Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

MIND: Path to Thalamus

17e895b336cf.jpg

Жанр: Indie, Adventure, Strategy

Разработчик и Издательство: Carlos Coronado

Платформа: PC

Язык интерфейса: английский, испанский, немецкий, французский, итальянский, венгерский, португальский, турецкий

Язык озвучки: английский

Год выпуска: 5 августа 2014

Купить игру в Steam: http://store.steampowered.com/app/296070/

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

MIND: Path to Thalamus – головоломка с видом от первого лица, действия корой развиваются в фантастическом сюрреалистическом мире. Для продвижения уровнями нужно буквально подчинять своей воле окружающую среду. Все это возможно благодаря тому, что протагонист путешествует по миру, созданному им самым в своем разуме, а локации во многом зависят от текущего эмоционального состояния героя. Для большего погружения в виртуальный сюрреалистический мир можно использовать Oculus Rift.

Как всегда мимо RUS,два языка в стиме: английский, испанский, немецкий, французский, итальянский, венгерский, португальский, турецкий. Движок Unreal Engine 3

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/59451

Прогресс перевода: 75.png

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод.
Изменено пользователем 0wn3df1x
Улучшил качество скриншота

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Могут, сделают. Жди спокойно. Еще шрифты надо ж сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Могут, сделают. Жди спокойно. Еще шрифты надо ж сделать.

Могу помочь с перерисовкой текстур, если они есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже почти месяц, как переведен текст... неужели такие проблемы со шрифтами? :D :o

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проблем нет. Просто никто их не делал еще =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стыжусь спросить - скоро ли ждать сборки? Очень хочется поиграть на русском...

Может кто-то из многоуважаемых переводчиков отвлечется на пару часов от текущих проектов и соберет хотя-бы первую версию... :blush2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Стыжусь спросить - скоро ли ждать сборки? Очень хочется поиграть на русском...

Может кто-то из многоуважаемых переводчиков отвлечется на пару часов от текущих проектов и соберет хотя-бы первую версию... :blush2:

Так а собирать вроде нечего - шрифтов же нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А есть что-нибудь типо инструкции по созданию нужного типа шрифтов? Или просто устное объяснение? Как можно ускорить процесс? Готов помочь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сделайте кто-нибудь шрифты, ё-мое. Текст-то давно готов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

прошёл на англ)

надо будет тупо прочитать перевод

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что с переводом, на каком этапе повис? Играю, русский ей бы был к лицу.

Изменено пользователем fromsoultosoul

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Shrek 2: The Game
      Разработчик: AWE Productions Издатель: 1C Дата выхода: 28 апреля 2004 года
    • Автор: SerGEAnt
      Disney Pixar Up
      Платформы: PC X360PS3 PS2 Wii 3DS PSP MAC Разработчик: Heavy Iron Studios Издатель: Disney Дата выхода: 26 мая 2009 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На amd лучше ограничиться 6000, т.к. на частотах выше контролер памяти и оператива будут работать в режиме 1:2, что не даст преимущества в большинстве задач, но может вызвать проблемы со стабильностью и лишний нагрев оперативы. Лучше на 6000 в режиме 1:1. Ну, либо ставить 8000 (1:2), чтобы достичь соразмерных возможностей, но это бред на мой взгляд.
    • Год выпуска: 2020
      Жанр: Adventure, Point'n'Click
      Разработчик: Darkling Room
      Издатель: Darkling Room
      Платформа: Windows
      Язык интерфейса: английский
      Язык озвучки: английский Решил сделать русификатор текста, т. к. русификатор, который делали PP ещё в 20-м году так и не появился. Делали-делали, и бросили. В игре множество текста на картинках. Некоторый завязан на загадки и прохождение игры. Картинки не переводились.
      https://disk.yandex.ru/d/N71GZn8viIp8hQ
      Распаковать в папку Dark Fall - Ghost Vigil_Data игры с заменой файлов.
      Игра протестирована на обе концовки @Den604men на предмет ошибок перевода и прохождения загадок. Непроходимые места с завязкой на перевод исправлены.
    • Под игры получше оптимизировали и контекстное меню уже не тупит как раньше хотя бы.
    • В вашем данном посте и выше просто нелюбовь к Gigabyte, да вы признаётесь, что +/- одинаково с конкурентами, но почему-то у вас Asus более именитый. Чем и для кого он именитый, для России откуда он начал можно сказать своё развитие рыночное массовое? Именно российский рынок поднял Asus, но они сейчас стали ограничения для нас делать и даже удалять русский язык из софта нового, но при этом добавлять украинский. А так, Gigabyte делает качественные материнские платы и не только их, есть серии прям надёжные. Кстати, у меня старый стальной блок от Gigabyte стоит в кладовке. Там сталь и качество на высоте, не просто тонкие стенки как у многих других брендов. 
    • В 11-й давно уже добавили возможность удалять “из коробки” ненужное, включая то, что ранее только через костыли удалялось. Собственно сами античиты в массе своей дружат. Только вот пользователи этих античитов в виде разрабов не утрудают себя соответствующими подстройками под линукс и вообще совместимостью с линуксами. Им проще поддерживать одну ось и не распылять средства и время на дополнительные редистры, надо полагать. То есть основная проблема в том, что пока на линуксе недостаточно людей, то разрабы зачастую не видят экономического смысла ориентироваться на них, но в то же время замкнутый круг, т.к. из-за того, что разрабы не ориентируются на таких пользователей, пользователи не спешат переходить на линуксы. В целом, если бы вальвы не забацали стимдек и не развили бы тем самым способность линуксов массово запускать нормально игры, то эта тема бы особенно и не поднималась бы. Хмм, собственно, а разве уже не так? Метод обхода активации по сути официальный, его долго держали и не прикрывали, даже имея возможность давным давно. Собственно, даже если не активировать 11-ю ось, то кроме плашки о неактивированности человек мало что теряет — апдейты с некоторой зажержкой приходят, и только основные вместо всех-всех (другой канал апдейтов), что не сказать, чтобы прям трагедия. По подписке же и так есть сервисы.
    • на Halo 2 какой русик текста лучше Зог или ореол? зог просто весит чуть больше, мб там и текста больше переведено
    • LOL, пока сижу на 10 версии, так как 11 для меня ничего прям не несёт нового, ну кроме кривой оболочки с закруглением 10 под капотом.   Ах да, ещё много всякого ненужного хлама добавили...
    • Обновил русификатор до версии 1.2.
      Перевел ачивки и DLC
      Можно скачать из поста на бусти  
    • Античит добрую половину успешных игр в мульт или жестко блочит запуск или банит. Ряд игр даже которые изначально дружили отказались от поддержки. Ждемс. На самом деле если античиты начнут дружить, а не игнорить, то будет все работать. По сути сейчас барьер только в античите в ряде успешных и популярных играх, и в том, что приложения из МС стор даже через кастыли не спиратишь. Но в МС стор эксклюзивов не так много. На вскидку Гири 4, Хало Варс 2, Форза Хорайзен 3, Форза Мотоспорт 7, Кредаун 3.Может еще что забыл. 
    • Ты жаловался на отсутствие комментариев, их тебе создали. Хорошо, в следующий раз активность создавать не стану, раз уж не нужно. В целом, лично мне глубоко фиолетово, свой комп собрать я успел до всей этой котовасии. А обижаться на то, что я указал на то, что память на 5600 отнюдь не быстрая (быстрая — это от 7000 и выше), да “любые игры в 4к без проблем” — это преувеличение, по меньше мере странно, т.к. тут был явный перебор с лукавством. Зачем привёл в пример комп, который по сути вдвое дешевле? Затем, что, повторюсь, лично я не вижу смысла в такой дикой переплате за такой уровень прироста от видеокарты. Карты из-за всей этой дури с кризисом памяти стоят как не в себя даже те, что ранее были бюджетными. То там 265 тысяч за этот комп есть цена, но нет компов. То есть его не купить там. То, что в днс всё дороже обычного, и так понятно. Ценники “навскидку” ориентировались на днсовские, разумеется. Так-то можно приобрести из Китая и выгоднее при желании, но по сути без гарантии, но не суть. Повторюсь, чем же этот замечательный комп лучше аналогов на том же железе от асуса, мси и так далее? В лучшем случае просто шило на мыло. Не вижу конкуретных преимуществ. Как по мне, так те же асусы, например, по меньше мере более имениты, при прочих равных. А ардор днсовский даёт гарантию и техобслуживание “на месте”, то есть предлагает какие-никакие преимущества при возможности собрать буквально то же самое (или новее, т.к. части комплектующих данной сборки уже нет из-за года выпуска) по комплектующим.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×