Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

rpg Deus Ex: Mankind Divided

SerGEAnt

Deus Ex: Mankind Divided

4.jpg

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 1st Person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Eidos Montreal
Издатель: Square Enix

Дата выхода (игра): 23 августа 2016
Дата выхода (System Rift): 23 сентября 2016
Дата выхода (Criminal Past): 23 февраля 2017

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Будешь зарабатывать миллионы, сможешь себе позволить раз в пол года супертоповый ПК.

Так и не понял к чему этот опус, то что я могу себе позволить входит в рамки моих возможностей, будь это приставка или ПК, только Ваше сообщение я не понимаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так и не понял к чему этот опус, то что я могу себе позволить входит в рамки моих возможностей, будь это приставка или ПК, только Ваше сообщение я не понимаю.

Ок, перефразирую для не понят литых - если бы, да ка бы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ок, перефразирую для не понят литых - если бы, да ка бы...

А причем тут потенциальная возможность и т.д., Вам и так понятно что технологии графических движков, на данном этапе, это есть прерогатива ПК, по крайней мере в плане реализации и идей. Приставка это рынок, точнее сказать окошко ларька, пусть это приносит прибыль и т.д., но это всего лишь узкое горлышко оптовиков до индивидуального потребителя. Вам и так все понятно что есть консоли, я не понимаю фанатичного преклонения перед ними, если

это просто инструмент рынка, дабы держать пользователя в стойле. У менять не только хороший ПК, есть и иные платформы, та же приставка для меня не является платформой для технологий, ну ведь смешно же, что авто на платформе рено будет соответствовать характеристикам x-ray? Либо Вас сам факт спора интересует, либо эту информацию вполне воспримет мало-мальски адекватный человек. Спор ради спора?

Изменено пользователем NewUserREB

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зато на ПК есть скайрим с модами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да пусть будет, в чем это плохо? Пусть моды и т.д. и т.п., кому от этого хуже? Приставки, ПК, на самом деле достали упоротые товарищи той или иной платформы, какие-то ненормальные люди. Даже данная тема, обсуждение игры...хотя в основном срач платформодержателей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Демка... То есть вы графоний только в демках и видали?^_^ А финальных, законченных продуктов совсем нема? Печально вам живется...

Ок будем теперь по технологиям смотреть.

Какие у нас там самые щас используемые технологии?

SSAO - разработана Crytek для первого Крайзиса, Крайзис вышел на ПК, потом портировали на Консоли.

Parallax occlusion mapping - так же первый раз использован в Крайзис

TressFX(основа PureHair) Первый раз использована в мультиплатформенной Tomb Raider (2013), но только в ПК версии.

Hairworks - Впервые использована в мультиплатформенной Call of Duty: Ghosts и Witcher 3, опять же технология использовалась только в ПК версиях этих игр.

Мне продолжать или ты и дальше будешь нести чушь про "технологии приходят с приставок" ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну и вся мощь ии вот в этом моменте 1:58, про это уже давно говорили. Ну и почему они не добавят режим от третьего лица, почему он только в режиме отсидки за укрытием.

Изменено пользователем yokii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ок будем теперь по технологиям смотреть.

Какие у нас там самые щас используемые технологии?

Я не говорил, что ВСЕ, но ты назвал 4, двум из которых 10 лет, а другие фильтры наложения скорее, и относятся к развитию физики. Но не оспариваю их некую крутость. А назовика мне ПКэксклюзив с лучшей анимацией в индустрии. И я там кинул ссыль на ролик ДрайвЕлаба, кинь что то превосходящее это на ПК;)

Все остальное из разряда "если бы да кабы, да теоретически легко возможно и плевать что на практике нет, все равно только у ПК есть графон".

ну и вся мощь ии вот в этом моменте 1:58, про это уже давно говорили.

Обычная условность, хоть и с перегибом. Но лучше так, чем как в первой части они слышали твои шаги через 5 стенок на другом конце локации. Идеала неисуществует.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не говорил, что ВСЕ, но ты назвал 4, двум из которых 10 лет, а другие фильтры наложения скорее, и относятся к развитию физики. Но не оспариваю их некую крутость. А назовика мне ПКэксклюзив с лучшей анимацией в индустрии. И я там кинул ссыль на ролик ДрайвЕлаба, кинь что то превосходящее это на ПК;)

Нет мы спорим о технологиях, а не об играх. Так что давай ты кидай список технологий которые пришли на ПК с Консолей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Именно об играх, а не о теориях которые возможны но не используются. И вы так и не привели ни одной игры в которой что то появилось за последние годы именно на ПК. Исключительно физический фильтр от нВидии и прочие надстройки. Но вот что бы создать лучшую анимацию, лучшую реализацию облаков, дождя, обьектов на локации и т.п. Вы как обычно передергиваете, понимая что не можете даже демонстрации практического использования кинуть.

Я кинул ролик выше, жду и от вас демонстрации чего то превосходящего. А не простых надстроек. И я не отрицаю что и на ПК что то есть, за счет мощностей. Но все же со времен Халвы 2 и Крайзиса 1, ПК сдал позиции по развитию.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет мы спорим о технологиях, а не об играх. Так что давай ты кидай список технологий которые пришли на ПК с Консолей.

Мыло же

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все остальное из разряда "если бы да кабы, да теоретически легко возможно и плевать что на практике нет, все равно только у ПК есть графон".

Давай так, раз ты не в состоянии понять то, о чем тебе толкуют взрослые дяди:

Ведьмак 3 на максимальных настройках выглядит лучше, чем на PS4(про ХУАН молчу). В разы лучше. Факт? Факт.

Ryse Son of rome... тут и говорить нечего. 720P на консольке против 4K на ПК.

Killer Instinct - тоже самое.

Forza 6 - тоже самое.

Quantum Break - очко в пользу хуана, так уж и быть.

Что там еще из последнего было? Сравни, что называется, сам, и, я надеюсь, ты сможешь сделать логически обоснованный вывод...

Изменено пользователем AntiDenuvo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Геймплей кстати с ПК

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Давай так

Да, лучше. Но это все не за счет того что на ПК анимация в ведьмаке лучше, а за счет того, что на ПК дополнительными мощностями включили фильтр сглаживания(грубо говоря). Это как спор кто больше поднимет, качек или ботаник. Вот только ПК это качек, берет и поднимает, а ботаник сконструирует кран и поставит на поток поднятие тяжестей.

Вот и пошли. Вы говорите, что сглаживание на ПК лучше, но подходим с делом, и дайте мне на ПК игру в которой анимация лучше чем в Анчартеде, реализация облаков, миражей и прочего лучше чем в ДрайвКлаб и т.п. То есть да, ПК за счет железа картинку поопрятнее сделает, но разработчики то все равно делают игры не для ПК, даже ДеусЭкс перестали делать для ПК и отдают левым людям на аутсорс. За последние годы на ПК то ни чего и не появляется, что вызывает вау. Крайзис был последним.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Именно об играх, а не о теориях которые возможны но не используются. И вы так и не привели ни одной игры в которой что то появилось за последние годы именно на ПК. Исключительно физический фильтр от нВидии и прочие надстройки. Но вот что бы создать лучшую анимацию, лучшую реализацию облаков, дождя, обьектов на локации и т.п. Вы как обычно передергиваете, понимая что не можете даже демонстрации практического использования кинуть.

А ты приведи пример технологий того что появилось в последние годы исключительно на приставках ?

А в качестве примера отличной графики на ПК экслюзиве(На PS4 игра вышла чуть ли не спустя год) я могу взять The Vanishing of Ethan Carter, уровень исполнения окружающего мира просто на высоте.

Так же разрабатываемые Kingdom Come: Deliverance и Star citizen показывают уровень графики который для нынешних консолей неподъемен без урезания.

а ботаник сконструирует кран и поставит на поток поднятие тяжестей.

Только вот твой ботаник превращается в качка, PS4 Neo и xbox one scorpio машут тебе ручкой.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Marvel’s Wolverine
      Платформы: PS5 Разработчик: Insomniac Games Издатель: PlayStation Studios
    • Автор: piton4
      Hell is Us

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Rogue Factor Издатель: Nacon Серия: Nacon Дата выхода: 4 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры В стим вышла демка https://store.steampowered.com/app/1620730/Hell_is_Us/ 
      Кто рискнёт?

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Разные это какие? мне уже кажется что мы не о любительских переводах говорим, а о каких то целых компаниях. Те кто перевел игру и пойдут проверять что они перевели, это логично. А какая разница? Или вот у нас все только порно игры любят в которых, ну очень важен сюжет переведенный, а обычные игры нет — пофигу на них? Факт есть факт, финансово мотивированные переводчики есть.

        Это бессмысленные примеры. Мой стэйт, это не то что нейросеть убила вообще все любительские переводы, а то что она их сократила. То есть кто-то будет переводить несмотря на нейросетевой перевод, а кто-то уже не станет из-за него. Эти стали, кто-то другой уже нет, как например в вашем примере выше уже нет. Перевести игру, и при этом не иметь возможности вставить обратно, это сильно. А как они тестили вообще что перевод работает? Или как всегда, потерялся кодер, который на релизе обещал вставить все обратно? Ну так надо было заранее просить инструмент или рассказать как вставить, а не рассчитывать на авось. Нейронку тоже вставить надо обратно если что, так что те же проблемы будут. У аниме обьемы в год текста который требует перевода значительно меньше чем у игр. При этом конкуренция на показ своего перевода, высокая. Серию онгоина переводят реально за ночь, и она уже готова на следующей день после выхода, максимум через день-два. В таких условиях, группы с нейронкой не имеют шансов и смысла. Подождать 2 дня нормальный перевод, вполне можно чем читать мусор нейросетевой. А вот ждать 5 лет с неизвестным результатом, получишь ты перевод или нет, готовы не все.  
    • @vanibe1 вы опишите инструкцию по установке русификатора?
    • А оригинальная чем не устраивает? Или они переводят ту часть дополнения, что осталась без перевода? 
    • Перевели около 30-40% Скриптов. Есть вопрос по поводу font01.fgen.phyre. Нужен для localize_msg.dat, где его взять? Просмотрел сообщение от ChromaticHorizon, но там ссылка не работает.
    • При покупке ничего не нужно подтверждать, только при продаже.
    • В кои-то веки хотел сковать значок в стиме, но… Делаю в торговой площадке запрос на покупку, высвечивается надобность подтвердить в аутентификаторе (О_о), подтверждаю, запрос на подтверждение пропадает, но запроса на покупку или непосредственно покупки тупо не происходит. Видимо, даже стим сам стал считать, что ковка значков в нём — дело бессмысленное и беспощадное, раз не даёт добрать карточки.
    • Русификатор (текст и текстуры на выбор) Steam/GOG совместимые  Финальная версия (надеюсь) от 4.10.2025
    • Да, очень хотелось бы на пк
    • Есть, по пути :\Steam\steamapps\common\Painkiller Black Edition\Data\Music в mp3 с битрейтом 128
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×