Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

жду роликов с кукурузными полями, запертыми амбарами, скотобойней и прочими штампами, вызывающими только уныние.

ну RE4 был в каких-то сельских районах Европы.

Никто особо не жаловался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну RE4 был в каких-то сельских районах Европы.

Никто особо не жаловался.

я конечно понимаю, что к 7 части мест уже не так и много осталось, но можно было хоть как-то поимпровизировать, данный антураж уже оскомину набил, вот хоть аутласт второй тоже самое предлагает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

...Итану будут попадаться пистолеты, дробовик/и, огнемет/ы, взрывчатка и бензопила/ы, с которыми он будет защищаться от врагов.

У реинкарнации RE есть два пути. 1- Outlast с пистолетами, 2 - вариация Condemned: Criminal Origins.

Вариант №2 конечно предпочтительней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Третий Condemned нам не нужен, спасибо.

Лучше уж Outlast с пистолетами. Хотя, я все же надеюсь, что разрабы возьмутся за голову.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пистолеты, дробовики, бензопилы и все видимо одноразовое в угоду жанра. ну хотя бы пободрее действо будет, упоминаются кстати также жесткие катсцены, где нашему герою могут отпилить руку или врезать лопатой в чан.

в новости говорится, что главного перса зовут Итан и он ищет пропавших жену и детей, а в предыдущем ролике игра за женщину, может они некое разделение сделали, например идет арка с выживанием за жену(или детей), а потом более менее экшен-сцена за этого самого Итана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лично мне вообще похер, что и как будет, если ты про это. То направление, куда начали уводить RE с 4-й части, мне нравится куда больше, нежели вот это. Надо было делать что-то в духе 1-го Revelations. Или нормальный сюжетный шутер вроде 6-й части, которую все так сильно не любили.

Нормальный сюжетный шутер 6 часть? Чегой чегой говоришь?

6Резоид как шутерок ужасен. Сюжет там тоже не ахти, еще тупее RER 2.

Замечательно. Осталось только прикрутить вменяемый сюжет и отказаться от дебильной идеи с видом от 1-го лица. И будет то, что заказывали.

Никто ничего не заказывал. Истинная часть фанатов хотела получить снова старый добрый рез, а не пострелушку 4-6 части. И мы получим наконец новый в полном смысле этого слова Резоид.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Никто ничего не заказывал. Истинная часть фанатов хотела получить снова старый добрый рез, а не пострелушку 4-6 части. И мы получим наконец новый в полном смысле этого слова Резоид.

Вы в своей башке разберитесь, что вы хотите. И за всех фанатов говорить не надо. Обещали возвращение к истокам - 1-3 частям, этого и ждало большинство. Но пока ничего из обещанного они не сделали. То, что мы видели - копипаст с Outlast. Но я, пожалуй, частично соглашусь с вашим последним предложением, если не брать предыдущее во внимание. Новый RE пока что смотрится странно, но если разработчики грамотно воплотят все то, что наобещали, пусть даже с видом от 1-го лица и беготней аля Outlast, то это будет неплохо. Хотя, повторюсь, им нужно было делать что-то вроде 1-го Revelations, где был толковейший сюжет+RE6, где был отличный геймплей... да и сюжет был тоже неплох.

Изменено пользователем AntiDenuvo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Учитывая то что известно о сюжете RE 7 и его место действия складывается странная картина. После таких глобальных событий произошедших в разных частях мира в RE 6, всякие катастрофы, убийства президента и т.д. мы внезапно будем шкерится, тяжело дыша, в каком то не понятном доме, у чёрта на куличиках. Надеюсь это жутчайшее провисание в сюжете как нибудь обоснуют и не будет тупого перехода между событиями в стиле "был ре6: леон, крис и джейк напинали с вертушки армии монстров и теперь ре7: просто шкерьтесь под кроватью."

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я смотрел интервью Игромании с геймскона. Рарабы сказали, что эти части игры типа флешбэки и записи с кассет. А номальный геймплей ещё не раскрыт. Так что не будем торопиться с выводами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
пусть даже с видом от 1-го лица и беготней аля Outlast, то это будет неплохо.

Вот это будет отвратительно. Нааамного предпочтительней третий Кондемнед, чем еще одно говно в стиле аутласта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А номальный геймплей ещё не раскрыт.

Короче соломку они себе постелили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Короче соломку они себе постелили.

ты серьезно думал после ролика, что вся игра будет в таком сурвайвал стиле?

несмотря на тривиальный сюжет с поиском жены и заезженную обстановку задумка с двумя режимами на мой взгляд очень даже украсит эту часть, здесь и модное нынче выживание и те самые истоки серии, если конечно реализуют то о чем я предполагаю.

авторы любят разбивать прохождение игры за разных персов и пересекать их в некоторых ключевых точках, так сказать чтоб увидеть события с другого ракурса, почему бы в этот раз не реализовать данную идею несколько иначе, может с помощью флешбеков или параллельной ветки показать два(больше?) разных игровых режима.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чоткий, моднявый постер

90f74bc26bac93923899307f3219986e.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      Resident Evil Requiem 
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 27 февраля 2026
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Чем можно кернинг поправить в шрифте .g1n? Пробовал перекинуть с трилогии Даск на трилогию Арланда — чутка получше, но всё равно расстояние большое. Глянул в уже выпущенных русиках — там уже шрифты в .g1t
    • Удобная позиция.  Потому, что это так и есть. Твоя претензия строится на твоих желаниях, видеть всех мужиков мужественными, а девушками слабыми. Ты докопался до одной сцены и сделал полноценный вывод о игре, о чём она, хотя она не об этом. Я прошёл всю игру и знаю о чём она, и в ней пропаганды слабых мужиков и сильных независимых женщин не увидел, в игре совсем другой посыл и другая суть, о чём я сразу сказал. А ты придрался к одному моменту, раздул его, и стал возводить в абсолют, бегать со своим жалким мнением, что это западная пропаганда, фу фу фу. Не люблю людей, который любят из мухи слона делать, потому, что ему так, что-то показалось не так как он это видит в своей реальности. Он там на главных ролях 10-15 процентов игрового времени, после чего он благополучно выпиливается(уже по мужски, без нытья) и в игре не появляется. После чего в игре появляется другой мужской персонаж Версо, который нельзя назвать сопливым персонажем. Им и придётся играть основную часть времени.  Где я его прям защищал? Я сказал, что это лишь один такой момент и в целом игра не про это. И в том моменте, я не увидел ничего заурядного, так как подобное можно встретить и в реальном мире повсеместно, когда мужик поддался истерики и эмоции, а женщина его утешает и приводит в порядок. В чём это такого? Я не понимаю, но для тебя это видать какое-то открытие, или в твоём мани мирке все мужики ходят как огромные рамы, с холодным расчётом, которые не испугаются ничего и никого. Ага, ага.  Ну говорю, проблемы с головушкой. Свой мани мирок пожалуйста не проецируй на людей. Я видел плачущего солдата сидя на могилами погибших товарищей, а рядом его успокаивала его жена. Можно назвать его слюнятем и гомо-ориентированным за это? Ты хоть головой думай иногда пожалуйста, а не жопой.  Ты единственный кто задвигает тут тему про всякого рода пропаганду, когда остальные прошли игру и ничего такого не увидели. Но меньшинство тут я. Как раз меньшинство тут ты, так как твоё мнение не особо популярно среди тех кто играл в игру. Поэтому стоит задуматься, можешь проблема то находится в тебе?
    • Нормуль так драмы навалили на ровном месте) Хочу тоже на вентилятор покидать. Игровые условности — условны) Откуда еда, одежда и другие ресурсы? Видимо оттуда, откуда они в том же Фростпанке, в изолированном технологическом поселении которое возникло из нифига посреди ничего в вечной мерзлоте, и которое умудряется (видимо, на титановых незамерзающих яйцах неписей) расти промышленно и качественно, ввысь и вширь, а не ограничиваться реализмом в виде небольшого стойбища из юрт, оленьих стад и с высоковероятной перспективой вымирания. Почему в гениальных играх города и столицы на 10 домиков и пару дюжин НПЦ? Как во вселенных типа Ведьмака выживают и умудряются кормить все население мира (в силу уровня технологий) сельские жители среди подавляющей доминации монстров, всяких скоя’таэлей, и нонстоп войн? Как синтезируются высокотехнологические материалы из говна и палок в играх где есть крафт? Как рулеты в Фолыче не теряют свежесть по 300 лет?… Тысячи их… Чем конкретно Обскура тут провинилась — хз. Кстати, тот же Гюстав был — инженер, вроде бы на производстве то ли воды, то ли еды — не помню уже такие детали) Гюстав — сопливая нюня (с) Чё это? Вполне себе герой с характером. Поехал в экспедицию в один конец, дабы попытаться переломить ситуацию, в отличие от большинства населения. При этом не обладая явной боевой направленностью в плане “класса”. То что он там в начале разово малость поддался эмоциями — ну так немудрено, там контекст очень способствует. То что Люнэ оказалось в моменте более морально устойчивая — это тоже обыгрывается. У нее характер и судьба такая — она росла быть инструментом своих родителей, с “синдром отличницы”, если говорить терминами нашей культуры. Прагматизм и усердие первичны, чувства вообще даже не на втором плане. Она за игру только пару раз поддавалась эмоциям. Такое ИРЛ тоже бывает. К тому же она могла не видеть всю ситуацию на высадке так подробно как это видел Гюстав, который был “в первом ряду”, так сказать. Да и опять же, у них разговор был такой, что хз кто там “слабое звено”, возможно она начала давить на Гюстава понимая что сама соло не вывезет, к примеру) Девушки так тоже часто манипулировать умеют)  Сюжетка мне самому не очень. Слишком читаемая в глобальном смысле и неоднозначная в мотивациях персонажей. Но, если откровенно, в очень редких играх сюжет является сильной частью игры, чтоб от начала до конца. Обычно сплошные штампы и клише. Поэтому часто тащит геймплей. И в данном случае он шикарный. Хоть и не без шероховатостей в плане мини-игр. Самая сильная сторона Обскуры — баланс. Он вообще идеальный. Все персонажи играбельны, билдов немеряно — пространство для экспериментов приличное, можно даже одним чаром разваливать кабинеты, и для этого не нужно курить замороченные мануалы из инета.
      П.С. Да, это вкусовщина. Один мой напарник по сессионкам всегда считал что жанр JRPG “уг какое-то” — прошел Обскуру уже дважды, и посматривает в сторону третьего захода. При этом другой любитель шутанов и автогонок как считал что “это все уг”, так и считает. Каждому свое. Я прошел разово на релизе, от и до отутюжил на макс сложности на платину, считаю что игра — потрясающая. Но мне ее хватило в тот раз - выпил до дна, что называется, и пока абсолютно не тянет перепроходить.
    • Бред. Если запускаем игру с 1 раза, то 1 кат-сцена будет на украинском (не перевели). Но когда буду общаться Скиф и Герман, то дубляж работает.
    • @erll_2nd, GDD_DialogueDatabase_SyncOutput - я его пробовал в первую очередь, ничего не меняется в диалогах, хвосты есть еще в resources.assets
    • Кто пополняет через Альфа Банк? Пополнение без процентов, вообще? То есть получается одинк одному.
    • Крайне рекомендую подождать патчей, там багфест вместо релизной версии.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×