Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Здравствуйте. Планируется ли перевод Resident Evil Zero, который в январе выходит на ПК?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто знает, если релиза ещё нет. Здесь необходимо понять, будут ли в игре русские субтитры или нет. Если нет, ссылку на переведённый сценарий я уже давал, который будет хорошим подспорьем в переводе.

Как я понял из описания в стиме, официального перевода не будет вообще, как и в случае с Resident Evil HD Remaster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Здравствуйте. Планируется ли перевод Resident Evil Zero, который в январе выходит на ПК?

Будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
очень круто. ждал несколько лет его. когда можно ждать релиза? И не знаешь кто нибудь над ЗЕРО трудится так же или будет трудиться?

Здесь уже делают перевод.

Изменено пользователем Authorless

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Здесь уже делают перевод.

Дату то видел?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Че то там за полгода 3 фотки эта мощно.....

Вот ролик например, если скриншотов не хватает. Переводчики заверяют, что версия для wii/GameCube почти переведена и уже ведется порт перевода на ПК

https://vk.com/russian_studio_video_7?w=wall-16552463_2001

Изменено пользователем Pahan97

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Че то там за полгода 3 фотки эта мощно.....

Лол, как бы все новости на стене группы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лол, как бы все новости на стене группы.

Извиняюсь.. Я че то протупил(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажите , а где можно скачать перевод именно для resident evil 0 / biohazard 0 hd remaster v.1.0 которую переиздали в 2016 году !?

P.s. а всё нашел сам , извините за беспокойство ....

http://www.zoneofgames.ru/gamebase/file/5377/

Изменено пользователем uzbek2012

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
так и должно быть?

 

Spoiler

1b21743dc45f.jpg

Ну, в оригинале текст ещё более корявый. Это человек в мутанта превращается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят. Ссылка на перевод ошибку выдает. Надо перезалить. Или может кто нибудь подскажет, где еще можно скачать. Последней версии нигде не находил больше

О все, заработала

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

видел в сети ещё русик от Russian Studio Video 7, R.G. RED - в чём его отличия от зог или у всех одинаковая основа? и какой лучше?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1)AKBAJIAHruCT

2)G9JFyM 200 рублей зачислил за перевод Resident Evil HD Remastered

3)toshibovylgaren

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: HENRY1996
      Дата выпуска: 14 марта 2006 г. Жанр: Action Adventure > Modern Разработчик: Kojima Productions Издательство: Konami Рейтинг ESRB: M (Mature) Мультиплейер: Нет (в данный момент возможность играть онлайн уже отсутствует) Платформа: PS2 Язык интерфейса: Английский Metal Gear Solid 3: Subsistence - это культовое продолжение одной из самых успешных игр для PS2. Действие сюжета Metal Gear Solid 3 происходит в период холодной войны в 60-х годах XX века. Между враждующими странами образовался скандал, вокруг размещения Советским Союзом атомных боеголовок на Кубе, вместе с США втянуты и ещё другие державы. Миссия главного героя по имени Нэкед Снэйк состоит в том, чтобы восстановить баланс сил и предотвратить эскалацию конфликта, вот-вот грозящего перерасти в третью мировую войну. История тесно переплетена с сюжетами двух первых частей игры. Страсти накалены до предела. Повороты сюжетной линии резки и неожиданны. Уже на первом задании вы встречаете одного из главных врагов Снэйка, русского полковника Волгина. Ваши дороги вновь пересекутся и с любителем пыток Оцелотом (Ocelot) из Metal Gear Solid 2. Однако самая сложная задача еще впереди, ведь Снэйк — мишень №1 для отряда специального назначения «Кобры»…
      Третья часть закрывает многие сюжетные вопросы, которые встречались в других играх MGS. Например, объясняется роль "Философов" (The Philosophers - в будущем "Патриоты"), также как и многие детали жизни Биг Босса. Игра ссылается на важные события в прошлом, объясняя появление Revolver Ocelot, впервые представленного в Metal Gear Solid.
      Особенности игры:
      Новая система ведения боя CQC разработана ведущим военным консультантом серии Metal Gear Solid — Мотосади Мори (Motosadi Mori).
      В бою Снэйк может одновременно использовать нож и пистолет. Боевой арсенал весьма обширен — от кинжала до AK-47; есть любимая многими игроками M-16 и даже снайперская винтовка Драгунова.
      На экране постоянно отображается Camouflage Index, который зависит от трех факторов — положения фигуры, расцветки костюма и краски на лице. Камуфляж помогает слиться с окружающей средой. Чем выше его индекс, тем больше шансов у Снэйка остаться незамеченным, даже если патруль проходит в нескольких шагах от него. Игроку предстоит разобраться в тонкостях экипировки и научиться подбирать костюмы и цветовые гаммы, подходящие для маскировки в опавших листьях, высокой траве, на фоне деревьев и в темноте джунглей. Индекс также зависит от того, движется Снэйк или же стоит без движения.
      Для большей реалистичности (что особенно важно в ходе рукопашных боев) при создании игры использовались системы захвата и оцифровки действий реальных людей (Motion Capture). Все удары, движения, поведение героя и его противников выполнены настолько натурально, что происходящее на экране вполне может конкурировать с высоко бюджетным голливудским боевиком.
      У любых событий есть отправная точка. Для игровой серии Metal Gear ею стала Metal Gear Solid 3: Snake Eater или ее "режиссерская" версия Subsistence (PS2), где акценты расставлены жестче, ракурс камеры выгоднее (в игре есть выбор новой свободной камеры, которой игроки с легкостью смогут манипулировать, изменяя ее положение и углы обзора и выбирая самостоятельно наиболее удачные ракурсы), а переживания героев - ярче и эффектнее.
       
      Очень хотелось бы в полной мере оценить задумку Кодзимы,надеюсь кто-нибудь возьмется.Заранее спасибо.


×