Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Rise of the Tomb Raider

Жанр: Action (Shooter) / 3st Person / 3D

Платформы: XONE

Разработчик: Crystal Dynamics

Издатель: Square Enix

Издатель в России: «Новый диск»

Дата выхода: ноябрь 2015 года

Появится ли игра на других платформах, не сообщается. Rise of the Tomb Raider разрабатывает компания Square Enix совместно с Рианной Пратчетт и Камиллой Ладдингтон.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачалось обновление. Где искать "Узы крови" и "Кошмар Лары"? Или их не добавили ещё? Только мультиплеер в испытаниях вижу.

P.S. Докачалось.

Изменено пользователем OlympicBear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скачалось обновление. Где искать "Узы крови" и "Кошмар Лары"? Или их не добавили ещё? Только мультиплеер в испытаниях вижу.

значит не все скачалось, в меню появляется дополнительная опция "Имение Крофт" там опционально оба дополнения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё и длс со скинами дали владельцам сизонников.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
значит не все скачалось, в меню появляется дополнительная опция "Имение Крофт" там опционально оба дополнения.

Они позже докачались, сначала только мультиплеер был. Вот DLC в имении Крофт достойное, без дебильных пострелушек - сюжет, история, атмосфера, немного головоломок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поместье прям очень понравилось, за 1-1.5 часа очень много о ее семье рассказывают и интересно это узнавать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А если вдруг наскучит то всегда можно там же зомбей погонять :D

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поместье прям очень понравилось, за 1-1.5 часа очень много о ее семье рассказывают и интересно это узнавать.

Да, вообще прям в яблочко попали. В основном сюжете бы побольше подобных ходов, так игре бы вообще цены не было. Это всяко интересней тупых пострелушек :smile:

Да и совместный режим выживания уже как-то поинтересней играется нежели в одиночку.

Изменено пользователем OlympicBear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

думалось мне, что особняк побольше будет и головоломки поинтереснее, ну как грицца дареному коню..., над историей и деталями дома поработали хорошо, да и пешая часовая прогулка не успевая сильно наскучить.

второй режим более игровой и динамичный, неплохое завершение для игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас игру вместе с сезонником отдают за 1300 р. Это предложение как-то ограничено по времени?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сейчас игру вместе с сезонником отдают за 1300 р. Это предложение как-то ограничено по времени?

Видимо нет, раз никакого таймера и сроков не написано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, на сайте скварденикс пишут, что если в игру пойдешь с 24 октября, то накинут нехилое кол-во местных очков на прокачку.

У меня игра с сезонкой, сегодня поставил/ вошел в игру( пройдя ее уже).

Написали всего много хорошего, но очки зачислять будут только после 24 октября, как понимаю?

Вне зависимости от того, что поблагодарили за обновление до какого-то там издания?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это всяко интересней тупых пострелушек :smile:

Не знаю, мне пострелушки в основной компании вполне понравились. Также гробницы сделали поинтереснее, чем в прошлый раз. У игры если и есть проблема, то только в том, что она мало отличается от версии 2013-го года. И сюжет, который проблемным был ещё в прошлой части. Если не считать Лару, все остальные персонажи безынтересные, а повествование — клюквенно-бредовое, вникать в которое нет никакого желания и смысла. В отрыве же от истории сам игровой процесс меня вполне устроил. Единственно пожелание: в следующей части сделать больше разнообразия без прошлых повторений.

думалось мне, что особняк побольше будет и головоломки поинтереснее, ну как грицца дареному коню..., над историей и деталями дома поработали хорошо, да и пешая часовая прогулка не успевая сильно наскучить.

второй режим более игровой и динамичный, неплохое завершение для игры.

Очень надеюсь что так, т.к. прошлое DLC в виде "Baba Yaga" меня расстроило своей невнятностью и скоротечностью. Ждал большего. Режимы ("Endurance Mode" и "Cold Darkness Awakened") также звёзд с неба не хватали — показались скучными и лишними. Вообще season pass у игры довольно спорный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, на сайте скварденикс пишут, что если в игру пойдешь с 24 октября, то накинут нехилое кол-во местных очков на прокачку.

У меня игра с сезонкой, сегодня поставил/ вошел в игру( пройдя ее уже).

Написали всего много хорошего, но очки зачислять будут только после 24 октября, как понимаю?

Вне зависимости от того, что поблагодарили за обновление до какого-то там издания?

Там есть раздел рынок, в нём раздел подарки. Вот там надо получить 100к.

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Видимо нет, раз никакого таймера и сроков не написано.

Просто на фоне того, сколько стоят все дополнения по отдельности (без самой игры), да и сам сезонник, складывается впечатление, что это лишь временное предложение. Хотя за 1300 р. со всеми плюшками очень даже хорошая цена получается для тех, кто ещё не играл.

Очень надеюсь что так, т.к. прошлое DLC в виде "Baba Yaga" меня расстроило своей невнятностью и скоротечностью. Ждал большего. Режимы ("Endurance Mode" и "Cold Darkness Awakened") также звёзд с неба не хватали — показались скучными и лишними. Вообще season pass у игры довольно спорный.

"Баба Яга" хорошее сюжетное дополнение, правда там в записках всё спойлерится наперёд прохождения. "Холодная Тьма" тоже вполне неплохо, а вот "Выносливость" лучше с кем-нибудь проходить в кооперативе (так интересней получается). Но "Кровные Узы" определённо самым классным получилось.

Изменено пользователем OlympicBear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Mortal Kombat XL, например, дешевле Mortal Kombat X стоит, так что все нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: piton4
      Hell is Us

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Rogue Factor Издатель: Nacon Серия: Nacon Дата выхода: 4 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры В стим вышла демка https://store.steampowered.com/app/1620730/Hell_is_Us/ 
      Кто рискнёт?
    • Автор: Rinats

      Жанр: Action / 3rd Person / 3D Платформы: PS5  Разработчик: Naughty Dog Издатель: Sony Дата выхода : даты выхода пока нет  
       
      Naughty Dog вдохновлялась «Акирой» и «Ковбоем Бибопом» при работе над Intergalactic: The Heretic Prophet 
      Исполнительница главной роли впечатлила Нила Дракманна не меньше Эшли Джонсон из The Last of Us.
      На The Game Awards 2024 студия Naughty Dog представила свою следующую игру — Intergalactic: The Heretic Prophet. В интервью The New York Times глава разработки Нил Дракманн раскрыл некоторые её детали.
      Действие Intergalactic разворачивается в альтернативной вселенной, где к 1986 году космические путешествия значительно продвинулись вперёд. Дракманн назвал историю «довольно амбициозной», а одной из её главных тем станет вымышленная религия и вера в разные институты. По словам Дракманна, с новой игрой Naughty Dog возвращается к своим корням — то есть к жанру «экшен-адвенчура». Разработчики вдохновляются классическими аниме вроде «Акиры» и «Ковбоя Бибопа». Главная роль в Intergalactic досталась актрисе Тати Габриэль, которая играла в фильме по Uncharted и снялась во втором сезоне экранизации The Last of Us. Дракманн отметил, что Габриэль поразила разработчиков на прослушивании — в том числе своей «устрашающей аурой». Он чувствовал себя похожим образом, впервые глядя на Эшли Джонсон в образе Элли из The Last of Us. Над Intergalactic работают около 250 специалистов с 2020 года, не считая внештатных сотрудников. В студии в последние годы также прошла реструктуризация, так как Дракманну хотелось убедиться, что Naughty Dog сможет работать как «IP-локомотив». Шанс сделать оригинальную игру выпал студии после череды успешных тайтлов, и с помощью Intergalactic Дракманну хотелось «найти баланс между бизнесом и искусством». Геймдиректор знает о том, что фанаты студии были недовольны постоянным выпуском ремастеров прошлых игр, поэтому он рад, что Intergalactic удалось анонсировать. Даты выхода у Intergalactic: The Heretic Prophet пока нет.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×