Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Хитмэн. Агент — 47

Рекомендованные сообщения

agent47_1.jpg


Дата выхода: мир 20 августа 2015, РФ 3 сентября 2015
Жанр: боевик, триллер
Режиссёр: Александр Бах
В ролях: Руперт Френд, Закари Куинто, Киаран Хайндс, Томас Кречман, Эмилио Ривера, Ханна Уэр, Дэн Баккедаль, Рольф Канис, Дэвид Брюкнер, Джо Тодтлинг
Сценарий: Кайл Уорд, Скип Вудс, Майкл Финч
Компании: 20th Century Fox
Сюжет: История об элитном убийце, созданном при помощи генной инженерии, который объединяется с женщиной, чтобы помочь ей найти отца и раскрыть тайну своего происхождения.

P.S. Как то все сильно бюджетно и бледно смотрится, даже на фоне предыдущей попытки
P.P.S. Название в теме скорее всего рабочее и до релиза не доживет, тем более с нашими то прокатчиками

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как то не везет 47му с экранными воплощениями. Я все мечтаю, чтобы на роль хитмана взяли Марка Стронга пока он совсем не постарел. В фильме «Добро пожаловать в капкан» он местами ну прям вылитый 47й.

47.png

Изменено пользователем AVAnto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как то не везет 47му с экранными воплощениями. Я все мечтаю, чтобы на роль хитмана взяли Марка Стронга пока он совсем не постарел. В фильме «Добро пожаловать в капкан» он местами ну прям вылитый 47й.

47.png

Это в этом кадре он такой. А так у него нос огромный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему на Люка Госса не обратили внимание?

1367581423_luke-goss.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
lRCWJfqx.png

lRCWJfqy.png

lRCWJfqz.png

Они его лысым на стадии постпродакшена будут делать? Рожа суровая, но больше на бандита из 90-х похож, чем на хитмана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Он должен быть не суровым, а безэмоциональным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какой то он доходяжный, даже по сравнению с предыдущим актёром. Должен быть лысым, а не бритым. Бредятина получается...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Картина о похождениях знаменитого Хитмэна не выйдет в прокат в обещанные сроки.

Экранизация «Агент 47» была перенесена с ранее планируемого слова 27 февраля на 28 августа 2015 года. По словам Fox, фильм требует большего времени для доработки множества кадров с визуальными эффектами, и вообще сам проект сильно вырос в масштабах с того момента, как студия заняла премьерную дату в феврале.

Картина расскажет о знаменитом лысом убийце, который решает помочь некой женщине найти ее отца и раскрыть тайны своего происхождения. В режиссерском кресле «Агента 47» сидит Александр Бах, главную роль исполняет Руперт Френд, а партия злодея досталась Закари Куинто.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Картина о похождениях знаменитого Хитмэна не выйдет в прокат в обещанные сроки.

Экранизация «Агент 47» была перенесена с ранее планируемого слова 27 февраля на 28 августа 2015 года. По словам Fox, фильм требует большего времени для доработки множества кадров с визуальными эффектами, и вообще сам проект сильно вырос в масштабах с того момента, как студия заняла премьерную дату в феврале.

Картина расскажет о знаменитом лысом убийце, который решает помочь некой женщине найти ее отца и раскрыть тайны своего происхождения. В режиссерском кресле «Агента 47» сидит Александр Бах, главную роль исполняет Руперт Френд, а партия злодея досталась Закари Куинто.

Теперь ещё понятней. Можно не смотреть даже в самый скучный вечер. Ненавижу Куинто. У него всё время одно выражение лица: "Несите ваши шекели". Непонятная популярность из-за убогой роли в убогих "героях".

Ну и Хитман с причёской зека изначально намекала, что фильм будет дерьмовый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это таки круто

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О, это же тот хрен с "Родины". Сначала и не узнал, лысый он совсем по-другому выглядит. Он могет.

А Закари Куинто - это случайно не тот, кто играл гомосека в 1-м сезоне Американских ужасов?

Изменено пользователем Qu6e

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Круто конечно, но это не про хитмана.

Даже Принц Персии был большим Принцем, чем этот Хитмэн.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот же ж, теперь и посмотреть хочется, только как заставить себя думать, что это не хитман?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё что угодно, но это не хитман. По мне он больше бритого леголаза напоминает. И да, очень не хватает музыки Jesper Kyd'а для антуража.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • зачем мне это? Мне игра не интересна. глянул только видео. Сложно назвать это ручным. Сужу по первым двум минутам игры. Но и иишным сложно сказать. Разве что какой нибудь гугл переводчик. Или локальный ллм или ещё что. Ну либо тексты не по порядку. Ибо как-то странно написаны тексты которые идут друг за другом.
    • На стимовскую версию не устанавливается (скачивал с https://boosty.to/rtlk/posts/7d931ea5-e47d-4cb7-8272-691a22f8c0a0, это от самого автора перевода), там скорее всего из за частого обновления игры. На “зелёной” всё работает.
    • @mc-smail я наоборот провозился с первой стадией охотника , вторую прошёл со второй попытки. Белые цветы по началу пытался рубить мечом, не получалось, потом забил и стал просто убегать от них  . @piton4 кстати, тут даже сохраняется прогресс в стадиях босса. Помер на второй стадии, после респавна продолжишь со второй.  
    • Не знаю таких. Я уже автору в телегу загрузил 
    • v1.4 (03-11-26)
      - адаптация к большому обновлению игры с встроенными машинными переводами: при любом языке
        в настройках игры показывается этот русификатор, а не машинный перевод
      - объём перевода расширился до 20342 строк и 1463 шаблонов: новый интерфейс, сообщения сервера,
        подсказки обучения, описания этапов заданий, реплики, имена NPC
      - все новые строки вычитаны: склонения после чисел, единые термины, цели заданий
        в повелительном наклонении
      - исправил найденные ошибки в переводе
    • Не прошло и пяти лет. "Российская" игра от "российских" разработчиков и "российского" издателя снова доступна.
    • Как по мне, у KROLIC озвучка получилась самой адекватной. С ней проходить игру в разы приятнее.
    • Эта озвучка подошла бы для какой-то весёлой треш-игры, но точно не для ужасов.
      Слушать этот звуковой винегрет можно только с улыбкой.))
    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает.  ПС: Ещё забыл написать про великих вайбкодеров Нвидии. Откатился на старый драйвер, который рекомендовали разрабы. Игра стала заметно лучше идти. Стало меньше микрофризов и резких просадок. Драйвера Нвидиа, то ли индусы собирают, то ли нейросетка. Умудриться в специальных драйверах под игру, ухудшить производительность, это просто молодцы. Как они их тестируют? Видимо никак. Очередной урок, никогда не спеши ставить свежие драйвера, пока люди не протестируют как надо.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×