Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[ДОБАВЛЕН ТРЕЙЛЕР] Информация о Fallout 4 просочилась в сеть раньше времени

Рекомендованные сообщения


Bethesda Softworks официально анонсировала ролевую игру Fallout 4, которая разрабатывается для PC, а также консолей Xbox One и PlayStation 4.
Bethesda Softworks официально анонсировала ролевую игру Fallout 4, которая разрабатывается для PC, а также консолей Xbox One и PlayStation 4.


Анонс, как это в последнее время стало модно, «утек» благодаря нерадивому сотруднику GameSpot, опубликовавшему кинематографичный ролик (уже удален). На официальном сайте проекта анонс состоится через час, в 17.00 по Московскому времени.

Spoiler


Spoiler



Добавлено. Компания выпустила официальный пресс-релиз, который обещает больше подробностей о Fallout 4 во время пресс-конференции Bethesda в рамках E3 2015 (15 июня в 5.00 мск). Над игрой работает команда под руководством Тодда Говарда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ах ну да, я и забыл что нужно быть великим и могучем гейм-девелопером что бы говорить о графике, куда нам простым смертным говорить на эту тему.

Знаешь, ты напоминаешь мне одно тело из темы steam, такой умственно отсталый тролль, который с одной темы переходил на другую с невероятно глупыми вбросами. Процитировал меня якобы я набросился на графику... разговор идет о: на каком движке игра? И из трейлера видно что тот же самый на котором построены предыдущие Свитки и Фолы.

Ах да, нужно же быть гейм-девелопером что бы это все обсуждать, извините :(

Во-первых, остудите свой пукан, сэр.

Во-вторых, ок, признаю свою ошибку, в следующий раз буду разделять абзацами свои мысли, чтобы вы не путались.

В-третьих, поясню про гейм-девов: никто официально не объявлял название движка, на котором создана игра, судить о движке по графике и анимации(тем более из первого трейлера) - верх тупизма, ибо представленного уровня и того и другого можно добиться на любом(условно говоря) движке(всё зависит от разработчика; извините за тавтологию; и я рассматриваю именно новый фолл сейчас).

В-четвертых, не надо сравнивать меня с каким-то троллем из стима, тем более, употреблять фразу "умственно отсталый", явно пытаясь таким образом указать на уровень моего интеллекта - я ни разу не вбрасывал - это раз, сомневаюсь, что вы шибко умнее меня - это два.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Атмосферу в игре создает не графика, а окружающий мир, внимание к мелочам, рельев пустоши, растительность, заброшенные здания, сгоревшие машины, случайна встреча с перекати поле. Не нужно путать мягкое с теплым. Есть куча игр с крутой графикой, но в них нет атмосферы.

Это все есть в 3-ем фоллауте, почему бы эту лоу-атмосферу и дальше не продвигать. Когда мир состоит из кучи деталей, которые ты описал, а них натянуты херовые текстуры, а освещение херовее более чем полностью, то иллюзия рушится и никакой атмосферы нет. Сцена с god rays будет выглядеть атмосфернее, чем без них.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это все есть в 3-ем фоллауте, почему бы эту лоу-атмосферу и дальше не продвигать. Когда мир состоит из кучи деталей, которые ты описал, а них натянуты херовые текстуры, а освещение херовее более чем полностью, то иллюзия рушится и никакой атмосферы нет. Сцена с good rays будет выглядеть атмосфернее, чем без них.

Не думаю, что стоит сильно волноваться насчет графики, версия явно не релизная, а к моменту выхода игры - графон наверняка подтянут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну меня она вообще не волнует, для меня картинка очень приятная. Просто атмосферность достигается в совокупности как дизайнерскими, так и техническими решениями, на мой взгляд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это все есть в 3-ем фоллауте, почему бы эту лоу-атмосферу и дальше не продвигать. Когда мир состоит из кучи деталей, которые ты описал, а них натянуты херовые текстуры, а освещение херовее более чем полностью, то иллюзия рушится и никакой атмосферы нет. Сцена с god rays будет выглядеть атмосфернее, чем без них.

Меня в 3 и НВ, графика устраивала, меня только раздражали светофильтры, в одной зеленый, в другой желтый, но нашёл моды, которые все это убрали. И получение удовольствия от игры выросло, просто потому что что фильтры не люблю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как был элдер скрол так и остался, сраные консоли сраная бепезда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как был элдер скрол так и остался, сраные консоли сраная бепезда

сраный геймбрио

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

и не стыдно им в 2015 на таком убогом двиге выпускать((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как же люди любят графику, пора бы уже выпускать новый Крайзис :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и не стыдно им в 2015 на таком убогом двиге выпускать((

Игру начали делать в 2011 году ещё с расчетом под старые консоли, но потом решили сделать только на карретген.

Отсюда и движок.

Хотя я уверен, на выходе картинка будет вполне неплохая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто то играет в игры, а кто то в графику. У вторых обычно нет души.

Знатно ты сейчас пк-геймеров в унитаз слил :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Знатно ты сейчас пк-геймеров в унитаз слил :)

Да че тут говорить? ПК геймингу даже графика Ведьмака 3 не нравится, а тут Фол со старым двиглом, фуууууу :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Знатно ты сейчас пк-геймеров в унитаз слил :)

Кто то играет в игры, а кто то в консоли и пк. Ага.

У меня ящик 360, плойка4 и мощный комп, кто я? Играю на всем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если бы игру разрабатывала какая нибудь левая студия у которой денег нет, но у Бесезды есть все ресурсы что бы сделать хорошую игру с атмосферной графикой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня ящик 360, плойка4 и мощный комп, кто я? Играю на всем.

мажор без личной жизни? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • У меня нормально устанавливаются и раболтают сторонние моды, устанавливаемые вручную! Может ты что то не так делаешь или моды конфликтуют или перезаписывают другие моды? Ну или ты как то не правильно моды устанавливаешь, например распаковываешь их из архива...
    • Я его даже сейчас периодически запускаю, враги — это просто супер, особенно на сложности, их поведение и так далее.  Как будто с живыми людьми воюешь, ничего подобного я прям не видел сейчас. 
    • Не, а что я не так сказал? Хардкор и сосалики любишь? Любишь. Так что я всего лишь назвал вещи своими именами. А то, что кто-то меня (не)правильно понял, так это все ваше извращённое, развращенное и испорченное интернетом и разными блогерами, восприятие. Моей вины в том нет.
    • Все это прекрасно, но зачем это применять к играм которые задумывались именно со всеми этими кострами и гриндом с жопо-рвущими боссами и ядовитыми болотами.) зачем вы пытаетесь сделать из Властелина колец Кольца власти, может не надо этого, давайте оставим Соулслайки такими какие они есть ну позязя
    •  Но если тебе нравится игра и самое главное игровой процесс то тебе это не в тягость,а в удовольствие. Если тебе не нравится сам игровой процесс то не проще потратить время на то что приносит удовольствие? вот меня например последнее время мало интересуют гоночки, стратегии, квесты, мморпг, рпг-песочницы и много чего еще, я понимаю что мне будет неинтересен игровой процесс который эти игры предлагают, поэтому они мне просто не интересны будь там хоть супер легкая сложность хоть ультра сложная. другое дело те же сосалики когда играя в них я тупо получаю удовольствие от всех этих действий и гринд, возрождающиеся мобы (кстати они для того и возрождаются чтобы их гриндить, выбивать нужный шмот, расходники или пушки, поэтому такие предьявы игре в которой это является одной из основных фишек очень странная затея, потому что да это и есть баланс этого жанра, так решил великий Миядзака.) ок но мне неинтересны эти игры зачем вообще мне в них лезть, просить менять эти игры под мой вкус и делать из них соулслайки я просто пойду и поиграю в соулслайки.)
    • Баланс — это необязательно одна и исключительно одна сложность. Например, в исах и тель оф (и не только) вполне успешно реализовано несколько сложностей, при этом отличающихся между собой не просто жирностью врагов и получаемым уроном обеими сторонами, но в первую очередь тем, что именно могут враги: расширяются механики, мувсеты с ростом сложности, от игрока требуется в большей мере применять всё, что ему доступно, при этом нет дизбаланса ни на одной из сложностей — они все продуманы. Сделать качественно несколько сложностей — это тоже уметь надо. Чаще всего разрабы идут по лёгкому пути, просто наращивая хитпоинты и коэффициенты урона. В частности в солслайках “сложность”, пусть даже и одна чаще всего, нередко именно лишь так и создаётся, когда боссы простые, но жирные несусветно и игрок просто физически устаёт от боя и начинает допускать ошибки. А когда босс посложнее, то эта продолжительность  боя из-за несусветных хитпоинтов лишь усугубляет ситуацию, ничуть не являясь показателем баланса, но подталкивая игрока качаться сверх того, что игрок набрал по пути, то есть затягивая игру гриндом. В целом, баланс они буквально скопировали у серии монстер хантер, собственно, как и почти все механики содрали, даже отрезание хвостов не постеснялись внаглую перенять. В дарк солсе первом было особенно заметно, т.к. даже анимации поленились переделать некоторые, например кувырки. Имхо, нормальный баланс — это когда тебе никогда не требуется гриндить в принципе, когда ты спокойно можешь вырезать врагов без потребности возрождать их кострами или ещё чем, чтобы с первого же раза опыта было достаточно для вполне нормального прохождения босса без упарывания, но с ощущением, что в самый раз сложность боя, что персонаж силён, а не размазня, отлетающая от пары плюшек в лицо. Важно чувство того, что развитие окупается, на мой скромный взгляд.
    • у меня только это папки logs нема
    •   @AleksEvs, бери для начала стандартный шрифт (arialuni_sdf_u2021), здесь есть sdf-шрифты но они в большинстве случаев 2019 и ниже. А я делаю на 2022 шрифты.
    • Необходимость гринда расходников и прокачки, возрождающиеся мобы —  так себе баланс)
    • Да, подразумевает баланс, а в случае с соулсами, ещё и идею того, что путь только один и облегчить его “стандартным” способом нельзя.  Есть только один вариант задуманный\продуманный разрабами, а дальше всё в руках игрока. Мне такой подход нравится, хорошо иметь какой-то нишевый жанр, который этим моментом не похож на большинство остальных. Это его отличительная особенность и я считаю, что так и должно оставаться. К слову, уже есть парочка соулсов, в которые добавили доп. уровни сложности,  спустя какой-то промежуток времени.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×