Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect: Andromeda

Рекомендованные сообщения

Mass Effect: Andromeda

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: BioWare Corporation

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 21 марта 2017 года

 

Spoiler

Компания Bioware на своем официальном блоге опубликовала открытое письмо, адресованное всем поклонникам, в котором представила основной костяк команды, ведущей разработку фантастического ролевого экшена Mass Effect 4.

Кристофер Шлерф, главный сценарист (@schlerf) (ранее писал сценарий к Halo 4 и комиксам по ее мотивам)

Крис Винн, старший продюсер (@The1Wynn) (бывший старший продюсер Gears of War: Judgment)

Фабрис Кондоминас, продюсер (@Faburisu)

Ян Фрэйзер, главный дизайнер (@tibermoon) (бывший главный дизайнер Kingdoms of Amalur: Reckoning)

Джоэл Макмиллан, арт-директор (@MrJoelMac)

Мак Уолтерс, креативный директор (@macwalterslives) (заменил Кейси Хадсона)

Майк Гэмбл, продюсер (@GambleMike) (отвечал за разработку и выпуск дополнительного контента для Mass Effect 3)

Яник Рой, руководитель студии Bioware Montreal (@YanickRRoy)

Подробности игры, оглашенные во время трансляции:

• Будут представлены новые инопланетные расы (минимум две) и виды. Они обитают в специальных мирах с уникальной структурой.

• Были показаны два миры этих новых рас. Первый является идиллическим миром, где технологии и природа находятся в гармонии. Другой мир является противоположным первому. Он очень похож на планету расы Борг (Стар Трек) - он мрачный, враждебный и с угловатыми пойстройками.

• Разработчики отметили, что на исследовании данных миров и рас сделан немалый акцент. "Дело не только в географии. Вам предстоит открывать для себя другие инопланетые виды, человеческих существ, их культуру и т.д."

• Будет представлен новый аналог Цитадели.

• Специфичный интерфейс карты.

• По словам разработчиков, они создают духовного наследника прошлых игр, нежели их продолжение.

• Главный герой в начале игры не является известной личностью, как это было в случае с Шепардом. Он умен и способен, но еще не достиг статуса легенды. Вам предстоит преодолеть немало испытанию на пути к признанию.

• Несколько разработчиков из команды Dragon Age помогут команде Mass Effect "поднять игру на следующий уровень".

• В какой-то мере разработчики придерживаются наследия предыдущих игр, однако они также хотят сделать "скачок вперед", добавив в игру новые идеи и концепты.

• Цель разработчиков состоит в том, чтобы создать самую крупную игру в серии Mass Effect.

• В игре будет присутствовать тема противостояния органики и синтетики.

• Ранний билд игры уже выглядит превосходно.

• Разработчики не заставляют игроков насильно исследовать вселенную игры. У игроков есть свобода действия, и они могут делать, что захотят. Вы можете не обращать на эту составляющую игры никакого внимания, а можете и провести за ней десятки часов.

• Разработчики хотят, чтобы игроки погружались в игровой мир как можно дальше, поэтому в игре не будет слишком большого количества кат-сцен и прочих подобных вещей.

• Несмотря на акцент, сделанный на исследовании вселенной, в игре, как и в предыдущих частях серии, будет немалое количество перестрелок и боевых приспособлений.

• Главный герой не будет одинок в своем приключении. На построении отношений с другими персонажами разработчики также делают немалый акцент.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вполне можно играть, нормальная игра, а те кто что то там не смог или им игра поперёк горла, просто поддерживают общий хай что все игры биовар плохи, хотя в реальности андромеда ничуть не хуже какого нибудь фаркрая или каловдутия, но хаять игры убиков или еа не так модно и пацаны не оценят.
Spoiler

Ну вроде я уже успокоился от таких вот всеядных, которые в недовольстве игроков игрой видят только влияние хайпа, и никак не могут принять то, что игру оказывается можно не только хвалить. Причины у всех разные, кто-то повзрослел и не может уже употреблять продукт, который зашел бы ему лет 7 тому назад, сменились критерии которые игрок применил сейчас и которые применял тогда. Кто-то банально устал от игр, играя в игру, которая ничем не лучше и не хуже предыдущих частей, просто не может получить от неё удовольствие, и поэтому начинает придираться. Но это его право как игрока и как покупателя продукта. Конечно есть те на кого повлияли отзывы и обзоры настолько, что не играя, он начал ненавидеть игру. Но каков процент, кто-то реально, кроме вот таких людей, верит в его значительность? В итоге всеядные как всегда на своей волне, кто не с нами тот хайпожор.

в реальности андромеда ничуть не хуже какого нибудь фаркрая или каловдутия, но хаять игры убиков или еа не так модно и пацаны не оценят.

:смайлик facepalm: да за последние 5-7 лет только ленивый не пнул убиков и серию колды.

И так для справки: Mass Effect: Andromeda Издатель: Electronic Arts

Изменено пользователем Evangelion_1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Evangelion_1, ну по поводу еа да виноват упустил, в остальном, касаемо процента то достаточно отмотать (условно) время назад, когда ещё только пара тройка скринов была в общем доступе и о игре было мало что известно, легионы хомяков уже тогда пищали что игра провал и с выходом оной только укрепились в своём мнении. Ну и замечание о всеядности не в кассу, причем вообще. Да игра не шедевр, но и не то чем многие пытаются ее представить, примером для меня она однозначно лучше инквизиции, фола4 и где то чуть лучше скурима, уступает 1-2 МЕ, но если равнять с МЕ3 то тройку вытягивают только знакомые персонажи и необходимость добить сюжет с жецами, в остальном МЕ3 очень и очень посредственен с кучей недоработок и дырявым сюжетом на скорую руку кое где заштопанным.

Изменено пользователем Setekh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ненавижу эту игру. Просто презираю! Купил и начал играть, ну все знают про это удовольствие... Даже отписался, что играть вопщемто мона, но не нано... Плюнул, подождал обновлений ворох, начал заново. В итоге напряженных дискуссий с самим собой и долгих перекуров от игры наиграл 100 с копейками часов. А вчера! Зашел еще раз помазахизничать и любовался уничтожением всех сейвов, так как они оказыться некорректные. Пять минут скрежетания зубами, еще пол-часа уговаривания себя, что это судьба и эта дрянь меня не стоит. Пару минут на удаление игры... Чтобы она поперек горла встала тем, кто ее мне сделал...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Our last update, 1.10, was the final update for Mass Effect: Andromeda. There are no planned future patches for single-player or in-game story content.

https://www.masseffect.com/news/mass-effect...from-the-studio

Ну и хорошо, в принципе. Эксперимент, очевидно, не удался. (с)

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MEA это очень странная игра. Странная и противоречивая, хотя и серия 1-3 в целом тоже не однозначная.

Начав играть первые планеты я чуть не сдох со скуки. Начало игры это ужас и печаль. Авторам надо руки отрывать за такое начало.

Планета с песком и планета со снегом почти под копирку по ландшафту и немного разные по идее, но... с огромным числом однотипных бездушных квестов, а я человек старой школы и стараюсь делать все квесты, а не бежать по сюжету. Однако потом игра несколько преображается, появляются интересные квесты, миссии со партийцев, неожиданные повороты, и более интересные планеты и в итоге в моих глазах игра из бездушной проходной поделки превращается в... просто игру на 4 балла.

Думаю MEA это тот случай, когда надо к игре подойти с ножницами. Если из игры вырезать все лишнее, т.е. сделать её на 30-40 часов максимум, то она от этого только выиграет. Убрать ММОшную часть и усилить скриптово-корридорную. Переворачивающийся корабль и т.п. сюжетки действительно интересно играть.

Попробовали "биовары" впрыгнуть на конька "беседки"... а конек то оказался скользкий и упали в парашу. Забыли, что для создания интересной игры, одного желания и размера мира мало. Надо еще пяток талантливых авторов и дизайнеров побочных квестов и веток в штат взять.

И скажу честно мне не понравились со партийцы и их внешний вид. Диалоги с ними слишком шаблонные, слишком плоские. Лучшее в этих героях это их общение в транспорте и их квесты, на корабле они серы и унылы, хотя их интересно раскидывают по мелкой территории корабля. Грюнт, Мордин и другие товарищи на голову выше наших сопартийцев.

Правда в русской локализации еще и переводчики нагадили конкретно. Перевод близко к тексту и улучшенный машинный перевод, это лучшее что можно сказать про качество текста. даже с моим знанием английского языка я поражался отличиям того что слышу от того что читаю в субтитрах. И это не тот редкий случай когда перевод лучше оригинала, это то случай когда очередная халтура.

Изменено пользователем Neonar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я поражался отличиям того что слышу от того что читаю в субтитрах

Так в каждой второй игре, постоянно офигеваю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ME: A DE хлопнулась в Access. Круто, кстати, пройду за бабу теперь, но на боксе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пытаюсь поставить несколько модов (скачены с нексуса) на игру с помощью Фрости Мод Менеджер - что-то игра не хочет работать с модами :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа, столкнулся со следующим багом - в меню выбора напарников можно выбрать только двоих(в моём случае - Драка и Джаала), а остальные недоступны, хотя раньше их тоже можно было выбрать. Хотел начать миссию на Эосе по поиску ковчега азари и там требуется присутствие Коры.
Есть ли решение этой проблемы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фух, прошел таки игру (сохранение финальное 104 часа примерно): сделал все квесты (последний про Жилище-7), ГГ 72 уровня техник (прошел всю игру с “перегрузка”, турелька и Бац), открыл все скопления\планеты на 100% … чет даже мало показалось. Игрой доволен несмотря не мелкие баги (иногда курсор “зависал” на экране, навечно “зависла” пометка не прочтенной базы (раздел “скверна” прочел, но метка продолжает висеть)\инвентаря(видимо продал предмет не активировав его) … немного раздражала долгая загрузка\распаковка игры.

Изменено пользователем Star_Wiking
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как вы играете вообще в неё? В ней ведь вообще всё убого сделано...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, devasamah сказал:

как вы играете вообще в неё? В ней ведь вообще всё убого сделано...

О ещё один пересмотревший ютюба, ты хоть расскажи что плохо.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, Setekh сказал:

О ещё один пересмотревший ютюба, ты хоть расскажи что плохо.

  1. Преступно слабая проработка персонажей в сравнении с оригиналом. 2. Использования сканера по времени больше чем изучение локаций без него. 3. Одна роль Райдера, выбор ответа не меняет его ровным счетом никак (Шепарда было 2 — отступник и герой) 4. Абсолютный 0 серьезных решений. 5. Создание посредственной игры с целью вывести за счёт оригинала. 6. Скучнейшее изучение пустых миров с наплевательски созданными квестами, без шуток вы такие в любом редакторе для любой игры за 5 минут запилите 7. Единственная новая раса (крайне скучная) которая живёт в целой андромеде это мягко говоря глупость, галактика которая ждала заселения наших привычных рас да-да. 8. Изуродованная раса азари что вовсе выбивается из оригинала 9. Слитый антагонист 10. Отказ от DLC в следствии чего наблюдаем недосказанность. 11. Цена на сегодняшний день 1500р :D 12. Провальный запуск
    “Пересмотрел ютюба” скажите вы, прошёл со всеми доп. квестами и формировал данные минусы сам отвечу я.
    Держала меня в ней лишь общая вселенная с знакомыми расами, умирающая надежда на качественное продолжение и недостаток интересующих новинок.
    Пара-тройка плюсов найдется, но речь не о них.
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жаль что в Ориджин нет статистического раздела как в Стим-е, где можно посмотреть количество играющих в ту или иную игру. можно было бы видеть: провальная игра или нет … на фолыч 4-й уже который год “помои” льют, а из топа игра (если еще учесть и чиста сингловость так топ-3). Тех, кого игра угодила, поиграли (мне в игре все понравилось (и квесты, и исследования и варианты решения), кроме мелких багов и долгой загрузки из-за качества графики, вот бы такую в 1\2\3 внедрить :( ) … а недовольные начали “хейтить” на различных ресурсах, вот и разработчики и повелись. В итоге игру “закрыли” и ДЛС не вышли (если и планировали). А цену вы указали “неверную”: ибо заинтересованные давно купили на распродаже (как я, к примеру) или еще дешевле на сторонних сайтах.

з.ы. Щас поставил 1-й ME — черт, какая ужасная графика (словно человечки из пластелина) :(.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, Star_Wiking сказал:

з.ы. Щас поставил 1-й ME — черт, какая ужасная графика (словно человечки из пластелина) :(.

Первая часть очень сильно устарела, но даже в этом случае она лучше андромеды во много раз.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • не задумывался почему не переводят? возможно “шлак и хлам” проще перевести чем эту игру? Да и вообще игры от Vblank Entertainment, Inc. сложны в переводе, что эта что Shakedown: Hawaii 

      конкретно по этой игре да и в Shakedown: Hawaii думаю аналогично, т.к. ресы одинаковые, делишки обстоят так...:
      игра изначально делалась для 8-и битной консоли, конкретно для NES(nintendo entertainment system) она же famicom в японии, у нас(в бывших странах СНГ) была денди.

      в итоге этот образ картриджа(ROM) запихали в так сказать оболочку для запуска которая может накладывать всякие “свисто-перделки” в виде фильтров и даже поддержку модификаций в виде изменения палитры и спрайтов.

      для того что бы перевести игру на другие языки нужно — вытащить РОМ игры, и далее его переводить. с переводом на 8-и битные приставки да и 16-битные я занимался в своё время. был интересный сайт shedevr.org.ru там черпал знания.
      занятие это муторное — нужно перерисовать шрифты в спец проге — аналог пэйнта, далее найти пойнтеры, если они есть то придерживается длинны слов не обязательно.. НО ром может потолстеть)) и тут хз как скажется на дальнейшей работе.

      после перевода нужно будет импортировать обратно в “оболочку” хотя можно и на эмуле играть.

      думаю из-за такого геморроя многие отказались от перевода, а может и не знали в чём прикол.

      кому интересно можете посмотреть вот это видео, тут как раз о разработке самой игры. кто не знает англицкого можно использовать яндекс браузер он озвучит на русский — https://youtu.be/Hvx4xXhZMrU
    • Ai гугла бывает неточные данные пишет. Это так, просто к размышлению.
    • Он пишет, что смерть не гарантирована, но есть риск смерти. Это не одно и то же, что смерть нет и не может быть от этого. Роботы учатся у людей и в любом случае тупее специалистов в конкретных областях. Всё-таки лучше бы всё же посетил врача, да проконсультировался, а не занимался слепой верой от не самых надёжных источников данных. Пусть ты и ведёшь себя своеобразно, но ты наш, форумный, мы к тебе привыкли. Ты это, помирать из-за собственной дурости всё-таки не спеши, побереги себя.
    • @g647046 её с продажи снимают https://store.steampowered.com/app/422810/River_City_Ransom_Underground/ вон даже скрины все удалили)) Никто не переводит? Переведи сам!
    • Если стоит выбор кому верить, человеку или роботу. Я поверю роботу. я не бегаю только там. и я уже падал, потом вставал...через какое-то время. ничего страшного не случилось. Он пишет, что смерти нет. Нет смерти, значит это можно вытерпеть. А опасно? Ну опасно все на свете. У меня вначале колени травмировались когда я даже по мягкой земле бегал. Вытерпел и теперь даже по асфальту и плитке нормально бегается. Ну ок, праздник у тебя в жизни лишний появится.   
    • Вот мне уже давно интересно, почему он настолько слепо верит ии. Ведь для того, чтобы понять, насколько те часто несут полный бред, достаточно задать всего пару простых вопросов, ответы на которые заранее знаешь. На мой взгляд, лучше бы он всё-таки не пренебрегал консультироваться со специалистами, а то и помереть так возможно. Это уже не шутки. Зрение у него садится из-за глазного давления, надо полагать, и падения уровня глюкозы. Глюкозу возможно замерить дома, но точность будет не очень. Глазное давление даже не у каждого врача есть возможность замерить. Но косвенно определить возможно. Раз он говорит, что его нормальное давление — низкое, то планка высокого давления должна быть понижена на разницу между его давлением и нормальным. ^ И это так, просто сходу из самого очевидного. Для точного диагноза ему нужна консультация со специалистом и соответствующие замеры. Хотя бы “велосипедик” покрутить медицинский, где давление и сердце замеряют в нагрузке. Без соответствующих измерений ставить диагнозы может быть небезопасно для здоровья. А уж полагаться на нейронку и подавно вредно. Если он так продолжит, то имеет все шансы однажды упасть где-то посреди его бегового леса и там и остаться. Тем более риски повышаются тем, что по его же словам, там почти не бывает людей. Эх Даскер-Даскер, нейронки его погубят так однажды. Только вот аи тебе честно и прямо говорит, что тебе нужно остановиться и не продолжать. “Хватит, дальше нельзя”. А также, что чтобы не было последствий, то надо тут же остановиться. В т.ч. с первых строк пишут, что это опасный сигнал, который нельзя игнорировать. Для особенно заумных даже жирным выделено. Как ты мог, читая это, сделать вывод, что тебе пишут, что можно продолжать? Как, ну как вообще можно видеть текст и делать строго наоборот? Предел есть. Но у каждого он свой. Только поэтому нет точных данных для вообще всех людей. Но есть критические отметки давления, которые смертельно опасны для любых людей.
    • Я бы на твоём месте послал на хер такой “уточняльщик”    Если у тебя к примеру нормальное давление(120x80) и вдруг резко подскочит до 180x120, ты просто лопнешь в прямом смысле. Будет громкий хлопок, как при лопаньи воздушного шарика из плотного латекса или каучука. Это не шутки Даскер.  Он так дослушиется свой ИИ
    • хочешь стать как Сайтама ? предел опасен
  • Изменения статусов

    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×