Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Halo: The Master Chief Collection

SerGEAnt

Halo: The Master Chief Collection

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC XONE
Разработчик: 343 Industries
Издатель: Microsoft Studios

Дата выхода (Xbox One): 11 ноября 2014 года
Дата выхода (PC): 2019 год

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

30 фпс консольщикам достаточно потому,

что они не в игры играют, а кино смотрят.

А уних есть выбор? Всегда приятней думать, что кадров достаточно, и что толстую жену любишь за внутреннний мир, молодцы мыслят позитивно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так понял, что в цифре предзаказ нельзя сделать, не значит ли это, что игра будет только в ритейле? Или игры в Marketplace добавляют в последний момент?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я так понял, что в цифре предзаказ нельзя сделать, не значит ли это, что игра будет только в ритейле? Или игры в Marketplace добавляют в последний момент?

Ну мягко говоря не сразу.

https://store.xbox.com/en-US/

Та же Forza Horizon 2 появилась совсем недавно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну мягко говоря не сразу.

https://store.xbox.com/en-US/

Та же Forza Horizon 2 появилась совсем недавно.

Ну что за адовый магазин. Как и в PSN - [censored] проссышь какие там есть языки и прочее...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну что за адовый магазин. Как и в PSN - [censored] проссышь какие там есть языки и прочее...

Судя по адресу, это американский магазин, так что должна быть стандартная пятерка языков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Судя по адресу, это американский магазин, так что должна быть стандартная пятерка языков.

Нет. В некоторых играх например русский есть.

Если хоть где-то продается игра на русском,

значит русский язык в этой игре есть везде.

Когда Watch_Dogs покупали, пришлось выяснять эту истину)

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Парам-пам-пам.

Halo 2: Anniversary станет единственной игрой в сборнике Halo: The Master Chief Collection, которая не будет воспроизводиться в разрешении 1080р. Вместо привычного FullHD (1920х1080) разработчики ограничились необычным разрешением 1328х1080.

Привет, мыло!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то запутался с этим хало, есть пару вопросов.

Что на комп то выходит, вроде что то должно заглянуть?

Второе, графические изменения только в сетевой игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что то запутался с этим хало, есть пару вопросов.

Что на комп то выходит, вроде что то должно заглянуть?

Второе, графические изменения только в сетевой игре?

Про ПК ничего не известно.

Нет, полностью ремастеринг как сделали с первой частью.

3 и 4 оставили без изменений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

1328х1080
Что это за разрешение такое?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что это за разрешение такое?!

это же Хоне,возможно все)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что это за разрешение такое?!

1080р когда нужны ресурсы. На PS3 Sony аналогичного типа апскейл использовала в некоторых эксклюзивах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вай, ужас- то какой, Хуан не может вытянуть Halo 2. Я в шоке. Нет, спасибо, покупать я его не буду точно. Теперь уже на 100% в этом уверен. D4 пройду на ютубе.

Изменено пользователем HellColt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вай, ужас- то какой, Хуан не может вытянуть Halo 2. Я в шоке.

Глупое высказывание. Графика в этой игре полноценный некстген со всеми современными технологиями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Все это прекрасно, но зачем это применять к играм которые задумывались именно со всеми этими кострами и гриндом с жопо-рвущими боссами и ядовитыми болотами.) зачем вы пытаетесь сделать из Властелина колец Кольца власти, может не надо этого, давайте оставим Соулслайки такими какие они есть ну позязя
    •  Но если тебе нравится игра и самое главное игровой процесс то тебе это не в тягость,а в удовольствие. Если тебе не нравится сам игровой процесс то не проще потратить время на то что приносит удовольствие? вот меня например последнее время мало интересуют гоночки, стратегии, квесты, мморпг, рпг-песочницы и много чего еще, я понимаю что мне будет неинтересен игровой процесс который эти игры предлагают, поэтому они мне просто не интересны будь там хоть супер легкая сложность хоть ультра сложная. другое дело те же сосалики когда играя в них я тупо получаю удовольствие от всех этих действий и гринд, возрождающиеся мобы (кстати они для того и возрождаются чтобы их гриндить, выбивать нужный шмот, расходники или пушки, поэтому такие предьявы игре в которой это является одной из основных фишек очень странная затея, потому что да это и есть баланс этого жанра, так решил великий Миядзака.) ок но мне неинтересны эти игры зачем вообще мне в них лезть, просить менять эти игры под мой вкус и делать из них соулслайки я просто пойду и поиграю в соулслайки.)
    • Баланс — это необязательно одна и исключительно одна сложность. Например, в исах и тель оф (и не только) вполне успешно реализовано несколько сложностей, при этом отличающихся между собой не просто жирностью врагов и получаемым уроном обеими сторонами, но в первую очередь тем, что именно могут враги: расширяются механики, мувсеты с ростом сложности, от игрока требуется в большей мере применять всё, что ему доступно, при этом нет дизбаланса ни на одной из сложностей — они все продуманы. Сделать качественно несколько сложностей — это тоже уметь надо. Чаще всего разрабы идут по лёгкому пути, просто наращивая хитпоинты и коэффициенты урона. В частности в солслайках “сложность”, пусть даже и одна чаще всего, нередко именно лишь так и создаётся, когда боссы простые, но жирные несусветно и игрок просто физически устаёт от боя и начинает допускать ошибки. А когда босс посложнее, то эта продолжительность  боя из-за несусветных хитпоинтов лишь усугубляет ситуацию, ничуть не являясь показателем баланса, но подталкивая игрока качаться сверх того, что игрок набрал по пути, то есть затягивая игру гриндом. В целом, баланс они буквально скопировали у серии монстер хантер, собственно, как и почти все механики содрали, даже отрезание хвостов не постеснялись внаглую перенять. В дарк солсе первом было особенно заметно, т.к. даже анимации поленились переделать некоторые, например кувырки. Имхо, нормальный баланс — это когда тебе никогда не требуется гриндить в принципе, когда ты спокойно можешь вырезать врагов без потребности возрождать их кострами или ещё чем, чтобы с первого же раза опыта было достаточно для вполне нормального прохождения босса без упарывания, но с ощущением, что в самый раз сложность боя, что персонаж силён, а не размазня, отлетающая от пары плюшек в лицо. Важно чувство того, что развитие окупается, на мой скромный взгляд.
    • у меня только это папки logs нема
    •   @AleksEvs, бери для начала стандартный шрифт (arialuni_sdf_u2021), здесь есть sdf-шрифты но они в большинстве случаев 2019 и ниже. А я делаю на 2022 шрифты.
    • Необходимость гринда расходников и прокачки, возрождающиеся мобы —  так себе баланс)
    • Да, подразумевает баланс, а в случае с соулсами, ещё и идею того, что путь только один и облегчить его “стандартным” способом нельзя.  Есть только один вариант задуманный\продуманный разрабами, а дальше всё в руках игрока. Мне такой подход нравится, хорошо иметь какой-то нишевый жанр, который этим моментом не похож на большинство остальных. Это его отличительная особенность и я считаю, что так и должно оставаться. К слову, уже есть парочка соулсов, в которые добавили доп. уровни сложности,  спустя какой-то промежуток времени.
    • Лично мне, сильно тяжело ответить, на данный опрос, в силу того, что в принципе, у каждого из участников опроса, есть свои, вполне весомые аргументы, а я, в данный момент, играю в Vampyr, в котором есть уровни сложности, который также идет по стопам souls like, но мне, также нравится серия игр Dark Souls и Demon’s Souls, вкупе с Bloodborne, поэтому, скорее, я придерживаюсь мнения @piton4. Отсутствие уровня сложности подразумевает, на мой взгляд, некий баланс, продуманный разработчиками — сразу вспоминаю игру Gothic.
    • со свичем пока не работал, но попробую
    • Golf Club Nostalgia Метки: Головоломка-платформер, 2D-платформер, Атмосферная, Антиутопия, Казуальная игра Платформы: PC Разработчик: Demagog Studio Издатель: Untold Tales Серия: Untold Tales Дата выхода: 3 сентября 2021 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 1071 отзывов, 83% положительных
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×