Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Bloodborne

Жанр: Action / 3rd Person / 3D
Платформы: PS4
Разработчик: From Software
Издатель: SCEJ
Издатель в России: «SCEE»
Дата выхода: 2015 год

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Ох, а я-то думал, почему предупреждают об опасности, а она просто какую-то фигню говорит и даже не нападает. Нашёл её уже совсем недавно.

Кстати, этот момент тебе позволит получить все 3 концовки без перепрохождения игры, только с бекапом сохранений;)

 

Spoiler

Если ее сейчас убить, то поидее ты должен получить одну треть пупавины. Вторую треть пупавины ты сможешь найти, если у фанаря в саборном округе ты зайдешь в правую дверь, которая по началу была закрыта. Там тебе надо поднятся на лифте, а в встреченой башне не подниматься на верх, а наоборот спрыгнуть в низ. Когда попадешь в башню где надо спускаться в самый низ падая, тебе там надо упасть аккуратно к двери, которая так неудачно распаложена между верхом и низом. За той дверью найдется вторая треть. Ну а последняя треть это уже от финального босса-нянечки получишь. Если все три пупавины поглатить, то вместо 2й концовки получишь 3ю концовку.

А когда умер на рядовом враге, какая-то ненависть к игре появилась, выключил сразу.

Странная придирка, в Душах это случается ни чуть не реже, если не чаще (не мало людей считает Бладборн более простой игрой, не только с точки зрения упростившейся глубины механики).

Не говоря уже о том, что первые несколько дней после игры снились кошмары связанные с бладборном. Наверное самая странная игра для меня в психологическом плане.
Детям в такой лучше не играть, как вам только родители позволяют взрослые игры запускать и деньги на них выделяют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Детям в такой лучше не играть, как вам только родители позволяют взрослые игры запускать и деньги на них выделяют.

Взрослые бояться не могут. Понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Детям в такой лучше не играть, как вам только родители позволяют взрослые игры запускать и деньги на них выделяют.

Адекватный комментарий по игре взрослого, умного человека.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В лечебнице (если уже проник в нее со стороны врачихи) есть письмо-приглашение. Его подбираешь и идешь в локацию где убил ведьму

Ого. Будем искать.

надо упасть аккуратно к двери

Кстати, вот да. Я спускался туда, но в итоге добрался до двери, которая заперта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребятки с мешочками за спиной какие-то совсем лютые...((((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Часть локаций после определенного момента не доступна. Какие и после какого момента сказать не могу. Возможно в данный момент для тебя уже путь туда закрыт. У меня так минимум еще 3 места которые я вижу, но попасть не знаю как.

Ребятки с мешочками за спиной какие-то совсем лютые...((((

А у меня с ними даже проблем небыло. Более того, мне специально пришлось им подаваться, когда я узнал что если они завалят, то попадешь в новую локацию - тюрьма. Если бы не узнал про это, я бы иным путем добрался, но уже значительно позже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видимо, второй раз буду с тутотром проходить.

Ну я всяко решил, что буду это делать ещё раз. Тут явно за один раз далеко не всё увидишь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну далеко не все увидишь за одно прохождение это в серии DS, а Bloodborne более камерная от чего за первое прохождение практически все можно увидеть, а если постаратся (или погайдиться) то за одно прохождение можно вообще все собрать и увидеть. Вот помню в Demon's Souls что бы создать некоторые виды оружий надо было игру пройти минимум 3 раза (собрать души определенных боссов надо было несколько раз).

Но вот тематика Bloodborne для меня просто наилучшая. Очень надеюсь на развитие концепции игры именно в таком сеттинге. Скажем DS-3 в этом сеттинге.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игре есть "неиспользуемые" двери - заглушки, на форумах говорят что для будущих DLC, к примеру в районе Собора , где убиваем великана с шаром на цепи, если далее спустимся заходим в склеп. Там есть дверь, но она закрыта. За текстурой "заглушки" ничего нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помню в Demon's Souls был один камень мира разрушен, и все надеялись что это задел на DLC, которого так и не появилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
За текстурой "заглушки" ничего нет.

Как нет? Там же мост какой-то.

Я, блин, всё ждал, когда я туда попаду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как нет? Там же мост какой-то.

Я, блин, всё ждал, когда я туда попаду.

 

Spoiler

jf5OkNH.jpg

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот же подстава, а я думал прогуляться по тому мосту. :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Часть локаций после определенного момента не доступна. Какие и после какого момента сказать не могу. Возможно в данный момент для тебя уже путь туда закрыт. У меня так минимум еще 3 места которые я вижу, но попасть не знаю как.

Во все локации можно попасть в любой момент. Там у некоторых фонарь ломается, но дойти туда всегда можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я говорил про те, которые игрок не успел открыть до определенного момента. А в игре весьма много локаций не нужных для прохождения сюжета и следовательно пропускаемых.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты не понимаешь. Есть облегченные рогалики, а это супер-ультра-мегаоблегченныц рогалик. И все гонки с прогрессией такие же. Прошел таки демку. Прикольно, но все же не то. Подобного толка гонки привык воспринимать в движении снизу вверх. Вбок как-то не так ощущается. 
    • @allodernat продублирую сюда то, что тебе писал, а то люди навоображают себе невесть что   С сюжетными диалогами  всё ок, поправил в паре катсен только.  Нпц проверялись в основном те, что стоят на месте — у них хоть какая то полезная информация, бродячие нпц в 90% случаев не проверялись. В интерфейсе выходят за поля, только предметы и аксессуары с длинными названиями (из 3-х и более слов) — их ооочень мало, так что не критично. В целом: если не брать повторы строк — редактированных строк неприлично мало) За русификатор огромное спасибо. Жду от вас двоих ещё какую нибудь интересную мне жрпг`шку
    • Поправил багу нейросеткой. Думаю, что можно текст ниже отдать любому агенту и он справится. Ну или хозяин перевода поправит (как с ним связаться непонятно, он снёс бусти и всякие ссылки, осталось только сборка на зоге). Может кому-то будет полезно.  ***
      Русификатор West of Loathing: напарник пропадает в бою — причина и исправление Что происходит
      После установки русификатора напарник (Сьюзи, Пит, Док Элис или Гэри) перестаёт появляться в бою. В обычных локациях он на месте, с ним можно разговаривать, но в драке вы остаётесь одни. Сохранения при этом не портятся. Почему
      У каждого напарника в игре есть два имени. Одно — для игрока, его видно на экране («Сьюзи Кокран»). Второе — служебное, его видит только сама игра (susie), и по нему она находит нужного бойца, когда начинается бой. В русификаторе случайно перевели и служебные имена: вместо pete, alice, susie, gary там стоит «пит», «элис», «сьюзи», «гэри». Игра ищет бойца по имени «сьюзи», не находит (он по-прежнему записан как susie) и молча начинает бой без напарника. Что нужно исправить
      В файле core из русификатора есть список под названием pardners. В нём четыре слова нужно вернуть на английский: пит → pete
      элис → alice
      сьюзи → susie
      гэри → gary Больше ничего менять не надо. Имена на экране при этом остаются русскими — они хранятся в другом месте. Для тех, кто хочет поправить сам
      Файл core весит около 2 ГБ, обычным Блокнотом его не открыть — нужен hex-редактор (например, HxD). Найдите поиском по тексту слово pardners. Сразу после него идут четыре строчки в кавычках — это и есть переведённые имена (в редакторе они могут выглядеть как абракадабра). Впишите поверх них "pete", "alice", "susie", "gary" в том же порядке. Важно: печатать нужно в режиме замены, а не вставки, чтобы размер файла не изменился ни на один байт. Английские слова короче русских, поэтому оставшееся от старого слова место забейте пробелами. Если размер файла изменится, игра перестанет запускаться — на этот случай сделайте копию файла перед правкой.
    • Обновление: build25674363 The Merlies
    • Столько вариантов перебрали, а уехали всё равно на фургоне ))
    • При установке озвучки от (Arte AI) пишет, что игра запущена и не даёт установить, хотя этого близко нет
    • Прошелся немного по игре и я сходу не нашел особых проблем.
      Сосредоточусь пока на других играх.

      Есть желающие посидеть на досуге полистать перевод ?
      Я подготавливаю сайт (ближе к декабрю) и выдам возможность сразу редактировать, а уже на основе редакторской версии сделаю патч. Сначала только желающим, потом к февралю на свой любимый nic.ru закину    
    • Обновил текстовый русификатор для Reach’a (версия от 06.10.26). Перевёл обучающие подсказки (не всплывали в ходе тестов, поэтому не были переведены сразу) + пару целей миссий. Поправил несколько реплик в катсценах, чтобы быстро не исчезали (в геймплее таких не наблюдается). Сделал нейтральными все реплики, в которых к ГГ обращались как к мужчине, ведь он может быть и женщиной. Добавил отсутствующие субтитры для Джорджа и Эмиля (они произносят всего одно слово, но тем не менее) + восстановил скрытые субтитры в последней катсцене Новой Александрии, которые не сопровождаются озвучкой, ведь реплики были вырезаны ещё до релиза игры (реплики вырезали, а субтитры забыли — их удалили только в 2022 году). Мне захотелось их вернуть. ID всех этих реплик уже были вписаны в файл локализации, просто строчки не были заполнены текстом, из-за чего и не воспроизводились в игре. Именно так я добавил субтитры для спятившего штурмовика ещё в первой версии русификатора — просто нашёл нужные строчки и заполнил их. Были внесены и другие правки (не только в реплики), но говорить о них смысла нет, так как они не особо важные. @SerGEAnt, пожалуйста, залейте обновлённый архив во все разделы, ведь я и инструкцию расширил)  
    • На первую часть не будет перевода?
    • Спасибо помогло Я до этого тоже вроде извлекал но ничего не менялось. Спасибо огромное за помощь))))
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×