Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Rise of the Tomb Raider

Жанр: Action (Shooter) / 3st Person / 3D

Платформы: XONE

Разработчик: Crystal Dynamics

Издатель: Square Enix

Издатель в России: «Новый диск»

Дата выхода: ноябрь 2015 года

Появится ли игра на других платформах, не сообщается. Rise of the Tomb Raider разрабатывает компания Square Enix совместно с Рианной Пратчетт и Камиллой Ладдингтон.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Lamurchik , ну что же, судя по рейтингам в стиме и общим рейтингам на метакрите, чушь как раз ты написал, ибо рейтинги у игры отличные. Будь объективней, игра лично тебе не понравилась, а ты пытаешься найти минусы там где их нет и выставить игру плохой. Поэтому хоть подписывай что это всё твоё личное мнение, причём довольно необычное, я ещё не видел что бы кто-то записывал в минусы игры её главное достоинство, обычно только сюжет и оптимизацию хают. Было бы твоё имхо я бы пропустил мимо ушей, но раз обзор, то считай за критику, тем более если ты советуешь не покупать игру.

Сцук, в голосину с утреца. Я не объективный, потому что там говорят рейтинги у игры высокие xD Игра объективно говняшка в очень красивой обертке.

Как понимаю, все мной написанное выше ты проигнорировал и считаешь, что основное достоинство игры в лице бездумного yoba-собирательства (казуалы называют это эксплорингом), вторичного и легкого yoba-шутера, примитивного, линейного и, опять же, очень простого yoba-лазания, вторичной yoba-прокачки (Ларка заново учится делать все то, чему научилась в тр2013, лол), никакущих yoba-загадок, с которыми справится и моя собака, НУЛЕВЫМ количеством уникальных ситуаций в игре и полной, АБСОЛЮТНОЙ БЕЗБЛАГОДАТНОСТИ в проработке игровых мелочей - я записываю в минусы? Да, я советую не покупать эту игру за фулл прайс. Это красивая, вторичная квинтэссенция yoba-жвачки, сделанная в этот раз полностью бездарными людьми и одним чудовищем. В игре можно похвалить только графон, да постановку падающих мостов. Души нет, одно кинцо. Трансформеры 3 от мира видеоигр.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ясно. По делу сказать нечего и парировать нечем :) В какие же пучины дна скатилась местная аудитория, а помню раньше тут можно было игры с грамотными людьми пообсуждать.

Ты это просто так написал или не видел что выше не я тебе ответил? :) Я читаю что ты пишешь и понял что зря пытался объяснить свою точку зрения, каждый при своём, как обычно. Я только одного не могу понять, подскажи. Если все эти игры, с эксплорингом и сбором всякой всячины (юнити, фк3-4, мад макс, томбы и тд), такие тупые, проходняки, "ссанина" и вообще они для тупоголовых, то почему же ты в них играешь? Ради того чтобы потом на форумах говорить какие они тупые? Или потому что "все играют и мне надо?".

зы: мад макс отличная игра :rolleyes:

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты это просто так написал или не видел что выше не я тебе ответил? :) Я только одного не могу понять, подскажи.

зы: мад макс отличная игра :rolleyes:

Я это написал тому, кто высрал то кококо в мой адресс.

Я читаю что ты пишешь и понял что зря пытался объяснить свою точку зрения, каждый при своём, как обычно.

Какую точку зрения? Не, давай с фактиками покажи, что шутер в Ларке не вторичен, что эскплоринг не примитвен, что гробницы классные и далее по пунктам? Только про вкусовщину заливать можешь, а сам по делу ноль полезного написал :) Что за пустословие?

Если все эти игры, с эксплорингом и сбором всякой всячины (юнити, фк3-4, мад макс, томбы и тд), такие тупые, проходняки, "ссанина" и вообще они для тупоголовых, то почему же ты в них играешь? Ради того чтобы потом на форумах говорить какие они тупые? Или потому что "все играют и мне надо?".

Еще раз назовешь это ссанье эксплорингом - я тебя обматерю :censored: Так над сим прекрасным действом еще никто не надругался, как французы из юбисофт и их подражатели. Ответить ваще легко могу - я в них не играю, лол. Из всего списка посредственных унылостей, что ты предоставил (ну может фк3 ниче так) - я только Ларку и прошел, остальные не продержались на винте дольше часа. Просто потому что первая мне понравилась и она, к слову, была выше на голову по всем пунктам, кроме графена. Вообще по всем. Даже, как шутан.

и вообще они для тупоголовых

Вот это самоопределение отдельно подмечу. Я подобного не заявлял и перевирать мои слова не надо.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Lamurchik, Обматеришь? Ты себя переоценил. Ещё бы левый товарищ с форума не материл меня. Хотя бы немножко следи за языком. Тебе то как раз и стоит поучится беседу вести.

По играм. Всё что ты написал касательно игры, это твоё большое имхо и какие я тебе должен фактики показать? Не смеши. Мад Макс и томб райдеры отличные эксплоринги, в них интересно собирать и исследовать, но само собой не без недостатков, как и любая игра. Так что как бы ты не пытался закапать тут всё желчью, они не перестанут быть отличными играми :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Lamurchik, зачем ты споришь с казуалами? Им нравится, чтоб все было просто и легко, чтобы на карте все было отмечено, подсвечено и само посылало куда идти. "Кухонных домохозяек" развелось слишком много, надеюсь, что они уже очень скоро все переберутся на консоли и очистят, тем самым, ПК гейминг от себя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
детализация сильно решает, а так там от места к месту, бывает стоишь 75-80, повернул слегка камеру и уже 45.
На пресете Very High более менее норм. Там некоторые настройки ставятся на High. Картинка в динамике при этом не страдает.

Перепробовал разные настройки 70+ ФПС только на низких настроийках :smile: . В остальных 41 и выше - забил выставил всё по максимуму (только зглаживание FXAA) всё равно те же 41 и выше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Lamurchik, зачем ты споришь с казуалами? Им нравится, чтоб все было просто и легко, чтобы на карте все было отмечено, подсвечено и само посылало куда идти. "Кухонных домохозяек" развелось слишком много, надеюсь, что они уже очень скоро все переберутся на консоли и очистят, тем самым, ПК гейминг от себя.

Братишка, ау, уже февраль, игра то консольный порт. Иди бегом арму 3 запускай, там все по ПК геймингски.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сезонник купил, добрался до базы но значка сюжетного длс нет, этот Баба Яга, по мере прохождения появится, или баг?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сезонник купил, добрался до базы но значка сюжетного длс нет, этот Баба Яга, по мере прохождения появится, или баг?

По мере прохождения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сезонник купил, добрался до базы но значка сюжетного длс нет, этот Баба Яга, по мере прохождения появится, или баг?

на советской базе ветка открывается, я вот оставил на послесюжетные приключения, пока все нравится, собирательством никогда не увлекался, а вот гробницы можно будет ближе к финалу пройти.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сезонник купил, добрался до базы но значка сюжетного длс нет, этот Баба Яга, по мере прохождения появится, или баг?

Чтоб на карте отметилось нужно зайти в ту зону где оно активируется, недалеко от костра, на пилораме. Чтоб само задание взять нужно по ящикам полазить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Lamurchik, зачем ты споришь с казуалами?

Боюсь это не казуалы... а на созвучную букву Г. Ну да ладно, тут паря за имху принимает указание вторичности. Видно томба обладает хотя бы одной уникальной геймплейной механикой или элементом, а не полностью слизана (плохо) с популярных игор жанра. Причем кристалам лавры наутидогов настолько покоя не дают, что он не только анч слизывали, но и ласт оф ас :D

С такими... упорными ребятами даже я дольше одного дня разговаривать не буду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Боюсь это не казуалы... а на созвучную букву Г.

Отличное завершение беседы, меньшего не ждал. И без оскорблений, кончено, никак не обойтись. Но беседу и впрямь свернём, спор изначально бессмысленный.

***

Обещали тут на выходных какой-то бонус подкинуть за заход в игру, у кого-нибудь что-либо было? Ну и за несколько игр от сквейр по 5к кредитов дают, на покупку карточек.

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как понимаю, все мной написанное выше ты проигнорировал и считаешь, что основное достоинство игры в лице бездумного yoba-собирательства (казуалы называют это эксплорингом),

Сказал то кто хаял покупку ведьмака 3 на гог из-за отсутствия ачивок. Главный несобиратель.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сказал то кто хаял покупку ведьмака 3 на гог из-за отсутствия ачивок. Главный несобиратель.

Причем Ведьмак 3 под все пункты yoba идеально подходит )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: piton4
      Hell is Us

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Rogue Factor Издатель: Nacon Серия: Nacon Дата выхода: 4 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры В стим вышла демка https://store.steampowered.com/app/1620730/Hell_is_Us/ 
      Кто рискнёт?
    • Автор: Rinats

      Жанр: Action / 3rd Person / 3D Платформы: PS5  Разработчик: Naughty Dog Издатель: Sony Дата выхода : даты выхода пока нет  
       
      Naughty Dog вдохновлялась «Акирой» и «Ковбоем Бибопом» при работе над Intergalactic: The Heretic Prophet 
      Исполнительница главной роли впечатлила Нила Дракманна не меньше Эшли Джонсон из The Last of Us.
      На The Game Awards 2024 студия Naughty Dog представила свою следующую игру — Intergalactic: The Heretic Prophet. В интервью The New York Times глава разработки Нил Дракманн раскрыл некоторые её детали.
      Действие Intergalactic разворачивается в альтернативной вселенной, где к 1986 году космические путешествия значительно продвинулись вперёд. Дракманн назвал историю «довольно амбициозной», а одной из её главных тем станет вымышленная религия и вера в разные институты. По словам Дракманна, с новой игрой Naughty Dog возвращается к своим корням — то есть к жанру «экшен-адвенчура». Разработчики вдохновляются классическими аниме вроде «Акиры» и «Ковбоя Бибопа». Главная роль в Intergalactic досталась актрисе Тати Габриэль, которая играла в фильме по Uncharted и снялась во втором сезоне экранизации The Last of Us. Дракманн отметил, что Габриэль поразила разработчиков на прослушивании — в том числе своей «устрашающей аурой». Он чувствовал себя похожим образом, впервые глядя на Эшли Джонсон в образе Элли из The Last of Us. Над Intergalactic работают около 250 специалистов с 2020 года, не считая внештатных сотрудников. В студии в последние годы также прошла реструктуризация, так как Дракманну хотелось убедиться, что Naughty Dog сможет работать как «IP-локомотив». Шанс сделать оригинальную игру выпал студии после череды успешных тайтлов, и с помощью Intergalactic Дракманну хотелось «найти баланс между бизнесом и искусством». Геймдиректор знает о том, что фанаты студии были недовольны постоянным выпуском ремастеров прошлых игр, поэтому он рад, что Intergalactic удалось анонсировать. Даты выхода у Intergalactic: The Heretic Prophet пока нет.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Идём сюда → https://temple-tales.ru/translations_toeps1.html и внимательно смотрим.
    • @SamhainGhost пару дней назад смастерил нейросетевой русификатор для Disney Dreamlight Valley, а сегодня обновил его до актуальной версии. @SamhainGhost пару дней назад смастерил нейросетевой русификатор для Disney Dreamlight Valley, а сегодня обновил его до актуальной версии.
    • Геральд точно человек?, как будто бот ищет проекты без перевода)
    • Расчеты были бы верны для частного пенсионного фонда или личного брокерского счета, но они не имеют ничего общего с государственным пенсионным обеспечением. Фундаментальная ошибка заключается в предположении, что уплачиваемые работодателем взносы - это деньги, которые откладываются на персональный счет работника, где они накапливаются и инвестируются. Это не так. Принцип солидарной системы заключается в “договоре поколений”: работающее сегодня поколение своими взносами финансирует выплаты текущим пенсионерам. Деньги, перечисленные бухгалтером в Социальный фонд России (СФР) в этом месяце, немедленно идут на выплату пенсий родителям, бабушкам и дедушкам, а не ложатся в сейф с нашим именем, чтобы ждать нас 30 лет. Никакого “тела вклада”, на которое могли бы начисляться проценты, в этой системе для индивида не существует. Следовательно, вся математическая модель, приводящая к накоплению 6 миллионов рублей, рушится, поскольку она описывает не ту систему. Он считает доходность на капитал, которого нет. Государственная система - это не инвестиционный фонд, а механизм социального страхования, работающий по принципу “из кассы на выплаты”. На эту систему влияют несколько ключевых экономических факторов. Во-первых, демография. Эффективность солидарной системы напрямую зависит от соотношения числа работающих к числу пенсионеров. Это коэффициент демографической нагрузки. В России, как и в большинстве развитых стран, этот коэффициент неуклонно растет: рождаемость снизилась, а продолжительность жизни увеличилась. Это означает, что на каждого пенсионера приходится все меньше работающих граждан. Если в прошлом веке условные 5-7 работников обеспечивали одного пенсионера, то сейчас это соотношение приближается к двум к одному, а в перспективе может стать еще хуже. Именно это стало причиной повышения пенсионного возраста - в противном случае для сохранения баланса системы пришлось бы либо резко повышать налоги, либо снижать реальный размер пенсий. Во-вторых, реальная экономика и инфляция. 5% годовых при инфляции в 7% - это отрицательная доходность. За 30 лет покупательная способность гипотетических 6 миллионов рублей сокращается в несколько раз. Государство же, в свою очередь, обязано проводить индексацию пенсий, защищая их от обесценивания. Эта индексация - колоссальная нагрузка на бюджет. Откуда берутся деньги на индексацию? Из взносов нового, более высокооплачиваемого поколения работников или из общих доходов бюджета (НДС, налога на прибыль и т.д.). С 2025 года была возобновлена индексация пенсий работающим пенсионерам, что является дополнительной нагрузкой на бюджет СФР. В-третьих, актуарный дефицит. Система в ее нынешнем виде уже является дефицитной. Объем собираемых пенсионных взносов не покрывает всех обязательств. Разница покрывается трансфертом из федерального бюджета, который в 2025 году составит более 4 трлн рублей. То есть, даже тех 22% (а не 30%, остальные ~8% идут на медицинское и социальное страхование), что отчисляются в СФР, уже не хватает. Государство доплачивает пенсионерам из других источников, по сути, субсидируя систему. Зарабатывать на пенсиях в таких условиях у государства не получится. Вся система построена на так называемых пенсионных коэффициентах (баллах). Уплаченные за вас взносы конвертируются в условные баллы, стоимость которых ежегодно устанавливается правительством. Будущая пенсия (P) рассчитывается по формуле: P=ИПК*СПК+ФВ где ИПК - это сумма накопленных баллов, СПК - стоимость одного балла на момент выхода на пенсию, а ФВ - фиксированная выплата. В этой формуле нет накопленных миллионов. Размер пенсии зависит от трудового вклада относительно других участников системы и от общего экономического состояния страны. Даже существовавшая до 2014 года накопительная часть пенсии (те самые 6%, которые шли на личные счета) была заморожена именно из-за дефицита солидарной системы. Эти деньги не пропали, они остались на счетах граждан и управляются НПФ или ВЭБ. РФ, но новые поступления туда прекратились, а все взносы были направлены на выплаты текущим пенсионерам. Государство в этом плане выполняет социальную функцию, администрируя сложный механизм межпоколенческой передачи средств. Этот механизм - страховка от голодной смерти в старости, а не инвестиционный инструмент. Желание получать в старости высокий доход абсолютно нормально, но для этого существуют другие, рыночные инструменты: Программа долгосрочных сбережений (ПДС) и индивидуальные инвестиционные счета (ИИС), требующие личной финансовой дисциплины.
    • Перевод готов.
      https://github.com/darthalex2014/The-Heroes-around-Me-RUS/releases/tag/18291192  
    • Обновление под 1.0.1.674.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×