Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Lulcr

Type:Rider

Рекомендованные сообщения

Type:Rider

header.jpg

  • Метки: Казуальная игра, Платформер, Головоломка, Для одного игрока, Историческая
  • Разработчик: Ex Nihilo
  • Издатель: ARTE France
  • Серия: ARTE France
  • Дата выхода: 07.11.2013
  • Отзывы Steam: 553 отзывов, 83% положительных
В этой платформерной игре вы воплощаете ":", готовый отправиться в путешествие по истории типографики от её зарождения до наших дней! Преодолевайте препятствия, уклоняйтесь от врагов и собирайте звёздочки, но будьте осторожны и не упадите! Сможете ли вы выйти из этого путешествия невредимым?
Скриншоты
ss_72856f336d78b361426323405f8c9368cecae880.jpg?t=1727858569ss_34d6911290f929a36b24a90af6c7989b61a88907.jpg?t=1727858569ss_6a5294a10967063ec1c8939fabdb16391e3e9400.jpg?t=1727858569ss_b68e7452373335378513be5e521ab347cd2c112b.jpg?t=1727858569
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А далее, когда будет готов перевод, например, одного абзаца, можно его заменить на оригинал и как-то сохранить внутри файла assets (естественно, при этом я сохраню оригинальный файл)? Я так понимаю, это только через Total Commander можно будет сделать, так как он открыл архив, верно?

Если есть гайды с типичным (простецким) переводом у вас на форуме, то можете скинуть ссылку, чтобы вас не сильно тревожить? Я примерно понимаю, что можно делать, однако полный новичок (ноль) в этом деле, и наверняка столкнусь с погрешностями перевода типа "это предложение сюда не помещается" или "ну вот, иероглифы, что делать?".

Не всё так просто оказалось. Тупая замена иностранных слов на наши в Microsoft Word или WordPad с сохранением оригинального названия и изменением расширения файла на bcg не помогла. У игры случается крах при запуске. Видимо, нужно поискать редактор файлов bcg.

Никто не застрахован от погрешностей и ошибок, наступая на них вы как раз таки учитесь, поднимаете свой скилл. Я никакие гайды не читал, всё изучал сам (правда, я немного программист, поэтому мне проще). Ну, почти сам, общался с RedSkotina. На будущее советую вам открывать всё в блокноте или в ещё каком-нить продвинутом текстовом редакторе (к примеру, Notepad++, поставьте прямо сейчас). MS Word нужен лишь для проверки текста на орфографические ошибки и тому подобное. А вы спрашиваете, не бойтесь; самое главное, выберите из кучи вопросов самые важные и задавайте их, а остальное можно и в гугле поискать.

Текст закиньте на ноту, хотя всё таки для начала лучше удостоверится, что вы сможете его обратно закинуть. Кста, ещё текст бывает в файле Assembly-CSharp.dll обычно находится по пути /Data/Managed/ (или похожем). В нём идёт сплошной код вместе с текстом. Но вы начали с .assets, думаю лучше сначала закончить с одним, а затем приступать к следующему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нужно действовать, и на днях я напишу разрабам... с использованием google translate. Но если у вас, rarka, с английским лучше, то можете опередить меня. Так даже будет лучше.

Я тоже пользователь гугл транслейт. Надеюсь, не вы будите главным переводчиком игры.

Вариантов два: проигнорируют или скажут "нет". Чудо может быть, но это бывает редко. Попытка не пытка, можно пытаться.

Изменено пользователем rarka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вариантов два: проигнорируют или скажут "нет".

Варианта четыре всего, два вы назвали, остальные: пойдут на встречу, либо локализация идёт уже полным ходом. Нам ближе третий вариант.

Изменено пользователем Jazzis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надеюсь, не вы будите главным переводчиком игры.

Выбирать пока не приходится. На сегодняшний день никто не взялся за перевод, поэтому можно пошаманить хотя бы на своём ПК. Авось что и выйдет. Тогда уж можно будет к переводчикам обратиться, и отослать им текст.

Никто не застрахован от погрешностей и ошибок, наступая на них вы как раз таки учитесь, поднимаете свой скилл.

Гиперспасибо за поддержку! Однако на себя я бы в этом переводе рассчитывать не стал. Времени мало. Пошаманить с полчаса могу, да даже ради опыта готов по часу в день тратить, но не больше. Погряз в другой работе. Напишу разрабам завтра-послезавтра. Там и отпишусь, каков ответ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зашёл написать, что с 26 апреля, когда я написал письмо на contact@typerider.fr о русификации, никто мне не ответил. Письмо было достаточно развёрнутым и интересным, а не просто требованием от школоло. Надеемся и ждём.

Если кто может, напишите им в Стиме. Со своей же стороны я ещё могу ждать ответа на письмо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашёл игру - на PC.

При внесении русских слов игра не крашится, но и не отображаются буквы.

Найдены шрифты ttf и dds. (ttf - около 10) (dds - около 30) - все смешанные.

Как только определю какой из них, пока отвечает за меню - то можно будет опробовать и подыскать схожий шрифт.

Разобрался пока только с двумя шрифтами:

а)Первый для обучения(ttf), и уже работает русский язык (подсказки по перемещению и использованию клавиш)

б)Второй dds. вкупе с другими изображениями, и связан с одной из книг, который после изменения, смещён - для него необходимо скорее всего искать обращение к fnt.

также скорее всего и остальные dds будут себя вести.

Работы будет очень много.

1)Перерисовать dds и внести изменения в fnt (но ещё надо его поискать в каком-то формате файла)

2)Все шрифты в ttf заменить на кириллические. (кроме одного)

3)Много изображений - которым необходим умелец с фотошопом

4)Перевести игру уже после того как будут опробованы все шрифты на правильное размещение.

P.s. Так как работы много то лучше обратится к разработчикам для внесения во все книги и меню + обучение - кириллические шрифты. так как каждой книге приписан определённый шрифт и им же отображается все слова.

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так же ещё - найдено интересное, при просмотре файла локализации.

А именно что не все предложения можно разделить функцией перемещения на сроку ниже - \n \n\n

Но кое-где можно это обойти, добавив лишнюю строку с левой стороны и дописав номер - таким образом можно переместить предложение, если оно окажется длинным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разобрался пока только с двумя шрифтами:

...

Работы будет очень много.

...

P.s. Так как работы много то лучше обратится к разработчикам для внесения во все книги и меню + обучение - кириллические шрифты. так как каждой книге приписан определённый шрифт и им же отображается все слова.

Всё же что-то есть по игре! Для нас, новичков, это прекрасные новости, хотя многое из прочитанного не понятно! Да, я сразу отпишусь, если на моё письмо ответят. Могу ждать неделю. А там можно и на Стим идти писать.

А что конкретно нужно перерисовывать? Как здесь плакаты: //forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=512368 ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё же что-то есть по игре! Для нас, новичков, это прекрасные новости, хотя многое из прочитанного не понятно! Да, я сразу отпишусь, если на моё письмо ответят. Могу ждать неделю. А там можно и на Стим идти писать.

А что конкретно нужно перерисовывать? Как здесь плакаты: //forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=512368 ?

Если для примера, то да есть схожесть с такими изображениями, и их не так уж и мало.

А вот с шрифтами (png-dds), которые ещё размещены в другой dds c другими файлами, - вот где возникает проблема в нахождении надлежащих координат, для каждого такого шрифта.

Обычная замена одной буквы на другую приведёт к неправильному отображению на любом тексте, для этого и надо найти координаты

Когда извлёк все шрифты и изображения, то увидел, что в одном файле присутствует 1/3 части общего шрифта, а другие части в других файлах.

Но есть и целые шрифты с латиницей.

Локализация в тех файлах которые сейчас имеются в игре, в кодировке ANSI, и чтобы отображался текст правильно а не вопросами, весь файл локализации перевести в utf-8

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Локализация в тех файлах которые сейчас имеются в игре, в кодировке ANSI, и чтобы отображался текст правильно а не вопросами, весь файл локализации перевести в utf-8

Он и есть в UTF8 изначально =) Просто для английского текста ты различий не увидишь меду ANSI и UTF8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что ещё можно сделать помимо уведомления разработчиков о желании видеть в игре русский язык?

Без русификатора эта жемчужина, знакомящая с культурным наследием, так и покроется пылью.

Изменено пользователем Alexander84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что ещё можно сделать помимо уведомления разработчиков о желании видеть в игре русский язык?

Найти людей, кто сможет внести изменения в шрифт и заменить его

Перерисовать dds

Найти людей для перевода текста

И всё это обратно внести в файл и создать патч.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      Last Pirates: Die Together

      Метки: Сетевой кооператив, Хоррор, Смешная, Кооператив, От первого лица Платформы: PC Разработчик: RetroStyle Games Издатель: RetroStyle Games, Judatone Studios Серия: Last Pirates: Die Together Дата выхода: 18.08.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 189 отзывов, 70% положительных
    • Автор: Gerald
      Varney Lake

      Метки: Приключение, Интерактивная литература, Сверхъестественное, Головоломка, Вампиры Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: LCB Game Studio Издатель: Chorus Worldwide Серия: Pixel Pulps Дата выхода: 28 апреля 2023 года Отзывы Steam: 63 отзывов, 100% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • зачем мне это? Мне игра не интересна.
    • На стимовскую версию не устанавливается (скачивал с https://boosty.to/rtlk/posts/7d931ea5-e47d-4cb7-8272-691a22f8c0a0, это от самого автора перевода), там скорее всего из за частого обновления игры. На “зелёной” всё работает.
    • @mc-smail я наоборот провозился с первой стадией охотника , вторую прошёл со второй попытки. Белые цветы по началу пытался рубить мечом, не получалось, потом забил и стал просто убегать от них  . @piton4 кстати, тут даже сохраняется прогресс в стадиях босса. Помер на второй стадии, после респавна продолжишь со второй.  
    • Не знаю таких. Я уже автору в телегу загрузил 
    • v1.4 (03-11-26)
      - адаптация к большому обновлению игры с встроенными машинными переводами: при любом языке
        в настройках игры показывается этот русификатор, а не машинный перевод
      - объём перевода расширился до 20342 строк и 1463 шаблонов: новый интерфейс, сообщения сервера,
        подсказки обучения, описания этапов заданий, реплики, имена NPC
      - все новые строки вычитаны: склонения после чисел, единые термины, цели заданий
        в повелительном наклонении
      - исправил найденные ошибки в переводе
    • Не прошло и пяти лет. "Российская" игра от "российских" разработчиков и "российского" издателя снова доступна.
    • Как по мне, у KROLIC озвучка получилась самой адекватной. С ней проходить игру в разы приятнее.
    • Эта озвучка подошла бы для какой-то весёлой треш-игры, но точно не для ужасов.
      Слушать этот звуковой винегрет можно только с улыбкой.))
    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает.  ПС: Ещё забыл написать про великих вайбкодеров Нвидии. Откатился на старый драйвер, который рекомендовали разрабы. Игра стала заметно лучше идти. Стало меньше микрофризов и резких просадок. Драйвера Нвидиа, то ли индусы собирают, то ли нейросетка. Умудриться в специальных драйверах под игру, ухудшить производительность, это просто молодцы. Как они их тестируют? Видимо никак. Очередной урок, никогда не спеши ставить свежие драйвера, пока люди не протестируют как надо.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×