Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Хитмэн. Агент — 47

Рекомендованные сообщения

agent47_1.jpg


Дата выхода: мир 20 августа 2015, РФ 3 сентября 2015
Жанр: боевик, триллер
Режиссёр: Александр Бах
В ролях: Руперт Френд, Закари Куинто, Киаран Хайндс, Томас Кречман, Эмилио Ривера, Ханна Уэр, Дэн Баккедаль, Рольф Канис, Дэвид Брюкнер, Джо Тодтлинг
Сценарий: Кайл Уорд, Скип Вудс, Майкл Финч
Компании: 20th Century Fox
Сюжет: История об элитном убийце, созданном при помощи генной инженерии, который объединяется с женщиной, чтобы помочь ей найти отца и раскрыть тайну своего происхождения.

P.S. Как то все сильно бюджетно и бледно смотрится, даже на фоне предыдущей попытки
P.P.S. Название в теме скорее всего рабочее и до релиза не доживет, тем более с нашими то прокатчиками

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

о хосспади, че это такое?

Какой-то ходячий спецэффект, а не хитман

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот что это такое?) Не иначе, 47 брал уроки цаплестояния у Пахома.

d94224203eb0.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

уже бы пора привыкнуть что фильмы по играм будут в разы отличаться от оригинала.

ну если вам так хочется то воспринимайте этот фильм как игру на легкой сложности,где можно тупо пробежавшись всех убить.

Изменено пользователем Logka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну как бы - Хитман у каждого свой =) Думаю будут тут и скрытный вариант показывать, а в трейлере намешали экшана само-собой.

Только вот режиссёр молодой и это его первый фильм чтоль вообще.

Будем посмотреть, конечно - по трейлеру-то уже всяко лучше предыдущего.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Закари Куинто - отвратительный актёр с мерзкой рожей.

Судя по трейлеру, будет неплохой боевичок. Главное забыть, что это 47-й.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Закари Куинто - отвратительный актёр с мерзкой рожей.

Забыли добавить, что он заднеприводный =)

Но ваще в Героях (сериале) весьма хорош был, да и в Американской Истории Ужасов. Да и в СтарТреке из него отличный Спок вышел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде бы бодро.. Но взрывающийся вертолет настораживает. Не к добру он в трейлере)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что за глупость ассоциировать хитмана только с бесшумным убийцей? Хитман просто убийца, сделай вам больше стелса, вы же ныть будите, скучно и уныло. Сами и не знаете, чего хотите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вроде бы бодро.. Но взрывающийся вертолет настораживает. Не к добру он в трейлере)

Почему??? Это ж Босс-Веротолёт! Всегда должен быть такой босс! =)

Что за глупость ассоциировать хитмана только с бесшумным убийцей? Хитман просто убийца, сделай вам больше стелса, вы же ныть будите, скучно и уныло. Сами и не знаете, чего хотите.

Ну так да. Спору нет - упор в играх сделан был на стелс - типа так правильнее - заслужить рейтинг тихого убийцы и т.д. Но никто не запрещал взять пулемёт и крошить всех в капусту, что собственно я частенько во второй части делал даже при первом прохождении =) Ну просто атмосфера в песчаных антуражах настраивала на это =) А в зданиях-то уже стелсил, да.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что за глупость ассоциировать хитмана только с бесшумным убийцей? Хитман просто убийца, сделай вам больше стелса, вы же ныть будите, скучно и уныло. Сами и не знаете, чего хотите.

А отсутствие лысины чем объяснишь?)

Плохой детализацией головы в играх?)

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне понравилось.

Хитман - не просто убийца, у него есть набор очевидных качеств отличающих его, скрытность и вариативность действий - одни из таких.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну мне в принципе тоже.

Все таки и в игре массакр можно было устроить,

а в фильме и без стелса точно не обойдется.

Меня смущает два момента:

1 - волосы.

2 - пока летит пуля из снайперской винтовки он успевает встать и подвести цепь куда надо?)

Хотя между ними и метра расстояния нет. Ну и плюс пуля выглядит по другому.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что за глупость ассоциировать хитмана только с бесшумным убийцей? Хитман просто убийца, сделай вам больше стелса, вы же ныть будите, скучно и уныло. Сами и не знаете, чего хотите.

Нельзя снять хороший фильм с красивыми и бесшумными убийствами?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот кого надо было на роль 47-ого, а то бритость его головы не делает его 47-ым.

70a6ef6063f2.jpg

Изменено пользователем yurka1605

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @mc-smail я наоборот провозился с первой стадией охотника , вторую прошёл со второй попытки. Белые цветы по началу пытался рубить мечом, не получалось, потом забил и стал просто убегать от них  . @piton4 кстати, тут даже сохраняется прогресс в стадиях босса. Помер на второй стадии, после респавна продолжишь со второй.  
    • Не знаю таких. Я уже автору в телегу загрузил 
    • v1.4 (03-11-26)
      - адаптация к большому обновлению игры с встроенными машинными переводами: при любом языке
        в настройках игры показывается этот русификатор, а не машинный перевод
      - объём перевода расширился до 20342 строк и 1463 шаблонов: новый интерфейс, сообщения сервера,
        подсказки обучения, описания этапов заданий, реплики, имена NPC
      - все новые строки вычитаны: склонения после чисел, единые термины, цели заданий
        в повелительном наклонении
      - исправил найденные ошибки в переводе
    • Не прошло и пяти лет. "Российская" игра от "российских" разработчиков и "российского" издателя снова доступна.
    • Как по мне, у KROLIC озвучка получилась самой адекватной. С ней проходить игру в разы приятнее.
    • Эта озвучка подошла бы для какой-то весёлой треш-игры, но точно не для ужасов.
      Слушать этот звуковой винегрет можно только с улыбкой.))
    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает.  ПС: Ещё забыл написать про великих вайбкодеров Нвидии. Откатился на старый драйвер, который рекомендовали разрабы. Игра стала заметно лучше идти. Стало меньше микрофризов и резких просадок. Драйвера Нвидиа, то ли индусы собирают, то ли нейросетка. Умудриться в специальных драйверах под игру, ухудшить производительность, это просто молодцы. Как они их тестируют? Видимо никак. Очередной урок, никогда не спеши ставить свежие драйвера, пока люди не протестируют как надо.
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×