Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Aradia

[Превью] Nosgoth (PC)

Рекомендованные сообщения

Баланс выверен неплохо, есть шанс и на достойную победу, и на не обидный проигрыш. В чем-то всё происходящее на экране напоминает мультиплеерный режим Aliens: Colonial Marines, только вместо команды чужих — команда вампиров. Люди и там и здесь оснащены дальнобойным оружием, а монстры предпочитают идти врукопашную. По негласной традиции подобных сражений, обычно выигрывает команда гуманоидов. Так уж сложилось, что геймплей за монстра сделан либо неудобным, либо чересчур сложным.


Nosgoth — проект с запутанным и довольно интересным прошлым. Первоначально эта многопользовательская онлайн-игра должна была представлять собою всего лишь мультиплеерный режим в Legacy of Kain: Dead Sun. Полноценная часть легендарной вампирской саги так и не увидела свет, зато кажущийся бесполезным придаточный мультиплеер отпочковался в самостоятельную игру. Разработчики оригинальной серии никакого участия в разработке Nosgoth не принимали, всю тяжесть создания экшена взвалили на свои плечи парни из студии-дебютанта Psyonix, до этого принимавшие участие в разработке таких известных проектов, как Gears of War, Mass Effect 3 и Unreal Tournament 2004.

В центре внимания проекта Nosgoth окажутся две коалиции — люди и вампиры, ведущие непримиримую кровавую вражду. Именно за представителей этих двух рас нам и придется играть в нескольких режимах, от самого простого классического дефматча до так называемой «осады» (в данном режиме люди будут заняты захватом и удержанием определенных точек, а вампиры всеми силами будут стараться им помешать, истребляя одного за другим). Игра позиционируется как условно-бесплатная, поэтому тут как тут внутриигровой магазин со всеми вытекающими последствиями. Однако разработчики уверяют, что на баланс присутствие «доната» не повлияет, потому что все продающиеся в магазине усиления, умения и пушки не будут превышать по мощности стандартные. Как бы то ни было, как и в любом командном экшене, главное здесь — не столько экипировка, сколько сноровка и умение.


Бои между фракциями проходят в формате 4x4, каждый бой делится на 2 раунда, суммарное количество очков за которые и определяет победителя. Каждой команде выпадет возможность поиграть по одному раунду за людей и за вампиров. Каждая сторона конфликта в игре представлена тремя классами, но если у людей различия между ними довольно условны — суть, все являются стрелками, то у вампиров всё гораздо сложнее. Сами названия многого не скажут — на выбор игроку представлены Тиран, Страж и Похититель. Тиран — это габаритная машина смерти, способная втоптать в землю всех, кто посмел встать на пути. Страж — существо юркое и ловкое, быстро передвигается и нападать предпочитает прыгая на жертву сверху, обездвиживая ее и раздирая на клочки когтями. Похититель отрастил кожистые крылья, которые не только помогают ему перемещаться по воздуху, хватать врага и бросать с высоты, но и атаковать сразу несколько целей мощным воздушным потоком. Люди в основном отличаются типами оружия, который используют: Охотник — специалист по арбалетам, Скаут — предпочитает луки, Алхимик же забрасывает противников небольшими разрывными снарядами из некоего подобия мушкета.

У каждого класса, кроме основного уникального умения, в наличии имеется еще парочка занятных фокусов. Скаут, к примеру, может вызвать на головы врагов ливень из стрел, Алхимик — воздвигнуть между собой и чудищами стену пламени, а Страж насылает туман, окутывающий территорию мраком и делающий людей особенно уязвимыми. Как и полагается играм подобного жанра, в Nosgoth присутствует прокачка персонажей и несколько веток развития для каждого из них. Игрок сможет выбрать наиболее подходящий стиль, сделав игровой процесс более комфортным и разнообразным. Ко всему прочему, здесь существует прокачка оружия, с помощью которой можно сделать из обычной пушки мощный огнемет или выпускать сразу три снаряда за выстрел. Подлечивать свежие раны можно прямо на поле боя — люди восстанавливают силы у алтарей, а вампиры лакомятся теплой кровью, жестоко добивая противника. Главное — не зевать, ибо подлечивающийся игрок — отличная мишень.

Носгот — мрачный фантастический мир, в пределах которого и разворачиваются события игр серии Legacy of Kain. Он объемный, живой и хорошо проработанный. Обширная игровая вселенная разнообразна, густо окрашена в чарующие гротескно-готичные тона и полна мистических тайн. Этот своеобразный шарм — визитная карточка серии, и разработчики постарались сохранить эту атмосферу. Красоты этого невероятного мира воссозданы с помощью Unreal Engine 3, тем не менее, похвалить или поругать дизайнеров уровней не за что. Nosgoth выглядит неплохо, но не более того. Локации удобно сконструированы для нужд войны, но ни своей оригинальностью, ни качеством исполнения воображение не поражают. Да и количество арен пока что мало, и в своей сути они лишены разительных отличий в тактике ведения боя. Обещается, правда, что со временем в игру непременно будут добавляться и новые арены, и новые режимы, и даже новые классы.


Частенько придется помогать своим соратникам отбиваться от заставшего их врасплох Стража

Баланс выверен неплохо, есть шанс и на достойную победу, и на не обидный проигрыш. В чем-то всё происходящее на экране напоминает мультиплеерный режим Aliens: Colonial Marines, только вместо команды чужих — команда вампиров. Люди и там и здесь оснащены дальнобойным оружием, а монстры предпочитают идти врукопашную. По негласной традиции подобных сражений, обычно выигрывает команда гуманоидов. Так уж сложилось, что геймплей за монстра сделан либо неудобным, либо чересчур сложным. Чтобы стрелять из разнокалиберных пушек особых навыков не нужно — прицеливайся, перезаряжай. Чудищ же с наскоку не поймешь, порой даже передвигаться — та еще задачка. Nosgoth же и вовсе не имеет толковой системы обучения игровым премудростям. Даже если вы впервые выбираете некий класс, подсказками во время сражения баловать вас никто не будет. Разбирайтесь сами, как оно ползает, летает или бегает. Но разобраться можно довольно быстро, и на удивление, местные вампиры — вовсе не мальчики для битья. Освоиться и заработать порядочное количество фрагов (а иногда — шанс на победу) сможет даже новичок.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

По своей сути Nosgoth — это развлечение для тех, кто любит динамичные PvP-сражения. Судить пока что приходится исключительно по закрытой бете и заверениям разработчиков, и всё это, честно сказать, не особо впечатляет. Безусловно, игра выглядит и играется очень приятно, но в ней нет никакой «изюминки». Дефматч — это классика, она отлично впишется в любой антураж, но проектов, грамотно оформляющих этот режим, и без Nosgoth хватает. Чем-то действительно уникальным проект похвастаться на данном этапе не может, все надежды — на официальный релиз. Кроме того, впечатление изрядно портит взятая за основу f2p-модель распространения, ставшая уже непременным атрибутом большинства современных мультиплеерных игр. Опять-таки, на стадии закрытого бета-тестирования оценить весь масштаб «бедствия» проблематично, и игрокам предстоит самолично узнать, насколько беспощаден здешний донат.

Spoiler


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Арадия купи монитор

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сволочи, во что они превратили Legacy of Kain. :mad: Вместо хорошей сингловой игры мы получаем очередную f2p хрень, обидно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сыграл 1ну игру - было весело :)

Выйграли со счетом 75-26

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Арадия купи монитор

Для подобных игр — расточительная роскошь! Чай не "кразисы" всякие оценивает, где нужно смотреть на всякие текстурки и прочие спецэффекты. Здесь и 4:3 вполне хватит. И вывод, данный автором в конце статьи, явственно намекает, что подобный проект можно смело и пропустить. Играют только приверженцы PvP/f2p.

Сволочи, во что они превратили Legacy of Kain. :mad: Вместо хорошей сингловой игры мы получаем очередную f2p хрень, обидно.

Поддерживаю! Хочется надеяться, что "Square Enix" скоро устанет от "Nosgoth", сформировав команду для разработки синглово-сюжетной "Legacy of Kain". От "Eidos Interactive" ждали, но так и не дождались, но может японцы вспомнят, т.к. всяческие ответвления с монетизацией мало интересны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играл в альфу, не взлетело. Некоторые моменты уж больно слизаны из L4D. Да и сранный донат, хочешь нагибать - плати. Не хочешь платить трать на прокачку больше ста часов.

Изменено пользователем Yoshemitsu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играл с Альфы, играется живенько и интересненько, играл бы и дальше но пол дня в лобби стоять не очень интересно :)

Понравилось что геймлей коренным образом меняется от смены стороны. Люди всегда обороняющиеся занимают круговую оборону, а вампиры всегда атакующие (стороны меняются каждый раунд).

Больше всего напомнило мультиплеер игры AvP 2 . Правда там карты побольше были и нападаение чужого из темного угла реально высаживало :)

Про какой донат без которого играть невозможно тут говорят я так и не понял. Играл и даже не знал что тут работает донат (или не работает ?). Что слизано с Л4Д тоже не понятно, все игры с слизаны с дума, хексена и вульфа, теперь перестанем играть в шутеры?

Правда у них с лобби постоянные проблемы в альфе пол дня ждать пока народу наберется, а теперь большая половина игр проходит 1 вс 4, 2 вс 4. Что ни каким образом не доставляет.

Изменено пользователем Sonatix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты прикалываешься?  Это же 100% шутка!!! И ты это прекрасно понимаешь. Тоже мне, прицепился. А то что ты не доверяешь файлообменнику "какого-то там питона" - вот это уже не шутки и довольно обидно.
    • Нескромный вопрос: а можно ли и графику выгрузить, а потом отредактированную вернуть обратно? Или только со спрайтами такое получается?
    • @Exsairen русификатор вполне себе живой)) Просто ставь его на совместимую версию и проблем не будет. Подозреваю, что из-за этого маловероятно, что обновят. Это единственный патч, который вышел. Откатиться на совместимый билд даже в стиме не так сложно, как кажется. Но можешь попытаться счастье и написать в группу https://vk.ru/club108745115 и попросить их адаптировать под новое обновление.    
    • Здравствуйте! Руссификатор мёртв, последние версии игры не поддерживает?
    • Обновите русификацию выпустили уже 1.1 версию  https://boosty.to/orew
    • Сделал по тутору с ютуба. Заменил все папки в игре на те, которые в файле, а в игре нет русского языка
    • Обновил русификатор до версии игры 18 августа.
    • дубляж из шапки ,но меньше весом...
    • друзья я сейчас заканчиваю разработку программы которая выполняет внутри себя всю работу вашего отдела, получу ли после проверки разрешения и помощь в доработке от Администрации сайта? довести продукт до идела можно только командой.для меня важно знать нужна ли такая программа стоит ли в неё вкладывать  силы и время

      краткое описание  GameResX — от игрового архива до готового перевода в одном инструменте Существующие инструменты решают лишь часть задачи. Экстракторы архивов (Game Extractor, Dragon UnPACKer) умеют распаковать файлы, но ничего не знают о переводе. Профессиональные платформы локализации (Alchemy CATALYST) умеют управлять переводом, но не открывают игровые архивы и стоят как корпоративная лицензия. Инструменты рантайм-перехвата (XUnity.AutoTranslator) показывают перевод на лету, но не собирают постоянный патч. GameResX объединяет всё три класса возможностей — впервые в одном бесплатном и полностью портативном инструменте. Распаковка и запаковка. Плагинная архитектура с поддержкой множества форматов. Обратная сборка с точным пересчётом смещений: перевод может быть длиннее оригинала, остальные ресурсы остаются побайтово нетронутыми. Встроенная проверка обратимости формата — одна команда, и вы знаете, что патч не сломает игру. Перевод как рабочий процесс. Экспорт строк в PO, CSV и TMX для Poedit, OmegaT и Trados. Память переводов с нечётким поиском — не переводите одну фразу дважды. Глоссарий терминов. Автоматический контроль качества ловит потерянные плейсхолдеры и превышение лимитов длины до того, как игра упадёт у пользователя. Псевдоперевод показывает проблемы вёрстки ещё до найма переводчика. Лаборатория форматов. Игры, для которой нет плагина, больше не тупик. Карта энтропии показывает, где сжатые данные, а где структура. Автопоиск таблиц смещений находит индекс архива за секунды вместо часов в hex-редакторе. Структурный дифф вычисляет назначение полей. А затем программа сама генерирует черновик описания формата — и новая игра поддерживается без единой строки кода на C++. Новый формат добавляется JSON-файлом. Не программист? Опишите структуру архива декларативно и положите файл рядом с программой. Портативная, бесплатная, открытая. Без установки, без прав администратора, без урезанной платной версии. Все данные — рядом с исполняемым файлом. Работает с USB-накопителя. GameResX предоставляет инструментарий для работы с легально приобретёнными копиями игр. Обход технических средств защиты не реализуется. Дизайн пока такой предложения принимаються
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×