Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

значит у конкретных процов проблема...феномы?

Описание конфига имеется в профиле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
значит у конкретных процов проблема...феномы?

Оно самое, кстати.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
кстате MSAA то ли не работает то ли слабоват? с ним лесенки жуткие... а с TAA или FXAA мыло мыльцое...

Поставь просто TAA, по-моему он убирает лесенки и уж точно не такое мыльное как FXAA+TAA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В виду увиденного в демке, хочется сходить в аптеку за глазными каплями и сделать рефанд за "это". Какое то пародие на Аутист+что то от Silent Hill'a

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там вроде на старых процах вылетает, как в Quantum Break например. Нет каких то SSE, я в этом не разбираюсь. У меня тоже вылетает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Качаю, щас тоже чего-нить напишу ;-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Начало немного напомнило одновременно Silent Hill 4 и недавний фильм "Не дыши" по атмосфере. Почему игру назвали седьмой частью RE решительно непонятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игре есть намек на Амбреллу. В определенный момент, на одной из тумбочек может появится фотография вертолета с символикой корпорации, а с обратной стороны будет надпись: "Они следят за нами"(или что-то типа того). Вполне возможно, что всё это, какой-то эксперимент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В игре есть намек на Амбреллу. В определенный момент, на одной из тумбочек может появится фотография вертолета с символикой корпорации, а с обратной стороны будет надпись: "Они следят за нами"(или что-то типа того). Вполне возможно, что всё это, какой-то эксперимент.

она всегда лежит возле телефона, естественно какой то вирус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, что, глянул. Согласен с предыдущим оратором, не понятно зачем назвали Резиден Иголом. Но, атмосфэра ужастика на уровне, фишка с кассетой нормуль. Да, издаля, напоминает Outlast 2, надысь игрался в ихнюю демку, и тоже "неудачно" ;-). По графонию: мыльцо присутствует, непонятно зачем выпускали следующее поколение консолей, и на предыдущем смотрелось бы нормуль ;-) Ой, ну ладно, пару фишек с освещением прикрутили. Но всё же квадратное! И текстуры мыльные! Неужели нонешние консоли, при таком "графонии", не осиливают отражение? В ватерклозете, акромя отблеска от фонаря, в зеркале ничего не увидел. Пичаль. Или это фича была?

Не подумайте, что игра (демка?) плохая. Побегал, и мне, как прожжённому пирату даже захотелось купить! Но конский ценник остудил мой пыл ;-) Да и выйдет игра аккурат после новогодних каникул, там на работе авралы начнутся и играть некогда будет. Вот месяца через четыре, Денуву изымут, патчей навыпускают, тогда и сыграем. Всем бобра и с наступающим НГ! Пакупайте наших слонов!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В ватерклозете, акромя отблеска от фонаря, в зеркале ничего не увидел. Пичаль. Или это фича была?

Типо фишка, разрабы сказали что мол мы никогда не увидим лицо ГГ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл все понравилось :

1)Инвентарь как в RE1

2)Звуки некоторые как в RE1

Об остальном пока судить рано по демке , главный продюссер обещал те же ощущения как от RE1 в свое время , так что олдскульщики наконец то перестанут плакать и будут довольны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В какой промежуток времени происходит действие игры? Это еще до событий 1 части? или после последней?

Демо кстати понравилось. Атмосферно. Графа хорошая. Где там мыльцо увидели хз. Играл на Пека на максимальных настройках

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

До этого приходил на плойке, внесли небольшие изменения, комнаты выглядят иначе. Добавили немного деталей, 3 концовки и плюс одна секретная. Усложнили условия получения секретной, плюс баг, иногда с ключевым предметом в секрете, не хотел появятся. Картинка не особо отличается от версии на PS4. Оптимизация отличная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл. Мура. Даже близко не RE.

Что вам там понравилось, я без понятия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      Resident Evil Requiem 
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 27 февраля 2026
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всё-таки повторю свой вопрос. Каков практический полезный итог от того, что кто-то поехал на эту выставку? То есть есть ли примеры тех, кто заключил выгодный контракт с инвесторами. Какие проекты люди завершили, получив опыт с данных мероприятий и подобное? Пока что вижу в основном лишь примеры типа Game Art Pioneers, которые в отчётностях своих кроме бесконечных поездок по различным мероприятиям не выдают вообще ничего. Набрали кучу проектов, а те такое ощущение, что и вовсе давно стоят на месте, а всё время разрабы тратят лишь на покатульки туда-сюда. Вот что подобные персоны вообще могут в плане опыта передать остальным, когда львиная доля проектов так и висят в подвешенных состояниях? Например? Что именно в твоём случае это дало на практике, какую конкретно выгоду, кроме приглашений бесплатных на подобные мероприятия? Ну и “чемоданов” за рекламу всего этого добра (впрочем, не уверен, что такая реклама тут вообще имеет эффект какой-либо). Не спорю, что знакомства сами по себе полезны, но не вижу пользы для развития игровой индустрии по итогам прошедших лет. В РФ вот даже локализация в массе своей на примере этого же вот ресурса всё также остаётся в стадии полупиратской (т.к. частенько требуется модификация шифрованных ресурсов, что нарушает пользовательское соглашение само по себе, просто на это сквозь пальцы смотрят) неофициальной активности. А сейчас вот и вовсе бум нейронных локализаций пошёл. Сколько лет прошло, но где все эти новые студии игроделов? Где локализаторы? Где профессионалы? Почему они почти все, кто вообще  есть из опытных с фактическими завершёнными работами, базируются за рубежом? Либо висят в состоянии, когда обещанного ждать не известно сколько. В целом, крайне скептично отношусь к мероприятиям, которые как часть своей программы сводятся к посиделкам в баре. Итоги которых, результаты которых никак публично не отмечаются, ничем не подтверждаются.
    • Ты просто не понимаешь, как это работает. То, что ты описал, это b2c, то есть выставки типа Игромира и Игропрома, где бизнес показывает свою продукцию обычным людям. И разработчиков на конференциях b2b предостаточно, White Nights всегда была очень популярной конференцией. Приехать откуда-то в Москву или Питер на мероприятие — самый простой способ познакомиться с нужными людьми. Или с людьми, которые выведут на людей, в которыми просто так ты никогда не познакомишься. А тут тебе люди из ИРИ, из АКИ и прочих, можно лично все показать. Даже если взять чисто меня, то я на ней познакомился с кучей людей, с которыми потом работал и работаю.
    • Могу пожелать удачи и великого опыта.
    • Есть ли примеры успешных сделок с инвесторами после таких мероприятий в т.ч. примеры проектов, которые по факту вышли благодаря этому мероприятию?
    • Это b2b. Разработчики делятся опытом друг с другом, знакомятся с инвесторами, вот это все.
    • На мой скромный взгляд, чтобы была польза от таких мероприятий, то на них должны быть и простые люди для популяризации проектов разного рода (то есть нужна массовость, популяризация, доступность мероприятий). А когда цель таких мероприятий по факту в том, чтобы втюхать побольше билетов самим разрабам, то и разрабы (особенно инди, которым даже доехать до Москвы плюс ночёвка может быть затратно) в массе своей туда не пойдут (на мой скромный взгляд), да и простых обывателей там будет по минимуму. То есть ни рекламы, ни спонсирования, а только лишь траты денег что на поездку, что на посещение в основном. Итого получается просто “выставка” ради того, чтобы поесть-попить в баре с группой других любителей поесть-попить в баре. В чём польза-то от таких мероприятий кроме сомнительной перспективы вживую просто побеседовать с другими? Познакомиться с людьми можно и с меньшими затратами ресурсов и времени.
    • @Human_Shape_Replicator с такими вопросами надо в первую очередь идти на рутрактор или 4пда в профильную тему, там больше разбирающихся людей в теме прошитого свитча.
    • Занимаюсь переводом. Игра на движке Godot 4, ресурсы все вытащил. Готовлю таблицы сопоставления csv для компиляции — имхо идет компиляция в готовый файл (strings.en.translation) при старте и чистые json не хочет подхватывать((( Изменения вносить будет еще тот гемморой( Ничего не нужно — делаю для себя, если получится выложу как есть.
    • Разработчики могут подать звяку на участие на официальном сайте — часть получит возможность выставиться бесплатно. 9 июля в Москве состоится ежегодная конференция «Игровая Индустрия» — мероприятие для тех, кто считает игры полноценным бизнесом. В течение дня организаторы устроят аж три потока лекций и дискуссий, выставку разработчиков, питч для инди-студий и вечеринку в одном из баров Москвы. Разработчики могут подать заявку на участие на официальном сайте — часть получит возможность выставиться бесплатно. Для профессионалов билеты на конференцию стоят от 5 тысяч до 50 тысяч рублей.
    • Эта приписка, болезненно напоминает мне о заброшенности франшизы BloodRayne от терминал реалити. Некие из “зиккурат” выкупили рассыпанные права на Рейн, и собрали их в кучу. И переизлади всё, что было по Рейн, с мелкими доработками — за что им конечно спасибо. И за то, что Bloodrayne 1 и 2 я в стиме получил бесплатно, потому, что у меня в стиме уже были оригиналы.  но о каком-то продолжении развития серии — Ни слуху ни духу… А зря. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×