Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect: Andromeda

Рекомендованные сообщения

Mass Effect: Andromeda

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: BioWare Corporation

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 21 марта 2017 года

 

Spoiler

Компания Bioware на своем официальном блоге опубликовала открытое письмо, адресованное всем поклонникам, в котором представила основной костяк команды, ведущей разработку фантастического ролевого экшена Mass Effect 4.

Кристофер Шлерф, главный сценарист (@schlerf) (ранее писал сценарий к Halo 4 и комиксам по ее мотивам)

Крис Винн, старший продюсер (@The1Wynn) (бывший старший продюсер Gears of War: Judgment)

Фабрис Кондоминас, продюсер (@Faburisu)

Ян Фрэйзер, главный дизайнер (@tibermoon) (бывший главный дизайнер Kingdoms of Amalur: Reckoning)

Джоэл Макмиллан, арт-директор (@MrJoelMac)

Мак Уолтерс, креативный директор (@macwalterslives) (заменил Кейси Хадсона)

Майк Гэмбл, продюсер (@GambleMike) (отвечал за разработку и выпуск дополнительного контента для Mass Effect 3)

Яник Рой, руководитель студии Bioware Montreal (@YanickRRoy)

Подробности игры, оглашенные во время трансляции:

• Будут представлены новые инопланетные расы (минимум две) и виды. Они обитают в специальных мирах с уникальной структурой.

• Были показаны два миры этих новых рас. Первый является идиллическим миром, где технологии и природа находятся в гармонии. Другой мир является противоположным первому. Он очень похож на планету расы Борг (Стар Трек) - он мрачный, враждебный и с угловатыми пойстройками.

• Разработчики отметили, что на исследовании данных миров и рас сделан немалый акцент. "Дело не только в географии. Вам предстоит открывать для себя другие инопланетые виды, человеческих существ, их культуру и т.д."

• Будет представлен новый аналог Цитадели.

• Специфичный интерфейс карты.

• По словам разработчиков, они создают духовного наследника прошлых игр, нежели их продолжение.

• Главный герой в начале игры не является известной личностью, как это было в случае с Шепардом. Он умен и способен, но еще не достиг статуса легенды. Вам предстоит преодолеть немало испытанию на пути к признанию.

• Несколько разработчиков из команды Dragon Age помогут команде Mass Effect "поднять игру на следующий уровень".

• В какой-то мере разработчики придерживаются наследия предыдущих игр, однако они также хотят сделать "скачок вперед", добавив в игру новые идеи и концепты.

• Цель разработчиков состоит в том, чтобы создать самую крупную игру в серии Mass Effect.

• В игре будет присутствовать тема противостояния органики и синтетики.

• Ранний билд игры уже выглядит превосходно.

• Разработчики не заставляют игроков насильно исследовать вселенную игры. У игроков есть свобода действия, и они могут делать, что захотят. Вы можете не обращать на эту составляющую игры никакого внимания, а можете и провести за ней десятки часов.

• Разработчики хотят, чтобы игроки погружались в игровой мир как можно дальше, поэтому в игре не будет слишком большого количества кат-сцен и прочих подобных вещей.

• Несмотря на акцент, сделанный на исследовании вселенной, в игре, как и в предыдущих частях серии, будет немалое количество перестрелок и боевых приспособлений.

• Главный герой не будет одинок в своем приключении. На построении отношений с другими персонажами разработчики также делают немалый акцент.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кто ни будь сталкивался с такой проблемой, ка не загрузка сохранений? Приходится загружать др профиль и из др профиля загружать сохранения основного профиля и то так не всегда работает. Не кто не сталкивался с такой ерундой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Иногда оружие начинает так светиться, что это значит?
Spoiler

a1080afd702485aa721334fc1fae5ff3.png

Насколько я понял, это они так показывают что скоро патроны кончатся)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По поводу лиц. Хз насчет анимации - она всегда в МЕ и ДА была несколько эм... прикольная) Все эти мимические ужимки были начиная с первых частей. Как-то больше напрягает другое - глаза. Без деталей, за счет отсутствия нормального распределения бликов и теней они смотрятся как у куклы. Абсолютно чистый белок и радужка. Практически мертвые, статичные. Добавить к этому стремные веки, которые еще больше подчеркивают уродство дизайнеров лиц... В оригинальной трилогии такого точно не было.

Правда, возможно, на ультрах игра выглядит совсем уж по другому, но на низких, средних и высоких настройках - один хрен.

А самый раздражающий баг - диалоги. Клик мышкой во время диалоговой кат-сцены приравнивается к клику во время выбора. Т.е. если у вас был, скажем, бой ( и соответственно активно использовалась мышь), а потом началась заскриптованная кат-сцена, а вы в этот момент еще заканчивали стрелять (нажимали ЛКМ), то когда в разговоре появится меню выбора - оно сразу скипнется с выбором варианта, в зависимости от расположения курсора мыши в ту секунду. При этом вы, ничего не жали в этот момент. По сути - потерянный разговор. Load.

Изменено пользователем Infested

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я определился, что больше всего меня бесит в этой игре. Помимо: боевки, мутного интерфейса, отсутствия тактической паузы, невозможности экипировки соратников, отвратного поиска ресурсов из вездехода, дебильного использования спецпатронов, отсутствия данных о наличие барахла в инвентаре при покупке-продаже... и, ну много чего. Так вот, какой гений интерфейса придумал, что включить карту или кодекс ит.д. можно одной кнопкой, а выйти из этого режима можно только через этот упоротый экран паузы. Т.е. два раза я должен нажать кнопку Esc. Дайте приз ему...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так вот, какой гений интерфейса придумал, что включить карту или кодекс ит.д. можно одной кнопкой, а выйти из этого режима можно только через этот упоротый экран паузы. Т.е. два раза я должен нажать кнопку Esc. Дайте приз ему...

computer_key_Tab.png

Изменено пользователем Roadman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ладно, отберите приз у этого засранца, отдайте Roadman. Спасибо )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне вот интересно, как бы ускорить перемещение между планетами. Я чувствую, к концу игры, только на этом минут 40 жизни потеряю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне вот интересно, как бы ускорить перемещение между планетами. Я чувствую, к концу игры, только на этом минут 40 жизни потеряю.

Вспомни сколько ты наскакал на Плотве до ближайшей точки перемещения :D

А за Райдера оказывается приятно играть. Я бы сказал, с ним себя легче ассоциировать, чем с Шепардом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вспомни сколько ты наскакал на Плотве до ближайшей точки перемещения :D

Вообще несравнимо. И в Ведьмаке редко пользовался перемещениями, было приятно по миру самому передвигаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вспомни сколько ты наскакал на Плотве до ближайшей точки перемещения :D

А за Райдера оказывается приятно играть. Я бы сказал, с ним себя легче ассоциировать, чем с Шепардом.

Я мод скачал на фасттревел потом. И всё же одно дело самому бежать-скакать-ехать (машинка тут меня не особо утомляет), но вот эти неспешные перемещения камеры, показ планеты, на которой нихрена нет, отъезд камеры... это мрак.

Ещё один мрак - это разгадка каких-то судоку. Кому вообще в голову эта идиотия могла прийти?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пишу сюда немного не по теме, так как в теме флуд, похоже никто не прочитал моё сообщение. Под спойлером сам вопрос.

Spoiler

Никто не покупал аккаунт с игрой на plati.ru? Если такие есть, не было у вас с ним проблем? А то уж больно цена привлекательная (299 руб. за Super deluxe), что весьма подозрительно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пишу сюда немного не по теме, так как в теме флуд, похоже никто не прочитал моё сообщение. Под спойлером сам вопрос.
Spoiler

Никто не покупал аккаунт с игрой на plati.ru? Если такие есть, не было у вас с ним проблем? А то уж больно цена привлекательная (299 руб. за Super deluxe), что весьма подозрительно.

Не знаю как тут, но с аккаунтов на юплее например постоянно выкидывает из него.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пишу сюда немного не по теме, так как в теме флуд, похоже никто не прочитал моё сообщение. Под спойлером сам вопрос.
Spoiler

Никто не покупал аккаунт с игрой на plati.ru? Если такие есть, не было у вас с ним проблем? А то уж больно цена привлекательная (299 руб. за Super deluxe), что весьма подозрительно.

Да это карж обыкновенный, забирают почти сразу, тем более что игра новая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Об игре:    Непростительно долгое время для этой культовой RTS не существовало достойного перевода. Исправляю эту оплошность, выпустив новый («с нуля») перевод текста. Видеоролики позаимствованы у пиратской фирмы «Русский Проект», которая, на мой взгляд, является наилучшим (по меркам творчества «прафисиянальных актёраф», разумеется) её (игры) озвучанием, остальные же, включая версию для PS1, совершенно ужасны.  Сначала я планировал попросту адаптировать перевод «Русского Проекта», но обилие там разномастных перлов, косяков, неточностей, неполностей и переврак («Оса-убийца» вместо «Бота поддержки», «Игра со смертью» заместо «Шофёра мисс Дэйзи» и т.д. и т.п.) удручало, при том что на фоне прочих (7-й Волк, XXI Век и т.д.) он ещё вполне употребимый. Поэтому и было решено попытаться навести порядок.  Чтобы в свою очередь избежать обвинений в «надмозге», отмечу, что фракция роботов (Серия 9) развилась из сельскохозяйственных машин, что отразилось в названиях их юнитов и сооружений. Поэтому пусть вас не озадачивают «Амбар», «Сеятель» и т.п. в отношении объектов, которые выглядят менее всего похожими на что-то из аграрной сферы. Также игра сквозит отсылками к кино, музыке и книгам, поэтому некоторые названия миссий могут выглядеть столь вычурно.  Конечно же, я не заявляю, что мой перевод сверкающий идеал, поэтому всяческая критика и предложения горячо приветствуются. Планирую доработать шрифты и вшить субтитры в интро.  https://cloud.mail.ru/public/XLuG/rddc5iT5r Установка: скопировать в папку с игрой, согласившись на замену файлов. Выберите русский язык в launcher.exe Перевод подходит исключительно для стимовской 2.0.8. версии игры, той самой, что в августе этого года была адаптирована под современные ОС.  https://ibb.co/sdrzPM8H
      https://ibb.co/9HYp23wR
      https://ibb.co/HfPBRYFG
      https://ibb.co/PGMzMZY1
      https://ibb.co/fdzj1R7Z
      https://ibb.co/6cZ2pXC9
      https://ibb.co/hxPCyr09
      https://ibb.co/FLghBzYv
      https://ibb.co/hv4vLSJ
    • думаю в неделю отписываться тут буду
    • Русификатор v0.7.1
      (Hotfix 10.22)
      + Новые настройки
      + Новые реплики
      + Правки баланса
      + Фиксы
       
    • Подозреваю что это будет ремейк-переосмысление 2-й части. Как раз в ней были и новые яркие миры, и битва с Менталом (точнее с его крепостью). Достаточно будет немного убавить “детскости” типо заводных носорогов и вот этих самых  “охаха, смотрите смешно”.
    • Небольшое обновление для русификатора Poker Night at the Inventory - патч версии 1.0.1.

      Улучшения:
      - Названия получаемых предметов были приведены в порядок в соответствии с их названиями в Team Fortress 2;
      - Названия предметов больше не налезают друг на друга конкретно на этом экране;
      - Парочка других мелких правок.

      Скачать тут
    • https://youtu.be/iui0xXTPtxc Седьмая попытка озвучки нейросетью оригинальными голосами английских актёров…  (была использована последняя модель TTS которая только вышла и сейчас наиболее удобная в плане настроек и не требует до 3 TTS как прежние варианты)   прошу отписаться, какая получилась лучше.
    • До чего дошла серия. Что об игре узнаю из темы на зоге)) про русик и то чисто случайно. 
      игра та как норм ?
    • Это хорошо, пиши периодически в этой теме, как по прогрессу.
    • Ребят там из 400 гоев. Может быть только уборщик остался от старой биотварей. Который помнит невервинтер. 
      Тут вышел трейлер мас эффект юниверс… Ну шляпа же…  Так что не жалко. 
      Лучше балдур за злодеяк поиграю. Или невервинтер. 
      Да что уж для первого и второго (обсидиан) неврвинтера . Есть пару мощных модов сюжетных. Сделанных фанами. А эти за деньги не смогли ничего кроме гомосятины родить. Как я понял там 400 отборных Гомо работали). Теперь не работают.)
      кто не играл. Рекомендую. Сам не давно до 2 части дошел)))  все на жестяке лежала.  С длсс 5 .
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×