Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Haoose

Need for Speed (2016)

Рекомендованные сообщения

Need for Speed

2.jpg

Жанр: Arcade / Racing / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: Ghost Games

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 3 ноября 2015 года, 17 марта 2016 (ПК)

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Компания Electronic Arts анонсировала тотальный перезапуск серии Need for Speed, над которым работает студия Ghost Games. Цитируем: «Игра стала именно такой, о которой мечтают фанаты. В Need for Speed есть все — широкие возможности персонализации, аутентичная городская автомобильная культура, гигантский открытый мир и увлекательная сюжетная линия.»

«Need for Speed — одна из самых известных серий в мире игр, и в этом переиздании мы возвращаем ей былое величие, — сказал Маркус Нилссон, исполнительный продюсер Ghost Games. — Игра развивалась 20 лет, и теперь, после годичного перерыва, мы выпускаем игру, которую всегда хотели сделать. Мы учли пожелания фанатов и предоставляем им приключение, которое захватит их воображение и даст возможность полностью проявить свою страсть к машинам и гонкам».

При помощи сообщества Speedhunters, посвященного автомобилям, Need for Speed познакомит игроков с реальной автомобильной культурой, позволив водить машины, покорявшие улицы городов в прошлом, наиболее актуальные в настоящий момент и те, которые завоюют сердца фанатов городских гонок в будущем. Сотрудничество со Speedhunters во время исследований и разработки подняло игру на небывалый уровень детализации и реалистичности, которые позволят игрокам открыть для себя мир уличных гонок и получать от него удовольствие так, как это возможно только в Need for Speed.

Need for Speed поступит в продажу осенью 2015 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не знаю, чуваки, реально не впечатляет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у картинки еще и пояснение есть. Это демонстрация PBR. Взяли сцену и отрендерили ее на движке игры с настройками игры.

Рендер

 

Spoiler

слева

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странно, вроде рендер, но такое мыло на задниках и мутность, что видимо ребята надеялись, что сравнивать будут только машинки сами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Странно, вроде рендер, но такое мыло на задниках и мутность, что видимо ребята надеялись, что сравнивать будут только машинки сами.

Толку сравнивать? Задники разные, у машин некоторые детали отличаются.

Я так вообще сначала подумал, что это фэйк. <_< Но я-то не спец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Толку сравнивать? Задники разные, у машин некоторые детали отличаются.

Я так вообще сначала подумал, что это фэйк. <_< Но я-то не спец.

А толку им было показывать картинки игра\реальная жизнь? Может для того, чтобы как раз и сравнить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скриптованный автодрифт. !@#$%.

Просто и зрелищьно. Такой пошел с NFS MW 2010, и он жутко удобное и зрелищное умение. Для аркады идеал просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самы клевый дрифт в первом гриде в японском порту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот чего не пойму, так это истерии. Хотели возвращения к ночному геймплею и тюнингу? Пожалуйста. Хотели, чтобы NFS стал таким, каким был в середине нулевых? Пожалуйста. Но нет! Истерики на форумах и в комментариях к видео клеймят разработчиков ещё более ожесточённо. И физика-то аркадная, и разрушаемых автомобилей-то нет, и город-то пустой и мёртвый... Когда пипл хавал U2 и Most Wanted ещё самый первый, особо никто не жаловался. Потом разрабы ударились в копипасту, да. И это не нравилось вообще всем. Но как только появился, например, The Run (который лично мне понравился за новизну идей), пипл начал требовать U3, т.е. возвращение к копипасте! И вот теперь нам предлагают гибрид того, что делали Black Box и того, что получалось у Criterion плюс-минус. А пипл снова хает...

Я вот посмотрел пяток роликов на ютубе (да, мне влом их сюда кидать), выглядит именно как NFS. Аркадно до неприличия и зрелищно как в Форсаже. Ничего другого от этой гонки ждать не стоит. За реализмом дрифта идите в Shift 2, вот уж там без руля/педалей вообще никак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вот посмотрел пяток роликов на ютубе (да, мне влом их сюда кидать), выглядит именно как NFS. Аркадно до неприличия и зрелищно как в Форсаже. Ничего другого от этой гонки ждать не стоит. За реализмом дрифта идите в Shift 2, вот уж там без руля/педалей вообще никак.

Ну там дрифт просто на автомате, а народ хочет чтобы дрифтилось без напрягу но хоть какой то скил надо было набивать. еще раз повторюсь, клевый дрифт в первом гриде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну у подсушки смысл только в том, чтобы стекло масло, промокнувшись о салфетку. Прям пересушивать не требуется. Это возможно. Возможно даже “так перестараться, что сердце остановится”, как мне пару раз говорили раньше, если пульс низкий. Таблетки просто так хлебать чревато. В его случае судороги могли быть и из-за чего-то другого. Тут надо знать историю болезни лучше. Предположения любые от непрофессионалов попросту опасны.
    • я же написал про каши почти без соли) если быть более точным, то на одну тарелку каши и сборки из разных каш выходило около 25мг соли (соли вообще нет, это допустимая погрешность при обработке и паковке), т.е. 3 в день это 75мг из 5000 мг нормы (в чайной ложке примерно 5гр)
    • Без русской озвучки мне лично такое не интересно. 
    • @piton4 КТ или МРТ головы делал? Может у тебя с сосудами что не так? 
    • В том-то и дело. Моё предположение, что у меня всё внутри головы напряжено, а после приёма корвалола, происходит расслабление чего-то, и из-за этого начинает трясти.
    • Трясти от успокоительного?  
    • Сделал вступительные ролики… Скачать можно здесь  Ролики Положите в папку Styx Master of Shadows\StyxGame\Movies Посмотреть можно здесь Видео 1   Видео 2 Осталось понять как аудио назад в архив запихивать и тогда озвучка будет 
    • В этом году пятая часть антологии Dark Pictures выйдет. Вот эту киношку я жду Directive 8020
    • Добрый день, пытаюсь портировать перевод Stories from Sol: The Gun-Dog с ПК на switch. Русификатор представляет собой scripts.rpa. Оригинальные scripts.rpa между ПК и Switch они отличаются судя по внутреннему файлу options.rpyc. На switch русифицированный файл приводит к уменьшению отрисовываемой области как я понимаю изза  python early: def toggle_true_pixel(): persistent.true_pixel = not persistent.true_pixel renpy.save_persistent() def handle_adjust_view_size(width, height): if not config.nearest_neighbor: vwidth = renpy.config.screen_width vheight = renpy.config.screen_height ratio = min(1.0 * width / vwidth, 1.0 * height / vheight) view_width = max(int(vwidth * ratio), 1) view_height = max(int(vheight * ratio), 1) return (view_width, view_height) multiplier = min(width / config.screen_width, height / config.screen_height) multiplier = max(int(multiplier), 1) return (multiplier * config.screen_width, multiplier * config.screen_height) и init -2 python: if persistent.true_pixel: preferences.widescreen = False else: preferences.widescreen = True config.nearest_neighbor = preferences.nearest_neighbor if preferences.widescreen: gui.init(720, 405) else: gui.init(640, 400) масштаб вычисляется некорректно из-за начальных значений. Пробовал переписать функцию и менял значения в options.rpy и gui.rpy игра при старте крашится (собрал новый rpa оставив файлы расшифрованными — rpy, внутри все rpyc). Подскажите как можно решить вопрос? 
    • Да я принял корвалол и меня трясти начало, хотя раньше с него не было ничего подобного.  Ладно, пофиг, ничего не поделать, как получилось, так получилось. Я отпишусь, как получше станет, а пока предлагаю темы не касаться.     Я примерно этого и ждал.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×