Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Пардон,какой нафиг французский :D это что-то под впечатление RE4 писал, вернее с испанского на русский (агнлийский и индонезийский в ANSI идут) в игре, можно конечно русский через транслит, сохряняя текст на англ перед знаком равно в english.49, но не стал, хочется русские и англ вместе видеть

Ну дык кто мешает написать русские буквы в english.49 ? Или ты не умеешь сохранять текст в нужной кодировке?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра обновилась они пофиксили языки и библиотеки (жесть).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну дык кто мешает написать русские буквы в english.49 ? Или ты не умеешь сохранять текст в нужной кодировке?

что за глупое предположение. Мешает то что разметку не разобрали, чтобы по человечески кирилицу добавить и спокойно писать русский без закодирования в english.49 или spanish.49 или куда еще там нужно. При упаковке обратно в assets кодировка в .49 меняется в ansi, поэтому либо через транслит в любом из 3ех языков, либо через unicode в испанском, а про свое желание оставить англ и сделать русский(все 66 букв) я написал.

Изменено пользователем Werewolfwolk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
При упаковке обратно в assets кодировка в .49 меняется в ansi

Что это значит? Игра читает его только как ansi?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ребят почему нельзя связаться с разрабами? они же не против того, чтобы помочь!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Haoose Было бы все так просто, гемора было бы меньше, английский и Индонезийский языки игры она соответсвенно на ansi ведет, там только Основная латиница, а испанский со всеми своими заковыристыми буквами через основную и расширенную латиницу, поэтому там utf-8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не очень понятно с чего ты взял что там ANSI, и что там нет умляутов.

thumb_555cf3db13e2f3d74941a8c4f888bcc4.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я и не говорил что там жесткое Ansi и нет умлаутов, я говорил что английский и индонейзия при распаковке и упаковке у меня через Unity Assets Explorer в ansi кодировке, а испанский в uft-8, разбираться не стал почему не сохраняет кодировку при упаковке, хз, поэтому взял испанский на перевод и оставил англ язык. Русский такой:

thumb_4278b6a4c8eb592609f229ddce025fd0.jpg

Изменено пользователем Werewolfwolk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как по латинице отличить ANSI от UTF-8? А то я просто не знаю. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как по латинице отличить ANSI от UTF-8? А то я просто не знаю. :smile:

Ты лучше чем письками мериться помоги ему разобрать разметки (ты же король скрипта), а то ручками долго это всё будет.

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра обновилась они пофиксили языки и библиотеки (жесть).

А какие проблемы возникли с переводом?

Изменено пользователем pestaz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Текст готов ,но весь текст игры в текстовом файле по языкам. Текстуры может кто и переводит. Шрифт рисую и правлю буквы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Текст готов ,но весь текст игры в текстовом файле по языкам. Текстуры может кто и переводит. Шрифт рисую и правлю буквы.

Ну это хорошо, что работа идёт), я бы честно вам помог но я не разбираюсь, если конечно обьясните мне то помогу обязательно!).

Это долго всё займет? примерно когда русификатор будет готов?

Изменено пользователем pestaz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Onzi
      Русификатор BRIGANDINE ABYSS

      Нейросетевой перевод, проверялось на версии build 23992944
      Были сделаны шрифты + уменьшение размера текста.
      Установка: распаковать в папку игры (BrigandineAbyss\Content\Paks\mods)
      бусти
       
      @SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Yakuza Rogue: Yokohama massage parlor chapter

      Метки: Симулятор, Ролевая игра, Сексуальный контент, Протагонистка, Нагота Платформы: PC Разработчик: WAKUWAKU Издатель: WAKUWAKU Дата выхода: 28 мая 2024 года Отзывы Steam: 127 отзывов, 66% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Тебе даже указал номер страницы. И да, я прекрасно отдаю отчёт в том, что ты на той странице активно флудил и не мог не видеть мои комменты там же. Так что сам подумай, как оно с моей стороны смотрится, когда ты отказываешься сначала посмотреть там, потом снова отказываешься, когда тебе прям в коммент тыкают линком, а потом снова отказываешься и требуешь пропечатать в ответе тебе заново. Как же ты меня тогда задолбал. И ведь не впервые ж такое чудишь. Ты хоть сам понимаешь, сколько ты помоев в мой адрес за последние дни слил? Удивительно, что я вообще ещё с тобой разговариваю. В общем, питон, а не пойти бы тебе самому отоспаться куда-нибудь в лесополосу, запихнув для охлада твою больную голову куда-нибудь в речку, да остыть и обдумать, что именно ты вообще несёшь под вой твоей отсутствующей совести.
    • Полный русификатор игры (с интерфейсом) https://boosty.to/clarkkent/posts/60938f31-e114-4be3-ad63-5b86476c0e26
    • рус озвучка готова скоро будет
    • согласен. Особенно если уже есть приличный багаж прохождения подобных игр и навык/привычка читать даже ни через слово, а по диагонали, графомании полно и в Аркануме и BG, и в NWN, а уж молчу про всякие овершлак вроде Torment: Tides of Numenera
    • "вот тебе жалко сделать пару усилий и послушать песенку". Это реакция нормального человека на твой ответ.   Где ты здесь увидел ёрничество и упрёки. Это просто констатация.  Ты понимаешь насколько ты сейчас жалко выглядишь?   Я у тебя просто спросил модель, а ты послал на несколько страниц назад выискивать самому.  О, да ситуации "абсолютно равнозначные".  Ты хоть понимаешь насколько ублюдучные качества своей личности ты сейчас демонстрируешь?  Ты делаешь в отместку, назло, чтобы приподать урок... Тебе самому с себя не противно?  Отвратительное качество, к тому же не впопад, этот так называемый "урок" в данной ситуации не к месту. Но тебе на это плевать, главное для тебя злопамятность и вредность. И это действительно так, это хорошо прослеживается в твоих действиях.  И точно так же из вредности ты отсылала на ранние страницы, вместо того, чтобы про написать хреного название. 
    • Меню как в джедаях Стим?  
    • А в чём именно соприкосновение состоит? Это просто будет набор звуков ни один из которых ты не понимаешь. Ну в чешском\польском ещё может какие-то похожие или созвучные слова будут. Обычно все как раз апеллируют к озвучке как к попаданию в образы персонажей. Из-за чего, например, Рокстаровцы запрещают делать любые озвучки своих игр на других языках. Мне кажется, что соприкосновение с культурой состоится тогда, когда ты как раз хоть частично знаешь другой язык, а ещё уже имеешь какой-то бэкграунд этой самой культуры. Единственное что с каким-то конкретным языком может быть более аутентично играть, как с чешским в KCD. Но это будет только в более-менее исторических играх или в тех, где события происходят в какой-либо реально существующей стране. Лично для меня польская озвучка Ведьмака это просто польская озвучка, потому что события происходят в абсолютно выдуманном фэнтезийном мире.
    • Какой смысл в озвучке такой РПГ? Глазами прочитаешь в два раза быстрее. Не будешь же ждать, сурово подперев щетину кулаком, пока персонаж с чувством, толком, расстановкой и придыханием прочитает весь диалог, смысл которого ты уже давно узнал и понял. Озвучка нужна таким играм как Gears of War или Call of Duty — где в пылу боя орут что-то или ведут сюжетный диалог.   
    • @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Brigandine: Abyss. @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Brigandine: Abyss.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×