Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

UnReal_World_RPG_1.jpg

 

 

UnReal World RPG


Жанр: RPG (Rogue/Action)
Разработчик: Sami Maaranen и Erkka Lehmus
Платформа: PK, Mac OS X, Linux
Дата выхода: 1990
Официальный сайт игры: http://www.unrealworld.fi

Рогалик. 20 лет разработки.
Суровая Финляндия позднего железного века.
Выживание.
Травки-ягоды, охота, рыбалка, каннибализм.

Spoiler
UnReal_World_RPG_1.jpgUnReal_World_RPG_3.jpgUnReal_World_RPG_4.jpgUnReal_World_RPG_5.jpg

 

Spoiler

Это песочница с богатыми возможностями и продуманным миром. ~26 умений, каждое из которых прокачивается а-ля Морровинд. Подробнейшая система повреждений. Случайная карта а-ля Dwarf Fortress. И всё это ради того, чтобы выжить в диких лесах/арктических пустынях. Ради примера перечислю, как можно питаться: собирать грибы и ягоды; выращивать овощи и готовить их; охотиться на два десятка животных ручками или капканами, после чего разделывать их и жарить/коптить/солить мясо; рыбачить удочкой, копьем или сетью; выторговывать еду у поселян за лично вырезанные чаши/джавелины. Можно строить свой дом из собственноручно срубленных и отесанных бревен, шить одежду из шкуры убитого тобой зверя, влезать на дерево, выслеживая дичь, предсказывать погоду и многое другое. Игра создавалась больше 20 лет одним человеком, который делал ее с любовью и душой. Если этого достаточно - качайте обязательно!
В начале игры можно выбрать режим игры - выживание+квесты, выживание в дикой природе или только квесты с приключениями. В игру встроена подробнейшая энциклопедия ее мира.



А теперь о переводе: перевод будет вестись на https://www.transifex.com/urwrus/unrealworld-rpg/, также есть специальная группа вк https://vk.com/urwrus, где вы можете задать интересующий вас вопрос, не только о переводе, но и о прохождении русифицированной игры. Чтобы перевод не забросился, предлагайте помощь.

При помощи одного хорошего человека(insolor'a), найден способ вытащить весть текст из .exe файла, а потом засунуть его обратно. А также есть приятная новость: поиск по библиотеке на кириллице теперь стал возможен благодаря патчу файла .exe. Большущее спасибо за шрифт DZH'у, а также ребятам, которые своим напоминанием заставляют не бросить проект, а двигаться дальше.

Spoiler
Цитата
Решил я наконец-то выпустить в свет то, с чего будет развиваться русификатор. А именно его lite версию. В ней переведен сам exe файл. Т.е. после установки, вы можете пользоваться как английской версией, так и русифицированной.
Сам русификатор не претендует на те проценты, которые указаны в шапке, но постепенно будет к ним стремится.


Версия русификатора: Lite 0.1 для версии игры 3.32
Что добавлено:
—Частично переведен процесс создания персонажа;
—Частичный перевод игрового интерфейса;
—Почти полный перевод справки о назначении клавиш;
—Частичный перевод подменю в навыках;
—Частично переведено общение с NPC(в разработке);
—Частичный перевод игровых логов(дорабатывается);

Установка: Скинуть с заменой файлы из папки Rus_UnWorld в папку с игрой. Запустить urw_rus.exe и отписаться в комментариях об успехе либо)) !!!Внимание, установив русификатор, желательно начать новую игру!!!

Требуемая версия игры: UnReal World 3.32
Ссылка: https://yadi.sk/d/XxIRyI_yysH7y

 

Spoiler

Новости по переводу от 23.05.2016:
Почистил оригинальные строки и залил на сайт, в общей сложности было убрано 300 с лишком строк, а перевод поднялся до 65%. Думаю еще почистить текст и улучшить результат. И хотя переводить никто не желает, я все равно не думаю бросать этот проект.

Новости по переводу от 29.05.2020:

Решил возвратиться к переводу этой игры. За время моего отсутствия, был найден вариант корректного (в плане внедрения русифицированного текста в игру), легко добавляемого  в последующие версии игры, перевода англоязычного текста на русский язык.

Этот метод, или вариант, заключается в перехвате игровых функций отрисовки текста, находящиеся в exe файле. Для облегчения перехвата используется библиотека Detours.

Если вкратце, то к exe файлу подключается библиотека, которая и реализует перехват нужных функций.

Новости по переводу от 30.05.2020:

На основе нового способа сделал тестовый перевод, часть текста переведена, а что осталось, нужно допиливать напильником…

 

Ссылка на GitHub, там же актуальная версия библиотеки, реализующей перехват игровых функций: https://github.com/aNNiPAk/urw-translate-hook

Тестовая версия, играть можно, но все еще трудно:  https://yadi.sk/d/eEqoed-wbEhgWw


Прогресс перевода: ~76% (Требует обновления)

Изменено пользователем aNNiPAk
Новая информация о переводе
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прикольно рисовать шрифт в хексе. Вот держи https://yadi.sk/d/cXunWSbrerZ7P

 

Spoiler

1acb8a0d1a24.png

Вот стандартные символы. Если они не используются для графики, которые перерисовал то всё нормально.

1bd271cb5f37.png

Перерисовал на стандартную кодировку ANSI. Почему-то символы Ддц из другого места берутся не из стандартных байт анси, в другом месте тоже их перерисовал. Только у Ё точки не влезли и у Й чёрточка, если смешение вниз сделать 2 строчки пикселей то влезет, но текст ниже положенного будет находиться кривовато.

2f3f67f7f6e2.png

На Й один пиксель добавил между палок, обновил, нормально получилось.

Да и часть текста находится в екзешке.

Изменено пользователем DZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я давно игру эту приметил, но с моим буржуйским я не смог поиграть. Разраб (вроде 1 чел всего делает) часто одно время обновы кидал. Если переведёшь от меня респект и уважуху сразу получишь:)

Не будут мешать обновы на перевод? Текста там дофига.

Но меня удивляет в игре, что поздний железный век а на скринах люди в шубах 80 годов 20 века:)

Изменено пользователем Lord_Draconis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если переведёшь от меня респект и уважуху сразу получишь:)

Не будут мешать обновы на перевод? Текста там дофига.

Но меня удивляет в игре, что поздний железный век а на скринах люди в шубах 80 годов 20 века:)

Уже начал перевод, пока перевел создание персонажа, главное меню, и по мелочам, нужна помощь по переводу справки в самой игре

P.S. насчет,

что поздний железный век а на скринах люди в шубах 80 годов 20 века
я заменил старую графику на графику с их него форума.

Вот первые скрины:

Spoiler

2015022422_2194020_16199446.png2015022422_3140414_16199462.png2015022422_2265560_16199469.png2015022422_1386752_16199470.png

Переводил пока только экзешник, да и тот не весь, остальной текст нужно переводить из файлов.

И да, на скринах есть лексические ошибки-пишите в личку или в эту тему, я исправлю

Изменено пользователем aNNiPAk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже начал перевод, пока перевел создание персонажа, главное меню, и по мелочам, нужна помощь по переводу справки в самой игре

P.S. насчет, я заменил старую графику на графику с их него форума.

Вот первые скрины:

Spoiler

2015022422_2194020_16199446.png2015022422_3140414_16199462.png2015022422_2265560_16199469.png2015022422_1386752_16199470.png

Переводил пока только экзешник, да и тот не весь, остальной текст нужно переводить из файлов.

И да, на скринах есть лексические ошибки-пишите в личку или в эту тему, я исправлю

Ого. Эта графика просто шикарна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можешь не только молится, но и помочь

Помог бы если бы она на арабском была(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Столкнулся с такой проблемой: при любом изменение справки игры(GAME.NFO) игра не хочет ее читать, даже при замене одной английской буквы на другую. А справка ой как нужна.

Нашел программу для редактирования, испробую ее как вернусь за комп.

Изменено пользователем aNNiPAk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При изменении справки, игра её отлично читает. Если редактировать нормальным текстовым редактором, с учётом знания структуры всё будет работать. Можно даже ссылки неработающие поправить, которые переносятся на новую строчку неразрывным пробелом A0. Добавил его и Ыы палку пошире сделал, обновил, остальные широкие буквы частично узкими придётся оставить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
При изменении справки, игра её отлично читает. Если редактировать нормальным текстовым редактором, с учётом знания структуры всё будет работать.

Действительно, редачится, я просто сначала попробовал перевести заголовок .START., а он наверное является ключем для поиска информации по энциклопедии, ну и игра не запускала поэтому не запускала остальную часть энциклопедии

Можно даже ссылки неработающие поправить, которые переносятся на новую строчку неразрывным пробелом A0.

Об ссылках можно поподробнее, а то если их перевести, они становятся неактивными

Допер сам, заголовок с двумя точками, действительно является конечным адресом для ссылок, поэтому они должны совпадать.

Изменено пользователем aNNiPAk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Допер сам, заголовок с двумя точками, действительно является конечным адресом для ссылок, поэтому они должны совпадать.

Это да, дело в другом может получиться, так что половина ссылки перенесётся на другую строчку в самой игре и тогда она не будет работать. В оригинале видел такую 1 ошибку. Поэтому тут нужны неразрывные пробелы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это да, дело в другом может получиться, так что половина ссылки перенесётся на другую строчку в самой игре и тогда она не будет работать. В оригинале видел такую 1 ошибку. Поэтому тут нужны неразрывные пробелы.

С переводом, отпадает надобность поиска по ключу, ведь русские символы в игру не введешь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С переводом, отпадает надобность поиска по ключу, ведь русские символы в игру не введешь

А он очень нужен? Можно сделать транслит клавиатурный, но тогда нужно шрифты переделывать и кодирование всего текста либо только того который нужно искать, простой текст анси. Кириллица на анг. будет и в стандарте, а анг. в другом месте.

Изменено пользователем DZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А это про справку. Тогда незачем ради неё такое шаманство делать.

Этим поиском никто и не пользуется, наверное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      The Crimson Maid

      Метки: Приключение, Романтика, Тайна, Глубокий сюжет, Тёмное фэнтези Платформы: PC Разработчик: GrimTalin Издатель: GrimTalin Серия: Wales Interactive Дата выхода: 14.07.2026 Отзывы Steam: 19 отзывов, 100% положительных
    • Автор: Gerald
      Varney Lake

      Метки: Приключение, Интерактивная литература, Сверхъестественное, Головоломка, Вампиры Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: LCB Game Studio Издатель: Chorus Worldwide Серия: Pixel Pulps Дата выхода: 28 апреля 2023 года Отзывы Steam: 63 отзывов, 100% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ой ды пофиг уже на эти защиты. У меня ключ от 8-й профессиональной уже лет 12, кочует. Впоследний раз поменял мать, активация отвалилась. В итоге на левом серваке активировал, с левым ключём. У меня на работе операционка вообще на linux с 2013 года. Дома две операционки, удалённо иногда дома работаю. Так что ни стой ни с другой проблем нет. А уже когда стим дэк появился и начал родной арч с надстройками от valve рассматривать, вообще в восторг пришёл: уже в мультимедийном плане мнгие потребности перекрывает. Торрент клиенты, файловые менеджеры, офисный пакет программ, архиваторы,  плееры, среды разработки, мессенджеры, впн и дофига всего из коробки. Так же простой интерфейс при настройке нескольких мониторов и настройка вида рабочего стола. Да там не понятна файловая система и куда, что и как. И там не понятны многие настройки, мол через консоль и какие-то там команды, но это бесплатная операционка с открытыми настройками в виде текстовиков, а не закрытое ядро винды.
      Короче кому надо тот разберётся, с виндой разобрались и с линукс раберётесь, как в фильме цитата: “жизнь заставит — не так раскорячишься...”
       
    • @\miroslav\  даже в глубоком космосе няша не должна терять элегантность 
    • Если учесть, что 5090 мощнее на 50% чем 5080, и даже она(5090) далеко не все игры тянет без проблем в 4к.  То касаемо 5070ти, это явное преувеличение. "Тянуть без проблем" -  я так понимаю - иметь стабильные 60фпс.
    • Под эмулятор, надо будет попробовать с пакетом текстур. https://drive.google.com/drive/mobile/folders/1bYfEP85qaH2m2ifhMI65_ewOvbp1wysR И может пересобрать cxi maker, в один файл основу и апдейт. Благодарю, теперь остаётся только Apocalypse, он же Final. Честно говоря, не думал что в этом году появится перевод SMT 4.
    • Имелось в виду, “в нативе”? Если от “нарратива” смотреть, то фраза приобретает достаточно интересный смысл.
    • Ну да, не потянет точно. У меня 5070-ти асусовская. Процессор послабей, у меня 7800X3D. И 2К не всё без проблем потянет, если включать трассировки всякие, длсс а тем более генерация кадров это уже компромисс. Уж киберпанк то точно не потянет в нарративе. 
    • Абсолютно ничего в этих операционках не шарю и не собирался шарить, но всегда удивляло насколько их легко пиратить, да даже и не пиратить получается, что даже я тот ещё профан-обыватель активировал за секунды-минуты. Ещё удивляет насколько легко у них геймпасс, даже не знаю какое слово то подобрать, пиратиться не подходит, ну в общем покупается за копейки и работает почти как родной. Я был уверен что они обо всё этом знают и их устраивает.
        Я даже хотел раскошелиться в 25 году когда комп собирал, ну тип всё равно в днс собирал, заодно и винду пусть ставят, но такой возможности уже не было, видимо по тем же причинам что некоторые игры не купить.
       Надеюсь что сильно не пострадаю вот из-за этих новых заморочек. Чет какие-то другие операционки я ставить не хочу, линукс это для умных, мне не подходит.
    • Новая версия скрипта. Улучшена пакетная обработка и слияние. Добавлен словарь констант - которые не переводятся. По обсуждению из Git. Скрипт позволяет редактировать, добавлять и удалять константы по любому значению ключа/значения или номера строки. Статистика используемых констант выводится при обработке. constant.json - словарь констант. Я думаю так будет удобней исправлять технические обозначения - которые переводчик не понимает корректно.

      "Bio:": "Био:", "Bio: Hydroponic Yield Optimization": "Био: Оптимизация гидропонного урожая", "Hull:": "Корпус:", "Hull: Stress Analysis": "Корпус: Анализ напряжений", "ENG": "ДВГ / ИНЖ",
    • @Hipstorrr это зависит от игры, ее файлов и доступа к текстам. Вполне можно сделать оффлайн перевод текстов, которые игра подргузит. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×