Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Gods Will Be WatchingРусификатор (текст) — от ZoG Forum Team

Жанр: Приключенческие игры / Инди

Платформы: PC MAC LIN

Разработчик: Deconstructeam

Издатель: Devolver Digital

Дата выхода: 24 июля 2014 года

Вышла «моральная» игра Gods Will Be Watching. Чем то напоминает Gemini Rue и Primordia. Надеюсь за перевод возьмутся максимально быстро, ведь игра стоит того

20130813020535-devolver-deal.gif

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

ss_4f4c0246ca3b95d852f67f79aa23fe059ada7f69_1920.jpg

ss_4b0db894383b3429e90cb6d5f78d0ac9cde0d4f0_1920.jpg

ss_20c5c0ac41d7ee536adb05e3f9c5c069a60f2307_1920.jpg

 

Spoiler

Gods Will Be Watching - инновационный психологический point-and-click триллер о выживании группы людей, которые были брошены умирать на далекой холодной планете!

Перед вами будет стоять нелегкий моральный выбор. На какие жертвы вы готовы пойти, чтобы выжить? Стоит ли убить ставшего бесполезным инженера, чтобы прокормить его мясом остальную команду? Очень может быть. Но помните: боги будут наблюдать.

Также стоит отменить шикарный саундтрек игры.

Сержант Бёрден (это вы) и возглавляемая им исследовательская экспедиция из доктора, психолога, инженера, солдата, опрятного робота в галстуке и ротвейлера были отправлены на далёкую планету Синеикос с совершенно мирной целью исследовать обнаруженный здесь вирус. Но кому-то это исследование очень не понравилось и группа биотеррористов напала на поселение, украла все результаты исследований и оставила учёных умирать, разбив рацию при помощи которой можно было вызвать подмогу. В течении сорока дней вам предстоит заботится о выживании этой горстки людей, пище и тепле для них, а также найти способ починить рацию.

Их единственный шанс выжить – дождаться пролетающего мимо космического корабля. Но для этого в течение сорока дней им предстоит бороться с низкими температурами, голодом, безумием и парализующим тело и волю опасным вирусом. На кону – безопасность галактики и судьба всего человечества.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С величайшим прискорбием вынужден констатировать, что на GOG версии 2.2.0.5 никоим образом не работает ((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С величайшим прискорбием вынужден констатировать, что на GOG версии 2.2.0.5 никоим образом не работает ((

Поэтому и написано "Требуемая версия игры: по состоянию на 02.02.16 [steam]"

Если у меня будут data.win и gwbw_content.ini от GOG-версии, попробую и для нее собрать.

Изменено пользователем CerberSKDI

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
При установке Avast ругается на вирус. Так и должно быть?

Может у Avast'а и должно. Происходит ведь модифицирование файла.. Это уж ваше право, доверять или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При переходе в стиме с версии no-Dlc на обычную, игра не запускается, вылетает сразу же после запуска "gwbw.exe Прекращена работа программы", без всякого загрузочного экрана, переустановка не помогла. Но вариант no -Dlc запускается нормально. Может кто сталкивался с этим, как это лечится?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
При переходе в стиме с версии no-Dlc на обычную, игра не запускается, вылетает сразу же после запуска "gwbw.exe Прекращена работа программы", без всякого загрузочного экрана, переустановка не помогла. Но вариант no -Dlc запускается нормально. Может кто сталкивался с этим, как это лечится?

Пробовали перехешировать? И был ли перед этим удален прошлый русификатор?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пробовали перехешировать? И был ли перед этим удален прошлый русификатор?

Да, полностью снёс игру, и поставил её на другой диск. После чистой переустановки игра не запустилась. Поменял на бэта версию no -Dlc, всё работает нормально как и раньше. Потом снова, отключил бэту, перекачал хеш, и не работает, закрывается сразу после запуска. Но интересный момент в том, что когда игра обновилась до Длц самый первый раз, она запустилась на инглише с надписью Please Wait... А теперь привет не запускается совсем, стимовский форум покопал, то там тоже много у кого она так же не запускается, с таким же сообщением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, полностью снёс игру, и поставил её на другой диск. После чистой переустановки игра не запустилась. Поменял на бэта версию no -Dlc, всё работает нормально как и раньше. Потом снова, отключил бэту, перекачал хеш, и не работает, закрывается сразу после запуска. Но интересный момент в том, что когда игра обновилась до Длц самый первый раз, она запустилась на инглише с надписью Please Wait... А теперь привет не запускается совсем, стимовский форум покопал, то там тоже много у кого она так же не запускается, с таким же сообщением.

Я не понял.. Оригинальная игра не запускается? Или уже после установки русификатора?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не понял.. Оригинальная игра не запускается? Или уже после установки русификатора?

Да оригинальная игра с Длц не запускается, а без Длц, всё нормально работает со старым русификатором, хорошо, что не удалил его.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

лежала себе игра спокойно, ни разу не запускал и уже почти забыл что она есть у меня, а тут инфа про русик с зога. всегда приятно на ночь глядя потанцевать с бубном

разработчик (издатель?) на форуме стима так и написал, мол, запускайте no-dlc. просто аплодисменты мать их за ногу, даже не знаю что тут еще сказать. наверное, стоит добавить русификатор для рабочей версии или просто старый вернуть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это видимо у многих так, игра не стартует и это не вина русификатора. Расстроен, только хотел поиграть в DLC, а тут фейл. Не знаю что и делать.

Изменено пользователем Sirstar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это видимо у многих так, игра не стартует и это не вина русификатора. Расстроен, только хотел поиграть в DLC, а тут фейл. Не знаю что и делать.

с прошлым русификатор игра запускалась, работало даже dlc. После русификатора DLC перестала запускаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Угу, игра не работает, но вроде как русификатор тут ни при чём. Прошёл полторы миссии с переводом, потом игра перестала запускаться. Никакие проверки кэша не помогли. Последовав совету автора игры в стиме, "скачал другую версию из интернета". "Инди", что сказать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: yeziirl

      Жанр: JRPG Платформы: 3DS Разработчик: Atlus Дата выхода: 16 июля 2013 год Группа перевода в ВК
      Дискорд
      Если хотите вступить в команду, то напишите нам в Дискорде или Вконтакте!
    • Автор: Gerald
      Tales of Seikyu

      Метки: Магия, Расслабляющая, Ролевая игра, Сельское хозяйство, Симулятор свиданий Платформы: PC Разработчик: ACE Entertainment Издатель: Fireshine Games Серия: Fireshine Games Дата выхода: 21.05.2025 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 312 отзывов, 79% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×