Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

в разговоре с паромщиком ГГ спрашивает

“Где ты ударил Съёрса” а далее то что не переведено 

“В заднюю часть правой лодыжки” так что наверное не “Где”, а “Куда ты попал С...”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет! А скажите пожалуйста, в принципе, возможен ли такой мод, чтобы при разговоре с персом показывал сколько надо очков убеждения, или воровства, чтобы сработала ветка диалога или кража состоялась, например чтобы украсть карточку у Элвуда нужно 32 воровства, ну и.т.д. возможно ли это показать по типу, в крафте предметов, красным отмечено если навыка не хватает, очень удобно. Спасибо. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, vlamen сказал:

Привет! А скажите пожалуйста, в принципе, возможен ли такой мод, чтобы при разговоре с персом показывал сколько надо очков убеждения, или воровства, чтобы сработала ветка диалога или кража состоялась, например чтобы украсть карточку у Элвуда нужно 32 воровства, ну и.т.д. возможно ли это показать по типу, в крафте предметов, красным отмечено если навыка не хватает, очень удобно. Спасибо. 

Нет такое невозможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте!Возможен ли такой мод,чтоб все случайные локации и все случайные квесты были в одном прохождение,при прохождение на доминирование,это как раз то что надо,как мод crossing the styx?Большое спасибо за перевод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, kalum2013 сказал:

Здравствуйте!Возможен ли такой мод,чтоб все случайные локации и все случайные квесты были в одном прохождение,при прохождение на доминирование,это как раз то что надо,как мод crossing the styx?Большое спасибо за перевод.

Есть одна особенность, что новые добавленные квесты начинаются после начала новой игры, например как с пострадавшим лежащим у патологоанатома. Так что с такими никак, они создаются при первом входе на локацию.
Сейчас есть только мод, который увеличивает вероятность случайных встреч, и то только от crossing the styx.

По идее локации работают так что при первом входе передаётся созданная локация, а потом и в сейв, на ней случайным образом должен создаваться переход на другую случайную. То есть нужно знать где такие переходы существуют, чтобы получить его при первом входе. Так ведь это вообще работает? Но мода, скорее всего, такого не будет, это всё в картах в таком случае находится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да тоже на стиг форуме хотят,чтоб был ползунок в одно прохождение,но как обычно всё рогом,но хотя за это и всё дальнейшее огромный респект,классная игруля.

торговцы очень часто случаются если что они не нужны

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Но случайные встречи работают кошки с кошками,собаки с кошками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

после обновы лаз пропал

не высвечивается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, vlamen сказал:

после обновы лаз пропал

не высвечивается

Тут сейв нужен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

“Вы не видели...”, “Что ТЫ знаешь...” - что ни будь одно.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

переустановил игру, и всё появилось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

unknown.png

На сколько я знаю, нет такого выражения. Скорее всего он смотрит с яростью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

unknown.png?width=717&height=676

Во первых: была.
Во вторых: скорее всего тут имеется ввиду — Я искренне надеюсь, что я была полностью одета в твоих видениях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, MadBarka сказал:

unknown.png

Так и должно быть?

а можно спросить какое разрешение экрана установлено ? и сколько дюймов монитор? это так просто)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Enshrouded

      Метки: Открытый мир, Выживание, Строительство базы, Для нескольких игроков, Сетевой кооператив Платформы: PC Разработчик: Keen Games Издатель: Keen Games Дата выхода: 15 октября 2026 года Русский язык: Интерфейс Отзывы Steam: 97154 отзывов, 85% положительных
    • Автор: Blitzkrieg
      Кто-нибудь подскажет,где взять нормальный русификатор звука.Не Фаргус,и не 7Wolf.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Enshrouded Метки: Открытый мир, Выживание, Строительство базы, Для нескольких игроков, Сетевой кооператив Платформы: PC Разработчик: Keen Games Издатель: Keen Games Дата выхода: 15 октября 2026 года Русский язык: Интерфейс Отзывы Steam: 97154 отзывов, 85% положительных
    • Добавлена первая версия 12 части.
    • Прошел игру, в паре мест текст не влезал - поправил. Выпустил версию 1.0.2
    • Tears to Tiara 2: Heir of the Overlord Платформы: PS3 Разработчик: Leaf Дата выхода: 14 октября 2014 года
    • Кажется ты чаще меня апаешь тему ))))

    • https://store.steampowered.com/app/3193670/对不起我把美女包围了/

      Перво-наперво сделал для игры патч, который чинит сломанные QTE игры из-за неправильной системы исчислений
      Изменены числовые значения `circleScale` на экспоненциальную запись по типу: 1.0,0.7,2 -> 1e0,7e-1,2.

      Далее когда взялся за перевод… офигел я вместе с ии от того насколько тут зашифрован и защищен текст (да и на видео плашки висят по защите) и полдня подбирали расшифровку и искали ключ для расшифровки текста (тут прям глобальная защита на все игровые файлы, включая графику и видео — закодировано ключами, чтобы никак нельзя было открыть и изменить)
      Пока анализировали библиотеки, делали дампы через Il2CppDumper — параллельно через AssetStudio откопал графику отвечающую за англоязычные кнопки в главном меню
      А вот так были обратно зашифрованы все диалоги , чтобы текст стал на русском языке: За основу перевода брался КИТАЙСКИЙ текст и проводился сравнительный анализ с английским (опять любимый китайцами кривой промт - русский перевод будет превосходить английский во много раз)




      Что осталось:
      Перерисовать графические элементы меню, кнопочки, всплывающие сообщения и немного инфографики.

      Пока последняя от меня FMV игра будет на ближайшее время, ибо лишних денег на покупку нет сейчас игр по 300-1000р. 
    • Вот, чтобы вы понимали.
      Почти допереводил 4-й Том (да, я решил 3-й пока проигнорить и 2-й недоделывать) и наткнулся на вот такой момент:
      Английский вариант игры (говорит Хасео):
      It's not you, is it?
      It's Kusabira... It's that AIDA whispering in your ear, isn't it?!
      Японский вариант:
      そうでなきゃ、クサビラの……
      AIDAの呼びかけにだって耳を貸すわけがねぇ。<lf>そうだろう?
      Мой перевод:
      Если не так, Кусабиры...
      Никак не стал бы даже внимать зову AIDA. Так?

      Как видите, в английском варианте идет обвинения АЙДЫ в том, что она что-то шепчет в ухо Овану, но посмотрев японский текст приходит понимание исходя из ситуации, что речь идет о том, что Ован наоборот прислушался к ней.

      Пойду поплачу. Так ковырять ещё 2 и 3 Тома. 

      З.Ы. Если не прав — ткните меня, что ли. 
    • К несчастью пояснить за версии не могу. Попробовал собрать рабочую версию сам из "ALLIANCE" и "THE MIRACLE" и BLUS31197 простой подменой файлов. В принципе все портит обновление 01.01. Заменив все файлы основной игры, все работает, переведено меню, игра стартует. Дальше начал заменять файлы из game\disc\game\BLES00000\USRDIR\PATCH\SQEX03GAME\COOKEDPS3. Выяснил что за текст отвечает файл MISSIONMESSAGE_FRA_SF_LOC_INT.XXX но при его замене, хоть перевод и работает, но пропадают портреты персонажей в диалогах. Надо дальше ковряться.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×