Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

action Batman: Arkham Knight / Batman: Рыцарь Аркхэма

Рекомендованные сообщения

тест GTX970. В тесте не так уж плохо, дальше теста пока не заходил :blush2:

 

бенч херня, надо ингейм смотреть. У меня там минимум 80 фпс на "ультре" (имею виду в бенче, еси кто не понял может)

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Warner Bros. знала о проблемах PC версии Batman: Arkham Knight до релиза?

Очевидно, что большая часть проблем Batman: Arkham Knight на PC связана с тем, что команда, которая занималась подготовкой порта к релизу, выполнила не самую лучшую работу, так как на PS4 и Xbox One, помимо мелких глюков, геймеры и рецензенты совершенно довольны тем, как работает игра на консолях.

Подобное кошмарное портирование сразу же напомнило о том, как в прошлом году отличилась Ubisoft, выпустив Assassin's Creed Unity, который первые недели работал на PC довольно болезненно.

Конечно, все это касается не всех геймеров. Обычно нормальным считается, если у 5-10% геймеров на PC возникают сложности. Но, в случае с Unity и Arkham Knight этот процент достиг 40-50 от общей массы геймеров – по крайней мере если судить по данным Steam.

И все это в те времена, когда архитектура PS4 и Xbox One очень близка PC, что не должно вызывать столько проблем при портировании, как это было в прошлом.

Почему же это происходит и как компании дают добро на релиз PC-версий, которые не будут работать пока адекватно до релиза пары патчей. Где контроль качества? На что были потрачены месяцы до релиза, особенно с учетом задержки Arkham Knight с прошлой осени?

Данная ситуация наводит на мысли, что Warner Bros. знала о предстоящем ужасе с PC версией. В частности, на такие мысли наталкивает тот факт, что Warner Bros. не стала предоставлять ряду PC-изданий обзорные копии игры, тогда как все другие издания получили PS4-копии за две-три недели до выхода.

Возможно ли, что Warner Bros. решила плюнуть на проблемы, лишь бы выпустить игру тогда, когда обещала, тем более, что предзаказы уже давно оформлены, и возвращать средства будут относительно не многие.

Мне кажется, что Arkham Knight и Unity – это как раз те случаи, когда игру все же стоит задержать хотя бы на PC, чтобы продукт не выглядел как плевок геймерам в лицо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
это ж на какой карте? Двух Titan X?

Игра сейчас не поддерживает ни SLI, ни CrossFire, так что ей пофиг два там титана или шесть :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Технология "Game not Works".

Ой, вэй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
- Valve обосралась. Все кто делали прелоад, выкачивают заново 30+ гигабайт заново.

И причем же тут Valve?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а зачем заново выкачивать 30 Гб ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, серьёзно. "Роки" сделали тоже самое. Абсолютно такую же игру. Один в один. Бэтмобиль? Да нахрена он нужен, тем более, что геймплей с ним аркадный до безобразия, пострелушки напоминают фейерверк, а звуки движка и выстрелов (я про удары кулаками у Бэтса молчу) кошмарные. В игре вообще отстойный звук, если честно. В итоге из нового только сюжет, который можно поискать на "утубэ" попозже в сжатом виде. А играть в это четвёртый раз подряд... нееееет.

Здесь бы ещё разобраться, кто во всём этом виноват. В "Middle-earth: Shadow of Mordor" от всё той же "Warner Bros. Interactive Entertainment" batman-элементы также присутствовали. Издатель осознал, что наткнулся на золотую жилу, теперь конвейерным способом выпускает игры, пока есть спрос на них. По пути "Ubisoft Entertainment" идёт, которая во многие свои проекты добавляет механику и элементы из "Assassin's Creed", за что её постоянно ругают, но воз и ныне там. Мне кажется, основная проблема "Batman: Arkham Knight" заключается в том, что серия выдохлась ещё на момент "Batman: Arkham Origins". Уже тогда пресса и геймеры говорили про вторичность и топтание на одном месте. И похоже, что основная проблема кроется не в самих разработчиках (там — "Warner Brothers Games Montreal", здесь — "Rocksteady Studios"), а в общей игровой концепции, которая уже давно выдохлась, но на место неё авторы ничего существенного так и не предоставили до сих пор. Всё то же самое... уже в 4-ый раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не понял про прелоад, вчера загрузил, сегодня распаковал, полюбовался на тормоза минут 30 и вышел. что с ним не так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не понял про прелоад, вчера загрузил, сегодня распаковал, полюбовался на тормоза минут 30 и вышел. что с ним не так?

Не у всех так. У некоторых игра перекачалась.

qPa884t6uZM.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не у всех так. У некоторых игра перекачалась.

Ха! Нажал сейчас на проверку кэша, пошла качаться заново! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

http://www.dsogaming.com/news/batman-arkha...on-screenshots/ походу разницы между лоу и хай вообще нет :D ну точнее она смехотворна

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А напомните поалуйста какие условия возврата денег у дядюшки Гейба?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А напомните поалуйста какие условия возврата денег у дядюшки Гейба?

2 часа, 15 дней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
http://www.dsogaming.com/news/batman-arkha...on-screenshots/ походу разницы между лоу и хай вообще нет :D ну точнее она смехотворна

http://screenshotcomparison.com/comparison/132256

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мимо проходил, решил зайти) Забыл.... Ах, да!

Понимаю фанаты они такие, их лучше не трогать)

Одно не пойму, дружбаны. Это если опустить за скобки слив пс-версии, хреновую графику, кидалово с русским и все такое.

Любая игра должна экспериментально развиваться. Возьмите вот даже Ведьмака 1-2-3. Идет развитие игры. В чем-то хреновое, да.

Но люди стараются, это видно. Ну а здесь же? Где? Ту же игру, в том же фантике вам впаривают уже 4 раз!

Привнесли мобиль. Прогресс. Доильный аппарат. Ну и где оно? Ваше самоуважение? А накажите-ка их рублевичем.

PS. Жалко вас. Все.

PSS. Игре 10 из 10 палюбому.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      https://vkvideo.ru/video-66455_456252911
      Релиз игры состоится 12 сентября
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: 1С Game Studios Издатель: 1С Game Studios Дата выхода: 2026

  • Сейчас популярно

    • 21 913
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нет, я не про геймплей. Я больше про сэттинг и смысл того, что там происходит.
    • Я всего лишь циферки в блокнот записываю, а не мучаюсь в припадке, пытаясь запомнить где что находится. Игра не настолько сложная. И да, можно было обойтись скриншотом или фото с телефона, но мне приятнее записывать в блокнот.
    • @0wn3df1x Просто надо чуть больше напрячь голову, а многих геймеров это почему-то пугает.  И да, в наше время, с учётом того, какие игры выпускают — это можно назвать уникальной  необычной игрой, которая убирает возможное чувство комфорта.  Мне такое по душе.
    • Установил лончер, поставил через него Легенды, при генерации карты появляются следующие ошибки: не могу зайти в города. У части рекрутов/персонажа отсутствуют головы/тела. При попытке сменить внешний вид персонажа, через цирюльника в Лагере, через кнопки выбора — пустое пространство. Кто-нибудь сталкивался с подобным?
    • Новая версия: 1.3 Добавлена логика склонения для имени коня где изменения не только окончания, с именами по примеру (Лев, Льва, Пётр, Петра и т.п.) Правильные склонения для имени коня ещё и в Архиве (смотрит ли кто-то в архив, не знаю, но теперь он более точен ) Изменение ошибки в одном из вариантов диалога — (На 2-3 день в Вольчем Доле. Проснувшись ночью, проверить своего коня — и ошибка.)
      Ссылка на exe файл
      Ссылка на файлы для ручной вставки

      @SerGEAnt *пуп*
    • Я бы не сказал, что это бросает вызов навыкам игрока. Скорее банально не уважает его время и когнитивные ресурсы. Это такой дизайнерский вакуум, который разработчик пытается выдать за уникальную фичу. Простейший способ переложить работу по созданию внятной игровой петли с себя на игрока, заставив его пользоваться ручкой и блокнотом в 2025 году.  Если задача состоит в том, чтобы отказаться от прямого "ведения за руку" и стимулировать самостоятельное исследование, то решение лежит в плоскости замещения и углубления механик. Современный подход требует создания диегетических, то есть внутриигровых и нарративно-обоснованных, инструментов. Разработчики хотят, чтобы игрок ориентировался сам? Вместо пустоты протагонисту предоставляется инструментарий.

      Например, внутриигровая карта дается не как статичная картинка из меню паузы, а как интерактивный объект, чтобы игрок сам, находя ориентиры или забираясь на возвышенности, актуализировал эту карту, собственноручно наносил на неё пометки, зарисовки, отмечал опасные зоны или места с ресурсами. Реализуется осмысленный геймплейный цикл: исследование, сбор данных, планирование. Еще одно решение - имплементация продвинутого журнала или дневника. Не просто список квестов, а интерактивный хаб, куда игрок может сам вносить записи, прикреплять найденные документы, фотографировать (если позволяет сеттинг) странные символы на стенах, а затем проводить между этими уликами связи, выстраивая ментальную карту расследования. Можно реализовать бесшовную интеграцию этих систем в core gameplay loop. Допустим, сделать так, чтобы вызов карты или дневника не прерывал игровой поток через громоздкое меню, а был либо мгновенным оверлеем, либо плавным переходом камеры к планшету в руках персонажа, чтобы сверяться с данными в реальном времени, буквально на ходу. Это если есть цель углубить погружение. Короче говоря, это не "олдскульный кайф", а признаком либо лени, либо некомпетентности в области UX/UI дизайна. Вместо того чтобы создать глубокие, нарративно-интегрированные системы, мотивирующие к исследованию, разработчики просто отключают базовый функционал, создавая искусственную фрустрацию. Это не сложность, а неудобство. И за такое "визионерство", которое игнорирует современные принципы проектирования пользовательского опыта, с игры смело можно и нужно снимать несколько баллов в оценках.
    • @CyberEssence а я превосходно без hdr обхожусь. Изображение и так хорошее, а от hdr глаза напрягаются.
    • Много чего записывать придётся. В ломак      @Alex Po Quest на крайняк, можно скриншот просто сделать
    • Так в Стиме, есть записная книжка, если нужно что-то записать.
    • В игре столько непонятного, что записывать в ломак. Так, по памяти — что запомнил, то запомнил )
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×