требует точного тайминга, стратегии и мастерского владения своими способностями, чтобы выйти победителем.

      Исследуй огромную, взаимосвязанную карту, наполненную скрытыми путями и секретными проходами. Нелинейный дизайн поощряет исследование, награждая тебя мощными предметами и новыми способностями.

      Встречай разнообразных NPC: одни предлагают советы, другие ищут твоей помощи, а некоторые имеют свои собственные скрытые планы. Каждое взаимодействие добавляет глубину сюжету.
    • https://store.steampowered.com/developer/rogueduck/sale/tinyroguelikes2026 Топовая распродажа!!!
    • @edifiei что неудивительно?
    • Учитывая   разрабов, вообще не удивительно) 
    • @DjGiza, в зависимости от количества и качества изначального текста, при пакетном переводе, после 12000-15000+,  нейронка может начать галлюцинировать, забывая многие правила в промте. Ещё как вариант большие стэки на переводы + завышенная температура, тоже приводит к таким результатам. 
    • Решил таки проверить) Самое начало(тут без коментариев): Привет Без предупреждения небеса раскололись, и наш мир был разрушен. 2. вторая половина текста не понятно с первого взгляда. https://i.imgur.com/UKiSgNk.png 3. облаченный, он именно закован. Но ладно это придирки. Но вот коррумпированных собратьев, это вообще даже не близко. Они там типа зомби становятся т.е. оскверненый силой. 4. Ладно пусть будет Ред. Хотя это прозвище по цвету волос т.е. рыжая.  “она сказала.” Кто она? Там имя есть. 5. “Заводной механизм. “Это часовые или роботы. “Если нет…” А чего нет то? Где продолжение? Там есть дальше текст.   И это только первые минуты игры. И это ещё не указал на мелкие ошибки. Мне просто интересно как нейронка так мог налажать даже. Это какой же промт был использован. Или вообще не использован, а просто переведи тексты на русский. И он перевёл каждую строчку без контекста.  
    • Для свитч Версия игры: 1.0.5
      Тут все равно видно что на ПК в поле Description вставлено, в других файлах переводы в полях Display Name и Display Name en
      https://transfiles.ru/990kq
      Тут все файлы кроме Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH9 Dialogue Databases/CH9 Dialogue Database.asset
      Завтра займусь им
    • теперь понятно, кто такие “знакомые”, на которых ты часто ссылался. И неудивителен их низкий уровень компетентности во всех вопросах, которые тут обсуждали)
    • Могут быть разные версии.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×