Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect: Andromeda

Рекомендованные сообщения

Mass Effect: Andromeda

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: BioWare Corporation

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 21 марта 2017 года

 

Spoiler

Компания Bioware на своем официальном блоге опубликовала открытое письмо, адресованное всем поклонникам, в котором представила основной костяк команды, ведущей разработку фантастического ролевого экшена Mass Effect 4.

Кристофер Шлерф, главный сценарист (@schlerf) (ранее писал сценарий к Halo 4 и комиксам по ее мотивам)

Крис Винн, старший продюсер (@The1Wynn) (бывший старший продюсер Gears of War: Judgment)

Фабрис Кондоминас, продюсер (@Faburisu)

Ян Фрэйзер, главный дизайнер (@tibermoon) (бывший главный дизайнер Kingdoms of Amalur: Reckoning)

Джоэл Макмиллан, арт-директор (@MrJoelMac)

Мак Уолтерс, креативный директор (@macwalterslives) (заменил Кейси Хадсона)

Майк Гэмбл, продюсер (@GambleMike) (отвечал за разработку и выпуск дополнительного контента для Mass Effect 3)

Яник Рой, руководитель студии Bioware Montreal (@YanickRRoy)

Подробности игры, оглашенные во время трансляции:

• Будут представлены новые инопланетные расы (минимум две) и виды. Они обитают в специальных мирах с уникальной структурой.

• Были показаны два миры этих новых рас. Первый является идиллическим миром, где технологии и природа находятся в гармонии. Другой мир является противоположным первому. Он очень похож на планету расы Борг (Стар Трек) - он мрачный, враждебный и с угловатыми пойстройками.

• Разработчики отметили, что на исследовании данных миров и рас сделан немалый акцент. "Дело не только в географии. Вам предстоит открывать для себя другие инопланетые виды, человеческих существ, их культуру и т.д."

• Будет представлен новый аналог Цитадели.

• Специфичный интерфейс карты.

• По словам разработчиков, они создают духовного наследника прошлых игр, нежели их продолжение.

• Главный герой в начале игры не является известной личностью, как это было в случае с Шепардом. Он умен и способен, но еще не достиг статуса легенды. Вам предстоит преодолеть немало испытанию на пути к признанию.

• Несколько разработчиков из команды Dragon Age помогут команде Mass Effect "поднять игру на следующий уровень".

• В какой-то мере разработчики придерживаются наследия предыдущих игр, однако они также хотят сделать "скачок вперед", добавив в игру новые идеи и концепты.

• Цель разработчиков состоит в том, чтобы создать самую крупную игру в серии Mass Effect.

• В игре будет присутствовать тема противостояния органики и синтетики.

• Ранний билд игры уже выглядит превосходно.

• Разработчики не заставляют игроков насильно исследовать вселенную игры. У игроков есть свобода действия, и они могут делать, что захотят. Вы можете не обращать на эту составляющую игры никакого внимания, а можете и провести за ней десятки часов.

• Разработчики хотят, чтобы игроки погружались в игровой мир как можно дальше, поэтому в игре не будет слишком большого количества кат-сцен и прочих подобных вещей.

• Несмотря на акцент, сделанный на исследовании вселенной, в игре, как и в предыдущих частях серии, будет немалое количество перестрелок и боевых приспособлений.

• Главный герой не будет одинок в своем приключении. На построении отношений с другими персонажами разработчики также делают немалый акцент.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да, я про это же. Просто думал что там совсем что то уникальное.

Когда игра выйдет тогда и посмотрим, но вспоминая какую одежду давали бонусом в Инквизиции, ну если ток внешность будет уникальной.

Я свои 10 часов уже потратил, так что не могу глянуть дают бонусы уже сейчас или нет. Мне кажется надо до 21 числа ждать.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
За участие в Инициативе(просмотр 6 роликов) дадут шлем Первопроходца.

Где там что смотреть надо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Где там что смотреть надо?

https://www.masseffect.com/ru-ru/andromeda-...ve/training-hub

Залогинься ток. Шлем выдадут в первой передовой станции.

Он не особо хороший, но лучше начального.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
https://www.masseffect.com/ru-ru/andromeda-...ve/training-hub

Залогинься ток. Шлем выдадут в первой передовой станции.

Он не особо хороший, но лучше начального.

Это ток для пека?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это ток для пека?

Насчет этого без понятия. Не знаю как там на консолях, есть какая то учетная запись или нет к которой этот бонус может привязаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо просто привязать в настройках аккаунта на ea.com консольные акки и все будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надо просто привязать в настройках аккаунта на ea.com консольные акки и все будет.

Уже давно этого нет у них. Убрали эту функцию. Недавно искал как это сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже давно этого нет у них. Убрали эту функцию. Недавно искал как это сделать.

Еще как есть. При начале ЕА игры предложат залогиниться в Ориджин. И связь появится, причем такая, что чтобы отвязать этот сраный ориджин тебе прийдется звонить в ЕА и жалобно просить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще как есть. При начале ЕА игры предложат залогиниться в Ориджин. И связь появится, причем такая, что чтобы отвязать этот сраный ориджин тебе прийдется звонить в ЕА и жалобно просить.

Не, про это я знаю, но не думал, что в массе тож такая же схема.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
чтобы отвязать этот сраный ориджин

Даже боюсь спросить зачем это делать :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

• Разработчики не заставляют игроков насильно исследовать вселенную игры.

ну да конечно. без прокачки ни..уя не пройти. и еще вроде обещали самоубийственную миссии как во второй части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
без прокачки ни..уя не пройти
Хм... Звучит как будто это какая-то RPG. Oh, wait...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот не знаю, многим нравится, но вот лично меня терзают смутные сомнения, в демке очень хорошо прослеживается дрочево на циферки, как это было в ME3 и Инквизиции, то бишь, хочешь прокачку - гриндь, хочешь хорошую концовку - гриндь. Ещё напрягают примитивные квесты и "пустые" диалоги. Напрягает очередная злая раса, с которой мы тут же входим в конфликт. Ну серьезно, в который раз уже, неужели ничего оригинальнее придумать нельзя. Напрягает быстрая смена класса, которая идет наперекор лору: когда ты из солдата - биотиком становишься. И, к слову, почему ГГ нельзя было сделать отца Райдеров, а не его отпрысков, у него хотя бы послужной список есть и он хотя бы заслуживает быть "первопроходцем", в отличии от его отпрысков. Про анимацию говорить лишний раз смысла нет, тут всем и так всё понятно.

Конечно, это всего лишь триал, возможно, в полной версии будет намного лучше, но вот вера в это почти готова умереть.

Хм... Звучит как будто это какая-то RPG. Oh, wait...

RPG - это в первую очередь отыгрыш, а не гринд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, а игра с геймпадом подружилась на ПК? А то как-то раньше с этим было плохо. То есть вообще никак.

RPG - это в первую очередь отыгрыш, а не гринд.

Есть RPG в которых при любом раскаладе будешь отыгрывать одного и того же персонажа. Ведьмак 3, например :D

Ведьмак 3 здесь как "манок", не парьтесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть RPG в которых при любом раскаладе будешь отыгрывать одного и того же персонажа. Ведьмак 3, например :D

Ведьмак 3 здесь как "манок", не парьтесь.

Ну, в Ведьмаке есть выбор, который достигается путем решения поставленных задач в квестах и выборе фраз в диалогах, а не гриндом, и который влияет на мир и отношение к ГГ. В ME:A пока фиг знает как с выбором обстоит и как он будет влиять на дальнейшее развитие событий.

Изменено пользователем MasterThief

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ремастер это оригинал который подчистили, подправили, может подкорректировали что то что посчитали неуместным. Случай ГТА Триллгия и Обливион это тоже ремастер. Они просто оригинал конвертнули или поверх оригинала надели костюмчик. Но это все еще оригинал с чисткой шероховатостей Ремейк может быть дословным или переосмыслением. Когда с нуля пересобирали идею. Например Сони следала дословный ремейк Одних из нас. Все с нуля перерисовали и создали. Да, это можно назвать ленивым/безопасным ремейком, но все же ремейк. Хотя без сомнений РЕ2,3,4 куда ближе к понятию полноценного ремейка. 
    • А что с ним? Его разработали заново с нуля, с полной переозвучкой всех диалогов и переработкой механик? Угу, не хватило ЕА.
    • что именно? поясни, если ошибся я, признаю, не проблема… верно не будет, потому как ты сам выше пишешь другое… зачем что-то подгонять под “удобное”? переосмысление игры \ механик — ремейк. поднять чуть картинку (текстуры) и добавить совместимость — ремастер. зачем усложнять и добавлять путаницу? как быть в такой логике с Oblivion? =) я так же бэклоги закрываю старые, и то, что было интересно 10 лет назад, уже играется не так интересно… а старые игры, которые мне нравились много лет назад, я стараюсь не трогать, пусть в памяти они будут — великолепными но не достаточно, что бы убедить компанию продолжить... и вновь Oblivion… =) просто как пример
    •   Так всё же кто-то из Dogubomb , или сам Tonda Ros ответил вам ?  И я бы посмотрел на локализацию двух текстур географических карт в Classroom’e Grade 4 )
    • Мне тоже геншин вообще не понравился. А эта норм. Ну тут бюджет просто влитый нереально. 4 качественных озвучки, практически на каждый диалог, даже на доп миссии. Качественные анимации, персонажи у которых 80000-100000 полигонов.  Дизайн локаций и оптимизации это прямо моё почтение. То что ты видел на скрине, это не просто вид на несуществующие обьекты как в экспедиции 33, это все реально локация по которой походить можно. И при этом фпс стремится в небеса. При этом там нет коридоров, и маршруты путешествий ты можешь менять сам. Ты практически в любом месте локации можешь построить зиплайн, и путешествовать катаясь по троссам, где нельзя пройти пешком. Так же в игре есть полноценный режим из игры “факторио”. Есть элементы из дарксоулса где игроки тебе могут оставлять послания на земле, что типо “Впереди, Прыжок, То что надо”. Типо там впереди есть скрытый вкусный лут. Так же от других игроков у тебя на локации могут появляться чужие зиплайны и турели. Например хочешь закрыть “разлом”, там могут стоять как чужие турели тебе в помощь, так и свои собственные можешь поставить у меня конечно необходимости не было в этом, я прокачал Чэнь Цяньюй так что она всех выносит), в игре саундтрек как из масс эффекта, куча разных пазлов. Там даже есть русский мужик “Ok let us start operation УТЮГ!” Что забавно, там есть перевод русских слов на русский. Утюг, там перевели как “прижигание” хД. Вот что плохо сделано это сюжет, и второстепенные персонажи. Сюжет тянут, ну потому что рассчитывают в долгую тянуть проект. Второстепенных персонажей которые выделяются мало, а вот невзрачных которые не выделяются никак целая толпа. Это прямо беда всех проектов, до сих пор от этого никак не уйдут. Донат как я уже выше писал, никак не влияет ни на прокачку персонажей, ни на режим фактории, ни на сюжет...я не донатил ничего, и практически прошел игру, у меня всегда персонажи на максимально возможной прокачке были. Ну если ты конечно не решишь качать вообще всех возможных персонажей в игре, даже которых ты использовать не будешь, тогда да, тебе не хватит ресурсов.
    • Пока не знаем, смотря что будет готово раньше — локализация или финальный апдейт игры.
    • Адаптировал перевод под крайнюю версию v1.1.4.7863 (Билд 21345112) от 30 Декабря 2025  https://disk.yandex.ru/d/NJX7H9OEj0L6Vg Копировать по пути: Grimlord\Content\Paks.
    • Неа, чистокровный слешак, сосаликами даже и не пахнет.
    • @Derwing по ответу на рутрекере автор не будет пересобирать ,что бы азиатский перевод подходил к европейской,можешь заняться сам этим 
    • Короче, не слэши, ни кавычки — uabe сразу ругается, пока закостылил так, потому что задолался…  
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×