Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
AlexSadonis

Unity Assets Viewer

Рекомендованные сообщения

Unity Assets Viewer v1.0 beta–простой инструмент для просмотра Assets-файлов (*.assets) созданных в Unity3D game engine. Проект на стадии запуска.

На данном этапе:

- поддержка Unity 4.0-4.6.

- просмотр общей информации о содержании Assets-file.

- возможность просмотра в редакторе Texture2D .

- экспорт текстур в форматы PNG,JPG и BMP.

В следующих версиях :

-поддержка Unity 5.x.x

-открытие assetsbundles.

-Просмотр и редактирование:

. Texture2D

. Text Asset

. Audio Clip

. Material

. Export Mesh и Prefab

Вот некоторые игры, ассеты которых были открыты в программе:

Pillars of Eternity, Endless Space Disharmony, Bad Piggies , The Forest, Dead state, Dreamfall: Chapters, Red Lake, Islanded…

Программа и скрины тут.

Пожалуйста, сообщайте об ошибках запуска и работы программы.

Ваши конструктивные предложения и поддержка необходима для развития проекта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Без импорта не интересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Соглашусь. Экспорт много где и давно есть. А вот импорт - вот то самое вкусное чего все ждут и надеятся =)

Но, Макс

В следующих версиях :

-Просмотр и редактирование:

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Unity Assets Viewer v2.0 beta–простой инструмент для просмотра и редактирования Assets-файлов (*.assets) созданных в Unity3D game engine.

Программа написана на движке Unity.

- открывает ассеты Unity 3.5-5.2

- возможность просмотра текстур в редакторе Texture2D

- экспорт текстур в формат PNG

- импорт и упаковка редактированных текстур

Можно переупаковывать текстуры формата RGB24, ARGB32, RGBA32, DXT1, DXT5, Alpha8, ARGB4444.

В следующих версиях улучшится интерфейс, добавится редактор TextAssets.

Также планируется Material,Audio и Mesh редактор.

Пожалуйста, сообщайте об ошибках запуска и работы программы.

Не забывайте оставлять комментарии.

Программа здесь:http://alexsadonis.blogspot.com

Изменено пользователем AlexSadonis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Will you support UnityWeb & UnityRaw files? (*.assetbundle, *.unity3d,...)

Reading Asset Bundles will be implemented. Web Player is not planned.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте Alex Sadonis!

Недавно игра Dreamfall Chapters перешла на новый движок Unity v5.2, предположительно 5.2.3.53610 или 5.2.3.15978858 версии. На попытки открыть assets файлы, ваша программа выдает следующие ошибки: http://i1.imageban.ru/out/2015/12/08/1ad95...9b2fe82f5f0.png . Быть может вы посмотрите эти assets файлы и в следующем обновлении добавите их поддержку? Вот 2 из папки Dreamfall Chapters_Data: https://yadi.sk/d/zq6tZRsIm4gdY

https://yadi.sk/d/NQce8FVLm4gbM

Заранее спасибо!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Благодарю за регулярные обновления.

Как с версией 5.3.2, всё ещё тихо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AlexSadonis,

Можете ли вы сделать поддержку более больших файлов, чем в оригинале?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть какой-то способ заменять отдельные файлы файлами бОльшего размера? Программа ругается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Присоединяюсь. Я б, пожалуй, даже прикупил бы такой томик в подарочном издании, особенно с иллюстрациями. Сказ о великом бесцветном Ином Вадике, да о том, как он разноцветных (во всех смыслах) няш собирал со всех уровней сумрака, включая наш последний, определённо стал бы хитом сезона. Хмм, похоже, что в сеть утекли первые кадры из экранизации из невыпущенной пока ещё книги Вадика о том, как он отбивался от нашествия няш, выходящих из сумрака.  
    • В данный момент есть как минимум HWID, KMS, KMS38. Что-нибудь придумаем
    • Няшный Дозор, а что, звучит, я бы почитал.
      Да и тем более, насколько помню Лукьяненко позволяет другим авторам, писать книги по своей дозорной вселенной, так что Вадику определённо стоит попробовать написать свою книжку, тем более, сам Лукьяненко не торопиться выпускать свой Вечный Дозор, вот и была бы альтернатива.
    • Вадик-дозор, всем няшам выйти из сумрака?
    • прошлые части остались в альфа версии  не уверен в завершённости проекта,но вдумчиво проходить уже можешь 
    • Физически, как явление, они не могут не мерцать вообще все. Это природа света и пульсации света в частности. По идее даже с дешёвыми драйверами на светодиодке мерцание в пределах невидимого глазу должно оставаться, то есть в пределах допустимого. Если хочешь это контролировать, то можно через люстру управлять напряжением. То есть одна хорошая люстра для светодиодных ламп со своим собственным драйвером по идее может компенсировать любые драйверы на лампочках.
    • может надо дольше поиграть и сюжет раскроется и няши выйдут с мрака  как по технической части и отзывчивости(удобства) управления ?
    • @Slesh_V @EVIL555 Краткий расклад по работе русификаторов на текущей версии MCC “1.3528.0.0”.  Озвучки для H1 работают — и профессиональная, и пиратские. Текст тоже работает. Текст для H2 за авторством  3-х сообществ работает. ZoG’овский нет. Озвученные ролики работают. Озвучка и текст для H3 работает. Мод из мастерской стима тоже работает (эти же переводы). Озвучка и текст для H3: ODST работает. Озвучку починили недавно. Текст, кстати, создал я. Озвучка и текст для H4 работает (официально встроены в игру. Озвучку нужно докачать из DLC). Озвучка для Reach работает (и её починили). Текст от R.G.DShock и ZoG Forum Team не работает, но он и не переводил геймплейные субтитры. У R.G.DShock на бусти есть ещё один текстовый русификатор, который работает и переводит даже геймплейные субтитры, но не спешите его покупать — в скором времени появится бесплатный перевод, который создаю я. За подробностями идём в моё руководство. 
    • Поддерживаю От и До, что называется. Собранное лично — одобряю.   Завелась без вопросов, поставил плашки через один слот — двухканальный режим, через UEFI/BIOS всё выставил, как доктор прописал, что называется. Конфиг в профиле, если что.
    • Не могу ничего сказать, т.к. сам пользуюсь обычным ПК. Помимо игр, например, пользуюсь прогами разработчика Topaz, а они сильно дрочат оперативу, что даже при 6000 нужен воздушный охлад. При 8000 думаю, водяное нужно ставить. Жалко как-то её. Если она у вас завелась в режиме 1:1, тогда хорошо, если 1:2, то не приобретаете производительность (хоть синтетика и показывает обратное), в играх и многих рабочих задачах толку не будет.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×