Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Очень рад что в стиле 1-3 частей, просто очень, очень рад :) Теперь однозначно брать! А вот новички изноются, читал комменты игроков, которые начали знакомство с серией ре с шутерных частей, о ре ремейк и ре зиро. Сколько было недовольства и желчи в адрес оригинальной механики резидента, сундуки, ограниченный инвентарь и всё такое. А тут и в 7ке такое будет :)

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хз вам какой еще Резидент надо, это вопрос к тем кто называют эту часть "Не резидентом"

Камеру от третьего лица, терпеть не могу от первого, тем более в резиденте. Подозреваю, что и ролики в игре тоже будут идти от первого лица, а это для меня вообще убийство.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Камеру от третьего лица, терпеть не могу от первого, тем более в резиденте. Подозреваю, что и ролики в игре тоже будут идти от первого лица, а это для меня вообще убийство.

Где-то писали, может и фейк, что мол за всю игру мы никогда не увидим лица Итана. Значит и ролики от 1 лица будут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Где-то писали, может и фейк, что мол за всю игру мы никогда не увидим лица Итана. Значит и ролики от 1 лица будут.

Тогда для меня все совсем плохо. Очень надеюсь, что фейк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мнение (переводил не я , оригинал где то на реддите лежит)

Вот оригинал

Hey guys, it's me again. A while ago I posted my thoughts on when I was able to play the RE7 demos in VR, but now I've got something cooler. I got the chance to play the full version of Resident Evil 7 (edit: it was a preview version of the full game) for a Dutch gaming publication and it was really great. I'm fairly certain this is the same version of the game that international publications were allowed to play a while back.

For anyone wondering: Yes, this is a without a doubt a true Resident Evil game. The only difference is that it is in first-person. I've signed an NDA that prohibits me from saying anything about the story or specific game elements (like how to solve puzzles), but I'm able to answer questions if you'd like to know anything.

Some things I've noticed:

As I wrote earlier, this feels like a Resident Evil game. Limited resources, item management, save rooms: it's all there. Also special keys, cranks, all that goodness. If you like the first three you'll love this one.

The Bakers chase you around certain sections around the house, but there's definitely parts where you are safe. It felt like they would roam around specific sections of the house, and they wouldn't go into the main hall hub area. The aforementioned safe rooms are also places they can't get you.

The Molded reminded me of an enemy you would see in Resi 4 or 5. Highly resistant to damage, but the head is a weak spot. Also you can blow off arms and legs. You probably noticed this in the demo though when I played they were easier to kill. Except for the fact that in some cases I encountered multiple onces at the same time. Definitely a stressful moment.

Classic RE weapons are back. There is a pistol, grenade launcher, shotgun and more that you can miss if you're not careful.

There are tons of secret items everywhere.

Item combining is made a little more interesting. You create health by combining green herbs with some sort of chemical. This chemical item can also be combined with other things you find to create stuff like ammo or pills that help you notice hidden items easier.

There are boss battles and they're great. I'm not allowed to say what happens or how to beat them, but they were creative, fun but also challenging. I can confirm there are multiple ways to beat a boss.

I found multiple references to the Sewer Gator Crew from the beginning hour demo (as well as others).

The graphics and sound are amazing. But I guess that's no secret.

Disappointingly the game uses autosaving/checkpoints in some areas which makes the game considerably easier. This made saving in the save rooms kind of pointless (unless you want to quit the game). I was hoping it would work like in Alien: Isolation but sadly that's not the case.

A Capcom rep told me there was no 'Resident Evil' voice for the title screen in the version that I played, though there could be a chance there is in the final version.

How can you trust some random guy on Reddit? Well, I can link to the article I wrote if that helps. Can't prove I'm the same person though, you have to trust me on that one.

Anyway, if you have questions please ask away!

Edit: please mark spoilers from the datamine with a spoiler tag. Even though I'm 'spoiled' because I've played the game already, that doesn't mean I know everything that happens. I would like to be surprised too when the game comes out.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

это истинный Resident Evil, разница лишь в том, что игра от первого лица
Я вот со вселенной начал знакомится с четвертой части (грязный ньюфаг, бей его!), и только недавно сыграл в первую и нулевую по средствам ремастеров и вот как раз камера мне вы них очень нравилась. Не сказать, что я бы хотел бы чтобы было много таких игр, но на контрасте раз в год с удовольствием бы в нечто подобное сыграл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кому то уже играть в полную разрешили под эмбарго

Мнение (переводил не я , оригинал где то на реддите лежит)

Хз вам какой еще Резидент надо, это вопрос к тем кто называют эту часть "Не резидентом"

Комментарии на реддите не настолько оптимистичные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я думаю что основная кампания и сюжет в RE7 к демоверсии вообще не будут иметь отношения. Ну то есть демо сюжетно будет переплетаться с основной кампанией, но лишь сюжетно. как GZ с MGSV. то есть бегать мы будем вообще по другим локациям

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я думаю что основная кампания и сюжет в RE7 к демоверсии вообще не будут иметь отношения. Ну то есть демо сюжетно будет переплетаться с основной кампанией, но лишь сюжетно. как GZ с MGSV. то есть бегать мы будем вообще по другим локациям

Скорей всего так и будет :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я думаю что основная кампания и сюжет в RE7 к демоверсии вообще не будут иметь отношения. Ну то есть демо сюжетно будет переплетаться с основной кампанией, но лишь сюжетно. как GZ с MGSV. то есть бегать мы будем вообще по другим локациям

Чего гадать, если уже с месяц как есть ролики геймплея в доме и на болотах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чего гадать, если уже с месяц как есть ролики геймплея в доме и на болотах.

Нет нигде этих роликов <_<

Изменено пользователем Denv3r

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет нигде этих роликов <_<

За 10 секунд нашёл на ютубе

Resident Evil 7: biohazard - Gameplay Trailer Part 1

 

Spoiler

Resident Evil 7: biohazard - Gameplay Trailer Part 2

 

Spoiler

Resident Evil 7: biohazard - Gameplay Trailer Part 3

 

Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там денуво будет или нет, неизвестно пока?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там денуво будет или нет, неизвестно пока?

давно известно что будет, в демке даже встроена, собственно она в стиме опционально указана

http://store.steampowered.com/app/418370/

начинай грустить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сенсация, шок!.Показали лицо ГГ РЕ7

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      Resident Evil Requiem 
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 27 февраля 2026
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Хорошо, что наша позиция по данному вопросу совпадает. А толк от такого 50 на 50 вечного? Я так понимаю, что один перс ивентовый, а два других в пуле стандартные? Видео наизусть, разумеется, не запоминал. Значит, несколько поспешили в релизом. Такое часто бывает. Потом завезут почти наверняка. В большом числе гача игр примерно так же релиз и оформлен. Ну в этом и смысл гача игр, разве нет? Они постоянно в разработке, а апдейты делятся обычно на контентные (основная история, квесты, механики), ивентовые, а также “пустышки”. Тут есть гринд ресурсов. С ростом акка растёт и потребление ресурсов на усиление персов. Слышал, что там немало надо погриндить на высоком лвле акка. Твоё мнение поменяется после первого же ивента. А потом будет следующий и так далее. Эффект упущенной выгоды (fomo) — стандартная штука в гачах.
    • https://vk.com/wall-195178310_3155 — обновите пожалуйста версию для Шинры еще
    • И? Ты говорил другой движок это автоматом ремейк. Про это был разговор. The Thing ремастер, Commandos 2 ремастер, Томб Райдеры 1-6 ремастеры — плохие примеры?
    • 2-я дьябла, там даже перенесли фичи которые были завязаны на то, что в старой игре все счетчики были завязаны на 24 кадра в секунду. То есть например при набирании параметра скорости каста, надо было добирать определенные пороговые значения, где ты получал один кадр выигрыша в анимации, а между этими значениями у тебя в скорости разницы не было, и все это было тщательно перенесено. Плюс в ремастере остался баг с открытыми дверями которые выглядели как закрытые.
    • Ну дык это и ремастер. Но вообще да, хороший пример того, что смена движка сама по себе не гарантирует статус ремейка. То есть последнее слово о статусе поделки и понятии ремастера/ремейка всё-таки за разрабами/издателями.
    • 120 не переносятся. 80 круток = хард гарант рандомного 6 звезд, они переносятся. Нету эндгейм контента, может я еще не дошел, хотя пора бы уже, но другие говорят что нету эндгейма. Ежедневки, те что ща есть, проходятся буквально за 5 минут, даже меньше.  ждать полгода ради двух дней игры? И ради этого в промежутках ролить персов? В игре много контента, но он имеет награду только за первое прохождение. А за последующее уже ничего не дают. Обычно делают так что за первое прохождение — большая награда. За следующие — маленькая. Так у игроков есть стимул гриндить. А тут нету наград за повторы. Тут такое ощущение, что разраб хочет, чтобы игрок прошел игру, и ушел ждать полгода. Поэтому игра воспринимается как обычная, где ты проходишь игру, а потом ждешь длс или вторую часть к ней. 
    • RE1 вышел на пс1, его ремейк вышел на геймкубе, а ремастер ремейка вышел на ПК и других консолях…  Тоже самое про Спайро, Краша и прочее.  Grand Theft Auto III — The Definitive Edition
    • Технически эти игры очень даже сильно различаются. Это уже далеко не один в один. Один в один включает и картинку, и звук и так далее. То есть случая, где только поменялся бы только лишь один движок, но ресурсы и всё остальное осталось прежним, в твоём примере не наблюдаю. Ну и да, повторюсь, в обливионе движок тот же самый, что и прежде. Его расширили, но там не было полной смены движка. За дед спейс я не в курсе о техническом изменении новых частей, не исследовал.
    • В этих трилогиях, если и есть какие-то изменения в уровнях, то они минимальны.  И будет вполне справедливо сказать, что в данных ремейка изменена только графическая часть.  Если бы не Зен, то и о Блэк Мезе можно было бы сказать, что это “тоже самое” только с новой графикой.  Там ведь нету каких-то новых локаций, существенных изменений в дизайне, новых механик, персонажей, да и вообще, каких-то значимых изменений. Мне кстати Зен не понравился.  И когда перепроходил, то только до Зена.
    • во все эти игры, были внесены изменения относительно оригинала… потому и ремейки =) за Спайро и Бантикута с  лупой не сидел, назвать все изменения не могу. а вот с Мезой там все сильно проще… все? или еще что-то =) которые оказывают влияние на восприятие игры как таковой… особенно уровень Зен так один в один почти не возможно сделать, ввиду костыльности старых игр (движков). из свежего это Обла и Мертвый космос… играются почти 1 в 1, но движки другие, платформа та же. а зачем приводить такие примеры?
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×