Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения


На E3 2014 компания Ubisoft впервые продемонстрировала геймплейные кадры очередной части серии Assassin’s Creed, получившей подзаголовок «Unity» («Единство»).

На E3 2014 компания Ubisoft впервые продемонстрировала геймплейные кадры очередной части серии Assassin’s Creed, получившей подзаголовок «Unity» («Единство»).

В Unity фоном для бесконечного противостояния асcасинов и тамплиеров станет Французская революция, то есть среди пяти тысяч (!) персонажей игрокам встретится такая известная личность, как Людовик XVI. В глаза бросается серьезно переработанная анимация, а главным нововведением станет режим совместного прохождения некоторых миссий на четверых. При этом, каждый ассасин сможет менять свою внешность и оружие.

Spoiler



Spoiler



Обновленный «движок» Anvil позволил авторам создать громадный Париж с окрестностями, по которым можно свободно перемещаться. Также была улучшены боевая система и стелс-режим, а главный герой Арно получил обновленный арсенал, включая призрачный клинок-арбалет.

Spoiler



Spoiler


«Assassin’s Creed: Единство» выйдет в конце года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Над игрой работает десять студий Ubisoft во главе с Ubisoft Montreal.

Spoiler







P.S. Скопипастена новость временно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Их и незаметно там. А вот так вот очень заметно и отвращает от этого, нехт-гена.

Ltqp3.jpg

у меня такого нет. до патча - было, сейчас нет. размытое только то, что удалено по максимуму и то практически незаметно.

Изменено пользователем cleytone

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Их и незаметно там. А вот так вот очень заметно и отвращает от этого, нехт-гена.

Ltqp3.jpg

Тоже самое стало после патча. Ну и фпс даже на 1 не повысился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Их и незаметно там. А вот так вот очень заметно и отвращает от этого, нехт-гена.

 

Spoiler

Ltqp3.jpg

idTech5 не ты ли это? =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только в idTech5 текстуры и вблизи мазня ужасная, а тут именно что дальность прорисовки так адово настроена.

Изменено пользователем DupaVoz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно это все-таки баг с LOD'ами или юбики сознательно режут дистанцию их отрисовки, называя это оптимизацией? Следующим шагом, видимо, будет уменьшение количества npc, и соответственно уменьшение количества уникальных npc.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Ну емае, что за концовка, ну почему надо было замочкалить эту миловидную девушку, у меня депресняк на всю следующую неделю :(



Кстати концовка одна или их две? Хотя да, наверно слишком наивный вопрос.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Ну емае, что за концовка, ну почему надо было замочкалить эту миловидную девушку, у меня депресняк на всю следующую неделю :(

Кстати концовка одна или их две? Хотя да, наверно слишком наивный вопрос.

Это концовка для не любителей хэпи-энда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Assassin's Creed: Unity, - Десятая игра франшизы Assassin’s Creed, вышла эдаким гадким утёнком, которому не суждено стать прекрасным лебедем. Почему?

Начать стоит с того, что игра серьёзно уступает предшественникам в плане основного сюжета и энвайронмента. Да, конечно, она превосходит Liberation и ряд других специфических игр серии, но она серьёзно уступает четырём основным частям (Assassin's Creed, Assassin's Creed II, Assassin's Creed III и Assassin's Creed IV: Black Flag). Так-как сюжет скомкан до невозможности и своей подачей более всего напоминает Grand theft auto III. Более того, сюжетные главы иногда бывают слабо связаны между собой и основной квест разрывается нелепыми заданиями, которые, по своему содержанию, должны были находиться в списке дополнительных. Далее, об энвайронменте. Да, действительно, он есть, но реализация его ужасна. Разработчики, видимо, решили, что количественные показатели должны быть приоритетней качественных. И, как итог, получили несколько видов горожан и кучу анимаций к ним. Дело в другом. Ни наличие множества NPC, ни много анимаций к ним, не смогли сделать их живыми. Игра просто показывает массу заскриптованных бездушных тел, которые моментально забывают о своём занятии, если игрок немножко их побеспокоит. Стоит отметить, что даже в третьей и четвёртой части побеспокоенные npc имели свойство возвращаться к своей работе и лишь в случае явной опасности начинали убегать. В новой же игре нет даже уровня второй части.

Далее. Я сознательно решил не упоминать о кривой оптимизации, так-как это дело патчей, которыми занимаются разработчики, коих тоже можно упрекнуть. Упрекнуть в том, что они выпустили заведомо сырую игру и в том, что они, выпуская патчи, делают приоритет в сторону микротранзикций, а не самой игры. Т.е., грубо говоря, разработчиков больше беспокоит чистый доход, чем удобство использования их товара. Также нельзя не упомянуть о навязчивой системе микротранкций, поскольку их действительно навязывают игроку. В прошлых играх серии когда игрок открывал башни - он видел расположений всех заданий на определённом участке. Сейчас же, кроме обязательного открытия башен, нужно пешком оббегать все эти регионы в поисках заданий, что вызывает неслабое раздражение. Если же игрок не хочет мучить себя бессмысленным бегом по всем улицам, то разработчики выделили отдельную функцию, которую они назвали "пакет экономии времени". Всего пакета - 4. Они открывают на территориях дополнительные задания и скрытые предметы. Поэтому игроку, который не хочет испытать дискомфорта от игры, придётся вложить дополнительные 200 рублей, чтобы открыть все дополнительные задания. И ещё 200 рублей, чтобы узнать расположение всех предметов.

О чём ещё нельзя умолчать? Некоторые игроки пишут, что система паркура стала более удобной, с чем я не могу согласиться. Как по мне, так ни в какой другой части я не испытывал такой дискомфорт от управления, как от Unity. Кроме того, что подъём стал более медленным, появились разного рода препятствия для него, из-за чего приходится искать другой путь. Некоторые объясняют это упованием на реализм. Мол игра отошла от казуальности прошлых частей и в ней всё стало как в реальной жизни - не везде можно залезть, везде есть препятствия. Но, извините меня, о каком реализме может идти речь, если на высоких ярусах некоторых церквей до сих пор стоят ТЕЛЕГИ С СЕНОМ?! Что это? Уникальный заказ сена для нужд монахов, которые доставил ямщик-паук, заехав вертикально на стену, высотой в несколько этажей?

Теперь, наверное, стоит сказать о плюсах. Безусловно, в игре много контента. Куча так называемых "парижских историй", очень познавательных по своему содержанию, и расследований в духе L.A. Noire, которые, в действительности, интересно выполнять. Большая познавательная энциклопедия по эпохе с кучей специфических мифов времён французской революции. Также радует персонализация. Вот, в принципе, и всё. Но, несмотря на всё вышеупомянутое, мне игра понравилась.

По итогам:

геймплей: 8

графика: 9

музыка и звук: 9

интерфейс и управление: 7

лёгкость освоения: 8

оригинальность: 6

сюжет: 7

реиграбельность: 4

окружающая среда: 4

Итоговая оценка: 7/10.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А есть ли карты ужу с отмеченными предметами, чтобы не искать вслепую, естественно без микротранзакций.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В этой игре реально самые крутые побочки из всех Ассасинов (10 частей), неужели они наконец то прислушались? (аллилуйя!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А есть ли карты ужу с отмеченными предметами, чтобы не искать вслепую, естественно без микротранзакций.

А они изначально не отмечены что ли?

А я-то думаю, почему у меня все сундуки и вся фигня на карте болтается. Видимо, из-за голд издания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А они изначально не отмечены что ли?

А я-то думаю, почему у меня все сундуки и вся фигня на карте болтается. Видимо, из-за голд издания.

Я просто думал какие-то миссии, загадки Нострадамуса, а сундуки тоже есть, походу раз у нас гол издание нам и не надо покупать всю эту хрень, за микро. Самое интересное, что в меню предлагают купить, сезон пас тоже предлагают купить за 29 евро, хотя он есть, в золотом издании.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А такое часто встречается. И не только в юплее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот играю второй день на PS4 и обратил внимание, что приставку вообще не слышно, похоже игра и не грузит железо-то особо, про какие там соки рассказывала юбисофт не очень понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Переводчица работает пропорционально сборам средств.
      Всё указано в шапке нашего сайта:
      https://temple-tales.ru/translations.html

      Кроме того, я эту информацию по сборам даже тут на форуме в самом первом посте обновляю. Чуть менее 50% от общей суммы собрано. Так как Star Ocean 2 R-версию больше людей поддерживает, то потому по SO2 и прогресс больше. А вот по Valkyrie Profile Lenneth сборы приближаются к своему завершению. Соответственно, у нас сейчас начался этап финализации проекта по Валькирии. Раз уж по вселенной Valkyrie Profile так сложилось удачно с поддержкой, то будем пытаться с сиквелом в лице Valkyrie Profile 2 совладать. Если нет материальной поддержи в каком-либо проекте, то и нет дальнейшего существенного прогресса в работе.

      Ещё дополню. После грядущего релиза нашей полной локализации Tales of Rebirth в августе, все последующие релизы в общий доступ будут выходить с задержкой. В районе 1-2 лет, а может и больше. Это значит, что на момент релиза полной версии любого будущего перевода, доступ к ним возможен только для тех кто поддержал проект материально или вложился в любой будущий на определённую минимальную сумму. Тоже самое будет касаться и Tales of Xillia 2.

      Больше никаких демок в общем доступе не будет. Все текущие сборки (в том числе и демки) доступны только для тех, кто поддерживает проекты материально или является подписчиком у нас в VK Donut или Boosty.

      ***

      Поддержать нас, а также получить доступ
      к различным материалам в нашем творчестве
      и другим бонусам можно через подписки:
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_translations
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_quiz
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_music

      Альтернативный способ поддержки:
      Карта Сбербанка: 5469 9802 0654 4716
      Карта ВТБ: 4272 2908 4659 1246
    • Как-то так. Бонус. Мышь игровая:  
    • Banner of the Maid Перевёл на русский язык с использованием нейросети + адаптированные шрифты. Совместимая версия:  steam билд 23006781  v. 2.2.2 от 11 июня 2026 года. Перевод охватывает все DLC. Лучше не ставьте на другую версию игры во избежании проблем. Русификатор сломается если игра обновится.   Скачать для PC: Boosty   Установка: 1. Распакуйте архив.   2. Скопируйте папку «banner_Data».   3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы.   4. Вставьте её в основную папку игры.   5. При запросе на замену файлов нажмите «Да». Также адаптировал Также за перенёс русификатор под версию switch. Чтобы установить, скопируйте папку atmosphere в корень microSD. Совместимая версия  [010013C010C5C800][v458752]   Скачать для SW: Boosty   Также на бусти есть видеодемонстрация перевода.      
    • А теперь какой прогресс?
    • Молодец)  я ещё не заморачивался с этим — некогда
    • Переделал полностью нейроозвучку. Добавил ударения (скорее всего не везде правильно). Использовалась связка Qwen 3 TTS + F5 TTS (от Misha24-10) + silero stress
      https://drive.google.com/file/d/1CfTfmMbuOfSlOfcRGl5UI_JlCA04JwYt/view?usp=sharing
    • @erll_2nd так-то он грандию 1 перевёл  А чего не портируешь кстати?)) Романсинг сага русик так вообще без изменений на свитч легла.
    • Вот пусть завязывает с  приколами про порты на свич, сядет и займётся чем нибудь бесполезным — переведёт доп например — игра уже в свободном доступе.
    • @yoruve есть ещё слабые надежды на человека и парахода Wiltonicol, собственно оригинал он переводил, в шапке его русификатор, но пока что у него напрочь отсутствует желание, да и замотивировать тоже никто не попытался))) Потому пока увы. 
    • @allodernat понимаемо. Пойду оплакивать упомянутые перспективы. 
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×