Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Final Fantasy 13 / Final Fantasy XIII

header.jpg

  • Метки: Японская ролевая игра, Ролевая игра, Протагонистка, Отличный саундтрек, Линейная
  • Платформы: PC X360 PS3
  • Разработчик: Square Enix
  • Издатель: Square Enix
  • Серия: FINAL FANTASY
  • Дата выхода: 9 октября 2014 года
  • Отзывы Steam: 14806 отзывов, 74% положительных
Final Fantasy XIII — фэнтезийная ролевая игра, в которой отряд отважных людей борется с судьбой в утопическом небесном городе Кокон и первобытном мире Пульс. Следите за стремительными сражениями и захватывающими приключениями стильной героини Лайтнинг в таинственном новом мире.
Скриншоты
1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg

 


Во мраке июньской ночи русификатор увидел свет.

Заметки:

  • Для работы русификатора требуется .NET Framework 4.5.1 или выше. По этой причине Windows XP не поддерживается (ждите репака от энтузиастов).
  • Путь к игре берётся из реестра. Если записи нет, вам предложат указать папку вручную.
  • Русский язык заменит собой английский, как в архивах с японской озвучкой, так и с английской.
  • В процессе установки не рекомендуется дышать. Падение в момент модификации игровых архивов приведёт к их необратимым повреждениям (обладатели медленного интернета - лучше сделайте резервную копию).
  • О проблемах при установке незамедлительно ставьте нас в известность: http://ff13.ffrtt.ru/chat.php
  • Если вам покажется, что что-то было переведено неверно - оставьте заявку на трекере (большая рыжая кнопка), аргументировав свою точку зрения.

Также по многочисленным просьбам выкладываю табличку с названиями предметов:

https://yadi.sk/i/mtvii0PFhZVn2

Инструкция по установке:

1) Распаковать архив куда-нибудь.

2) Запустить Pulse.Patcher.exe

3) Нажать большую кнопку "Установить"

4) Дождаться завершения установки.

5) Играть.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лаунчер написан на C#, не обфусцирован.

Запускающий файл тут: \white_data\prog\win\bin\ffxiiiimg.exe

В папке movies хранится видео, (bink2w32.dll рядом с экзешником)

Часть текстов и текстуры лежат в \sys

Есть индексные файлы (filelist). Всё пожато и зашифровано.

слушай немного не по теме... Не ты переделывал(доделывал) перевод восьмой финалки? я следил очень долго а потом потерял...Ты его не закончил?(ну если эт ты был конечно)

Теперь я понял 13 часть оттянет от восьмой:С

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кодировка 1-байтная. Нижний ANSI совпадает с английским.

02 - курсив (и отмена курсива). Надпись отрисовывается один раз и кэшируется. Удаляется из памяти при исчезновении. Строки считываются по одной, в динамическую память (адрес каждый раз новый).

Есть тег для реплик безымянных (или пока безымянных) персонажей: #noname

mZH1tRB.png

Exellee

В соответствующую тему или к нам в чат: http://ff8.ffrtt.ru/chat/

В 8ке вставка идёт полным ходом. На днях научился вставлять скрипты в игру (координаты окон, позиция курсора при выборе). Занимаюсь на выходных. Не оттянет (или не сильно). :)

P.S. В тему холиваров: игра убогая, развитие хуже чем в 10, AI боевки хуже, чем в 12, сама боевка отличается только динамикой. Затянутые бои, зачем то впиленные уровни сложности, негр с чокобо на бошке и сопли, сопли, сопли.

Изменено пользователем Albeoris

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S. В тему холиваров: игра убогая, развитие хуже чем в 10, AI боевки хуже, чем в 12, сама боевка отличается только динамикой. Затянутые бои, зачем то впиленные уровни сложности, негр с чокобо на бошке и сопли, сопли, сопли.

Ну я фанат дикий финалки ... Так что и это пройду) но консоль финансы не позволяют взять...все в семью...Приходится ждать вот такие порты) ладно удачи вам с переводом и 8-ки и этой) жду с нетерпением)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Немного обманул. Строки декриптятся все, хранятся по одному адресу (пока во всяком случае). Освобождаются по мере использования. пример:

0AwvODs.png

Изменено пользователем Albeoris

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Немного обманул. Строки декриптятся все, хранятся по одному адресу (пока во всяком случае). Освобождаются по мере использования. пример:

К слову текст можно перехватить с помощью AGTH? Если да, то можно снаркоманить и написать скрипт для VNreader'a благо катсценки уже все переведены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не пробовал. Снапркоманить можно. А текстуры шрифтов ты тоже на лету подменять будешь? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не пробовал. Снапркоманить можно. А текстуры шрифтов ты тоже на лету подменять будешь? :)

Ну я же говорю снаркоманить, а это значит, что они будут отрисовываться поверх окна, ну и плюс в полноэкранном режиме играть не получится. Но это так, может быть временной мерой до выхода нормальной локализации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На счет лучшая я бы не сказал, для меня лучшая это 8-я.

И кстате, в стиме у игры положительный рейтинг 39%, что не может не напрягать (хотя основные притензии это то что игра не фул хд)...

ну для фанатов это по боку)

Я прошёл и 7 и 8 и 10...Но Рейтинг 39% отнюдь не из за ХД а и за долго нудного начала, но на самом деле это такая задумка разработчиков её не все люди поняли...Сама идея мне очень понравилась, я много про неё читал, кстати по графену она переплюнула всё что выходило до этого!

П.С. Сколько ждать перевода примерно?

Изменено пользователем shredder-vs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
П.С. Сколько ждать перевода примерно?

Минимум год. Даже не найдейся на быстрый перевод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как сломаем - так и жди. :)

Немножко того, что мелькает в процессе загрузки первого уровня:

 

Spoiler

 

......WPD....#........!!string...........p...#........!!strtypelist......Ф............!!typelist.........а............!!version..........м............ai_num.............-............bgm_name...........-............initsc_data_num....L............layer_fnum_0001....L............layer_fnum_0002....р............layer_fnum_0003....ь............layer_fnum_0004....°............layer_fnum_0005.................layer_fnum_0006.................residentac_0000.................residentac_0001....(............residentac_0002....4............residentac_0003....@............residentac_0004....L............residentac_0005....X............residentac_0006....d............residentac_0007....p............residentac_0008....|............residentac_0009....И............residentac_0010....Ф............residentac_0011....а............residentac_0012....м............residentac_0013....¬............residentac_0014....-............residentac_0015....¦............residentac_0016....-............resourceset_id.....ш............script_num.........Ї............zonename........................zonename_str0...................zonename_str1....................chset_z016_def.mset_hang_0102.music_madfade.music_bat_short.hang.ac_hang_010.ac_hang_011.ac_hang_012.ac_hang_013.ac_hang_014.ac_hang_015.ac_hang_016.ac_hang_020.ac_hang_021.ac_hang_030.ac_hang_031.ac_hang_032.ac_hang_050.ac_hang_052.ac_hang_070.ac_hang_080.ev_hang_285.$dummy.$m_res_mn_m00........

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, на конcолях вообще все игры серии Final Fantasy? 13 не исключение была только на английском

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, на конcолях вообще все игры серии Final Fantasy? 13 не исключение была только на английском

Сударь, вам запятых отсыпать? -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Нет, на конcолях вообще все игры серии Final Fantasy? 13 не исключение была только на английском
Не делай беременным мне мозг, до зпт. в Школе ещё не дошли? Никто не понимает что ты имеешь в виду. Я вообще ничего не понял

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost

      Steam
      Бросьте вызов всему, что вас окружает, в этой игре в стиле rogue-lite с элементами телекинеза и силой масок! Погрузитесь в Бездну, раскройте тайны Масок и столкнитесь с тем, что находится за гранью жизни и смерти. Что вы сделаете, чтобы защитить свой дом от разрушения?
      Русификатор для любой версии игры от 08.03.2026 от SamhainGhost:
      гугл диск / boosty
      Перевод с испанского через Deepseek 3.2, не обессудьте. Обновлений не будет, я уже наигрался.
    • Автор: SerGEAnt
      Aethus

      Метки: Симулятор выживания и крафтинга в открытом мире, Строительство базы, Глубокий сюжет, Выживание, Крафтинг Платформы: PC Разработчик: Pawsmonaut Games Издатель: Pawsmonaut Games Дата выхода: 6 марта 2026 года https://vk.com/wall-233426220_763


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×