Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Bloodborne

Жанр: Action / 3rd Person / 3D
Платформы: PS4
Разработчик: From Software
Издатель: SCEJ
Издатель в России: «SCEE»
Дата выхода: 2015 год

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Ох, а я-то думал, почему предупреждают об опасности, а она просто какую-то фигню говорит и даже не нападает. Нашёл её уже совсем недавно.

Кстати, этот момент тебе позволит получить все 3 концовки без перепрохождения игры, только с бекапом сохранений;)

 

Spoiler

Если ее сейчас убить, то поидее ты должен получить одну треть пупавины. Вторую треть пупавины ты сможешь найти, если у фанаря в саборном округе ты зайдешь в правую дверь, которая по началу была закрыта. Там тебе надо поднятся на лифте, а в встреченой башне не подниматься на верх, а наоборот спрыгнуть в низ. Когда попадешь в башню где надо спускаться в самый низ падая, тебе там надо упасть аккуратно к двери, которая так неудачно распаложена между верхом и низом. За той дверью найдется вторая треть. Ну а последняя треть это уже от финального босса-нянечки получишь. Если все три пупавины поглатить, то вместо 2й концовки получишь 3ю концовку.

А когда умер на рядовом враге, какая-то ненависть к игре появилась, выключил сразу.

Странная придирка, в Душах это случается ни чуть не реже, если не чаще (не мало людей считает Бладборн более простой игрой, не только с точки зрения упростившейся глубины механики).

Не говоря уже о том, что первые несколько дней после игры снились кошмары связанные с бладборном. Наверное самая странная игра для меня в психологическом плане.
Детям в такой лучше не играть, как вам только родители позволяют взрослые игры запускать и деньги на них выделяют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Детям в такой лучше не играть, как вам только родители позволяют взрослые игры запускать и деньги на них выделяют.

Взрослые бояться не могут. Понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Детям в такой лучше не играть, как вам только родители позволяют взрослые игры запускать и деньги на них выделяют.

Адекватный комментарий по игре взрослого, умного человека.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В лечебнице (если уже проник в нее со стороны врачихи) есть письмо-приглашение. Его подбираешь и идешь в локацию где убил ведьму

Ого. Будем искать.

надо упасть аккуратно к двери

Кстати, вот да. Я спускался туда, но в итоге добрался до двери, которая заперта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребятки с мешочками за спиной какие-то совсем лютые...((((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Часть локаций после определенного момента не доступна. Какие и после какого момента сказать не могу. Возможно в данный момент для тебя уже путь туда закрыт. У меня так минимум еще 3 места которые я вижу, но попасть не знаю как.

Ребятки с мешочками за спиной какие-то совсем лютые...((((

А у меня с ними даже проблем небыло. Более того, мне специально пришлось им подаваться, когда я узнал что если они завалят, то попадешь в новую локацию - тюрьма. Если бы не узнал про это, я бы иным путем добрался, но уже значительно позже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видимо, второй раз буду с тутотром проходить.

Ну я всяко решил, что буду это делать ещё раз. Тут явно за один раз далеко не всё увидишь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну далеко не все увидишь за одно прохождение это в серии DS, а Bloodborne более камерная от чего за первое прохождение практически все можно увидеть, а если постаратся (или погайдиться) то за одно прохождение можно вообще все собрать и увидеть. Вот помню в Demon's Souls что бы создать некоторые виды оружий надо было игру пройти минимум 3 раза (собрать души определенных боссов надо было несколько раз).

Но вот тематика Bloodborne для меня просто наилучшая. Очень надеюсь на развитие концепции игры именно в таком сеттинге. Скажем DS-3 в этом сеттинге.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игре есть "неиспользуемые" двери - заглушки, на форумах говорят что для будущих DLC, к примеру в районе Собора , где убиваем великана с шаром на цепи, если далее спустимся заходим в склеп. Там есть дверь, но она закрыта. За текстурой "заглушки" ничего нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помню в Demon's Souls был один камень мира разрушен, и все надеялись что это задел на DLC, которого так и не появилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
За текстурой "заглушки" ничего нет.

Как нет? Там же мост какой-то.

Я, блин, всё ждал, когда я туда попаду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как нет? Там же мост какой-то.

Я, блин, всё ждал, когда я туда попаду.

 

Spoiler

jf5OkNH.jpg

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот же подстава, а я думал прогуляться по тому мосту. :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Часть локаций после определенного момента не доступна. Какие и после какого момента сказать не могу. Возможно в данный момент для тебя уже путь туда закрыт. У меня так минимум еще 3 места которые я вижу, но попасть не знаю как.

Во все локации можно попасть в любой момент. Там у некоторых фонарь ломается, но дойти туда всегда можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я говорил про те, которые игрок не успел открыть до определенного момента. А в игре весьма много локаций не нужных для прохождения сюжета и следовательно пропускаемых.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Уже занимаюсь. Пишу только по выходным, но перевод идёт неплохо. Основной сюжет пока до встречи с Кляйном и Аш Роллером (начинал с него, но переключился на системный текст), диалоги дополнительных эпизодов готовы примерно на 45% (сейчас над ними и работаю), фразы героев во время обычных боёв и путешествий пока не начинал (это будет сложнее всего, т.к. по файлам игры не всегда понятно, кто к кому обращается), но вся остальная мелочь готова. Названия и имена брал напрямую из ранобе, где они были. Там тоже были различия из-за того, что Ushwood переводил первые тома с английского, а arknarok продолжал с японского. Я брал за основу последнего.
    • Ну как по мне, так стилус+графический планшет удобнее мыши в разы. Ближе к тому, чтобы на бумаге чертить, но без надобности в оцифровке, в т.ч. проще вносить изменения. Впрочем, расцехлять планшет (кроме сценариев с моноблоками, где одного стилуса хватает, но это отдельная история), мягко говоря, не всегда практично. Особенно когда нужно делать мелкие правки, тогда просто обычной мышкой банально быстрее. Имхо, в плане мыша или стилус- дело скорее уж вкуса и привычки. Но между приличной мышой и обычной — это уже качественная разница, нужная не только для игр. Про высокий dpi ранее уже упоминал, что его можно применять не только для того, чтобы курсор улетал в космос, но и для повышения точности чуствиттельности под себя, выставляя в самой винде заниженные значения скорости указателя. Чем выше охват dpi, тем более точно можно настроить значение. Впрочем, имхо, быстрее привыкнуть к определённому уровню dpi при смене грызуна, чем настраивать эти значения. Но бывают всякие заскоки у людей: привычки — дело такое. По скорости опроса уже опять-таки упоминал, что при слишком низких значениях даже в пейнте будут диагонали с лесенками. На чертежах же, даже если банально чуток поправить что-то надо мышкой “от руки”, то это может доставлять неудобства. Впрочем, повторюсь, 8к опрос для этого и близко не требуется. 1-2 тысячи по идее должно хватать в любом рабочем сценарии. Как минимум у меня фантазии не хватает на то, где бы потребовалось включать 8к режим мыши. Опять-таки, на мой взгляд, дело вкуса и привычки. В 3дс максе и блендере, например, как минимум у меня проблем делать всё банально через клава-мышу не возникало. Когда стилус пробовал, то просто мозг ломался, т.к. другой подход нужен к тому, как именно работать. Привычки-с.
    • не нейронных ещё нет, но он значительно лучше того что в шапке(больше переведено, шрифт нормальный)
    • Я про моделинг, по чертежам и прочее с размерами. Использовать стилос в компасе скорее личный бзик, а вот скульпт типа збраша там он удобней мыши в разы. 
    • Сначала по магнитной сетке рисуешь, а потом доводишь. Имхо, это куда быстрее. Впрочем, тут уж кому как нравится на самом деле, сильно дело вкуса, предпочтений и личного навыка с опытом делать так или иначе. Это про точность. В данном контексте речь про частоту опроса порта. Риска кривых диагоналей как если в какмо-нибудь пейнте делать резкие быстрые линии тут всё равно нет, но всё-таки ощущается разница. А про скорость курсора, на мой взгляд, это крайне индивидуально. Например, я сам предпочитаю двигать только кистью руки на пару сантиметров в разные стороны вместо того, чтобы водить всей рукой через полстола. При этом у меня достаточно точности у самой руки, чтобы курсор не улетал и был достаточно хорошо позиционирован. А кто-то напротив предпочитает водить через полстола для того, чтобы вот прям совсем точно-точно получать миллимитровые движения курсора на экране.
    • Чертежи и где важна тосчнгость координаты и размеры на клаве вбиваешь… точные. А просто в моделенге сверхчуствительность может даже мешать. >  
    • Добрый день! пожалуйста, обновите ссылку, не получается скачать
    • О, ну можно попробовать будет, я сам немного знаю японский, так что будет интересно
    • @NikAnErr  Или вот)) Но это тебе надо будет доставать японский текст и запастись терпением, так как процесс может затянуться на долгие годы
    • @allodernat Спасибо за быстрый ответ, сейчас напишу ему в стим.
      Если не достучусь, могу сделать полный машинный перевод, т.к. у меня уже есть неплохая заготовка от прошлых работ, которая не потребляет много токенов
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×