Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Oxygene

Vlad the Impaler

0wn3df1x

Сообщение добавлено пользователем 0wn3df1x

Рекомендованные сообщения

Vlad the Impaler

  • Платформы: PC MAC
  • Разработчик: Section Studios
  • Дата выхода: 17 июля 2014 года
Скриншоты
1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте. Игра то же заинтриговала, вот только в английском не очень силен. Надеюсь данный проект заметит эту игру и переведет её на русский.

P.S. Зарание благодарю. И жду с нетерпением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы мог довольно таки качественно перевести текст. Но и только! Ибо в программировании, я дуб дубом. Для меня тайна - извлечение текста, работа со шрифтами и создание установщика. Поэтому, пока не найдется "технарь", я бессилен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шрифты могу сделать

 

Spoiler

bd8b4c1461c8.jpg

Текст https://yadi.sk/d/6iqQHAjleCZPT в открытом виде в папке xml

 

Spoiler

7aa804d06bfe.jpg

Заливайте текст на платформу и переводите

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Заливайте текст на платформу и переводите

Пардон, о какой "платформе" речь идет? Не проще ли будет вбить перевод сразу в xml файл?

(Еще раз прошу простить, мож я пургу какую несу из-за незнания процесса)

А так, не думаю, что перевод чисто текста надолго затянется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Киньте в личку ссылку на игру. А то на торрентах нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какая рисовка и интересная задумка!

Я бы тоже могла, и с удовольствием помогу переводу, да вот только не знакома с тем как запихнуть его в игру... Что за "платформа?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

r_a_i_n

Платформа для перевода. Текст взял, сейчас закину и дам ссылку.

Нота закрыта.

Опеннота съела теги и оставила только их содержимое (хорошо и удобно, но при загрузке остаётся лишь переведенное содержимое, не айс).

На Cotrasnlate всё в норме, перевод будет доступен по окончанию перевода: http://cotranslate.net/translations/texts/10826

Прежде чем переводить, прочтите описание.

Изменено пользователем Jazzis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Jazzis

Я так понял, что перевод уже идет и остальным желающим можно не рыпаться, а сидеть и ожидать релиза?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Jazzis

Я так понял, что перевод уже идет и остальным желающим можно не рыпаться, а сидеть и ожидать релиза?

Нет, перевод ожидает переводчиков. Регайтесь и вносите свою лепту.

Изменено пользователем Jazzis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сделал второй шрифт на игру

 

Spoiler

6c615dcc8785.jpg

Остаётся только текст и русификацию можно будет тестить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О'кей, я в деле! Не стесняйтесь меня пинать, если покажется, что я ересь нести начинаю) И в свою очередь хочу спросить - куда вопросы и предложения писать (если они будут и чтобы не раздувать войну правок)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пофиксил один из шрифтов

 

Spoiler

4ffcf5e1a354.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О'кей, я в деле! Не стесняйтесь меня пинать, если покажется, что я ересь нести начинаю) И в свою очередь хочу спросить - куда вопросы и предложения писать (если они будут и чтобы не раздувать войну правок)?

Там есть комментарии в самом низу, указываете номер фрагмента (со знаком решетки: #354, либо тот же номер в виде ссылки на этот фрагмент), пишите комментарий. К уже переведенному фрагменту можно предложить новый вариант. Если у одного фрагмента несколько вариантов перевода, то они переключаются с помощью стрелок слева (появляются при наведении на конкретный фрагмент), а их количество всегда отображается справа.

Не забываем про букву Ё, в шрифтах она есть.

Изменено пользователем Jazzis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Немного об особенностях перевода. Игра атмосферная и содержит в себе некоторые исторические и культурные фрагменты, которые могут стать камнем преткновения, а то и ухудшения атмосферности. К примеру: один из престиж-классов на английском обозначен как "Holy Priest". Перевести это можно по разному. И "Высший Жрец", и (если подходить креативно) "Епископ". Но! Стоит помнить, что действие происходит в Стамбуле, бывшем Константинополе, который являлся центром православия. Также стоит обратить внимание на арт этого престиж-класса. На нем изображен классический православный cвященнослужитель. Из всего этого следует, что классу стоит дать название "Первосвященник" (или "Митрополит"), как наиболее подходящее.

Так что, на мой взгляд, одному человеку стоит взять на себя функцию художественного корректора и исторического консультанта. Так как я немного в теме (одно время читал историческую литературу о Цепеше и его противостоянии туркам), то могу взять эту функцию на себя. Если, конечно, никто не против.

Изменено пользователем Shiron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: малиновка
      steam
      на перевод 
      Carnival

       
      дата выхода: 25 авг. 2025 г. Разработчик и издатель: Beyond Booleans жанры: point and click, приключение, хоррор  Соглашаясь взяться за, казалось бы, банальную историю об уникальном городе и его планируемом дорожном мосте, журналист Джеймс Мейнард обнаруживает тревожную изнанку местных обычаев и ужасающую основу понятия венецианской гордости. Даже могущество Муссолини не может по-настоящему убить карнавал. Победитель в номинации «Лучшие диалоги в приключенческих играх 2025 года».
       
    • Автор: SerGEAnt
      Map Map: A Game About Maps

      Метки: Головоломка, Исследования, Расслабляющая, Казуальная игра, Уютная Платформы: PC Разработчик: Pipapo Games Издатель: Pipapo Games Дата выхода: 28 мая 2026 года Отзывы Steam: 268 отзывов, 91% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Jimmi Hopkins выпустил русификатор для хоррор-квеста Carnival. @Jimmi Hopkins выпустил русификатор для хоррор-квеста Carnival.
    • На рутракторе есть, судя по этой цитате похоже на то: Ещё разрабы казаков-сталкеров отметились)) трактор/forum/viewtopic.php?t=5669422
    • Да, последовательно. Я конечно попробую организовать параллельно, однако я снова вернусь к процессу перевода только в ноябре. Был процесс приобретения отдельного жилья и мне было не до перевода. Сейчас подзаработаю до конца октября на косметический ремонт и продолжу. Там осталось немного добить Том 2, полностью Том 3 и Том 4 очень мало текста. Думаю управиться до конца февраля, чтобы спокойно найти нормальную работу.
    • @edifiei удивлён слабым продажам Турбо Оверкилл  . Вроде годная.
    • да ради бога, я в первую очередь софты свои дорабатываю а русики это уже выхлоп , не выбрасывать же))
    • @SerGEAnt а чего мою озвучку не добавите? 
    • демо как с онимушай не успела раскрыться 
    • GameResX  2.0 Распаковка, перевод и обратная сборка игровых архивов Вышла версия 2.0. Программа ведёт цикл: открыть архив → найти текст → перевести вручную или через языковую модель → собрать файл так, чтобы игра его приняла. Исходный архив не затирается: сборка пишется рядом. ДВИЖКИ И ВЕРСИИ Формат определяется по содержимому файла, не по одному расширению. Unity ·       Ресурсы и бандлы: Unity 5.x, 2017—2023 LTS и Unity 6 (серия 6000.x). TextAsset пишется через UnityPy, сжатие блока — как у оригинала. ·       Addressables catalog.bin: схемы Unity 2019.4 и новее, включая Unity 6. ·       IL2CPP global-metadata.dat: metadata v16—v39 (типично Unity 2018.4 … Unity 6). В поставке Il2CppDumper 6.7.46. ·       Unity 3.x—4.x чаще открываются только на чтение; обратная сборка для них не обещается. Unreal Engine ·       .pak: Unreal Engine 4.0—4.27 и 5.0—5.7. ·       IoStore (.utoc / .ucas): с UE 4.26—4.27 и на всём диапазоне UE 5.0—5.7. ·       Текст: .locres / .locmeta и String Table тех же поколений. В поставке FModel и UnrealLocres. ·       Безопасная сборка — отдельный пак рядом с исходным, без перезаписи основного chunk. Звук и другие контейнеры ·       Wwise: .bnk / .pck / .wem веток 2019—2024, как в типичных игровых сборках. ·       ZIP и производные (pk3, pk4, zip-подобные пакеты). ·       Классика: Quake PAK, Doom WAD, Build GRP, EA BIG, Valve VPK, CRI AFS, Ren’Py RPA, Ubisoft Forge, Godot PCK. ·       Неизвестный контейнер открывается подобранным скриптом QuickBMS. ИИ-ПЕРЕВОД Окно настроек как в AI Voice Manager. Движки: GPT / OpenAI, Gemini, DeepSeek, Qwen, Claude, DeepL, LibreTranslate, Ollama и любой посредник с адресом вида …/v1. ·       провайдер, ключ API, модель, кнопка «Модели», адрес сервера; ·       плейсхолдеры {0}, %s и теги не переводятся; ·       ключи хранятся локально в tools/ai_config.json. ПРОГРЕСС И КОМАНДНАЯ СТРОКА Каждая готовая строка сразу пишется в файл рядом с архивом (*.grxprog.jsonl). После перезапуска перевод продолжается. Файл можно отдать коллеге. grx localize архив выход —provider custom_openai grx localize архив выход —progress перевод.grxprog.jsonl grx progress-status перевод.grxprog.jsonl grx progress-export перевод.grxprog.jsonl —po перевод.po ПОСЛЕ СБОРКИ Можно проверить, не пропали ли записи и совпадает ли схема сжатия — то есть стоит ли ждать, что игра примет файл. ОКНО ·       подсказки на вкладках и полоска «что делать дальше»; ·       интерфейс по умолчанию русский, есть English; ·       в комплекте: FModel, Il2CppDumper 6.7.46, мост UnityPy, UnrealLocres. Собрано для перевода игр, а не для обхода защиты. Законность работы с исходной игрой остаётся на стороне пользователя.   Скачать 

      ВирусТотал
    • @ojibra_6y3oba @fisher-rus можете здесь уточнить, может вспомните  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×