Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Doom (2016)

AKQA_BETH_DoomRevKey_Final060215_1434320

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: id Software

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «СофтКлаб»

Дата выхода: 13 мая 2016 года

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Каждый волен распоряжаться своими булками как ему хочется :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Каждому своё. Блезински в недавнем интервью игру хоть и хвалит, но говорил, что добиваний в ней очень много. В минус их записал. Всем не угодишь.

Он как раз тоже самое сказал.

И еще посетовал что позаимствовали эту фишку из гирзов.

И тут не мнение. Это факт, добиваний мало и если ими относительно часто пользоватьчя то много раз повторяются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заметил, многие пишут что добиваний мало. Может, я для кого-то открою страшную тайну, но всё зависит только от вашего стиля игры: как к врагу подходишь, и, что немаловажно, куда целишься в момент добивания. Можно подойти спереди, слева, справа, сзади, сверху и целиться в ноги, руки, туловище или голову. Будьте виртуознее. Да, с некоторыми врагами добиваний меньше из-за их размера, но рядовых демонов можно расшвыривать налево и направо очень эффектно, просто крутите прицелом чаще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да ничего такого, просто дабы прочувствовать графоний лучше играть не на "форточке"

 

Spoiler

794ff4e77076e95210cc0f327f4e228f.jpg

Samsung в режиме ПК с большой диагональю доставит эмоций помоболе.

Больше, чем "футболки Nike для девочек"? :D

ПК в режиме Samsung с малой диагональю доставит эмоций ещё больше ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Он забыл ещё модель роутера указать, для полноты оптимизации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На 5" особенно удобно эту 42" срань скроллить. Я уж не спрашиваю зачем фуллквот делать, боже используйте ''спойлер'', а. Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Используй нормальный браузер и скроллить ни чего не придется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ад прямо не ад, а Зен какой-то)

И какое может быть "святилище" в аду вообще?)

А солдат Рока походу еще в первой битве ада участвовал, типа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Используй нормальный браузер и скроллить ни чего не придется.

Родной андройда сжимает, но не всегда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Было бы прикольно, если бы в игре это был действительно один и тот же дрон)

1463323034131419309.jpg

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Редактор наглядно продемонстрировал как добивались стабильности фпс. Единовременно может быть на карте всего около 5-10 мобов, не считал, вся остальная сотня что ты наставил, будет телепортаться постепенно по мере убывания тех кто уже в бою.

Но такой подход даже имеет плюс. Это единственная мясная игра на моей памяти со времен первых думов и квак, в которой у тебя полный контроль над ситуацией, а не простая беготня от сотен врагов единовременно дохнущих от выстрелов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел. Минимум сюжета, минимум кат-сцен. Игра как началась "из ничего и не про что", так и закончилась.

ID Tech тут наконец то нормально работает в отличие от Rage и с последними Вульфами (исключение разве что The Evil Within, он тоже хорош) где предметы были нарисованы на полу\столе +отвратительные текстуры года так 2005.

Вроде бы и перемещаешься по различным локациям, но везде одна механика, запирают в комнате, убей 100 мобов, пройдешь дальше. Даже не знаю, хорошо это или плохо, сбалансировано как то.

В целом понравилось, динамика на высоте, бодрый саунд, зрелищная расчлененка. Надеюсь 2 часть не придется ждать десятилетия...

P.S. 1800р. за сизонку для мультика которое полное днище... Судьба Evolve его ждет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, мульт тут слишком архаичен в плохом смысле слова, особенно на ПК с его UT и XO с его Halo 5. Но своя изюминка все же есть. Главное что бы поддержка не основывалась лишь на 3 обещанные DLC. Да и в целом имея столь мощный инструментарий обидно что они его развели по разным углам с мультом и в DLC пока не обещали углубить. Будет обидно если сей инструментарий будет загублен так же бездарно как в серии Far Cry.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как-то странно наблюдать на "зохе". Игра вышла, обзоров нет. В той же игромании игра куплена на свои и оставили свой обзор, достаточно положительный, но тут смотрю за отсутствием очередной халявы обиделись :tongue: Прям как толстичек Логвинов, как у него подрывало, благо в их редакции есть другие обзорщики).

Изменено пользователем NewUserREB

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как-то странно наблюдать на "зохе". Игра вышла, обзоров нет. В той же игромании игра куплена на свои и оставили свой обзор, достаточно положительный, но тут смотрю за отсутствием очередной халявы обиделись :tongue: Прям как толстичек Логвинов, как у него подрывало, благо в их редакции есть другие обзорщики).

Ересь года!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\ может какие-нибудь истории порассказываем забавные?
    • Русская текстовая локализация в игре (озвучка делалась по ней, как я понимаю) — редаченая нейронка. Играю с английской озвучкой и это кровь из глаз — смысл не искажён, но оооочень много реплик переведено не точно, а подходящими по смыслу фразами. Возможно перевод делался с французского, ведь студия из франции? — Хер там! Сравнил английскую, французскую и русскую локализацию (текстовые файлы), в русской — полный балаган. Голос взрослой Софии вообще не похож на английский вариант. И звук в видосе, такое ощущение, как будто экранка.
    • @Tirniel нужно просто Мирославу скачать HWiNFO, включить, запустить игру, со снятыми лимитами и показать его статистику после. Если там цифры совпадут с тем, что показывал FPS monitor, значит замеры верные и можно по HWiNFO, сравнивнение потребления максимального делать. Я бы сделал по FPS Monitor замер, но у меня как у его, нет таких опции там, ну или есть, они как-то по другому называются, и я не знаю как.
    • У меня тоже нор табл дают к двум кубам элзепама и циклобарбитала на ночь. Хочется поговорить с друзьями по форуму, истории порассказывать.
    • У карт, как и у любых других устройств, потребляющих электричество, есть кпд… Полагаю, тут про это. Можешь интереса ради замерить, сколько комп из розетки тянет, приборчик для этого нужен относительно недорогой, точность высокая не требуется. Впрочем, может быть он отдельно отображает жор по 8пин (или нвидевской более новый, ну ты понял, в общем, про косы речь) линиям, а отдельно 8пин+пси-е, то есть общий. Там как раз что-то около 75-ти ватт разницы, которые пси-е выдавать может. Полагаю, вероятнее всего тут второй случай.
    • Привет! Спасибо тебе огромное, друг. Благодаря твоему скрипту я дописал полноценный инструмент для редактирования импорта/экспорта текстов. Теперь помимо кат-сцен и UI-элементов можно редактировать даже боевые выкрики. Правда, пришлось немного поправить логику, чтобы 11 + NULL считалось как 12 — только после этого смещение заработало корректно. Еще раз спасибо!
    • В наличии дубляж и закадр. @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для экшена Resonance: A Plague Tale Legacy. В наличии дубляж и закадр.
    • Подниму тему. Ну, а вдруг...
    • Resonance: A Plague Tale Legacy Метки: Экшен, Приключение, Приключенческий экшен, Головоломка, Загадочные подземелья Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Asobo Studio Издатель: Focus Entertainment Серия: Focus Entertainment Дата выхода: 28 августа 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×