Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Прошел, заняло 11 часов. Для меня лучшая игра за многое время, понравилась абсолютно все, и даже то что вторая половина игры ощущалась совершенно другой! 9/10

P.S. Проходил в Razer Tiamat 7.1 получив очень много ярких эмоций.

Изменено пользователем Black_85

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ок. Я не так понял, думал, что пресет включает в себя txaa+fxaa :)

В игре нет TXAA, нарколыги :lol: Есть TAA. Это разные алгоритмы сглаживания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

FXAA+TAA мыло мыльное, просто невыносимо. Играю на простом FXAA, более-менее, SMAA сильно садит фреймрейт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В игре нет TXAA, нарколыги :lol: Есть TAA. Это разные алгоритмы сглаживания.

Меня именно это и смутило, я знал что в игре свое временное сглаживание, а не нвидивское. Поэтому и подумал, что пресет включает эту связку, а пресет просто шарпит картинку и все.

FXAA+TAA мыло мыльное, просто невыносимо. Играю на простом FXAA, более-менее, SMAA сильно садит фреймрейт.

Только FXAA и SMAA ничего не сглаживают. Для меня, например, стабильность картинки важнее четкости, тем более что даунсемплинг решает эту проблему, ну или тот же решейд, если железо не позволяет даунсемплить.

Изменено пользователем get_rekt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поздравляю пиратов. Хорошая игра уже на торрентах =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О боже , щас Алексеи89 заполонят форумы своими говно отзывами <_< , нафига они ее взломали?, че ломать чтоли больше нечего?

блин , мне страшно , щас отзывы от школоты посыплятся :black eye: :o

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О боже , щас Алексеи89 заполонят форумы своими говно отзывами <_< , нафига они ее взломали?, че ломать чтоли больше нечего?

блин , мне страшно , щас отзывы от школоты посыплятся :black eye: :o

Ну взломали и что? А точно, щас типа школота наиграется и игру хвалить начнёт. Верно? И кэпком ни нарадуется, ибо школота спиратившая их игру будет хвалить и ставить только 10/10. Ура пиратам! Ура кэпком! Слава ИсТокАм!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поздравляю пиратов. Хорошая игра уже на торрентах =)

...не увидел. Не там лажу, видимо :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неужто денуву так быстро взломали? Или ее не было?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О боже , щас Алексеи89 заполонят форумы своими говно отзывами <_< , нафига они ее взломали?, че ломать чтоли больше нечего?

блин , мне страшно , щас отзывы от школоты посыплятся :black eye: :o

Не напишет, это же не канонический RE 1/3, которые классика и вообще супер, куда не плюнь :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О боже , щас Алексеи89 заполонят форумы своими говно отзывами <_< , нафига они ее взломали?, че ломать чтоли больше нечего?

блин , мне страшно , щас отзывы от школоты посыплятся :black eye: :o

А ты в игру играй а не отзывы читай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть мнение что взломали специально так быстро дабы показать что денуве копец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Spoiler

Banned Footage Vol. 1 ($9.99)

January 31 for PS4, February 21 for Xbox One and PC

• Bedroom: Figure out how to escape from a locked room — but don’t let Marguerite Baker know you’ve been out of bed.

• Nightmare: Fend off waves of enemies and survive until morning while crafting useful items and traps to stay alive.

• Extra Mode: Ethan Must Die: A tough-as-nails mode separate from the tapes and story of the main game. (Does not support PS VR).

Banned Footage Vol. 2 ($14.99)

February 14 for PS4, February 21 for Xbox One and PC

• 21: Gamble life and limb in a deadly game run by Lucas Baker.

• Daughters: See what the Baker family was like before the tragic events of Resident Evil 7: biohazard.

• Extra Mode: Jack’s 55th Birthday: Race against the clock and feed Jack tons of food in this comical extra game mode separate from the tapes and story of the main game. (Does not support PS VR)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      Resident Evil Requiem 
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 27 февраля 2026
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • нет. Под “тут” я имел ввиду форум, а не данную тему. В любом случае это было давно и все посты я удалил, так что ничего интересного там не было и уже нет 
    • Извиняюсь за ожидание.

      Процесс перевода пока стоял из-за личных проблем + встрял на вопросе работы с текстурами. Условную первичную базу наработал и тестовые замены текста по проводил в массовом порядке, отхватив определённые проблемы по той или иной стороне до чёрных экранов или скипа сюжета на автомате.

      Основная первичная проблема, это текстуры, но добрые люди подогнали средств на UnityEX, так что сижу, и пытаюсь раскурить принцип работы. Столкнулся с определёнными проблемами не интуитивности интерфейса.
      Вторичная проблема, это перевод сюжета. Дело в том, что сюжет находится в .lua файлах, а так как чтение оных непосредственно Unity3D невозможно, был написан интерпретатор для самого движка. Судя по сноскам разработчиков, они хотели сделать что-то с оригинальным ПО для написания сюжета, но идея не пошла в реализацию. Самим ПО для написания сценариев, полагаю они ещё с 00х пользуются. Принцип работы интерпретатора таков, что он видит символ и соответствующий берёт из атласа локали, который представлен одной большой текстурой (привет из старых игр и ряда игр Bandai). Как следствие, интерпретатор игры нужно научить понимать русский язык, на что моих текущих знаний не хватает, а товарищ со знаниями пока не смог найти решения.

      Сейчас, сижу и бьюсь над вопросом модификации текстур, попутно вытаскивая всё, что было в DLC1 и DLC2 да нарабатывая базу далее и пересмотра вопроса адаптации названий и прочего. Всё, что я сейчас могу сделать, это первичный перевод без замены текстур, чем я скорее всего и займусь, если совсем не смогу допереть, как эту замену производить. Потом буду сидеть и ломать голову. 

      Тем более, что у SRW Y, судя по всему, проект с использованием cpp2il, что ещё добавляет проблем для меня, зелёного в вопросе модификаций Unity игр. Не забываем, что работа идёт с Switch версией игры и в перспективе возможно будет вариант попробовать PS5 (коль приобрету оную с барахолки). На PC защита Denuvo, так что модификация невозможна без подбора шифра, а с учётом используемого тарифа издателем, им довольно дёшего может обходиться содержание этой версии защиты (ну не будут же все купившие запускать игру ежемесячно с нескольких устройств, чтобы бандаям выгодней было бы снять защиту).
    • Новое обновление.
    • Наполеон тоже небольшого роста был, а амбиции вон какие были 
    • Баги — неизбежный элемент разработки. Это факт. А вот их исправление — это уже вопрос организации рабочего процесса, за который отвечает руководство. Это тоже факт. Разработчик он не оторван от руководства, регулярно отчитывается о работе и проблемах.  Возмоно и годы, а возможно и пара месяцев-недель. Баг багу рознь.  Вы свою маленькую игру сравниваете с ААА играми? Серьезно? А зачем это делать? Если вы не умеете подбирать персонал — наймите тех, кто умеет. Ну а если рассмотреть такую ситуацию, в ней тоже разработчик виноват, что его заставляют делать то, чего он не умеет?
    • Наткнулся на вот такую игрушку, прям ностальжи https://store.steampowered.com/app/2351860/Tower_of_Kalemonvo/
    • Достаточно и машинного барахла, остальное опционно) 
    • Про яндекс ещё люди должны узнать, а стим уже у всех на слуху. Так что ещё вопрос, где оно быстрей окупится. Конечно хочет, зачем спрашиваешь?
    •  Не хочу. Просто подумал, что вероятно где-нибудь в L.A. это всё стоит копейки, и возможно ты решишь использовать эту технологию в своей игре.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×