Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

rpg Deus Ex: Human Revolution

Рекомендованные сообщения

Аналогично =) Но видимо втихую ты больше действовал. Я честно грешил дробочиком в упор. Но т.к. сложность макс, всё-ровно чаще стелс конечно.

Купил книженцию наконец-то тут сегодня http://www.labirint.ru/books/304494/[/post] - 220р.

 

Spoiler

img07172.jpg

img07182.jpg

img07193.jpg

img07202.jpg

img07212.jpg

Тоже там заказал, жду 5 ноября доставку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Аналогично =) Но видимо втихую ты больше действовал. Я честно грешил дробочиком в упор. Но т.к. сложность макс, всё-ровно чаще стелс конечно.

Меня в этом плане "Human Revolution" многому научил. Я в оригинале также немного тупил, некоторых врагов убивал, пока быстро не понял, что опыта за это меньше дают. В "The Missing Link" уже все противники были мною оглушены (а вот турели, пушки и роботов я уничтожал). Но если задастся самоцелью, как-то ещё повысить опыт, то здесь есть, где развернуться.

Я, например, не поставил себе "Социальный корректор". Вопрос: есть ли в данном DLC места, где он применяется, из-за чего повышается (хотя бы немного) накопленный опыт? Помню ещё, что при взломе не вскрыл хранилища данных в двух терминалах. Переигровка не помогала (хотя взлом был прокачен у меня до максимума), а так называемым "задрачиванием" не хотелось зря заниматься. Был ещё момент с шахтой лифта: прыгая сверху, используя "Икар", также можно было получить немного опыта. Проверил, но решил оставить это на потом, но под конец игры в эту зону вернуться было уже нельзя. Ещё есть момент, связанный с исследованием локаций. Если я что-то не путаю, игра даёт за это 100/200/300 единиц опыта. Всё зависит от того, как ты попал в то или иное (секретное) место. Мне вот здесь чаще давали 100, реже – 200, а 300 я вообще не видел. Опять же за лишних 100-200 мне не хотелось зря переигрывать. И последний момент, связанный с имплантом "Нейтрализация нескольких противников". Взял его почти под конец, ликвидировал таким способом только две парочки солдат. Негусто...

Если взять во внимание все эти мелочи, то можно без проблем и мой результат и обойти. Сильно сомневаюсь, что здесь можно много набрать очков, но, как минимум, ещё один праксис реально получить.

А уровень поставил себе – "Настоящий Deus Ex". Если изначально играть скрытно, то особой разницы и не видишь (DXHR я прошёл на "Хочу приключений"). Хотя меня до сих пор интересует вопрос, а есть ли связь между накопленным опытом и уровнем сложности?

Купил книженцию наконец-то тут сегодня

И как? Книги по играм стараюсь обходить стороной, т.к. чаще их ругают, чем хвалят (и заслуженно, наверно). Но оформление данного экземпляра мне нравится: хороший шрифт, бумага, великолепная обложка. В ней описывается продолжение игры или это приквел? И произведение официальное (одобренное разработчиками) или это некий самопал, фэниздат?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А уровень поставил себе – "Настоящий Deus Ex". Если изначально играть скрытно, то особой разницы и не видишь (DXHR я прошёл на "Хочу приключений"). Хотя меня до сих пор интересует вопрос, а есть ли связь между накопленным опытом и уровнем сложности?

Я прошёл оригинал почти 3 раза на всех сложностях - разницы не заметил. За стелс и нелетальный исход больше всего дают опыта.

И как? Книги по играм стараюсь обходить стороной, т.к. чаще их ругают, чем хвалят (и заслуженно, наверно). Но оформление данного экземпляра мне нравится: хороший шрифт, бумага, великолепная обложка. В ней описывается продолжение игры или это приквел? И произведение официальное (одобренное разработчиками) или это некий самопал, фэниздат?

Издание оф - об этом и логотипы на обложках говорят и новости были - т.е. книгу пиарили и Эйдос на сайте, и Скварики.

Я начал только - пару глав... Ну написано неплохо в принципе - интересно тем, что большое внимание к деталям DX HR - название оружия, действующие лица, пояснение кстати фишки охраны, что они все одновременно тебя замечают - подкожный височный имплант невербального общения - мыслями считай (кто-то шутил кстати на форуме, а оно так и есть =)), и многие другие фишки. События идут параллельно всей игре - австралийский конфликт (от лица первого героя), углубление в дела иллюминатов (от лица Пейджа вроде как...), два героя новых - один из Беллтауэр, вторая из... пока не понял.

Повествование ведётся типа как... в главе скачет от одного героя к другому, прерываясь на самом интересном.

Закончу - отпишусь. Но пока положительные - не Гибсон конечно, но доставляет, что близко к миру игры написано. Перевод вполне ок. Имена не стали переводить т.е. Пистолет-Пулемёт Hurricane перевели как Харрикейн, или револьвер Mustang Arms - Мустанг Армз.

P.S. Совпадение иль задумка, но в книге тоже 15 глав как в Deus Ex и Deus Ex: HR.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
женский голос, который сопровождал нас всё это путешествие. Ка я понимаю, он должен был быть здесь искусственным, безжизненным, металлическим, а у нас AI базы озвучивала женщина, которой либо всё надоело, либо она дико устала, либо у неё адское похмелье. Такую (странную) интонацию на словах сложно передать, нужно слышать.

я вообще думал что это один из тех "умных компьютеров" с прикрученным человеком, тогда еще лебединую интонацию как-то можно было бы оправдать... а так действительно голос не в тему, как на корабле призраков.

Купил книженцию

ждем полного отзыва.

Я, например, не поставил себе "Социальный корректор". Вопрос: есть ли в данном DLC места, где он применяется, из-за чего повышается (хотя бы немного) накопленный опыт?

я нашел пока что как минимум 2 места где его можно применить. но к сожалению упустил из виду этот момент (награждают ли опытом). если попадется еще то гляну.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я нашел пока что как минимум 2 места где его можно применить. но к сожалению упустил из виду этот момент (награждают ли опытом). если попадется еще то гляну.

На Квина оба раза. Первый раз у него появятся праксисы 3 штуки ещё со скидкой и второй раз ачивка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На Квина оба раза. Первый раз у него появятся праксисы 3 штуки ещё со скидкой и второй раз ачивка.

3 раза вообще-то. 2 раза на Квина и 1 раз на Кайтнер (она под имплантом сдает пароль к кабинету Берка).

я один момент только упустил видимо, там в компьютере у Берка говорится про стенной сейф, я его так и не нашел...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 раза вообще-то. 2 раза на Квина и 1 раз на Кайтнер (она под имплантом сдает пароль к кабинету Берка).

К Кайтнер когда дошёл, я ещё его не поставил =), а вот на Квина 3 раза? Я думал, только в первый и последний... А второй когда?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ZwerPSF

3 раза всего. 2 на Квина и 1 на Кайтнер.

*причем могли бы сделать еще раза 2 точно. 1 с заключенной в камере придумать ситуацию (допустим убедить молчать, чтоб не подняла панику) и второй раз с доктором что-нибудь.*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler



Пародия. В некоторых моментах верно подмечено :rofl: Изменено пользователем Alan94

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-нибудь помнит как пройти конец корабля в Missing Link?

Описываю место поподробней : комната наподобие той где ты 1-ый ачивмент получаешь,ходят 4 мужика ,посередине дверь (на ней лазеры) .

Вырубил всех 4-ех,обшарил все закоулки чето нигде кода на деактивацию лазеров не нашел).Он там есть вообще? .Или надо чисто хаком вырубать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в компьютере у Берка говорится про стенной сейф, я его так и не нашел...

 

Spoiler

Кнопка – под его рабочим столом (надо присесть, чтобы её увидеть). Хитро сделано: кабинет маленький, но её почему-то сразу не замечаешь. А сейф – напротив: там, где картины (с левой стороны, ближе к двери).

На Квина оба раза. Первый раз у него появятся праксисы 3 штуки ещё со скидкой

Без "Социального корректора" у него уже были 2 праксиса. То есть с этим имплантом даётся ещё один (и в итоге их становится 3) или даются 3 (и в итоге пользователь может купить 5-ть)?

Если выполнить на судне второстепенное задание (связанное с одной из капсул), то Квинн похвалит и сделает тебе скидку на все свои товары (визуально будет перечеркнута старая цена и введена новая). А если всё это, но уже вместе с "Социальным корректором"? Скидка какая получается, двойная?

я вообще думал что это один из тех "умных компьютеров" с прикрученным человеком, тогда еще лебединую интонацию как-то можно было бы оправдать... а так действительно голос не в тему, как на корабле призраков.

Вполне логично. Я об этом как-то не подумал. Но в этой теории есть некоторые шероховатости. Информацию о том, что они используют на базе "умных компьютеров" для системы оповещения, я что-то не нашёл (хотя обыскал все терминалы). Также учёные говорили, что эти "создания" быстро выходят из строя, "перегорая". Сомнительно тогда, что кто-то поставил такой несовершенный "девайс" для военной базы. И в самой лаборатории у них голос хоть и страдальческий, но не "лебединый". Мне кажется, что здесь просто наши локализаторы из НД перемудрили.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Без "Социального корректора" у него уже были 2 праксиса. То есть с этим имплантом даётся ещё один (и в итоге их становится 3) или даются 3 (и в итоге пользователь может купить 5-ть)?

Именно. 2 + 3 =)

Если выполнить на судне второстепенное задание (связанной с одной из капсул), то Квинн похвалит и сделает тебе скидку на все свои товары (визуально будет перечеркнута старая цена и введена новая). А если всё это, но уже вместе с "Социальным корректором"? Скидка какая получается, двойная?

Не вроде. Я выполнил и капсулу и корректор применял - 3500 были праксисы. Ещё заметил, что проходя на ачивку Завод Ноль - без снаряжения и убийств - он меня не боялся... А вот первый раз я к нему уже прокаченным пришёл и валил всех на уровнях - так он боялся меня - не трогай мол меня.

Мне кажется, что здесь просто наши локализаторы из НД перемудрили.

Ну в оригинале он женский тоже и ровный, но не такой лебединый... Просто голос типичный для ПК - как Мать в Чужих, например.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел Миссинг линк. По геймплею не хуже чем оригинал, а вот сюжет простоват.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут прям целая история. Купил в PS Store деус - гигантская скидка, все дела. В описании написано "язык субтитров: русский, польский", "язык озвучки: русский, польский". Скачал запустил - вроде русский, все нормально.

Сегодня читаю всякое - везде и у всех версия английская! Даже не знаю, что и думать. То ли я - :censored:, и мне повезло, то ли я вчера русские буквы с английскими перепутал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
то ли я вчера русские буквы с английскими перепутал.

Это всё волшебные грибочки виноваты :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А у нас есть. Когда-то лучше, когда-то хуже. И не только с электричеством. Недавно вот две недели перебои горячей воды были из-за ремонта сетей прямо перед гидравлическими испытаниями, из них около недели вообще без горячей воды. По итогу 3-4 дня с водой стабильно только и на днях снова на 10 дней вырубят на гидравлические. То есть по итогу за всё лето с горячей водой получается около месяца: первые гидравлические две недели, потом ремонт сетей две недели, потом ещё одни гидравлические дней десять (включат как обычно с задержкой, так что смело две недели). Вот так и живём. Хорошо ещё вообще чинят что-то. Плохо лишь, что квитанции за ремонты разные (содержание и капитальный) уже более половины от общего жкх чека. И нет бы хоть делали что по факту для самих домов-то: пока совсем разваливаться не начнёт что-нибудь, не пошевелятся ж.
    • Как по мне один из лучших фильмов про зомбарей, когда смотрел в первый раз был абсолютно в восторге от данного кинА.)
    • @faraonjsr Если ДК интересен, то присмотритесь к https://store.steampowered.com/app/2340130/Ground_Zero/ рус есть на борту как бы
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3555780/Bookbinding__Dark_Cozy_Sim/ Украшайте обложки книг в соответствии со вкусами клиентов — или по своему, если хотите! — но помните: у ваших действий есть последствия. Одни оценят вашу креативность, а другим… это может не понравиться. Познакомьтесь со множеством уникальных персонажей, каждый со своим характером и предпочтениями. Найдите способ узнать их секреты. Кто знает — возможно, вы обретёте нового друга… или, если повезёт, свою родственную душу. Общайтесь, открывайте новые варианты диалогов и формируйте судьбы клиентов — к лучшему или к худшему.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3693650/Thrifty_Business/ Кто открыл новый комиссионный магазин? Ой, так это же вы! В игре Thrifty Business вы возьмёте на себя роль владельца комиссионки товаров в стиле 90-х. Разбирайте коробки с бэушными товарами, выставляйте их на витрины и ищите каждой вещице нового хозяина. Открывайте предметы мебели и декора, обои, напольное покрытие и украшайте пространство на свой вкус, чтобы создать уютный уголок для местных жителей, где можно встретиться и поболтать! Экспериментируйте с выкладкой и расположением витрин, полок и стеллажей. Группируйте товары по любым признакам — например, по цвету, тематике или применению. Грамотно организованное пространство принесёт вам дополнительные очки, которые открывают различные предметы! Настраивайте внешний вид своего магазина, комбинируя мебель, обои, напольное покрытие и декор. Гости это оценят! Если бизнес пойдет в гору, вы сможете сделать комиссионку просторнее! Идите навстречу посетителям, выполняя их просьбы, устраивайте встречи по интересам и постарайтесь, чтобы ваша комиссионка стала не просто магазином, а главной точкой притяжения для местных! Что можно ожидать от игры Thrifty Business: возможность управлять магазином в спокойной обстановке; яркую графику в стиле 90-х; более 500 предметов для заполнения витрин и стеллажей; вы сможете организовать пространство по своему вкусу благодаря прицельной расстановке предметов; различные обои, мебель, декор и напольное покрытие для персонализации; запоминающихся посетителей с яркими особенностями. Чего точно не стоит ожидать: гонку за оптимизацией характеристик ради выручки; установку стоимости и сбивание цен; нетерпеливых клиентов, которые хлопают дверью, уходя из магазина.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2251220/High_Times/ В мире, где эмоции можно буквально съесть, вы работаете в The Hotbox — необычной пончиковой, где каждый пончик наполнен особыми добавками, способными менять настроение посетителей. Но люди не всегда понимают, что им на самом деле нужно, и именно вам предстоит выбирать правильное настроение — от вкусов, которые придают смелости, до тех, что помогают воспрянуть духом, — чтобы помочь каждому запутавшемуся клиенту. Слушайте их истории, давайте советы в форме пончиков и помогайте склеивать разбитые отношения.  ОСОБЕННОСТИ Сладкая терапия Подавайте пончики, которые меняют эмоции ваших клиентов и влияют на их поступки. Управляйте собственной пончиковой Готовьте пончики, выполняйте правильные заказы, собирайте чаевые, открывайте новые инструменты, украшайте своё кафе и находите новые рецепты! Полная английская озвучка В озвучке участвуют Nola Klop, LilyPichu, Johnny Yong Bosch и другие талантливые актёры. Все персонажи полностью озвучены, кроме главного героя. Симулятор закрытия гештальта Снова разожгите чувства с бывшими, которых вы когда-то просто оставили без ответа. Сумеете ли вы залечить старые травмы и, возможно, испытать самое неуловимое и почти мифическое чувство из всех — наконец-то поставить точку? Колоритная компания чудаков Познакомьтесь с более чем 30 посетителями и 6 персонажами, с которыми можно завести роман, угощайте их любимыми пончиками и узнавайте, что у них на уме. Выбор имеет значение, а концовок несколько Пончики, которые вы подаёте, и решения, которые вы принимаете по ходу истории, в итоге влияют на ваши отношения. У некоторых персонажей есть 2—3 возможные концовки. Настраиваемый главный герой Настраивайте внешность своего персонажа: цвет кожи, причёску, одежду и не только. Динамичный визуальный стиль комикса Наблюдайте, как история оживает благодаря более чем 70 ярким и анимированным иллюстрациям в стиле комиксов. Оригинальный саундтрек Во время смены погружайтесь в атмосферу под оригинальную смесь рока, city pop и lo-fi.
    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Рассвет мертвецов». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • круто. поделишься доработкой?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×