Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

E3 2015: пресс-конференция Microsoft

Recommended Posts

Альтернативная ссылка #1 — Xbox.com

Альтернативная ссылка #2 — Twitch (русский Xbox канал)

Альтернативная ссылка #3 — Twitch (главный канал)

Альтернативная ссылка #4 — GameSpot

E32015_halo.png

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Расписание пресс-конференций (время московское):

15 июня | 05.00 | Bethesda

15 июня | 19.30 | Microsoft

15 июня | 23.00 | Electronic Arts

16 июня | 02.00 | Ubisoft

16 июня | 04.30 | Sony PlayStation

16 июня | 19.00 | Nintendo Digital Event

16 июня | 20.00 | Square Enix

17 июня | 03.00 | PC Gaming Show

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Все о E3 2015

Share this post


Link to post
Вот только реально толкового почти ни чего нет.

ну так это ящик. Он никогда не отличался толковыми эксклюзивными.

ну вот как у них на Телике в конце было основное. новый Гирз о вар, Фэйбл, Форза, Лара Крофт (которая временный эксклюзив) и Хало.

После Бефезды, смотриться очень слабо.

Edited by Mortal23

Share this post


Link to post

Как то вяло, Боевых жаб не показали =(

Share this post


Link to post
Как то вяло, Боевых жаб не показали =(

ты че??? там же будет эмулятор на ХО где ты сможешь поиграть в боевых жаб с денди)))

Share this post


Link to post

Конфа не впечатлила абсолютно. Очень слабо.

Share this post


Link to post

Да, а что вы ожидали от Microsoft? Ничего удивительного, что они не анонсировала ничего интересного.

Share this post


Link to post

Что-то никто не обсуждает появление поддержки игр с х360 - вполне интересно, нежели штамповать переиздания. Или инфа просочилась уже давно и я отстал от жизни?

Edited by GolfNorth

Share this post


Link to post

чета не ахти как то

Share this post


Link to post

Он сказал, что все игры с 360 совместимы с XO. Ну доступность их решает издатель, т.к. они не будут работать с диска, а будут качаться из xblive.

Диск только для проверки нужен.

Edited by NRGMetallurg

Share this post


Link to post

И не единого упоминания о колде на конференции, что то странное с microsoft.

Share this post


Link to post
Что-то никто не обсуждает появление поддержки игр с х360 - вполне интересно, нежели штамповать переиздания. Или инфа просочилась уже давно и я отстал от жизни?

Круто че. Вот только все лучшее я предпочту взять в ремастере. Ну и да, это круто для тех у кого огромная библиотека в Лайве, как у меня на ПС3. Но все же это не совсем то, от чего надо особо радоваться.

Share this post


Link to post
И не единого упоминания о колде на конференции, что то странное с microsoft.

У них партнерка закончилась в этом году. Скорее всего теперь котик с сони будет работать.

Share this post


Link to post
А трейлер Dark Souls 3 никто не заметил?

Только он почти ни чего не показал. А Анонс утек как бы уже больше недели назад.

Share this post


Link to post
А трейлер Dark Souls 3 никто не заметил?

А что трейлер? DS уважает на форуме полтора человека, если честно. Да, круто. Но вот мне эта серия игр, например, фиолетова. :rolleyes:

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  


  • Featured

  • Последние сообщения

    • Да нет. И единственно правильный, на мой взгляд. У Theme Hospital примерно такой же был.
    • Точно, увидеть перевод Lone Echo было бы классно.
    • Но в Deus Ex ничего не говорится о башнях-близнецах. Имеется только технический факт о нехватке места на текстуре города для них.
    • Лучше бы вернулись к стилю игры, которая выходила на картридже для геймбоя. Вид сбоку, вполне себе челлендж в прохождении(как в детстве казалось) и рисовка была более живая, и приближена к мульту.
    • резик 2 реимейк же это не колда, ассасины, каллдути. нфс и кстати баттла, чуть не каждые полгода их выпускают,  у 2 части ремейка кое какие недостатки есть, но это же такого рода первый раз сделали резик 7 запилили типа делали на пределе своего движка прощупывали рынок и возможности своего движка как в техническом плане и творческом,  из названий ясно что это не прям 2 часть в новом обертке это просто ремейк же) он не обязан следовать как второй оригинальной части: продолжения развитии движка резика 7 и развитии идеи. хотя 3 части не вышла не могу сказать ничего, но судя по видео, очень ниче так))))))))))) другими словами восхитительно ) скажем так работа над ошибками прошлых частей. если вообще не вставило — значит просто не твое эти ремейки, бывает))))
    • Все надеемся что игра будет уровня сложности ..ну это самое..Хидетака...ну вы поняли
    • Неубиваемый преследователь меня лично бесит, очень с**а бесит. Страха 0, у меня ненависть! Могу в лс описать свои извращенческие желания которые я бы применял на людях кто придумывает таким образом пугать. И есть ремастер 2 части?  Ссылочку пожалуйста!    Из увиденного я понял - они смогли! Смогли уйти в экш0н и обосраться. Другого я и не ожидал после отвратительного отношения к “двойке”. Но ничего, новой аудитории зайдет, схавают как и хавают ежегодные отсасины, коды, нфсы.
    • Я конешн, знаю, что фантазия — она несравненно богаче зрения… Но когда русская стриптизерша, дочь прям-тки хозяина ада Асмодея, которого, мол упек за решетку некий противник, имя которого тут же мной было моментально забыто после прочтения синопсиса… Отвлекся... Короче, когда СУРОВАЙА РУССКАЙА СТРИПТИСОРША через две страницы комикса становитсо горсткой пикселов, а еще через минутку надевает маску ниньзи и становится совсем нестриптизерской горсткой пикселов… Тут понимаешь, что на ее месте могло быть буквально КТО и ли ЧТО УГОДНО.
    • @Vool, @FoxyLittleThing, ясно. Почему спрашиваю: когда мы начинали первод, я разбирал файлы по XML’ам, а потом собирал их обратно в dictionary: Это было очень удобно, как в части перевода интерфейса, так как ты всегда понимал — к чему относятся те или иные строки; так и в части перевода сюжета, так как я не понимаю, как можно переводить диалог, когда его фразы разбросаны по всему файлу: Остановился я как раз на моменте, когда нужно было хранить не только текущую, но и последнюю известную версию строки, чтобы отслеживать изменения после каждого обновления, и перепроверять измененные строчки. Я, честно говоря, надеялся, что вам просто выдадут редактор, которым они пользуются сами.   Почему я завёл этот разговор — у меня есть хороший переводчик, который сейчас свободен. Но об игре он ничего не знает, и функции редактора на него не возложишь. На входе текстовые ресурсы (н.п. 15 файлов с сюжетными вставками 200 КБ весом), через 1.5 месяца перевод этих 15 файлов. И вот это не ложится на модель с одни файлом или нотой. В общем, если вам нужны лишние руки, и есть возможность предоставить связный текст для работы — пишите.
    • Крайне хороший  пример, который пошёл вопреки, откровенно наплевав на все запреты, и не стал прогибаться. Сколько лет ему, а он всё живее всех живых, и каждый день Радует своим контентом!
  • Recent Status Updates

    • JIEXArus

      Twitter Я оценил городскую новинку «На юге столицы открылся третий флагман «Мои документы»» в проекте «Активный гра… https://t.co/IRG4dqJVRF
      · 0 replies
    • SerGEAnt

      @allanoire Стало лучше!
      · 0 replies
    • JIEXArus

      Добавил в любимые фильм «Капитан Крюк» (1991) https://t.co/XKFurjdQOk #kinopoisk
      · 0 replies
    • SerGEAnt

      Постарался объяснить, почему я играю в игры на релизе, а не спустя год, как некоторые из вас сделали с Metro: Exodu… https://t.co/egiGy77NyN
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×