Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

могу попробовать свои силы ,если расскажете что и как ....а то я в этом дуб -дерево

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

90% тех кто просится помогать не знает языка. Зачем вы тогда проситесь? чтобы посмотреть сколько уже переведено? Скажу честно, меня сильно раздражают такие люди.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как зачем? Чтобы войти в историю наравне с "Потрачено" и "Я видел некоторое дерьмо", конечно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сколько человек участвует на данный момент? Сколько фрагментов для перевода? Насколько сложно форматировать (есть ли скрипты или спец символы, траблы с переносами при переводе)?

Изменено пользователем Dan780

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сколько человек участвует на данный момент? Сколько фрагментов для перевода? Насколько сложно форматировать (есть ли скрипты или спец символы, траблы с переносами при переводе)?

Выявили желание помочь около 40 человек, но трудятся 5-6.

7 вкладок с общим количеством около 29 тысяч строк. Есть спец.символы. Насчет проблем организатор не сообщал, наверное их нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Около 29к фраз. Есть фразы "Yes" "No", а есть и большие предложения. Форматировать не сложно абсолютно. Просто перевести сохраняя спецсимволы.

Вот пример фразы со спец символами

"I have another... ::wheeze:: job for you... ::wheeze:: $(context.player.Name) of SGS. This one... ::coughs:: even riskier than the last one. Do you... ::wheeze:: wish to hear it?"

:: - выделение текста зеленым цветом. Обычно такой текстописывает действия персонажа, внешность и т.п. , а не то что он говорит.

$(context.player.Name) - Подставляет имя ГГ.

$(#Man/Woman) - В зависимости от пола подставляет либо первое слова, либо второе.

$() - мой спец символ, означающий конец строки. При обратной конвертации меняю его обратно.

8099c4bd6a2f7f3ee83af242adf1660c.png

Вот собственно и все.

Изменено пользователем gmkylich

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
кто сможет перерисовать картинку?

http://rghost.ru/7ylKPW5wQ

А что тут перерисовывать, тут перевод нужен не размашистый и шрифт, чтобы им написать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот это и надо. У меня сейчас честно говоря нет времени перерисовывать, и шрифтов тоже нет. т.к. фотошопом пользуюсь пару раз в год и не являюсь специалистом. Нужно подобрать шрифт и переписать все надписи.

Изменено пользователем gmkylich

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В переводах переводах я к сожалению не слишком селён, но я могу тем не менее предложить свои услуги в качестве Альфа\Бета-Тестера. Нужно такие?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
90% тех кто просится помогать не знает языка. Зачем вы тогда проситесь? чтобы посмотреть сколько уже переведено? Скажу честно, меня сильно раздражают такие люди.

Вообще хорошее знание английского там не обязательно, его вполне могут заменить 3-4 онлайн переводчика. Было бы время и желание с этим возится, я так первые игры на инглише проходил.

По поводу раздражающих личностей, кажись там можно было посмотреть кто когда заходил и какие вносил изменения, после чего порезать доступ к доку всем "зрителям".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще хорошее знание английского там не обязательно, его вполне могут заменить 3-4 онлайн переводчика. Было бы время и желание с этим возится, я так первые игры на инглише проходил.

По поводу раздражающих личностей, кажись там можно было посмотреть кто когда заходил и какие вносил изменения, после чего порезать доступ к доку всем "зрителям".

У нас в команде 3 профессиональных переводчиков, и они иногда не знаю как ту или иную фразу перевести. Вы наверное не вникали в текст, потому текст там очень сложный, основан на греческой мифологии и изобилует очень сложными оборотами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У нас в команде 3 профессиональных переводчиков, и они иногда не знаю как ту или иную фразу перевести. Вы наверное не вникали в текст, потому текст там очень сложный, основан на греческой мифологии и изобилует очень сложными оборотами.

Большей частью согласен, но никто ведь и не требует дословного перевода и ничто не мешает передать смысл предложения или фразы своими словами. Если бы еще куски диалога не размазывали по всему файлу. Можно только порадоваться что автор не стал придумывать кучу специфических терминов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Гриммо

       
      Метки: Головоломка, Лавкрафт, Инди, От первого лица, Тайна Платформы: PC Разработчик: Flying Jack Studios Издатель: Flying Jack Productions Дата выхода: 21 октября 2026 года Отзывы Steam: 23 отзыва


         Lighthouse of Madness — это приключенческая игра-головоломка от первого лица, вдохновленная произведениями Г. Ф. Лавкрафта и атмосферой квест-комнат. На каждом шагу вас подстерегают ужас и напряжение. Как добраться до маяка? Какие тайны скрываются в заброшенной шахте? И что случилось со смотрителями маяка, которые бесследно исчезли? Остров хранит в себе загадки, выходящие за рамки вашего воображения. Вооружившись лишь фонарем, исследуйте заброшенные постройки и странные места, решайте головоломки, преграждающие вам путь, — и постарайтесь не сойти с ума в этом пугающем путешествии.

      https://store.steampowered.com/app/1564060/Lighthouse_of_Madness/


      Неделю назад вышла интересная игра по мотивам Лавкрафта, никто не хочет перевести? Знаю, что она не популярна, отзывов мало, но вдруг энтузиасты найдутся

       
    • Автор: SerGEAnt
      Scheming Through The Zombie Apocalypse: The Beginning

      Метки: Point & Click, Решения с последствиями, Глубокий сюжет, Интерактивная литература, Чёрная комедия Платформы: PC XONE PS4 SW PSV MAC Разработчик: Entertainment Forge Издатель: Grab the Games Серия: Scheming Through The Zombie Apocalypse Дата выхода: 8 июня 2018 года Отзывы Steam: 321 отзывов, 84% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я решил все же залезть в проект, в 4-ре часа утра. В общем игра использует сразу большое количество шрифтов и они могут разниться от уровня к уровню: Manaspace Regular Vector Battle Press Start 2P Shermlock Virtual Logo Atari Font Futura Medium Futura Bold Playstation Buttons Juzzpunk Bold ScreenMatrix Regular Compacta Bold BT EPSON 太角ゴシック体B Impact Вот распакованные текстуры, тексты и шрифты (там же есть файл каталога с полным описанием типа и положения контента в игре) — https://drive.google.com/file/d/1_gj8SJsdJyAc7LF4NllLBFM3AN5LNATi/view?usp=sharing
        На данный момент переведен почти весь текст, кроме некоторого текста в DLL. При экспериментах с заменой возникли следующие проблемы:  Проблема с размером и толщиной букв: Оригинальные английские буквы имели толщину штриха 32.7 пикселя. А вот первая попытка сделать русский шрифт на основе шрифта Montserrat (жирностью 800) оказалась неудачной: буквы получились слишком раздутыми — аж 45.8 пикселей (на 40% толще нормы). На экране это выглядело… неприятно так сказать. Решение проблемы со шрифтом: Принял решения переделать фирменные шрифты (JazzpunkMain и JazzpunkBold). В качестве основы взят другой шрифт — Jost. Теперь толщина русских букв составила 34.2 пикселя. Это всего на 5% толще английского оригинала, и визуально они теперь смотрятся одинаково и аккуратно. Его вы видели в видео. Проблема с инструментом внедрения: Игра сделана на движке Unity, и файлы шрифтов хранятся внутри главного архива игры (sharedassets0). Я пытался встроить новый шрифт с помощью специальной библиотеки (UnityPy), но в ней оказался баг. При сохранении она полностью зануляла данные шрифта, превращая файл в «пустышку» размером 161 килобайт. Более того, программа меня тупо обманывала: из-за внутреннего кэша при быстрой перезагрузке казалось, что всё работает, но при перезапуске шрифты ломались. Решение по встройке: Чтобы обмануть баг, я воспользовался нейронкой для записи нового шрифта прямо в код, а не в пакет (бинарный сплайс). Чтобы структура файла не поплыла, размер нового шрифта подогнан под размер старого (123 636 байт), просто забив оставшееся пустое место нулями. Игра ничего не заметила, и структура файла осталась целой. Для сборки пакета со шрифтом у меня есть отдельный скрипт сборки. Проблема в том, что Jazzpunk создан на Unity 4.7 и использует динамические шрифты (m_FontRenderingMode == 0). Сам шрифт лежит в m_FontData, атласа и m_CharacterRects нет. Unity рисует глифы из TTF/OTF на лету. Поэтому для кириллицы не нужно перегенерировать атлас — достаточно добавить глифы в сам встроенный файл шрифта. Собственно скрипт у меня делает следующее: Берёт отсутствующие кодпойнты U+0400—U+04FF + « » — — … №; Из донора достаёт глиф, раскладывает композиты через DecomposingRecordingPen; Масштабирует под unitsPerEm получателя через TransformPen; Добавляет глиф в glyf, метрики в hmtx, записи в cmap; Латиница и метрики не трогаются.
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • Ощущение, что как то хуже шрифт стал Да, стал вылазить за края Ощущение, что как то хуже шрифт стал
    • @Primo63 на эмуляторе играй)
    • Если где-то убыло, значит где-то прибыло.  
    • Мужской разговор, не будем мешать. 
    • Постараюсь собрать, но в данный момент переключился в отложенный проект для Boosty из-за наличия информационного повода и хочу закончить там “обновление”, которым я занимаюсь. Мало времени на такие развлечения, но постараюсь дать что-то вам в ближайшее время.

      Для самых отчаянных есть preview-релиз, с которого писались футажи выше, но там много еще косяков, много непереведенных фраз и некоторых косяков с имплементацией.
    • У игры вышел нативный пк порт (windows и linux) сделанный с пс4, может кто возьмется перенести русификатор сыча на него?)
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×