Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Excel

тогда ждем полного списка?

Дык сколько ещё ждать то придётся? Я для лучшего поиска всё время конвертирую оставшиеся исходные файлы в разный битрейт. А это не мало времени занимает, даже на моём нехилом ноутбуке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
отсортировал по возрастанию, тыц

Кто там умеет извращаться с txt, сделайте пожалуйста 2-3 плейлиста. Там всего 1к файлов, каждый возьмет по небольшому плейлисту и до вечера мы все проверим.

По поводу плейлистов.

тыц

А что там с удалением и переименовыванием файлов, уже написали программу? Просто я на выходных тоже написал программу, но у меня сейчас проблемы с системой и она не хочет компилироваться. Я могу сбросить код, если у кого то есть вижуал студиа, или может через пару дней когда переустановлю систему, скомпилирую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот 13353 необработыных пар:

https://yadi.sk/d/1xFaLop1boqhw

что делаем с этим дальше?

А почему так много? Должно остаться около 12000. Изначально было 20160, а в списке для удаления получилось 8100 с небольшим. Это список с файлами которые были получены на notabeoid на слух.

Список

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

еще 3 плейлиста на твою порцию совпадений,

Упс, была ошибка (случайно были объеденены playlist2 и playlist3), ниже исправленный вариант (заодно сделал нумерацию с 4 по 6):

http://rghost.ru/58379857

Изменено пользователем AwsomeEpicCool

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проверил Плэйлист2

1но несоответствие

File12333.ogg 0x389d1dd7.ogg

Проверил Плэйлист3

0 несоответствий

Изменено пользователем Donatello7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

проверил плейлист1

несовпадений: 0

пара file12135 0x2c46a2e8 битая

Изменено пользователем Kurtin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

nik1967, безумная мысль пришла мне в голову, но уже не успею ее провереить, буду ночью... По шагам:

- пакетной обработкой повернуть все картинки с осциллограммами и сохранить их в png или bmp;

- извлечь из структуры файлов построчно длинну пикселей одного цвета;

- сравнить полученные результаты метоом нечеткого поиска текста...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
nik1967, безумная мысль пришла мне в голову, но уже не успею ее провереить, буду ночью... По шагам:

- пакетной обработкой повернуть все картинки с осциллограммами и сохранить их в png или bmp;

- извлечь из структуры файлов построчно длинну пикселей одного цвета;

- сравнить полученные результаты метоом нечеткого поиска текста...

А по столбцам считать не научился?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Siberian GRemlin , так проще и эксперементировать быстрей. в теории в случае с png можно просто число для кадой из строк читать из файла, ни чего особо не ситая (кроме смещений). ну, мне так проще...

Donatello7 и Kurtin вот вам еще:

http://rghost.ru/58379857

это отсюда взято

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проверил playlist4

0 несоответствий

пара file13714 0x0224ac6b совпадает с парой file13927 0x2a95cf75

и пара file12212 0x1913a201 совпадает с парой file12777 0x24c25f57

так и должно быть ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
пара file13714 0x0224ac6b совпадает с парой file13927 0x2a95cf75

и пара file12212 0x1913a201 совпадает с парой file12777 0x24c25f57

так и должно быть ?

а шут его знает, этот вопрос стоит задть spider919191, он ресурсы распаковывал, а пока нужно проверить до конца.

Изменено пользователем AwsomeEpicCool

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Последняя тысяча на сегодня. Чем дальше - тем труднее становиться. Эту тыщу добивал ручками уже - за...лебался :)

nik1967, безумная мысль пришла мне в голову, но уже не успею ее провереить, буду ночью... По шагам:

- пакетной обработкой повернуть все картинки с осциллограммами и сохранить их в png или bmp;

- извлечь из структуры файлов построчно длинну пикселей одного цвета;

- сравнить полученные результаты метоом нечеткого поиска текста...

Ничё не понял, но чую, что круто.

Изменено пользователем nik1967

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Space Tail: Every Journey Leads Home

      Метки: Приключение, Казуальная игра, Аркада, Платформер, Головоломка Платформы: PC SW Разработчик: Enjoy Studio Издатель: Longterm Games, RedDeer.Games Дата выхода: 3 ноября 2022 года Отзывы Steam: 1 отзывов, 100% положительных
    • Автор: Gerald
      Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4618590/The_Silver_Crow/
      Германия, 1582 год.
      Известный художник Теобальд Брайтсам найден мертвым в своей мастерской, в окружении оккультных символов и сотен черных перьев. Его тело покрыто ранами, но они нанесены не клинком. Они были нанесены чем-то, что не должно было быть возможным.
      Городской совет уже выдвинул подозреваемого, обвиняемого в колдовстве, и настаивает на скорейшем вынесении вердикта, прежде чем распространится паника.
      Конрад — палач города. Его обязанность — приводить приговоры в исполнение, а не оспаривать их.
      Но что-то ужасно не так.
      Это колдовство? Суеверие? Или за этими событиями скрывается правда, которая не поддается никакому рациональному объяснению?
      Чем глубже Конрад копает, тем менее человечным становится это дело.
      Будучи городским палачом, Конрад принадлежит к так называемым «бесчестным» — людям, вынужденным жить на обочине общества. Их боятся. Их избегают. И все же они незаменимы.
      Именно поэтому перед ним открываются двери, которые остаются закрытыми для всех остальных. Он беседует с нищими и патрициями, заключенными и священниками. Он перемещается между тавернами, тюремными камерами и залами заседаний, следуя по следу противоречий и тщательно скрываемых тайн.
      Палач Конрад знает самые темные стороны человеческой натуры. Но на этот раз ему предстоит столкнуться с чем-то еще более мрачным.
      Кто-то — или что-то — наблюдает за ним.
      Играйте за Палача
      Примерьте на себя роль человека, которого боятся так же сильно, как и презирают. В роли городского палача вы свободно перемещаетесь между всеми слоями общества, получая знания, недоступные остальным.
      Там, где судьи хранят молчание, священники уклоняются от правды, а граждане оберегают свои секреты, Конрад может задавать вопросы, которые никто другой не осмеливается задать.
      Раскройте неразрешимое убийство
      Следуйте за подсказками, допрашивайте свидетелей и раскрывайте тайны, скрытые глубоко под поверхностью города эпохи Возрождения. Черные перья. Оккультные символы. И правда, которую никто не смеет произнести вслух.
      Не каждый свидетель говорит правду. Не каждая зацепка приводит к разгадке. А некоторые секреты, возможно, лучше было бы оставить похороненными.
      Город эпохи Возрождения во Франконии XVI века
      Исследуйте более 50 созданных вручную локаций, от башни палача и извилистых переулков до залов заседаний влиятельных лиц.
      Познакомьтесь с купцами, духовенством, ремесленниками и знатью, чьи судьбы переплетаются самым неожиданным образом. За каждой дверью скрывается своя история, а иногда и новый кусочек головоломки.
      Классический Point & Click, переосмысленный для современности.
      В этой увлекательной игре с захватывающим сюжетом основное внимание уделяется головоломкам, исследованию мира и диалогам, без лишних рутинных действий.
      Интуитивно понятное управление, логичные головоломки и сильный акцент на атмосфере и повествовании гарантируют, что загадка всегда будет в центре внимания.
      Атмосферная ретро-пиксельная графика
      Более 30 с любовью анимированных персонажей оживляют город и его обитателей.
      Завораживающий оригинальный саундтрек и тщательно воссозданные локации передают мрачную атмосферу эпохи, омраченной суевериями, страхом и борьбой за власть.


×